Русская озвучка America Rising 2 — Наследие Анклава
Мод и перевод к нему взят у Max_Haswell Спасибо за проделанную работу. Так же спасибо Shadow156ruskin за качественный перевод и поддержку в озвучке.
1.09.26 Обновил полностью озвучку новой моделью на актуальную версию. Акцента на 90 % меньше, у ГГ выросла эмоциональность .
Видео пример озвучки тут!
🦅 America Rising 2 — Наследие Анклава
America Rising 2: Legacy of the Enclave — один из самых крупных сюжетных модов для Fallout 4, который добавляет Анклав как полноценную фракцию, встроенную прямо в основную кампанию игры. Это не просто отдельная побочная история: мод даёт возможность пройти значительную часть Fallout 4 на стороне Анклава, восстановить его силы — либо в итоге уничтожить организацию. Актуальная версия на Nexus сейчас 1.1.5, обновлённая 27 августа 2026 года.
📖 Главная идея
После пробуждения из Убежища 111 Выживший обнаруживает остатки довоенной структуры США, которая всё ещё пытается восстановить старый порядок. Для персонажа это особенно интересно сюжетно: ты буквально являешься человеком из довоенной Америки, а Анклав предлагает вернуть хотя бы часть того мира, который был потерян.
Но мод не заставляет тебя безоговорочно становиться его сторонником. Автор специально построил историю вокруг выбора:
🦅 помочь Анклаву восстановиться
или
💥 разрушить его изнутри или вместе с другой фракцией.
Это одна из главных сильных сторон мода.
📜 24 сюжетных задания
В моде заявлена полноценная цепочка из 24 основных квестов, встроенная в сюжет Fallout 4.
Причём линия Анклава не существует полностью отдельно от ванильной игры. На определённых этапах тебе придётся продвигаться и по основной истории Fallout 4.
Есть:
- сюжетные задания;
- внутренние дела Анклава;
- операции против врагов;
- исследования;
- восстановление базы;
- решения, определяющие будущее организации;
- повторяемые задания;
- связи с основной сюжетной линией Fallout 4.
Именно поэтому America Rising 2 ощущается гораздо ближе к пятой основной фракции, чем к обычному квестовому моду.
🎙️ Более 8000 озвученных реплик
👥 Большой состав персонажей
Мод добавляет множество уникальных NPC с собственными ролями внутри Анклава.
Особенно хорошо ощущается именно структура организации: это не десять солдат, которые стоят в одном бункере, а полноценная военная система с:
- командованием;
- рядовыми;
- специалистами;
- исследователями;
- пилотами;
- техническим персоналом.
По мере прохождения база заселяется и восстанавливается.
🏗️ База Анклава развивается вместе с сюжетом
Одна из лучших механик — эволюционирующая база.
Сначала организация находится далеко не в лучшем состоянии, но по мере выполнения заданий помещения ремонтируются, появляются новые люди и оборудование.
То есть ты визуально видишь:
разрушенная структура → восстановление → растущая военная сила.
Автор специально указывает развивающуюся базу как одну из ключевых особенностей мода.
👩🚀 Спутники
America Rising 2 добавляет:
⭐ одного полноценного основного спутника
и
⭐ двух дополнительных последователей.
Главный спутник имеет заметно больше контента и лучше интегрирован в сюжет, а два других персонажа ближе к дополнительным компаньонам.
Поэтому это не мод, где новые NPC существуют только внутри базы — часть состава реально можно брать с собой по Содружеству.
🗺️ Новые локации и отдельные пространства
Мод добавляет несколько новых областей и внутренних пространств.
Есть:
- базы;
- военные объекты;
- исследовательские зоны;
- новые интерьеры;
- отдельные мир-пространства;
- места, связанные с заданиями Анклава.
Причём часть из них меняется по мере прохождения.
⚔️ Новое снаряжение Анклава
В комплекте есть собственное оборудование:
- 🦅 форма Анклава;
- ⚔️ оружие;
- 🛡️ броня;
- 🤖 силовая броня;
- 🏗️ декорации для поселений;
- 🎨 раскраски;
- 📟 оформление Пип-Боя.
Автор прямо указывает новые предметы Анклава, декорации поселений и скины среди основных особенностей.
📻 Радио Анклава
Есть отдельная радиостанция Анклава.
Она транслирует:
- музыку;
- объявления;
- пропаганду;
- сообщения, связанные с развитием фракции.
Это небольшая деталь, но она сильно помогает ощущению полноценной организации.
🎲 Случайные встречи
После появления Анклава в мире начинают возникать новые случайные события и встречи.
Поэтому влияние мода ощущается не только внутри квестовых локаций.
Ты реально начинаешь видеть присутствие Анклава в Содружестве.
🔀 Можно уничтожить Анклав
Это очень важный момент.
Мод не требует проходить Fallout 4 именно за Анклав.
Если ты уже выбрал:
- Минитменов;
- Братство Стали;
- Институт,
то при достаточном продвижении можно выступить против Анклава и уничтожить его.
То есть America Rising 2 добавляет новую фракцию даже в прохождения, где игрок не собирается к ней присоединяться.
⚠️ Точка невозврата
Есть важное ограничение:
если ты уже пошёл на «Масс Фьюжн» вместе с другой фракцией, линия присоединения к Анклаву блокируется.
После этого остаётся только путь конфликта с ним.
Если хочешь полноценное прохождение Анклава, лучше устанавливать мод и начинать его историю до серьёзного продвижения финальной части основной кампании.
🚀 Как начинается мод
После установки первый квест запускается автоматически спустя некоторое время после загрузки сохранения.
Автор предупреждает, что иногда необходимо:
- немного походить по миру;
- перейти между несколькими локациями;
и только после этого стартует событие.
Новая игра не обязательна.
🆕 Интеграция с новым контентом Анклава Bethesda
Для современного Fallout 4 существует официальный патч The Remnants Patch. Озвучка на него отдельно тут на странице!
Он связывает America Rising 2 с контентом «Остатки Анклава», появившимся с Next-Gen Update.
Патч:
- добавляет альтернативное прохождение задания «Эхо прошлого» без необходимости убивать остатки Анклава;
- даёт этим NPC голоса America Rising 2;
- делает обе группы Анклава дружественными;
- добавляет новую раскраску формы полковника;
- заменяет часть оборудования на новые официальные модели;
- использует новые лазерные турели Анклава.
Вот этот патч для современного Fallout 4 я бы обязательно поставил.
📦 Требования
И здесь отличная новость.
Сам America Rising 2 не имеет внешних обязательных зависимостей.
Автор прямо пишет:
нужен только Fallout 4.
Это очень удобно для такого огромного проекта.
🔄 Совместимость с Next-Gen
Да.
Страница мода официально помечена:
✅ Works with Next-Gen Update.
Причём разработка продолжается и в 2026 году.
Версия 1.1.5 вышла буквально в конце августа 2026 года.
⭐ Плюсы
✅ 24 сюжетных квеста.
✅ 8000+ озвученных реплик.
✅ Полноценная новая фракция.
✅ Можно пройти Fallout 4 на стороне Анклава.
✅ Можно уничтожить Анклав.
✅ Развивающаяся база.
✅ Один полноценный спутник + два дополнительных.
✅ Новые локации.
✅ Новое оружие и броня.
✅ Радиостанция Анклава.
✅ Новые случайные встречи.
✅ Повторяемые задания.
✅ Не требует F4SE.
✅ Работает с Next-Gen Update.
✅ Активно обновлялся в 2026 году.
⚠️ Минусы
🔸 Очень большой мод, который глубоко вмешивается в основной сюжет Fallout 4.
🔸 Нельзя использовать одновременно с первым America Rising — автор прямо называет их критически несовместимыми.
🔸 Если слишком далеко пройти основную кампанию за другой фракцией, вступить в Анклав уже не получится.
🔸 В огромных сборках нужно внимательно проверять патчи для локаций и PreCombine.





Если будет время, прошу заняться вариантом русификатора под версию 1.1.3, заранее спасибо!)