12.10.2026
1646
150
Автор мода: StraightWhiteMen
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 1.2.0
Перевод: Русский
FSR3 DLSS XeSS - Upscaling (для Fallout 4)
F4SE-плагин для масштабирования изображения (Upscaling) с поддержкой DLSS, FSR 3.1.5 и XeSS - для Fallout 4 OG, NG, AE и ENB.
FSR 3.1.5, DLSS и XeSS в режимах от «Нативный» (Native) до «Производительность» (Performance). DLSS обеспечивает наивысшее качество и сохраняет лучшую картинку во всех режимах.
Мод можно использовать как решение для сглаживания в нативном разрешении или как сглаживание с апскейлингом — как для повышения производительности, так и для улучшения визуального качества.
Ключевые особенности и настройка:
Независимо от того, хотите ли вы повысить производительность или улучшить визуальное качество игры, вы можете использовать этот мод как решение для сглаживания в нативном разрешении или как сглаживание с апскейлингом.
По умолчанию выбран FSR3 в нативном режиме (Native). Настройка методов (FSR3/DLSS/XeSS) и режимов качества (Native/Quality/Balanced/Performance) осуществляется в файле F4R_Upscaling.ini
ENB поддерживается во всех методах, но при его использовании принудительно включается нативный режим (Native).
Оверлеи LooksMenu работают во всех режимах качества (Native/Quality/Balanced/Performance).
Четкость (Sharpness) настраивается с помощью пользовательского шейдера RCAS.
Большинство настроек применяются прямо в игре без необходимости перезапуска.
Совместимость:
Не использовать совместно с "Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)" или "FSR 3.1.5 Anti-Aliasing"
Требования:
Fallout 4 1.10.163 (Original Release / OG), 1.10.984 (Next-Gen / NG), 1.11.191 / 221 / 240 (Anniversary Edition / AE)
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
Настройки в файле F4R_Upscaling.ini по пути Data/F4SE/Plugins/. Все настройки переведены на русский.
Обновление:1.2.0
* Настройки метода и качества XeSS теперь можно изменять прямо во время игры. Абсолютно все параметры теперь можно менять во время игры.
* Обводка в VATS и режиме строительства (Мастерская) больше не становится слишком толстой.
* Внесены другие внутренние исправления (без визуальных изменений).
* Это упоминалось в версии 1.1.0, но тогда проблема не была решена полностью.
Обновление:1.1.4
• Reflex в единой сборке больше не привязан к DLSS.
• Методы теперь можно менять во время выполнения.
• Оптимизация кода.
Обновление:1.1.3
• Масштабирование разрешения в режимах качества (Качество / Баланс / Производительность) теперь можно настраивать.
• Теперь один единый вариант мода в котором включены все три варианта DLSS, FSR 3.1.5, XeSS с одним общим файлом настроек. Поэтому обязательно удалите все файлы мода предыдущей версии перед обновлением.
Обновление:1.1.2
• Исправлена работа HBAO в режимах качества, отличных от нативного (Native).
• Исправлены разрывы кадра (screen tearing) для отдельных разрешений экрана.
• Обновлена библиотека Streamline.
• Исправлены разрывы кадра у нижнего края экрана в режиме качества «Баланс» (Balanced) при некоторых разрешениях.
FSR 3.1.5, DLSS и XeSS в режимах от «Нативный» (Native) до «Производительность» (Performance). DLSS обеспечивает наивысшее качество и сохраняет лучшую картинку во всех режимах.
Мод можно использовать как решение для сглаживания в нативном разрешении или как сглаживание с апскейлингом — как для повышения производительности, так и для улучшения визуального качества.
Ключевые особенности и настройка:
Независимо от того, хотите ли вы повысить производительность или улучшить визуальное качество игры, вы можете использовать этот мод как решение для сглаживания в нативном разрешении или как сглаживание с апскейлингом.
По умолчанию выбран FSR3 в нативном режиме (Native). Настройка методов (FSR3/DLSS/XeSS) и режимов качества (Native/Quality/Balanced/Performance) осуществляется в файле F4R_Upscaling.ini
ENB поддерживается во всех методах, но при его использовании принудительно включается нативный режим (Native).
Оверлеи LooksMenu работают во всех режимах качества (Native/Quality/Balanced/Performance).
Четкость (Sharpness) настраивается с помощью пользовательского шейдера RCAS.
Большинство настроек применяются прямо в игре без необходимости перезапуска.
Совместимость:
Не использовать совместно с "Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)" или "FSR 3.1.5 Anti-Aliasing"
Требования:
Fallout 4 1.10.163 (Original Release / OG), 1.10.984 (Next-Gen / NG), 1.11.191 / 221 / 240 (Anniversary Edition / AE)
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
Настройки в файле F4R_Upscaling.ini по пути Data/F4SE/Plugins/. Все настройки переведены на русский.
Обновление:1.2.0
* Настройки метода и качества XeSS теперь можно изменять прямо во время игры. Абсолютно все параметры теперь можно менять во время игры.
* Обводка в VATS и режиме строительства (Мастерская) больше не становится слишком толстой.
* Внесены другие внутренние исправления (без визуальных изменений).
* Это упоминалось в версии 1.1.0, но тогда проблема не была решена полностью.
Обновление:1.1.4
• Reflex в единой сборке больше не привязан к DLSS.
• Методы теперь можно менять во время выполнения.
• Оптимизация кода.
Обновление:1.1.3
• Масштабирование разрешения в режимах качества (Качество / Баланс / Производительность) теперь можно настраивать.
• Теперь один единый вариант мода в котором включены все три варианта DLSS, FSR 3.1.5, XeSS с одним общим файлом настроек. Поэтому обязательно удалите все файлы мода предыдущей версии перед обновлением.
Обновление:1.1.2
• Исправлена работа HBAO в режимах качества, отличных от нативного (Native).
• Исправлены разрывы кадра (screen tearing) для отдельных разрешений экрана.
• Обновлена библиотека Streamline.
• Исправлены разрывы кадра у нижнего края экрана в режиме качества «Баланс» (Balanced) при некоторых разрешениях.
Поддержка DLSS, FSR 3.1.5, XeSS для Fallout 4 OG, NG, AE и ENB (48.5 mb)Сервер №1





* Настройки метода и качества XeSS теперь можно изменять прямо во время игры. Абсолютно все параметры теперь можно менять во время игры.
* Обводка в VATS и режиме строительства (Мастерская) больше не становится слишком толстой.
* Внесены другие внутренние исправления (без визуальных изменений).
* Это упоминалось в версии 1.1.0, но тогда проблема не была решена полностью.
• Reflex в единой сборке больше не привязан к DLSS.
• Методы теперь можно менять во время выполнения.
• Оптимизация кода.
• Масштабирование разрешения в режимах качества (Качество / Баланс / Производительность) теперь можно настраивать.
• Теперь один единый вариант мода в котором включены все три варианта DLSS, FSR 3.1.5, XeSS с одним общим файлом настроек. Поэтому обязательно удалите все файлы мода предыдущей версии перед обновлением.
• Исправлена работа HBAO в режимах качества, отличных от нативного (Native).
• Исправлены разрывы кадра (screen tearing) для отдельных разрешений экрана.
• Обновлена библиотека Streamline.
• Исправлены разрывы кадра у нижнего края экрана в режиме качества «Баланс» (Balanced) при некоторых разрешениях.
что лучше?