FSR 3.1.5 Anti-Aliasing для Fallout 4
Плагин F4SE, заменяющий в игре Fallout 4 ужасное ванильное TAA на FSR 3.1.5 - подходит для Old Gen / Next Gen / Anniversary Edition / ENB. Поднимите уровень дофамина благодаря непревзойденному качеству изображения. Этот мод делает вашу игру чистой, четкой и стабильной в динамике. Функции апскейлинга не включены.
Я не могу терпеть ужасную ванильную реализацию TAA - от неё меня буквально тошнит. Поэтому я решил погрузиться с головой и создать что-то достойное. Это исключительно сглаживание FSR 3.1.5 без каких-либо функций апскейлинга. Мод сделает картинку в игре чистой, чёткой и без шлейфов (ghosting) в динамике. Настройте резкость по своему вкусу в прилагаемом INI-файле мода. Резкость контролируется встроенным шейдером RCAS. Простыми словами, он делает изображение более чётким «умным» способом.
Настройки в файле FSR3_AA.ini
[Settings]
; Резкость RCAS — 0.0 = без четкости, 1.0 = максимальная резкость
fSharpness=0.5
[Advanced]
; -0.0001 = стандартная защита от перезаписи сэмплеров другими модами
; 0.0 = разрешение другим модам перезаписывать сэмплеры
fAnisotropicMipBias=-0.0001
[ENB]
; Смещение прокси D3D11 для ENB
; Изменяйте только в случае обновления ENB и прекращения работы FSR3
DeviceOffset=0x28
ContextOffset=0x6C20
Требования:
Fallout 4 OG 1.10.163, NG 1.10.984, AE 1.11.191/221/240
Address Library for F4SE Plugins
* Резкость можно настроить с помощью кастомного шейдера *RCAS*.
* Несовместим с аналогичными модами.
* Совместимость с графическими пресетами ENB.
Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную. активация не требуется.
В настройках игры (в лаунчере) нужно будет выставить сглаживание TАА.
Я не могу терпеть ужасную ванильную реализацию TAA - от неё меня буквально тошнит. Поэтому я решил погрузиться с головой и создать что-то достойное. Это исключительно сглаживание FSR 3.1.5 без каких-либо функций апскейлинга. Мод сделает картинку в игре чистой, чёткой и без шлейфов (ghosting) в динамике. Настройте резкость по своему вкусу в прилагаемом INI-файле мода. Резкость контролируется встроенным шейдером RCAS. Простыми словами, он делает изображение более чётким «умным» способом.
Настройки в файле FSR3_AA.ini
[Settings]
; Резкость RCAS — 0.0 = без четкости, 1.0 = максимальная резкость
fSharpness=0.5
[Advanced]
; -0.0001 = стандартная защита от перезаписи сэмплеров другими модами
; 0.0 = разрешение другим модам перезаписывать сэмплеры
fAnisotropicMipBias=-0.0001
[ENB]
; Смещение прокси D3D11 для ENB
; Изменяйте только в случае обновления ENB и прекращения работы FSR3
DeviceOffset=0x28
ContextOffset=0x6C20
Требования:
Fallout 4 OG 1.10.163, NG 1.10.984, AE 1.11.191/221/240
Address Library for F4SE Plugins
* Резкость можно настроить с помощью кастомного шейдера *RCAS*.
* Несовместим с аналогичными модами.
* Совместимость с графическими пресетами ENB.
Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную. активация не требуется.
В настройках игры (в лаунчере) нужно будет выставить сглаживание TАА.
Основной архив (416 kb)Сервер №1
MaksimValer в 15:59:38, Сегодня
№1,
Работает)
k©קaso√® в 16:03:08, Сегодня
№2, Администратор
отлично )



