Улучшенные варианты ванильной брони и одежды. В комплект также включены дополнительные элементы, такие как функциональные налобные фонари.
Данный мод является преемником моего предыдущего мода Armor and Clothing Overhaul (ACO) и представляет собой более легкую альтернативу некоторым из его функций. Однако он отличается от ACO в ряде аспектов. Некоторые из этих аспектов представляют собой улучшения по сравнению с ACO, в то время как другие реализованы по-другому.
Особенности:
Мод состоит из нескольких отдельных частей, так что вы можете выбирать, какие функции вы хотите видеть в своей игре.Каждая часть этого мода является опциональной и удобно выбирается из пакета установщика FOMOD, который нужно установить с помощью предпочитаемого вами менеджера модов.
ОПЦИОНАЛЬНО! У этой части нет отдельного и уникального названия. Это оригинальная часть NEO. Мод разбит на несколько плагинов, по одному для каждого DLC.
Сделайте отдельные элементы брони невидимыми, например, чтобы они не проходили сквозь другие предметы. Эту опцию можно найти в разделе "Окраска". - Некоторые шлемы оснащены функциональными налобными фонарями, в том числе Шлем боевой брони, Шлем брони морской пехоты, Очки врача и Головной убор Техника.
- Включите наложение брони на ванильные предметы, чтобы вы могли использовать несколько элементов одновременно и накладывать их друг на друга. В целом это означает, что теперь вы можете комбинировать любой "поддоспешник", например, платья, костюмы, комбинезоны и т.д. с любым элементом брони (кожаная, металлическая, боевая, синтов и т.д.). Хотите надеть своё любимое платье, но не хотите отказываться от средств защиты? Хотите носить маски, ожерелья, очки и другие предметы одновременно со шлемами и другой бронёй? Теперь вы можете это сделать.
- Все предметы ванильной одежды (для ношения под бронёй) получили слот пуленепробиваемого слоя, чтобы они соответствовали своим альтернативным вариантам. Вы можете применить к ним слой, как только разблокируете эту возможность, завершив квест Подземки, как обычно.
- Ник Валентайн может носить любую ванильную одежду.
- Все ванильные предметы используют правила именования предметов (INNR), поэтому дополнительная информация о функциях предмета напрямую отображается в его названии.
- Новые улучшенные и расширенные INNR в качестве опционального файла. Этот файл очень похож на INNR от ECO, но менее обширен и охватывает только ванильные предметы.
Требования:
Fallout 4
CROSS Courser Strigidae ( Необязателен к установке, но требуется для части пакета установщика «Интеграция брони CROSS». )
CROSS Institute Expeditionary Suit ( Необязателен к установке, но требуется для части пакета установщика «Интеграция брони CROSS». )
Eli's Armour Compendium - EAC ( Необязателен к установке, но требуется для части пакета установщика «EAC». )
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
Советую устанавливать через менеджеры модов (Vortex или MO2), так как установку вручную лень описывать, но если кому-то нужно, то сделаю.





В версии 3.1.0 я случайно удалил опцию «Чёрная броня синтов» из установщика. Теперь она снова доступна. Её можно найти в разделе дополнительных опций NEO.
Обновление: 3.1.0
ВАЖНО: если вы используете APE и находитесь в процессе прохождения, не обновляйтесь до этой версии, так как это сломает предметы, изменённые с помощью APE.
Содержимое «Armor Paint Extended (APE)» было перенесено в базовый плагин NEO. Раздел APE в установщике был удалён.
Правила INNR из APE были перенесены в «Улучшенный и расширенный INNR» NEO. Таким образом больше нет необходимости в кривом скриптовом внедрении.
Правила INNR также были добавлены в «Расширенный INNR» ECO.
Удалён плагин APE «INNR для пользователей Complex Item Sorter», так как он больше не имеет смысла.
Обновление: 3.0.0
ВАЖНО: рекомендуется не обновляться до этой версии во время прохождения, так как это может сломать некоторые предметы. Следующие изменения относятся только к базовой части NEO.
Крупные структурные изменения содержимого плагина.
Содержимое всех модулей DLC было перенесено в базовый плагин. Это связано с тем, что в юбилейное издание Fallout 4 уже включены все DLC.
У патча AWKCR были удалены мастера модулей NEO DLC.
Обновлены некоторые устаревшие описания в установочном пакете.
И ещё вопрос по пункту 3 в описании
Где это включается? В MCM, в голодиске, в свойствах брони-одежды на верстаке? Чет нигде не нашёл. Или это делается при установке мода?!
Просто с этим модом возникла такая проблема, при одевании цепной брони, начала слетать одежда и наоборот, до этого подобного не случалось.
P.S. Нашел причину - не нужно было ставить Eli_Armour_Compendium_Tweaks
APE: изменено название мода для mod_armor_Synth_Helmet_Material_4 с "Nanofiliment Material" на "Nanofilament Material", чтобы привести его в соответствие с модами для других частей брони синта.
на этот https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679?tab=description
Применили флаг ESM к основному плагину APE, чтобы предотвратить потенциальные проблемы с сортировкой у других плагинов ESL, которые полагаются на него как на мастер