FPS dynamic shadows - Shadow Boost / Повышение fps динамических теней
20.07.2021 60800 9448 Автор мода: Alexander Blade и Kediwah Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.10.163.0 Перевод: Мультиязычный

FPS dynamic shadows - Shadow Boost / Повышение fps динамических теней

Этот плагин для Fallout 4 добавляет возможность динамически контролировать тени, дальность прорисовки в зависимости от желаемой заданной пользователем частоты кадров FPS.

Обновление:1.10.163.0
* Многие знают и любят этот мод как решение проблем оптимизации теней в Fallout 4. Однако с запуском CC (Creation Club) и множественных обновлений игры патчами, исходный автор Alexander Blade, похоже, отказался обновлять этот мод для последующих версий игры, и он, по сути, бездействовал с начала 2017 года. Поэтому данный мод взялся обновить другой автор Kediwah и свершилось чудо, мод возвращается, для последней версии игры 1.10.163.0. В результате моих собственных попыток разобраться в теневых проблемах FO4 я потратил приличное количество времени на обратное проектирование ASI (это просто DLL), чтобы точно определить, какие смещения он искал и что мешало ему работать с последней версией игры, и я рад сообщить, что мод снова работает для версии 1.10.163.0 игры без каких-либо проблем.

Подробнее:
Многие из вас могли заметить, что в некоторых местах игры Fallout 4, fps просаживается даже на хорошем оборудовании, например в городах, в основном это происходит в областях, с большим количеством объектов. Так как игра не оптимизирована должным образом, почти все объекты игра обрабатывает больше времени, чем на самом деле необходимо. Одной из самых трудоемких операций в Fallout 4, это прорисовка, рендеринг теней и потому что игра имеет только предопределенные прорисовки теней на расстоянии, которые применяются везде в любом месте, у нас есть выбор, или мы выставляем высокое значение и имеем хорошую картинку, но в итоге fps падает в местах с большим количеством объектов или уменьшаем значение, чтобы сделать частоту кадров более стабильной в целом. И именно этот плагин как раз и решит все проблемы падения fps, при большом количестве объектов, которые имеют тени.

Требования:
Fallout 4 версии 1.10.163.0 (не ниже)

Настройки:
- В файле настроек ShadowBoost.ini не забудьте отредактировать параметры, чтобы установить предпочтительное минимальное / максимальное расстояние тени и минимальную частоту кадров (примечание: если вы хотите 60 и имеете ограничитель FPS в секунду или vsync на 60, используйте 56-58 в качестве цели). Для игроков с частотой 60 кадров в секунду при настройках, близких к ультра, я рекомендую параметр fShadowDrawDistMin = 2000, fShadowDrawDistMax = 16000 и fTargetFramerate = 50 как хороший баланс качества и частоты кадров для различных проблемных зон. Параметр fDistChangeSpeed подходит для более высоких значений, даже до 8, и в основном контролирует, насколько быстро тени оттягиваются или восстанавливаются, когда они ниже или выше цели.

fTargetFramerate - дальность прорисовки теней будет плавно регулироваться, пока игровой fps соответствует этому значению. Эта строка определяет МИНИМАЛЬНУЮ частоту кадров (fps) с которой начинает работать мод, иначе - мод игнорируется. Например, у вас средний fps 45-46, выставляем fTargetFramerate=45.0 и мод срабатывает когда fps опускается ниже 45.0. Если fps выше, то мод не будет подключаться.
fDistChangeSpeed - расстояние, скорость, безопасная дистанция составляет от 0.5 до 5.0, по умолчанию = 1.0
fShadowDrawDistMin - минимальное значение прорисовки теней на расстоянии, никогда не будет установлено ниже, чем значение в игре, по умолчанию 2000.0
fShadowDrawDistMax - максимальное значение прорисовки теней на расстоянии, никогда не будет выше этого значения в игре, по умолчанию = 15000.0

x360
Если вы используете эмулятор контроллера Xbox 360 для Fallout 4, то вам нужно будет переименовать файл xinput1_3.dll в x360ce.dll

Технические подробности:
ASI: файлы ASI в основном представляют собой просто библиотеки DLL, вводимые в игру загрузчиком ASI (xinput1_3.dll) при запуске игры. Возникает естественный вопрос: а почему бы просто не сделать это с помощью плагина F4SE? Ответ таков: в то время, когда был выпущен оригинальный мод (ноябрь 2015 г.), общего фреймворка для инъекций F4SE не было, поэтому первоначальный автор просто перепрофилировал существующий подход из GTA5. В целом подход представляет собой довольно простую DLL-инъекцию с использованием code-cave.

Совместимость: .DLL подключается к существующей игровой функции, которая, по сути, называется покадровой, и поэтому может выполнять точные вычисления FPS, из которых можно напрямую изменять fDirShadowDistance (основная переменная расстояния от тени, которая влияет на расстояние прорисовки и, следовательно, на производительность). Таким образом, нет никаких проблем совместимости с High FPS Physics Fix, Buffout 4 или ENB - фактически, я (автор) использую их все сам, вместе с ReShade.

Установка: (только вручную!!!)
Поместить файлы ShadowBoost.asi, ShadowBoost.ini, xinput1_3.dll в корневую папку игры, т. е. туда, где находится файл Fallout4.exe.
Все, запускайте игру как обычно.
 
« 1 2 3 4 »
Аватар AleksAvan
AleksAvan в 12:05:06, 20.08.2016
Нравится (-1)
не дает скочать Access denied
Download this file from depositfiles.com
Your current IP: 217.118.91.114
Аватар Misa
Misa в 12:21:01, 20.08.2016
Нравится
Всё скачивается
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 16:05:29, 18.08.2016
№30, Администратор
Нравится (6)
Обновление:1.7.12.0.1
- Добавлена поддержка игры версии от 1.1.29.0 до 1.7.12.0.1
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 22:26:59, 16.08.2016
№29, Администратор
Нравится (3)
для игры 1.7.12.0.1 будет на днях
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:48:34, 13.08.2016
№28, Администратор
Нравится (2)
Обновлено 1.7.9.0.1
Аватар maksimiliys
maksimiliys в 12:22:26, 20.07.2016
Нравится
Спасибо! Спасибо! Выручает и очень. После просадки Фпс с модом на Хвойные деревья,этот мод прибавил. Извените за офтоп но не ко всем подходит.Лучше внимательно посмотреть.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:57:31, 20.07.2016
№25, Администратор
Нравится (3)
Обновлено 1.6.9.0.1
Аватар -Miro-
-Miro- в 23:28:14, 11.08.2016
Нравится
уже вышла 1.7.9.0 :o
Аватар kot8
kot8 в 01:15:55, 13.07.2016
Нравится
Теперь ждать версию под патч 1.6.9.0.1
Аватар Tindarej
Tindarej в 13:16:03, 10.07.2016
Нравится
Спасибо бро, в нагруженном месте, 10-ю комплектами силовой брони, ФПС проседало до 21 теперь 24 (при том, уже настройки были на минимуме)
Аватар kot8
kot8 в 09:39:22, 09.07.2016
Нравится (2)
и в правду,работает,просто закинул в папку с игрой и всё,спасибо.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:44:04, 08.07.2016
№20, Администратор
Нравится (3)
Обновлено 1.6.3.0.1
Аватар maksimiliys
maksimiliys в 05:54:57, 09.07.2016
Нравится (2)
Спасибо большое. Мод работает на ура.
Аватар maksimiliys
maksimiliys в 02:29:20, 07.07.2016
Нравится
Будет ли обновление под новую версию.
Аватар Joana
Joana в 00:35:26, 27.06.2016
Нравится
А если у меня вообще FPS 10-12, это притом что пользуюсь ENB, но если уберу то все равно будет 14-16. Поможет мне это программа?
Аватар Misa
Misa в 01:42:30, 27.06.2016
Нравится (1)
Может быть.В любом случае нужно попробовать,раз есть возможность.
Попытка не пытка smile .
Аватар Joana
Joana в 12:06:54, 27.06.2016
Нравится
Может быть, надо попробовать, спс!
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:19:53, 25.06.2016
№15, Администратор
Нравится (1)
Обновлено 1.5.416.0
Аватар faSt1k
faSt1k в 16:03:19, 21.06.2016
Нравится (2)
И что, реально повышает ФПС? А если тени на низких стоят? Стоит скачивать его?
Аватар tlut13
tlut13 в 16:25:04, 21.06.2016
Нравится (5)
да! у игры есть некоторые проблемы в движке при обработке объектов, это чинится в некоторых патчах, но есть моды, например CRP - Clutter Removal Project и Insignificant Object Remover, которые убирают лишние объекты, всякую мелкую хрень под ногами, которая даже больше на оперативную память действует, чем на видеокарту, и на жесткий диск, который спешит обработать мелкие объекты, каждый мелкий камешек, "забывая" об основном игровом процессе, что говорить о тенях, этот мод помогает справляться движку с тенями, обрабатывать их в зоне видимости, убирая их там, где в них нет смысла, единственное, может не совсем приятный эффект появления теней или их отсутствия в городе вдали, но это и без мода такое есть; конечно, может,  не всем поможет, но тени довольно сильно влияют на производительность
Аватар faSt1k
faSt1k в 17:35:17, 21.06.2016
Нравится (2)
Спасибо)
Аватар bingo
bingo в 12:07:58, 21.06.2016
Нравится
Тебе же ответили, что файл уже есть....))) Он и зимой там был. Автор на видео с нексуса копирует два файла хотя присутствует тот же shadowboost.ini. Я не придумываю, я просто посмотрел инструкцию в видео. Кто как хочет так пусть и творит....
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:24:10, 21.06.2016
№10, Администратор
Нравится (2)
бессмысленный спор, автор сие творения в своем архиве на своем сайте оф.сайт все сделал в одном архиве, там все есть, не надо с Нексуса ничего скачивать! видео древнее как и сам архив скачивания на Нексусе старый для игры 1.5.205.0, версию посмотрите у архива и теперь смотрите на сайте автора оф.сайт

скачайте и сравните файлы раз уж так неимется, файлы ShadowBoost.ini идентичны! просто скачать архив и просто кинуб все 3 файла что есть в архиве, ВСЕ, не надо ничего с НЕКСУСА качать!
Аватар langley
langley в 14:18:51, 21.06.2016
Нравится (2)
В видео файлы разные, один 86 кб, другой 1 кб. Вероятно, видео было снято тогда, когда на сайте автора и на нексусе версии мода отличались. А сейчас все везде одинаковое, так что забей ты на это видео.
« 1 2 3 4 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.