Building Budget Extender - F4SE / Расширитель лимита строительства
Сегодня 50 5 Автор мода: NOBODYoO Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.1 Перевод: Русский

Building Budget Extender - F4SE / Расширитель лимита строительства

Расширитель лимита строительства — F4SE - это плагин F4SE, который автоматически увеличивает лимиты на постройки в поселениях, как только вы приближаетесь к их заполнению. Без ESP-файлов, без Papyrus-скриптов. Оригинальная версия мода Building Budget Extender, полностью переписанная с нуля. Это отдельная F4SE-версия, которая существует независимо от старой Papyrus-версии мода (v4.x). Не используйте обе версии мода одновременно.

Как это работает:
* Когда количество вызовов отрисовки или треугольников достигает 95% от текущего лимита поселения (значение настраивается), плагин автоматически увеличивает максимум на величину `floor(originalDefault × 1.5)` — по той же формуле, что и в старой Papyrus-версии мода.
* Вы можете дополнительно настроить параметр `MaxBudgetMultiplier`, чтобы установить потолок для роста лимита. Например, значение `10` позволит увеличить лимит максимум до 10 раз от оригинального ванильного бюджета поселения, а значение `0` сделает рост *неограниченным*.
* При достижении установленного максимума на экране появится HUD-уведомление с названием поселения. Оно отображается один раз для каждого конкретного поселения (если включена опция `ShowCapNotification`).
* Интерфейс мастерской обновляется автоматически прямо в процессе игры, позволяя вам строить дальше без каких-либо задержек.

Настройки:
Все настройки в файле BuildingBudgetExtender.ini по пути Data/F4SE/Plugins/BuildingBudgetExtender.ini или в МСМ меню.

[Configuration]
; Путь к файлу: Data/F4SE/Plugins/BuildingBudgetExtender.ini

; Порог расширения лимита.
; По умолчанию: 0.95
; Увеличивает лимит бюджета строительства незадолго до того, как он заполнится на 100%.
ExtendThreshold = 0.95

; Коэффициент увеличения бюджета.
; По умолчанию: 1.5
; Множитель, определяющий, во сколько раз увеличится размер доступного бюджета при расширении.
BudgetIncreaseFactor = 1.5

; Максимальный множитель общего бюджета.
; По умолчанию: 0
; Ограничивает финальный бюджет этим кратным значением от оригинального (0 = без ограничений).
MaxBudgetMultiplier = 0

; Показывать уведомление о расширении.
; По умолчанию: true
; Выводит сообщение на экран (HUD), когда лимит бюджета автоматически увеличивается.
ShowExtendNotification = true

; Показывать уведомление о достижении лимита.
; По умолчанию: true
; Выводит сообщение на экран (HUD), когда достигнут максимальный потолок бюджета (заданный в MaxBudgetMultiplier).
ShowCapNotification = true

; Резервный лимит объектов (Draws).
; По умолчанию: 100000
; Используется по умолчанию, если оригинальные лимиты отрисовки объектов некорректны или повреждены.
DefaultMaxDrawsFallback = 100000

; Резервный лимит полигонов (Triangles).
; По умолчанию: 100000
; Используется по умолчанию, если оригинальные лимиты количества треугольников некорректны или повреждены.
DefaultMaxTrianglesFallback = 100000

; Подробное логирование.
; По умолчанию: true
; Записывает детальную техническую информацию в лог-файл F4SE.
VerboseLogging = true

; ⚠️ Внимание!
; Лимиты на постройку в поселениях существуют для обеспечения производительности и стабильности игры. 
; Вы превышаете их на свой страх и из риск.

Требования:
Fallout 4 1.10.980+ (Anniversary Edition 1.11.221 и выше)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu (MCM) по желанию, если хотите настроить непосредственно в МСМ меню, а не вручную в файле BuildingBudgetExtender.ini

Установка:
ВАЖНО!!! Отключите и удалите старый файл Papyrus BuildingBudgetExtender.esp, если у вас установлен "Building Budget Extender". Не запускайте оба мода одновременно.
Установить архив через менеджеры модов. Активация не требуется.
Настройить мод через BuildingBudgetExtender.ini или в МСМ меню.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.