|
|
| Модератор форума: k©קaso√® |
| Форум - gamer-mods Starfield Starfield - Плагины и моды Установка модов для Starfield (Как правильно устанавливать моды) |
| Установка модов для Starfield |
02.09.2023 в 07:10:19, сообщение № 1
Как включить установку модов для Starfield
Способ №1: установка через менеджеры модов NMM, MO2 beta, Vortex или вручную: 1. Скачайте и установите менеджер модов: Nexus Mod Manager (с последней версией игры 1.16.236 не работает, сбрасывается активация плагинов и тусует файлы невпопад) или МО2 Vortex Если устанавливаете моды вручную, то активация во внутри игровом менеджере Модификации -> Порядок загрузки (требуется игра версии 1.12.30 и выше, на пиратке это меню не работает почему-то) 2. Идём по пути "Мои документы/My Games/Starfield". В этой папке будет файл StarfieldPrefs.ini 3. Открыть файл StarfieldCustom.ini, если такого нет, создайте текстовый документ с названием StarfieldCustom, измените расширение txt на ini. (если недоступно расширение или изменение расширения, то гуглите как включить возможность менять расширение файла). Должен получится файл StarfieldCustom.ini (а не StarfieldCustom.ini.txt). 4. Добавьте в него следующие строки. Тоже самое нужно сделать если вы пользуетесь менеджером Mod Organizer 2, только такой файл нужно сделать в папке куда установлен MO2, смотрите папку profiles/Default или свое имя/Starfieldcustom.ini и дописать также [General]. (без точки) sLanguage=ru bEnableMessageOfTheDay=0 [Archive]. (без точки) bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal= 5. Сохранить и закрыть документ. 6. Всё, вы готовы, чтобы устанавливать моды. ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! Для правильной установки файлов модов, установите плагин Baka Disable My Games Folder и Plugins.txt Enabler (требуется как обязательный если у вас игра ниже версии 1.12.30.0, если игра версии 1.12.30.0 и выше, то данный мод не нужен, так как Бефезда в версии игры 1.12.30 и выше добавили поддержку активации модов). К сведению: При установке новых текстурных модов или изменении в .ini файлах, всегда УДАЛЯЙТЕ КЭШ AMD/NVIDIA И КОНВЕЙЕРНЫЙ КЭШ ДЛЯ STARFIELD. ИМЕННО ЭТО вызывает проблемы с графикой после обновлений или установке новых модов. c:users/appdata/local/nvidia/dxcache или если у вас драйвера 545.ххх, то путь c:users/appdata/locallow/NVIDIA/PerDriverVersion/dxcache удалите все в папке (возможно не все файлы удалятся), чтобы стереть кэш графического процессора (игра перезагрузит шейдеры при перезапуске после этого) c:users/appdata/local/starfield удалите файл с расширением .cache а лучше всего использовать созданную для этого утилиту Starfield Shader Cache Reset (Сброс кэша шейдеров Старфилда) Инструкция со временем будет обновляться, если будут вноситься какие то новые поправки или сведения |
02.04.2025 в 03:56:30, сообщение № 3
народ, устанавливаю моды через nmm и при заходе в игру она все равно не активируются, я галочку в мод менеджере ставлю, а они в итоге все равно слетают. Что это может быть?
|
30.04.2026 в 12:45:49, сообщение № 5
Смутило по началу что он Бета, но предыдущая версия в Fallout AE напутала с реплейсерами CBBE к этой претензий не было за 3 месяца. Ну и без менеджера нереально работать.
|
04.05.2026 в 18:30:31, сообщение № 6
Не могу заставить работать через Вортекс на пиратке. StarfieldCustom.ini и plugins.txt на своих местах, сформированы верно и имеют все записи что должны, в плагинах все моды есть. SFSE стоит, пускаю через него, plugins.txt enabler стоит, пробовал и с ним и без него, Baka mygames folder disabler стоит или как его там называют. В Вортексе все моды развёрнуты и активированы(пишет enabled везде), но когда запускаю игру в ней из модов сработал только StarUI, остальные моды просто не работают. Файлы модов в папке Data в файлах самой игры все есть, там куда их вортекс добавил. Ничего не работает
Зайти в меню Creations не могу потому что пиратка так что через него ничего я сделать не могу |
| |||
| |||










