Установка модов Fallout 4 через Nexus Mod Manager
08.01.2019 342977 47534 Автор мода: DuskDweller Автор публикации: k©קaso√® Версия: 0.91.6 Перевод: Английский

Установка модов Fallout 4 через Nexus Mod Manager

Инструкция по автоматической установке модов Fallout 4 через Nexus Mod Manager, удобного их хранения, отключения ненужных и т.д. Программа на английском языке, но всё понятно.

Имейте в виду, что последние версии NMM не полностью подписаны кодом, так как срок действия нашего сертификата истек, поэтому вам нужно будет принять любые предупреждения, которые Windows выдаст вам.

Внимание:
1. Новая версия НММ начиная с 0.60.0 и выше требует .Net Framework 4.6 (Если вы не используете Windows 10, то вы можете скачать пакет .Net Framework 4.6)
2. При запуске NMM менеджера, если у вас выскакивает окошко с ошибками, то смотрите первые строки в окошке, вам будут указаны неверно установленные названия модов esp. в лаунчере, расставьте все как вам пишут и запустите NMM снова, если снова будет окошко с ошибками, то продолжайте расставлять моды, которые пишут в окошке)

Как включить установку модов для Fallout 4:
1. Скачайте и установите NMM
2. При первом запуске программа обнаружит игру, отметьте Fallout 4 зеленой галочкой, если у вас уже установлен NMM и вы просто обновляете версию NMM, то при запуске NMM с рабочего стола в окошке выбора игры нажмите просканировать систему на наличие игры (Rascan Installed Games), NMM обнаружит Fallout 4 и также отметьте зеленой галочкой, далее при установке NMM будет окошко с указанием путей хранения архивов модов, выберите по вашему усмотрению.

В версии NMM 0.65.Х программа сама все настроит в файлах .ini, по крайне мере должна это сделать, судя по изменениям обновления 0.65.Х

1. Идём по пути "Мои документы/My Games/Fallout 4". В этой папке будет два файла Fallout4.ini и Fallout4Prefs.ini
2. Открыть файл Fallout4.ini, смотрите раздел [Archive] и строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ , она должна быть именно такой, после STRINGS\ ничего не должно больше быть.
3. Открыть файл Fallout4Prefs.ini ищем строку [Launcher]. Непосредственно под ней должна быть строка: (если нету, то добавьте)

      [Launcher]
      bEnableFileSelection = 1

4. Сохранить и закрыть документ
5. Открыть файл Fallout4Custom.ini, если такого нет, то создайте текстовый документ с названием Fallout4Custom, измените расширение txt на ini. (если недоступно расширение или изменение расширения, то гуглите как включить возможность менять расширение файла). Должен получится файл Fallout4Custom.ini (а не Fallout4Custom.ini.txt).

6. Добавьте в него следующие строки. Тоже самое нужно сделать если вы пользуетесь менеджером Mod Organizer 2, только такой файл нужно сделать в папке куда установлен MO2, смотрите папку profiles/Default или свое имя/fallout4custom.ini и дописать также

      [Archive]
      bInvalidateOlderFiles=1
      sResourceDataDirsFinal=
      
7. Сохранить и закрыть документ.
8. Всё, вы готовы, чтобы устанавливать моды.

Как прикрутить F4SE к NMM менеджеру:
1. Скачайте и установите F4SE
2. Откройте NMM менеджер и открыть меню настроек (значок шестеренки в верхней панели)
3. В окне настроек нажмите на Fallout 4 tab
4. В Fallout 4 tab находим раздел "Custom Launch Command" и текстовое поле "Command:" и введите: f4se_loader
5. Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть окно настроек
6. Снова включите моды в списке плагинов Plugins (вам не нужно будет делать это каждый раз)
7. Щелкните в меню "Launch Fallout 4", расположенную в верхней части NMM менеджера
8. Из выпадающего списка выберите "Launch Custom Fallout4" или "Launch F4SE"
9. Фоллаут 4 запустится сразу со всеми включенными активными модами. Используйте эту кнопку теперь, чтобы запускать Фаллаут 4 через F4SE
10. (Опционально) удалите ярлык Фоллаут 4 с рабочего стола. Если открывать официальный лаунчер, то будут отключаться .ESP файлы и это будет отражено в НММ. Если не открывать официальный лаунчер, то ваши .ESP файлы будут оставаться активными как они и были до обновления.



Более подробное описание вариантов установки модов читайте здесь

Видео инструкция №1

Видео инструкция №2
 

Обновление:0.91.6
* Переработан менеджер плагинов (Plugin Manager overhaul).
* Добавлен раздел Менеджер файлов (File Manager).
* Режим игр на базе JSON-файлов: теперь вы можете самостоятельно добавлять новые поддерживаемые игры.
* Новый менеджер хранилища (Storage Manager).
* Поддержка скинов/тем оформления интерфейса.
* Команда контекстного меню «Установить в корневую папку игры» (например, для SKSE).
* Режим просмотра категорий: добавлена опция отображения только тех категорий, в которых есть новые моды.
* Настройки шрифта (меню «Aa Display») теперь применяются ко всем новым элементам управления.
* Изменения, внесенные в новые элементы интерфейса, теперь сохраняются между сессиями.
* Исправления и точечные улучшения функции переименования.
* Окно подтверждения перезаписи файлов больше не должно появляться позади окна NMM.
* Улучшения и оптимизация процессов установки и удаления модов.
* Библиотеки 7zip обновлены до версии 26.02.

Обновление:0.90.12
* Добавлена поддержка новых правил именования файлов NexusMods.
* Добавлена новая опция отображения, позволяющая фиксировать таблицу (сетку) вверху при удалении модов, если таблица отсортирована по дате установки.
* Исправлена ошибка, из-за которой действия «Удалить» (Uninstall) и «Стереть» (Delete) не запускали деактивацию мода.

Обновление:0.90.11
* Исправлена ошибка, из-за которой переустановка мода не обновляла интерфейс.
* Исправлена ошибка, из-за которой удаление мода не отключало его.
* Исправлено удаление мода для всех профилей сразу.
* Двойной клик по границе заголовка колонки теперь автоматически подгоняет её ширину под содержимое.
* Исправлено некорректное поведение при изменении размера колонок в таблице модов.
* Исправлен сброс прокрутки таблицы модов к самому верху после установки мода.
* Возвращена навигация по первой букве: нажатие клавиши перемещает фокус на первый видимый мод, начинающийся с этой буквы.
* Клавиши Home и End теперь перемещают фокус таблицы в самый верх или самый конец списка модов.
* В настройки отображения (Display Options) добавлена новая опция (включена по умолчанию): переводить фокус на верхнюю строку после изменения сортировки таблицы вместо удержания ранее выбранного мода.
* Добавлена возможность переключения положения панели инструментов — теперь её можно разместить либо сверху, либо слева от таблицы модов.
* Добавлена новая вкладка «Категории» с первой простой реализацией менеджера категорий.
* В настройки отображения добавлена опция «Выделять активные моды жирным шрифтом».
* Верхняя панель и контекстное меню теперь также используют настройки шрифта из меню отображения «Aa».
* В верхнюю панель добавлено новое меню с действиями «Отключить», «Удалить файлы» и «Удалить из списка».
* При переключении в режим просмотра категорий к их названиям теперь добавляется счетчик количества модов.
* Теперь можно нажать F2 для редактирования названия мода при наведении на него курсора.
* Добавлены новые, более заметные иконки статуса.
* Функция «Тег мода» (Tag Mod) снова переименована в «Получить информацию о моде» (Get Mod Info).
* Исправлены проблемы с производительностью на некоторых конфигурациях, вызванные новой колонкой статуса.
* Исправлены ошибки, из-за которых новый интерфейс не сохранял или не восстанавливал размер колонок, сортировку, отображение категорий, свернутые категории и другие настройки UI.
* Исправлена неполадка, при которой кнопки «Развернуть все / Свернуть все категории» не работали (в любом случае, при группировке колонок доступно контекстное меню с аналогичным функционалом).
* Внесено предварительное исправление бага сортировки колонок по дате при использовании некоторых форматов (например, немецкого).
* Новый элемент управления менеджером модов: быстрый, со встроенными фильтрами, текстовым поиском, сортировкой, группировкой и многим другим.
* Новая верхняя панель действий.
* Новый менеджер кэша на базе SQLite. Время запуска (после первого запуска, когда система настраивает новую БД) сократилось на 80–90% на Skyrim SE с 1500 модами.
* Добавлена поддержка поиска модов на Nexus Mods по MD5-хешу.
* Сделано более интуитивное редактирование названия мода.
* Панель инструментов модов изменена на более понятный формат «иконка + текст».
* В таблицу модов добавлен выбор шрифта (можно изменить шрифт, размер и межстрочный интервал).
* Моды с отсутствующими архивами теперь помечаются в интерфейсе и защищены от удаления; выводится предупреждение, что их нельзя переустановить, пока архив не будет восстановлен.
* Для строки автофильтра методом поиска по умолчанию теперь установлено значение «Содержит».
* Исправлено сохранение разметки и сортировки таблицы.
* Исправлена ошибка, из-за которой сброс настроек интерфейса не возвращал значения по умолчанию для новой таблицы.
* Возвращено удаление модов по клавише «DEL».
* Исправлено управление статусом одобрения мода (Endorsement).
* Исправлена проблема с FOMOD-инсталлятором, из-за которой NMM устанавливал невыбранные файлы.
* Исправлена ошибка инициализации FOMOD-установщика, если внутри архива находился поврежденный файл изображения логотипа.
* Исправлено ошибочное предупреждение о неприменимости опций в FOMOD-установщике на вполне рабочих вариантах.
* Исправлен вылет менеджера плагинов при удалении модов.
* Исправлено зависание NMM при удалении мода с огромным количеством плагинов (например, Khajiit Speak Redux).
* Исправлена ошибка, из-за которой NMM не удалял файлы плагинов при деинсталляции некоторых модов.
* Исправлен вылет программы при записи порядка загрузки плагинов в процессе удаления или переустановки мода.
* Исправлен вылет, когда NMM не мог получить иконку поддерживаемого приложения.
* Исправлена установка модов для No Man’s Sky.
* Исправлены некоторые проблемы, мешавшие запуску NMM (через эмуляцию) на Linux или Mac (Crossover).
* Исправлены устаревшие алгоритмы поведения, при которых NMM автоматически удалял моды.
* Исправлена ошибка, из-за которой загрузка интерфейса могла занимать больше времени, чем ожидалось.

Обновление:0.88.5
* Исправление ошибки: Исправлено исключение `NullReferenceException` при извлечении иконок в `SetupCommands` и добавлен null-guard (проверка на нулевое значение) для хранилища плагинов (plugin store).
* Исправление ошибки: Добавлены регрессионные тесты в `NexusClientTests` для функций `SafeExtractIcon` и проверки null-guard в `PluginOrderLog`.
* Исправление ошибки: Исправлено зависание производительности порядка O(n²) при установке и удалении модов, возникавшее при наличии более 1000 модификаций.

Обновление:0.88.4
* Исправлен сброс активации и ​​сортировка официальных плагинов для Starfield.

Обновление:0.88.3
* Исправлена ошибка, препятствовавшая управлению официальными плагинами для Oblivion Remastered.
* Исправлена ошибка, из-за которой NMM запрашивал перезапись файлов readme и других бесполезных текстовых файлов.
* Библиотеки 7z обновлены до версии 26.1.1
* Исправление сброса активации и хаотичной сортировки плагинов для игры Starfield будет в следующем обновлении 0.88.4

Обновление:0.88.2
* Исправлена ​​проблема управления плагинами в Skyrim SE и Fallout 4.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой плагины Oblivion Remastered случайно отключались.
* Добавлены новые официальные плагины Oblivion Remastered в управляемый список.

Обновление:0.88.0
* Добавлена ​​поддержка Oblivion Remastered. (ТОЛЬКО для тех у кого есть подписка Xbox Game Pass, создайте копию gamelaunchhelper.exe в Xbox\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content и переименуйте его OblivionRemastered.exe, чтобы NMM правильно распознал папку с игрой).

Обновление:0.87.6
* Добавлена функция Pandora в список поддерживаемых инструментов для Skyrim SE-АЕ.

Обновление:0.87.5
* Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая добавлению модов в некоторые архивы модов.

Обновление:0.87.4
* Исправлен бесконечный цикл загрузки, когда в каталоге мода присутствует некорректный архив мода.
* Исправлена ​​проблема с загрузкой модов, когда архив модов имеет неверный формат.
* Исправлена ​​проблема с установкой мода, когда архив мода имеет неверный формат.
* Исправлены проверки обновлений модов (проблема была вызвана невероятно устаревшей библиотекой FluentNexus).

Обновление:0.87.2
* Обновлены внешние библиотеки, в основном для .7z, которые были затронуты проблемой безопасности.

Обновление:0.87.1
* Добавлена ​​поддержка новых плагинов Starfield.
* Исправлен сбой в игровом режиме Cyberpunk 2077.

Обновление:0.87.0
* Добавлена поддержка для Starfield 1.12.30.0 и выше.

Обновление:0.86.1
* Исправлена ​​установка модов с текстовыми файлами скриптов для игры Fallout New Vegas.
* Исправлена ​​установка модов модов находящихся в папке x64/mods для Cyberpunk (вам необходимо удалить и повторно загрузить любой мод, вызывающий эту проблему, чтобы исправить поврежденный кеш).

Обновление:0.86.0
* Исправлена серьезная проблема, препятствующая правильной установке некоторых модов (например, Complete Crafting Overhaul Remastered для Skyrim).
* Исправлена обработка кеша модов. NMM автоматически исправит неработающую папку кеша, но вам следует повторно пометить моды, в которых отсутствует некоторая информация (используя кнопку «Тег» на левой панели).
* Исправлен тег мода, который не обновлял идентификатор мода для модов, в которых он отсутствовал.
* Исправлена небольшая проблема с игровым режимом Starfield.
* Исправлена установка мода Baldur's Gate 3 для установки модов в папку с игрой (например, Dll mods).
* Изменены скриптовые установщики для совместимости с вариантами установки MO2 по умолчанию вместо вариантов установки Vortex.

1 2 3 ... 14 15 »
Аватар foxbet20
foxbet20 в 21:51:37, 29.07.2026
Нравится
Программа обновилась  до версии 0.91.8  Fallout 4 перестал запускаться после обычной переустановки мода, что-то сломалось в NNM.  Раньше было проще и все работало.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:02:08, 26.07.2026
№397, Администратор
Нравится
Обновление:0.91.6
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:01:20, 14.07.2026
№396, Администратор
Нравится
Обновление:0.90.12
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 22:40:12, 12.07.2026
№395, Администратор
Нравится
Обновление:0.90.11
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:27:01, 11.06.2026
№394, Администратор
Нравится
Обновление:0.88.5
* Исправление ошибки: Исправлено исключение `NullReferenceException` при извлечении иконок в `SetupCommands` и добавлен null-guard (проверка на нулевое значение) для хранилища плагинов (plugin store).
* Исправление ошибки: Добавлены регрессионные тесты в `NexusClientTests` для функций `SafeExtractIcon` и проверки null-guard в `PluginOrderLog`.
* Исправление ошибки: Исправлено зависание производительности порядка O(n²) при установке и удалении модов, возникавшее при наличии более 1000 модификаций.

Обновление:0.88.4
* Исправлен сброс активации и ​​сортировка официальных плагинов для Starfield.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:47:40, 01.05.2026
№393, Администратор
Нравится
Обновление:0.88.3
* Исправлена ошибка, препятствовавшая управлению официальными плагинами для Oblivion Remastered.
* Исправлена ошибка, из-за которой NMM запрашивал перезапись файлов readme и других бесполезных текстовых файлов.
* Библиотеки 7z обновлены до версии 26.1.1
* Исправление сброса активации и хаотичной сортировки плагинов для игры Starfield будет в следующем обновлении 0.88.4
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:36:56, 14.05.2025
№392, Администратор
Нравится
Обновление:0.88.2
* Исправлена ​​проблема управления плагинами в Skyrim SE и Fallout 4.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой плагины Oblivion Remastered случайно отключались.
* Добавлены новые официальные плагины Oblivion Remastered в управляемый список.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:13:31, 24.04.2025
№389, Администратор
Нравится (1)
Обновление:0.88.0
* Добавлена ​​поддержка Oblivion Remastered. (ТОЛЬКО для тех у кого есть подписка Xbox Game Pass, создайте копию gamelaunchhelper.exe в Xbox\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content и переименуйте его OblivionRemastered.exe, чтобы NMM правильно распознал папку с игрой).
Аватар bes435
bes435 в 00:22:55, 19.03.2025
Нравится
Добрый вечер.
У меня проблема при  запуске NMM, пишет Settings File coruppted.
Антивирус отключён.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:14:57, 24.04.2025
№391, Администратор
Нравится
привет, покажите скрин что там
Аватар gena2011131
gena2011131 в 11:10:38, 18.02.2025
Нравится
Всем привет подскажите пожалуйста как это исправить при каждом входе в nexus выскакивает рамка с надписью(((ОТСУТСТВУЕТINI, у васнетфайлаFallout4.Пожалуйста, запуститеFallout4, чтобыинициализироватьфайл, прежде чем устанавливать какие-либомодыиливключатьаннулированиеархива)))((((MISSING INI You have no Fallout 4 file.Please run Fallout 4 to initialize the file before installing any mods or turning on Archive invalidation)))
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:14:46, 24.04.2025
№390, Администратор
Нравится (1)
сначала нужно запустить саму игру, дождаться главное меню, саму игру не зупскать, выйти из игры и только тогда запускать НММ менеджер
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:27:47, 04.02.2025
№386, Администратор
Нравится (1)
Обновление:0.87.6
* Добавлена функция Pandora в список поддерживаемых инструментов для Skyrim SE-АЕ.
Аватар MolodoyBandit1994
MolodoyBandit1994 в 23:30:17, 09.01.2025
№384, Пользователь
Нравится
Смущает пункт 2. Открыть файл Fallout4.ini, смотрите раздел [Archive] и строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ , она должна быть именно такой, после STRINGS\ ничего не должно больше быть. Почему на всех форумах пишет, что надо добавлять строчки TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX\ а тут пишет, что обязательно ничего не добавляем? wacko
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:37:15, 10.01.2025
№385, Администратор
Нравится (1)
это наидревнейшая информация, то что пишут на разных форумах написано в 2015 году когда только вышла игра, установка изменилась давным давно, верная инструкция здесь: https://gamer-mods.ru/forum/53-1892-1

если вы не верите нам то сделайте как пишут все форумы )
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:59:24, 21.12.2024
№383, Администратор
Нравится (1)
Обновление:0.87.5
* Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая добавлению модов в некоторые архивы модов.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:11:07, 17.12.2024
№382, Администратор
Нравится (1)
Обновление:0.87.4
* Исправлен бесконечный цикл загрузки, когда в каталоге мода присутствует некорректный архив мода.
* Исправлена ​​проблема с загрузкой модов, когда архив модов имеет неверный формат.
* Исправлена ​​проблема с установкой мода, когда архив мода имеет неверный формат.
* Исправлены проверки обновлений модов (проблема была вызвана невероятно устаревшей библиотекой FluentNexus).
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:51:22, 04.12.2024
№380, Администратор
Нравится (1)
Обновление:0.87.2
* Обновлены внешние библиотеки, в основном для .7z, которые были затронуты проблемой безопасности.
1 2 3 ... 14 15 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.