Graf's Habs - Nova Galactic 1x1s / Жилые модули «Нова Галактик» 1х1
Этот мод добавляет в меню кораблестроения 19 новых жилых модулей (хабов) Нова Галактик размером 1x1. Каждый из них тщательно проработан, чтобы сделать ваш корабль уютным и функциональным даже в условиях ограниченного пространства. Строите ли вы сверхэффективный малый корабль или роскошный флагман — эти модули обеспечат гибкость на любом этапе вашего путешествия.
Новые жилые модули:
* Каюта компании (All-in-One) — компактный многофункциональный модуль, идеально подходящий для небольших кораблей. Включает консоль доски миссий, а также навигационный/обеденный стол с угловым диваном.
* Арсенал (Armory) — безопасное и функциональное пространство для хранения оружия, скафандров, шлемов и реактивных ранцев.
* Командный отсек (Battle Stations) — специализированная зона для стратегического планирования и управления текущими операциями. Включает консоль доски миссий и навигационный стол.
* Гауптвахта (Brig) — вмещает до 6 живых заключенных, а также включает удобную морозильную камеру для контрактов из серии «живым или мертвым». Нативно совместим с модами *Useful Brigs / Non-Lethal Framework v6.05*.
* Каюта капитана А и B (Captain's Quarters A & B) — стильное уединённое место для капитана, со всеми удобствами, подобающими командиру. Включает кастомную двуспальную кровать, сейф с неограниченной вместимостью, навигационный терминал и заполненный бар (декоративный). Вариант «B» повернут для доступа с кормы и выполнен в более светлой цветовой гамме.
* Грузовой трюм (Cargo Hall) — зона хранения, спроектированная для эффективной обработки и безопасной транспортировки ценных грузов. Включает доступ к основному грузовому трюму и даже имеет небольшой собственный объем экранированного отсека.
* Вычислительный центр (Computer Core) — высокотехнологичный цифровой узел с процессорами и интерфейсами для точного управления системами корабля, навигацией и связью.
* Жилой отсек экипажа А и B (Crew Quarters A & B) — спальные места для экипажа, оптимизированные для отдыха, комфорта и гигиены. Вариант «А» вмещает максимум 4 спальных места; вариант «B» вмещает 6 мест для максимальной экономии пространства.
* Инженерный отсек (Engineering) — специализированная зона для обслуживания корабля, управления системами и инженерных нужд. Включает встроенный промышленный верстак.
* Спортзал (Gym) — полностью оборудованное пространство для тренировок, чтобы поддерживать экипаж в отличной физической форме.
* Лазарет (Infirmary) — медицинский отсек для хирургических операций и лечения экипажа. Оборудован медицинскими койками, исследовательским терминалом и фармацевтической лабораторией.
* Жилая зона (Living Quarters) — комфортная общая зона для экипажа, предназначенная для совместного отдыха и развлечений.
* Кают-компания (Mess Hall) — обеденная зона, где экипаж может собираться, есть и общаться. Включает полноценную плиту для готовки.
* Тактическая комната (Ready Room) — зона сбора, где экипаж может вооружиться и подготовиться к высадке. Имеет места для хранения и доступ к грузовому трюму.
* Научная лаборатория (Science Lab) — оснащена самым современным оборудованием для научных открытий и поддерживает проведение различных экспериментов и исследований.
* Мастерская (Workshop) — место для создания, ремонта и сборки снаряжения. Включает все виды верстаков, а также исследовательский и навигационный терминалы. Благодаря наличию спального места, санузла и кухни может полноценно использоваться и как каюта компании.
* Пустой (Empty) — необставленный модуль с моими неисчезающими угловыми панелями. Предоставляет свободное пространство для самостоятельного декорирования.
Кастомные элементы модулей:
Уникальные угловые секции (из двух частей для носа/кормы) и торцевые элементы позволяют гораздо эффективнее использовать пространство, которое в оригинальных модулях обычно пустует. Эти модульные детали освобождают место в углах под кухни, санузлы, ниши, спальные места и перегородки — и всё это не исчезает при подключении люка.
Также я создал глубокую односекционную нишу для носовой, кормовой, левой и правой переборок, которая дает больше пространства, если в этом месте нет люка. Благодаря этой детали и модульным углам хабы кажутся просторными, хотя это всё еще модули 1x1.
Статичный декор:
Теперь, когда различный мелкий хлам больше не возрождается сам по себе, оригинальные жилые модули могут казаться невзрачными и пустыми. Этот мод решает проблему, переводя различные предметы категорий MISC (разное), MSTT (подвижные статичные объекты) и ALCH (алхимия/еда) в формат STAT (статика) или статических манекенов (PKIN), благодаря чему они постоянно присутствуют в хабах.
Расположение дверей и совместимость с Place Doors Yourself (PDY):
В версиях мода 1-2 я отключал кормовые двери в восьми хабах, чтобы помочь вам избежать лабиринта из автоматически расставленных дверей. С выходом мода Hatch-22 в этом больше нет необходимости, и теперь Hatch-22 — мой рекомендуемый метод для настройки дверных проемов. Для тех, кто всё же не может жить без полного контроля, я также обновил свой патч для PDY. (Я оставил лишь одну статичную переборку в «Каюте капитана А», чтобы защитить кровать).
Совместимость с Useful Brigs и Non-Lethal Framework:
Автор Korodic обновил свои моды, чтобы другим разработчикам было проще обеспечивать совместимость с Useful Brigs и Non-Lethal Framework. Я со своей стороны последовал его инструкциям и добавил 6 UB-совместимых нар (койка-место) в свою новую автономную гауптвахту. Я не стал добавлять терминал из мода Useful Brigs, но вы можете построить его сами на столе или на стене. При этом я добавил выключатели, которые поднимают и опускают двери без терминала, так что у вас всегда будет «аналоговый» резервный вариант.
Установка:
Скачайте и установите основной мод и любые необходимые патчи через ваш менеджер модов.
Если вы используете опциональные патчи, убедитесь, что `GrafsHabs-Nova1x1.esm` загружается после (ниже в порядке загрузки) модов Place Doors Yourself, Useful Brigs, Non-Lethal Framework, а сами патчи идут еще ниже. Если это не так, просто перетащите их вниз. При полной установке ваш порядок загрузки должен выглядеть следующим образом:
* PlaceDoorsYourself.esm
* Useful Brigs.esm
* Non-Lethal Framework.esm
* GrafsHabs-Nova1x1.esm
* GrafsHabs-Nova1x1-PDYPatch.esm
В меню кораблестроения новые хабы доступны в стандартной категории ЖИЛЫЕ МОДУЛИ > Нова Галактик 1x1. Я добавил их прямо туда, чтобы не перегружать интерфейс лишними новыми меню.
Новые жилые модули:
* Каюта компании (All-in-One) — компактный многофункциональный модуль, идеально подходящий для небольших кораблей. Включает консоль доски миссий, а также навигационный/обеденный стол с угловым диваном.
* Арсенал (Armory) — безопасное и функциональное пространство для хранения оружия, скафандров, шлемов и реактивных ранцев.
* Командный отсек (Battle Stations) — специализированная зона для стратегического планирования и управления текущими операциями. Включает консоль доски миссий и навигационный стол.
* Гауптвахта (Brig) — вмещает до 6 живых заключенных, а также включает удобную морозильную камеру для контрактов из серии «живым или мертвым». Нативно совместим с модами *Useful Brigs / Non-Lethal Framework v6.05*.
* Каюта капитана А и B (Captain's Quarters A & B) — стильное уединённое место для капитана, со всеми удобствами, подобающими командиру. Включает кастомную двуспальную кровать, сейф с неограниченной вместимостью, навигационный терминал и заполненный бар (декоративный). Вариант «B» повернут для доступа с кормы и выполнен в более светлой цветовой гамме.
* Грузовой трюм (Cargo Hall) — зона хранения, спроектированная для эффективной обработки и безопасной транспортировки ценных грузов. Включает доступ к основному грузовому трюму и даже имеет небольшой собственный объем экранированного отсека.
* Вычислительный центр (Computer Core) — высокотехнологичный цифровой узел с процессорами и интерфейсами для точного управления системами корабля, навигацией и связью.
* Жилой отсек экипажа А и B (Crew Quarters A & B) — спальные места для экипажа, оптимизированные для отдыха, комфорта и гигиены. Вариант «А» вмещает максимум 4 спальных места; вариант «B» вмещает 6 мест для максимальной экономии пространства.
* Инженерный отсек (Engineering) — специализированная зона для обслуживания корабля, управления системами и инженерных нужд. Включает встроенный промышленный верстак.
* Спортзал (Gym) — полностью оборудованное пространство для тренировок, чтобы поддерживать экипаж в отличной физической форме.
* Лазарет (Infirmary) — медицинский отсек для хирургических операций и лечения экипажа. Оборудован медицинскими койками, исследовательским терминалом и фармацевтической лабораторией.
* Жилая зона (Living Quarters) — комфортная общая зона для экипажа, предназначенная для совместного отдыха и развлечений.
* Кают-компания (Mess Hall) — обеденная зона, где экипаж может собираться, есть и общаться. Включает полноценную плиту для готовки.
* Тактическая комната (Ready Room) — зона сбора, где экипаж может вооружиться и подготовиться к высадке. Имеет места для хранения и доступ к грузовому трюму.
* Научная лаборатория (Science Lab) — оснащена самым современным оборудованием для научных открытий и поддерживает проведение различных экспериментов и исследований.
* Мастерская (Workshop) — место для создания, ремонта и сборки снаряжения. Включает все виды верстаков, а также исследовательский и навигационный терминалы. Благодаря наличию спального места, санузла и кухни может полноценно использоваться и как каюта компании.
* Пустой (Empty) — необставленный модуль с моими неисчезающими угловыми панелями. Предоставляет свободное пространство для самостоятельного декорирования.
Кастомные элементы модулей:
Уникальные угловые секции (из двух частей для носа/кормы) и торцевые элементы позволяют гораздо эффективнее использовать пространство, которое в оригинальных модулях обычно пустует. Эти модульные детали освобождают место в углах под кухни, санузлы, ниши, спальные места и перегородки — и всё это не исчезает при подключении люка.
Также я создал глубокую односекционную нишу для носовой, кормовой, левой и правой переборок, которая дает больше пространства, если в этом месте нет люка. Благодаря этой детали и модульным углам хабы кажутся просторными, хотя это всё еще модули 1x1.
Статичный декор:
Теперь, когда различный мелкий хлам больше не возрождается сам по себе, оригинальные жилые модули могут казаться невзрачными и пустыми. Этот мод решает проблему, переводя различные предметы категорий MISC (разное), MSTT (подвижные статичные объекты) и ALCH (алхимия/еда) в формат STAT (статика) или статических манекенов (PKIN), благодаря чему они постоянно присутствуют в хабах.
Расположение дверей и совместимость с Place Doors Yourself (PDY):
В версиях мода 1-2 я отключал кормовые двери в восьми хабах, чтобы помочь вам избежать лабиринта из автоматически расставленных дверей. С выходом мода Hatch-22 в этом больше нет необходимости, и теперь Hatch-22 — мой рекомендуемый метод для настройки дверных проемов. Для тех, кто всё же не может жить без полного контроля, я также обновил свой патч для PDY. (Я оставил лишь одну статичную переборку в «Каюте капитана А», чтобы защитить кровать).
Совместимость с Useful Brigs и Non-Lethal Framework:
Автор Korodic обновил свои моды, чтобы другим разработчикам было проще обеспечивать совместимость с Useful Brigs и Non-Lethal Framework. Я со своей стороны последовал его инструкциям и добавил 6 UB-совместимых нар (койка-место) в свою новую автономную гауптвахту. Я не стал добавлять терминал из мода Useful Brigs, но вы можете построить его сами на столе или на стене. При этом я добавил выключатели, которые поднимают и опускают двери без терминала, так что у вас всегда будет «аналоговый» резервный вариант.
Установка:
Скачайте и установите основной мод и любые необходимые патчи через ваш менеджер модов.
Если вы используете опциональные патчи, убедитесь, что `GrafsHabs-Nova1x1.esm` загружается после (ниже в порядке загрузки) модов Place Doors Yourself, Useful Brigs, Non-Lethal Framework, а сами патчи идут еще ниже. Если это не так, просто перетащите их вниз. При полной установке ваш порядок загрузки должен выглядеть следующим образом:
* PlaceDoorsYourself.esm
* Useful Brigs.esm
* Non-Lethal Framework.esm
* GrafsHabs-Nova1x1.esm
* GrafsHabs-Nova1x1-PDYPatch.esm
В меню кораблестроения новые хабы доступны в стандартной категории ЖИЛЫЕ МОДУЛИ > Нова Галактик 1x1. Я добавил их прямо туда, чтобы не перегружать интерфейс лишними новыми меню.
Основной архив (13 mb)Сервер №1
Патч для Place Doors Yourself (PDY)Сервер №2
























