Non-Lethal Framework / Нелетальная система задержания
04.05.2026 264 14 Автор мода: Korodic Автор публикации: k©קaso√® Версия: 3.2 Перевод: Русский

Non-Lethal Framework / Нелетальная система задержания

Внимание всем садистам, пацифистам, сотрудникам правоохранительных органов и охотникам за головами! Non-Lethal Framework стремится сделать электромагнитное оружие эффективным инструментом для будущих модификаций и ролевых игр.

ЧТО ДЕЛАЕТ ЭТОТ МОД?
Non-Lethal Framework дает возможность заковывать в наручники враждебных гуманоидных NPC (кроме массовки). Для этого используется новый, органично вписанный в игру предмет — наручники.

Основные механики:
* Задержание: Вы можете связать нескольких NPC одновременно, если они были оглушены ЭМ-оружием или усмирены с помощью социальных навыков («Дипломатия» или «Манипуляция»).
* Состояние пленника: Связанные NPC разоружаются. Они остаются в этом состоянии до тех пор, пока вы не попытаетесь задержать кого-то другого в другом месте. Если вы убьете связанного NPC, вы сможете забрать свои наручники обратно.
* Конвоирование: Пленникам можно приказать следовать за игроком. В режиме следования опция «Освободить» недоступна — сначала нужно приказать им «Ждать», и когда они сядут, их можно будет отпустить.
* Освобождение: После освобождения NPC перестают быть враждебными. Наручники возвращаются в ваш инвентарь. Как только вы покинете локацию, освобожденные NPC вернутся к своему обычному поведению.
* Сдача в плен: NPC, усмиренные навыком «Дипломатия», будут стоять с поднятыми руками, имитируя сдачу, вместо того чтобы просто бродить по округе.

ГДЕ ВЗЯТЬ НАРУЧНИКИ:
Наручники добавлены в меню Промышленного верстака (крафт), а также в ассортимент торговцев и инвентарь охраны через скрипты (для совместимости):

* Торговое управление — повсеместно
* UC Distribution и UC Surplus
* Охранники Службы безопасности

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:
Из-за особенностей последних обновлений игры, чтобы меню взаимодействия появилось на оглушенном NPC, его нужно ударить прикладом или нанести небольшой урон.
Решение: Чтобы избежать этого, рекомендуется установить мод Shades Immersive Looting, который исправляет активацию объектов на оглушенных целях.

Требования:
Starfield
Shades Immersive Looting Этот мод, заменяет стандартные кнопки активации (доступные, когда NPC находится в состоянии нокаута), позволит отображать опцию «Связать» во время нокаута NPC. Это будет необходимо до тех пор, пока Bethesda не предложит исправление.

Установка:
Через менеджеры модов или вручную. Проверить активацию плагина в менеджере.

Обновление:3.2
Исправлена ​​ошибка: скорректирован скрипт менеджера, чтобы предотвратить конфликт между пакетами ИИ при сдаче и бездействии на обычных кораблях.
Исправлена ​​ошибка: улучшена работа ИИ при выходе из-за мебели и скорректирован скрипт, чтобы предотвратить прерывание анимации при выходе из положения на коленях после отпускания.
Улучшены пакеты ИИ, чтобы предотвратить выход из состояния сдачи.
Скорректирована блокировка активации, чтобы опции становились доступнее раньше.
Ограничение действий персонажей в невесомости происходит мгновенно.
Применена физика к брошенному оружию, чтобы оно больше не оставалось совершенно неподвижным в невесомости.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:05:46, 04.05.2026
№1, Администратор
Нравится
Обновление:3.2
Исправлена ​​ошибка: скорректирован скрипт менеджера, чтобы предотвратить конфликт между пакетами ИИ при сдаче и бездействии на обычных кораблях.
Исправлена ​​ошибка: улучшена работа ИИ при выходе из-за мебели и скорректирован скрипт, чтобы предотвратить прерывание анимации при выходе из положения на коленях после отпускания.
Улучшены пакеты ИИ, чтобы предотвратить выход из состояния сдачи.
Скорректирована блокировка активации, чтобы опции становились доступнее раньше.
Ограничение действий персонажей в невесомости происходит мгновенно.
Применена физика к брошенному оружию, чтобы оно больше не оставалось совершенно неподвижным в невесомости.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.