Complete Weather Overhaul / Полная переработка погоды и погодных условий
21.04.2026 2016 156 Автор мода: EloiMods Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.2.2 Перевод: Мультиязычный

Complete Weather Overhaul / Полная переработка погоды и погодных условий

Добавляет в Starfield множество совершенно новых погодных условий, основанных на новых образованиях облаков, перерабатывает визуальные и звуковые эффекты дождя, молнии и снега, а также расширяет набор доступных погодных условий для многих локаций, при этом оставаясь дружелюбными к оригинальной версии игры.

Совершенно новые погодные условия и облачные образования:
- Добавляет 10 новых облачных образований типа «частичная облачность» (в оригинальной версии их 5).
- Добавляет 8 новых облачных образований типа «облачность» (в оригинальной версии их 3).
- Добавляет 2 новых облачных образований типа «пасмурная» (в оригинальной версии их 2).
- Добавляет 1 новое облачное образование типа «дождь» (в оригинальной версии их 1).
- Добавляет совершенно новые погодные условия типа «Снежная буря» (возможность появления вместо сильных снегопадов).
- Добавляет совершенно новые погодные условия типа «Ливень» (возможность появления вместо сильных дождей).
- Все облачные образования типа «частичная облачность» и «облачность» имеют несколько связанных с ними погодных вариаций (например, в оригинальной версии: ясно, туманно, густой туман и туман).
- Для большинства новых погодных образований используются особые вариации, используемые в крупных городах и поселениях (Новая Атлантида, Неон, Акила, Гагарин, Нью-Хоумстед и т.д.), которые сохраняют свои уникальные пространства изображений и настройки объёмного освещения.
- Все погодные образования и облачные образования из оригинальной версии по-прежнему доступны, но теперь их будет гораздо больше.

Осадки - визуальная переработка и новые дождливые погодные условия:
- Скорректировано количество, размер, прозрачность, ветер и гравитация частиц дождя.
- Скорректировано количество, размер, цвет, положение, ветер и гравитация частиц снега.
- Удалена текстура снежных покровов на расстоянии в пользу увеличения плотности снежинок.
- Увеличена громкость звука осадков.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Дождливая погода: заметного снижения производительности нет.
Сильный дождь: очень незначительное влияние на производительность (потеря 1-2 кадров в секунду по сравнению с оригинальным сильным дождем).
Ливень: умеренное влияние на производительность (4-6 кадров в секунду, что было влиянием сильного дождя до обновления 1.2).
* Я изо всех сил старался оптимизировать эти погодные условия, максимально корректируя все переменные, но, очевидно, невозможно добиться более интенсивных эффектов частиц и погодных условий (что является одной из целей этого мода) без некоторого снижения производительности.

Грозы - визуальная переработка:
- Добавляет свечение вокруг ударов молнии.
- Немного переработан визуальный ряд дуг молний (возможно, в будущем будут внесены дополнительные изменения).
- Немного скорректировано расположение ударов молнии: теперь они могут появляться чуть дальше или ближе от вас, а также чуть дальше от центра экрана, иногда даже за вами.
- Немного увеличена громкость звука ударов молнии.
- Сравнение «до/после» можно посмотреть на вкладке «Видео»!

Песчаные бури - визуальная переработка:
- Изменено положение, размер, скорость и прозрачность песчаных порывов.
- Изменена сила и вариативность ветра для сильных песчаных бурь.
- Слегка увеличена громкость звука для песчаных бурь.
- Для обычных песчаных бурь, сильных песчаных бурь и уникальной красной пыльной бури «Кидония» были добавлены новые значения.

Корректировки климата:
- Добавляет некоторые ванильные погодные условия в места, где их раньше не было (например, в Новой Атлантиде не было всех вариантов облачной или переменно-облачной погоды). Это включает большинство городов и поселений в игре: Новая Атлантида, Акила, Неон, Гагарин, Новая Усадьба, Красная Миля, Парадизо и другие. 
ПРИМЕЧАНИЕ: в настоящее время в оригинальной игре есть ошибка, из-за которой звук дождя не воспроизводится при быстром перемещении в уже исследованное место (когда появляется короткий загрузочный экран вместо длинного). По этой причине я решил не добавлять дождь в некоторые места (в частности, в Новой Атлантиде, поскольку при быстром перемещении в разные районы города дождь часто оказывается совершенно бесшумным). Если Bethesda когда-нибудь исправит эту ошибку, я добавлю дождь в большее количество мест.
- Корректирует и расширяет набор возможных погодных условий для большинства биомов (вдохновлено модом "Climate Change").
- Безвредно для окружающей среды: планеты и спутники, не имеющие атмосферы, остаются неизменными, и у них не меняется погода. Земля остается неизменной.

Различные настройки:
– Замедляет шкалу времени (цикл день-ночь) игры до 60% от скорости ванильной версии, обеспечивая более длинные восходы и закаты, а также (немного) менее резкие переходы между днём и ночью. Влияет как на местное, так и на всемирное время. Насколько мне известно, это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ сделать восходы и закаты более длинными. Любые моды, которые обещают изменить продолжительность закатов и восходов без изменения шкалы времени, не работают (я их проверял). Изменение времени начала и окончания заката в настройках биома или игрового процесса в Creation Kit не работает и влияет только на действия NPC и тому подобное. Если вы считаете, что я что-то упустил, дайте мне знать! В результате изменяется максимальная продолжительность погодных условий, и погода должна меняться чаще, чем в ванильной версии. (Отзывы для доработки приветствуются!)
– Переработано 1 ванильное формирование облаков «переменная облачность». (Я переработал только один, который, на мой взгляд, выглядел немного хуже остальных, все остальные всё ещё можно встретить в игре).
- Небольшие изменения ветра (сила, вариативность и т.д.)
- Более быстрая адаптация глаз (т.е. автоэкспозиция).

АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ВЕРСИЯ: 60% масштаб времени
- Замедляет масштаб времени (цикл день-ночь) игры до 60% от стандартной скорости, что приводит к более длительным восходам и закатам солнца и (немного) менее резким переходам между днем ​​и ночью.
- Влияет одинаково как на местное время, так и на единое время UT.
- Насколько мне известно, это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ сделать восходы и закаты более длительными. Любой мод, который утверждает, что изменяет продолжительность закатов и восходов солнца, не затрагивая масштаб времени, не работает (я их проверял). Изменение времени начала и окончания заката в настройках биомов или игровых настройках Creation Kit не работает и влияет только на действия NPC и тому подобное.
- В результате корректируется максимальная продолжительность погодных явлений, и изменения погоды должны происходить чаще, чем в ванильной версии мода.
- Перерабатывает 1 стандартное облачное образование «частично облачно». (Я переделал только один вариант, который, на мой взгляд, выглядел немного хуже остальных, все остальные по-прежнему можно встретить в игре).
- Небольшие корректировки ветра (сила, вариативность и т.д.)
- Более быстрая адаптация глаз (т.е. автоматическая экспозиция).

DLC Shattered Space :
- Также доступен аддон для DLC Shattered Space как дополнительный файл.

Требования:
Starfield

Совместимость:
Теоретически можно использовать с Royal Weathers или Climate Change, но если вы загрузите мой мод первым, вы не получите никаких новых погодных эффектов. Если вы загрузите его последним, вы получите только изменения и текстуры, например, из Royal Weathers. Я не тестировал их комбинирование, но рекомендую выбрать только один из этих трех модов, так как все они делают похожие вещи.
Перетекстурирование облаков, например, Sharper Clouds for Starfield и Enhanced Starfield Clouds, НЕ рекомендуется. Я разрабатывал свои погодные эффекты, ориентируясь на ванильные текстуры, и некоторые из них выглядят очень неправильно с увеличенными/улучшенными текстурами. Если вы видите много видимых сбоев/артефактов текстур, это может быть причиной.
Starfield HD Overhaul и аналогичные модификации текстур для всей игры, включающие облака, НЕ рекомендуются (я не тестировал) по тем же причинам.
Совместим с Immersive Star Colours.
Совместим с Northern Lights - Aurora Borealis.
Совместим с модами, изменяющими шкалу времени, если загрузить их после этого мода.
Других известных несовместимостей нет.

Установка:
1. Скачать один из двух вариантов мода для основной игры
* ОБЫЧНЫЙ ВАРИАНТ: Complete Weather Overhaul - Добавляет десятки совершенно новых погодных условий — Перерабатывает визуальное отображение дождя, молний, ​​снега и песчаных бурь — Расширяет набор доступных погодных условий в большинстве городов и биомов.
* АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ВАРИАНТ: Complete Weather Overhaul - Timescale 0.6x - Более медленный временной масштаб времени (60%) с соответствующей корректировкой продолжительности погодных условий. Для тех, кто хочет наблюдать более продолжительные восходы и закаты.
2. Установите с помощью менеджера модов или перетащите файлы мода из архива в папку Data в игре Starfield, активируйте в менеджере модов.
3. Если у вас установлен DLC Shattered Space , то скачать опциональный архив и так же установить и активировать.
4. Скачать аддон (по желанию): Добавляет дождливую погоду в Новую Атлантиду. Требуется основной файл. ПРИМЕЧАНИЕ: из-за ошибки в оригинальной игре, звук дождя не будет воспроизводиться при быстром перемещении внутри города.

Рекомендации:
Если вы хотите получить более чёткие облака, добавьте следующие строки в файл Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini:

[Display]
bHalfResClouds=0
bHalfResolutionCorrection=0

Если у вас мощный компьютер, FSR/DLSS сделают изображение дождя более размытым, чем должно быть, поэтому я рекомендую отключить эти опции, если это возможно.


Обновление:1.2.2
Переработаны вспышки молний:
- Модификатор «Пространство изображения» заменен на реальный источник света, чтобы исправить проблему, из-за которой вспышка была видна в помещении даже без окон.
- Это означает, что визуальное отображение будет немного отличаться от предыдущего, а также означает, что вспышка теперь видна только ночью.
- Увеличена минимальная продолжительность смены погоды (с 0.01 часа до 0.2 часа), чтобы избежать мгновенных смен погоды.
- Аддон для DLC Shattered Space так же обновлен. Удалены непреднамеренные изменения некоторых штормовых погодных явлений из базовой игры.

Обновление:1.2.1
- Теперь вероятность того, что снегопад заменит сильный снегопад, составляет 33% (ранее было 50%).
- Уменьшена максимальная продолжительность ливней, снегопадов и гроз (ранее максимальная продолжительность всех погодных явлений была одинаковой. Я посчитал логичным сократить продолжительность этих интенсивных погодных явлений, поскольку вы будете сталкиваться с ними чаще, чем в оригинальной игре).
- Добавлен опциональный аддон: Добавляет дождливую погоду в Новую Атлантиду. Требуется основной файл. ПРИМЕЧАНИЕ: из-за ошибки в оригинальной игре, звук дождя не будет воспроизводиться при быстром перемещении внутри города.

Обновление:1.2
НОВЫЕ ПОГОДНЫЕ УСЛОВИЯ:
- Добавлены совершенно новые погодные условия типа «Снежная буря» (возможность появления вместо сильных снегопадов).
- Добавлены совершенно новые погодные условия типа «Ливень» (возможность появления вместо сильных дождей).
- Производительность ливня должна быть близка к погоде с проливным дождем из мода версии 1.1, но с более интенсивными визуальными эффектами.
- Добавлены 2 новых погодных условия с частичной облачностью.
- Добавлено 1 новое облачное погодное условие.
УЛУЧШЕНИЯ В ОТНОШЕНИИ ОСАДКОВ:
- Улучшена графика и производительность «Сильного дождя».
- Улучшена графика «Сильного снегопада».
ДОРАБОТКИ И ИСПРАВЛЕНИЯ:
- Слегка скорректирована настройка объемного тумана «VLFogClear» для исправления некоторых ситуаций, когда в некоторых стандартных погодных условиях на небе появлялся темно-синий круг.
- Доработаны некоторые новые погодные условия, добавленные в версиях 1.0 и 1.1.
- Исправлены некоторые новые погодные условия, добавленные в версии 1.1, которые не были включены во все правильные списки климата и, следовательно, отображались не так, как предполагалось.
- Исправлена ​​проблема со звуком в изменениях звука грозовой погоды, внесенных в версию 1.0.
- Скорректированы значения сильного/очень сильного ветра.
ПРИМЕЧАНИЕ - ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
* Я (автор мода) потратил десятки часов на настройку и оптимизацию осадков, и с этим новым обновлением производительность сильного дождя теперь близка к тому, что было в версии 1.1 С патчем производительности (ранее доступная «версия для повышения производительности» была заархивирована по этой причине).
* Новая грозовая погода имеет аналогичную производительность, как и предыдущие сильные дожди из версий 1.0 и 1.1, и я не уверен, что смогу оптимизировать ее дальше, не лишив ее смысла. При необходимости я могу выпустить версию без гроз или снегопадов (хотя, судя по моим тестам, снегопады должны работать нормально с точки зрения производительности).
ВАЖНО:
Файл CompleteWeatherOverhaul - Textures.ba2 удален, больше его нет в моде, поэтому и вы не забудьте удалить его.

Обновление:1.1
- Добавлены 2 новых типа облаков «переменная облачность».
- Добавлен 1 новый тип облаков «облачность».
- Добавлен 1 новый тип облаков «пасмурность».
* Полностью переработаны визуальные эффекты песчаных бурь:
- Изменено положение, размер, скорость и прозрачность песчаных порывов.
- Слегка увеличена громкость звука для песчаных бурь.
- Обычные песчаные бури, сильные песчаные бури и уникальная красная пыльная буря «Кидония» получили новые значения.
- Переработаны некоторые новые погодные эффекты, добавленные в версии 1.0.
- Незначительно скорректированы визуальные эффекты ударов молний.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:06:27, 21.04.2026
№5, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.2.2
Переработаны вспышки молний:
- Модификатор «Пространство изображения» заменен на реальный источник света, чтобы исправить проблему, из-за которой вспышка была видна в помещении даже без окон.
- Это означает, что визуальное отображение будет немного отличаться от предыдущего, а также означает, что вспышка теперь видна только ночью.
- Увеличена минимальная продолжительность смены погоды (с 0.01 часа до 0.2 часа), чтобы избежать мгновенных смен погоды.
- Аддон для DLC Shattered Space так же обновлен. Удалены непреднамеренные изменения некоторых штормовых погодных явлений из базовой игры.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:21:23, 10.04.2026
№4, Администратор
Нравится (1)
- Добавлен опциональный аддон:
Добавляет дождливую погоду в Новую Атлантиду. Требуется основной файл. ПРИМЕЧАНИЕ: из-за ошибки в оригинальной игре, звук дождя не будет воспроизводиться при быстром перемещении внутри города.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:18:55, 08.04.2026
№3, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.2.1
- Теперь вероятность того, что снегопад заменит сильный снегопад, составляет 33% (ранее было 50%).
- Уменьшена максимальная продолжительность ливней, снегопадов и гроз (ранее максимальная продолжительность всех погодных явлений была одинаковой. Я посчитал логичным сократить продолжительность этих интенсивных погодных явлений, поскольку вы будете сталкиваться с ними чаще, чем в оригинальной игре).
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 14:42:09, 28.03.2026
№2, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.2
НОВЫЕ ПОГОДНЫЕ УСЛОВИЯ:
- Добавлены совершенно новые погодные условия типа «Снежная буря» (возможность появления вместо сильных снегопадов).
- Добавлены совершенно новые погодные условия типа «Ливень» (возможность появления вместо сильных дождей).
- Производительность ливня должна быть близка к погоде с проливным дождем из мода версии 1.1, но с более интенсивными визуальными эффектами.
- Добавлены 2 новых погодных условия с частичной облачностью.
- Добавлено 1 новое облачное погодное условие.
УЛУЧШЕНИЯ В ОТНОШЕНИИ ОСАДКОВ:
- Улучшена графика и производительность «Сильного дождя».
- Улучшена графика «Сильного снегопада».
ДОРАБОТКИ И ИСПРАВЛЕНИЯ:
- Слегка скорректирована настройка объемного тумана «VLFogClear» для исправления некоторых ситуаций, когда в некоторых стандартных погодных условиях на небе появлялся темно-синий круг.
- Доработаны некоторые новые погодные условия, добавленные в версиях 1.0 и 1.1.
- Исправлены некоторые новые погодные условия, добавленные в версии 1.1, которые не были включены во все правильные списки климата и, следовательно, отображались не так, как предполагалось.
- Исправлена ​​проблема со звуком в изменениях звука грозовой погоды, внесенных в версию 1.0.
- Скорректированы значения сильного/очень сильного ветра.
ПРИМЕЧАНИЕ - ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
* Я (автор мода) потратил десятки часов на настройку и оптимизацию осадков, и с этим новым обновлением производительность сильного дождя теперь близка к тому, что было в версии 1.1 С патчем производительности (ранее доступная «версия для повышения производительности» была заархивирована по этой причине).
* Новая грозовая погода имеет аналогичную производительность, как и предыдущие сильные дожди из версий 1.0 и 1.1, и я не уверен, что смогу оптимизировать ее дальше, не лишив ее смысла. При необходимости я могу выпустить версию без гроз или снегопадов (хотя, судя по моим тестам, снегопады должны работать нормально с точки зрения производительности).
ВАЖНО:
Файл CompleteWeatherOverhaul - Textures.ba2 удален, больше его нет в моде, поэтому и вы не забудьте удалить его.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:50:38, 07.10.2025
№1, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.1
- Добавлены 2 новых типа облаков «переменная облачность».
- Добавлен 1 новый тип облаков «облачность».
- Добавлен 1 новый тип облаков «пасмурность».
* Полностью переработаны визуальные эффекты песчаных бурь:
- Изменено положение, размер, скорость и прозрачность песчаных порывов.
- Слегка увеличена громкость звука для песчаных бурь.
- Обычные песчаные бури, сильные песчаные бури и уникальная красная пыльная буря «Кидония» получили новые значения.
- Переработаны некоторые новые погодные эффекты, добавленные в версии 1.0.
- Незначительно скорректированы визуальные эффекты ударов молний.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.