28.08.2026
46485
8983
Автор мода: Parapets
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 1.0.1/1.0.4
Перевод: Мультиязычный
Face Discoloration Fix / Фикс цвета лица (SE-AE)
Данный плагин устраняет ужасную проблему «темного лица» в игре Skyrim SE-AE, которая возникает, когда игра обнаруживает ошибки с FaceGen данными.
Подробнее:
* Если вы когда-либо устанавливали много модов на изменение внешнего вида игровых NPC, то есть большая вероятность того, что вы сталкивались с ошибкой «темных лиц» или другими проблемами обесцвечивания лица. Причина, по которой это происходит, заключается в том, что игра использует предварительно обработанные данные FaceGen для моделей и текстур головы NPC, которые экспортируются в Creation Kit. Когда эти данные моделей не совпадают с ожидаемой информацией о «частях головы» в данных плагина (в .esp/esm), игра регенерирует лица, но не загружает данные об их оттенках (FaceTint), делая лица черными.
* Этот мод не позволяет игре отбрасывать данные об оттенках (FaceTint), поэтому при обнаружении ошибок он будет восстанавливать лица с правильными цветами в игре "на лету", без вашего вмешательства.
* Имейте в виду, что если у вас есть конфликты в порядке загрузки модов, вызывающие проблему, это не устранит конфликт, а только делает его менее неприятным.
Требования:
Skyrim SE 1.5.97.0.8
Skyrim AE 1.6.318 - 1.7.104
SKSE64 SE / SKSE64 AE
Address Library for SKSE Plugins 13.0 и выше
Установка:
* Скачать архив и установить через менеджеры модов или вручную, поместив папку SKSE из архива, в папку Data в игре.
* Активация не требуется, в моде нет esp/esm/esl файлов.
Обновление:1.0.4
* Поддержка Skyrim AE 1.6.318 - 1.7.104 в одном файле.
* Изменена конфигурация среды выполнения Visual C++ на статическую.
Обновление:1.0.3
* Обновление для Skyrim AE 1.6.640+ и выше
* Добавлен файл FaceGenFixes.pdb
Обновление:1.0.2
* Добавлен вариант для Skyrim AE 1.6.318+
Обновление:1.0.1
* Предотвращение сбоя при запуске игры, при использовании "сломанных" модов с плохими данными расы (RNAM); вместо этого в журнал логов SKSE будет впечатана ошибка.
Подробнее:
* Если вы когда-либо устанавливали много модов на изменение внешнего вида игровых NPC, то есть большая вероятность того, что вы сталкивались с ошибкой «темных лиц» или другими проблемами обесцвечивания лица. Причина, по которой это происходит, заключается в том, что игра использует предварительно обработанные данные FaceGen для моделей и текстур головы NPC, которые экспортируются в Creation Kit. Когда эти данные моделей не совпадают с ожидаемой информацией о «частях головы» в данных плагина (в .esp/esm), игра регенерирует лица, но не загружает данные об их оттенках (FaceTint), делая лица черными.
* Этот мод не позволяет игре отбрасывать данные об оттенках (FaceTint), поэтому при обнаружении ошибок он будет восстанавливать лица с правильными цветами в игре "на лету", без вашего вмешательства.
* Имейте в виду, что если у вас есть конфликты в порядке загрузки модов, вызывающие проблему, это не устранит конфликт, а только делает его менее неприятным.
Требования:
Skyrim SE 1.5.97.0.8
Skyrim AE 1.6.318 - 1.7.104
SKSE64 SE / SKSE64 AE
Address Library for SKSE Plugins 13.0 и выше
Установка:
* Скачать архив и установить через менеджеры модов или вручную, поместив папку SKSE из архива, в папку Data в игре.
* Активация не требуется, в моде нет esp/esm/esl файлов.
Обновление:1.0.4
* Поддержка Skyrim AE 1.6.318 - 1.7.104 в одном файле.
* Изменена конфигурация среды выполнения Visual C++ на статическую.
Обновление:1.0.3
* Обновление для Skyrim AE 1.6.640+ и выше
* Добавлен файл FaceGenFixes.pdb
Обновление:1.0.2
* Добавлен вариант для Skyrim AE 1.6.318+
Обновление:1.0.1
* Предотвращение сбоя при запуске игры, при использовании "сломанных" модов с плохими данными расы (RNAM); вместо этого в журнал логов SKSE будет впечатана ошибка.
Версия мода 1.0.1 для игры Skyrim SE 1.5.97.0.8 (201 kb)Сервер №1
Версия мода 1.0.4 для игры Skyrim AE 1.6.318 - 1.7.104Сервер №2





* Поддержка Skyrim AE 1.6.318 - 1.7.104 в одном файле.
* Изменена конфигурация среды выполнения Visual C++ на статическую.