Улучшенные прыжки | Better Jumping SE-АЕ
29.08.2026 34444 7230 Автор мода: z65536 Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.9.4 Перевод: Мультиязычный

Улучшенные прыжки | Better Jumping SE-АЕ

Позволяет прыгать во время спринта, совершать двойной прыжок, изменять множители высоты прыжка (совместимо с другими модами, изменяющими высоту прыжка) и некоторые другие вещи. Ничего из этого не работает верхом на лошадях. По умолчанию включен только прыжок во время спринта.
Это плагин SKSE64 без ESP-файла.

Настройка:
Вы можете найти текстовый файл по пути Data/SKSE/Plugins/BetterJumpingSE.txt, где можно настроить количество доступных прыжков и все остальные параметры.

; Количество прыжков. Установите 0 или 1, чтобы отключить двойной прыжок. -1 для бесконечных прыжков, либо любое другое число для указанного общего количества прыжков.
0
; Требуется перк. Укажите здесь Form ID перка (включая индекс мода). Например, значение 0x5820c потребует ванильный перк "Легкий шаг" (Light Foot) из древа скрытности.
0
; Ограничение времени падения. Если значение больше нуля, вы не сможете сделать повторный прыжок, пробыв в воздухе указанное количество секунд. Разрешены дробные значения.
0
; Разрешить прыжок во время спринта. Установите 1 для включения и 0 для обычного поведения. Это не делает вас быстрее во время прыжка, а просто разрешает его совершить.
1
; Множитель высоты для всех прыжков (применяется всегда).
1.0
; Множитель высоты для второго прыжка (применяется при совершении второго и последующих прыжков).
1.0
; Множитель высоты для прыжка в спринте (применяется при прыжке во время бега). Также применяется, если вы начали спринт прямо в воздухе во время второго прыжка.
1.0
; Включить инерцию (Momentum). Сохраняет горизонтальную скорость во время прыжка или падения. 1 — включить, 0 — отключить.
1
; Время койота (Coyote Time). Время (в секундах) «льготного периода», в течение которого можно подпрыгнуть уже после соскальзывания с края уступа.
0.15

Требования:
- Skyrim SE 1.5.97 - AE 1.7.104 и выше
- SKSE64 SE
- SKSE64 AE
- Address Library for SKSE Plugins SE-AE 13.0 и выше

Совместимость:
- совместимо с другими модами, которые изменяют высоту прыжка
- не работает с лошадьми

Установка:
Скачать архив и установить с помощью менеджера модов или вручную. Активация не требуется.

Обновление:1.9.4
* Добавлена поддержка версии 1.7.99 - 1.7.104
* Исправлена ошибка, из-за которой настройки применялись некорректно.
* Улучшена стабильность инерции (сохранения импульса) и доработана опция переключения.
* Мод обновлен до версии NG (добавлена поддержка SE, AE и VR).
* Добавлена опция включения/отключения инерции (momentum).
* Добавлена поддержка механики Coyote Time («время койота» — возможность сделать прыжок в течение короткого окна после соскальзывания с края).

Обновление:1.7.3/1.8.5/1.8.6
* Мод обновлен для игры Skyrim SE 1.5.97.0.8, для AE от 1.6.317.0.8 до 1.6.353.0.8 и АЕ 1.6.629.0.8
* Внесено изменение, чтобы можно было двигаться влево и вправо во время спринтерского прыжка.

Обновление:1.7.2/1.8.3
* Мод обновлен для игры Skyrim SE 1.5.97.0.8 и AE любой версии от 1.6.317.0.8 и выше.
* Что именно обновлено автором не указано.

Обновление:1.8.3
* Мод обновлен для игры Skyrim AE любой версии от 1.6.317.0.8 и выше, автор сделал независимость от версии игры и SKSE используя Address Library for SKSE Plugins 3.0, не забудьте и вы обновить Address Library for SKSE Plugins до версии 3.0, если еще не обновили.

Обновление:1.8.2
* Мод обновлен для игры Skyrim AE версии 1.6.318.0.8. Инерция заново добавлена.

Обновление:1.8.1
* Мод обновлен для игры Skyrim AE версии 1.6.318.0.8. На данный момент отключена инерция.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:49:06, 29.08.2026
№19, Администратор
Нравится
Обновление:1.9.4
* Добавлена поддержка версии 1.7.99 - 1.7.104
* Исправлена ошибка, из-за которой настройки применялись некорректно.
* Улучшена стабильность инерции (сохранения импульса) и доработана опция переключения.
* Мод обновлен до версии NG (добавлена поддержка SE, AE и VR).
* Добавлена опция включения/отключения инерции (momentum).
* Добавлена поддержка механики Coyote Time («время койота» — возможность сделать прыжок в течение короткого окна после соскальзывания с края).
Аватар ed6767
ed6767 в 11:23:42, 21.09.2024
Нравится
На AE Проверил, СПС)
Аватар ZLOIJVALER
ZLOIJVALER в 16:50:27, 27.11.2023
Нравится
Вот спасибо, самое то чтобы горы перепрыгивать)
Аватар mortysain
mortysain в 13:53:59, 19.02.2023
Нравится
Не работает прыжок в спринте и другие способности.Все требования есть, устанавливал через мод органайзер.
Аватар loverhero007
loverhero007 в 08:48:18, 10.12.2022
Нравится
шикарный мод. А то останаливаться после спринта что бы сделать прыжок, вымораживает. Это недочёт разработчиков.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 23:07:30, 18.09.2022
№14, Администратор
Нравится
Обновление:1.7.3/1.8.5/1.8.6
* Мод обновлен для игры Skyrim SE 1.5.97.0.8, для AE от 1.6.317.0.8 до 1.6.353.0.8 и АЕ 1.6.629.0.8
* Внесено изменение, чтобы можно было двигаться влево и вправо во время спринтерского прыжка.
Аватар VIRGILIANSHAILER
VIRGILIANSHAILER в 08:04:16, 21.05.2022
Нравится
На прыжок во время спринта уже вроде есть давно мод
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:56:21, 20.05.2022
№12, Администратор
Нравится
Обновление:1.7.2/1.8.3
* Мод обновлен для игры Skyrim SE 1.5.97.0.8 и AE любой версии от 1.6.317.0.8 и выше.
* Что именно обновлено автором не указано.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:45:45, 24.11.2021
№10, Администратор
Нравится
Обновление:1.8.3
* Мод обновлен для игры Skyrim AE любой версии от 1.6.317.0.8 и выше, автор сделал независимость от версии игры и SKSE используя Address Library for SKSE Plugins 3.0, не забудьте и вы обновить Address Library for SKSE Plugins до версии 3.0, если еще не обновили.
Аватар xxx1980
xxx1980 в 14:22:39, 20.11.2021
Нравится
Не работают бесконечные прыжки в воздухе!
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 16:42:57, 15.11.2021
№8, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.8.2
* Мод обновлен для игры Skyrim AE версии 1.6.318.0.8. Инерция заново добавлена.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:49:53, 14.11.2021
№7, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.8.1
* Мод обновлен для игры Skyrim SE-AE версии 1.6.318.0.8. На данный момент отключена инерция.
Аватар Ivan77
Ivan77 в 20:46:46, 28.06.2020
Нравится (1)
Блин, ну какая физика в Фэнтези, народ... зачем такие придирки. По закону физики в серии TES добрую половину Лора нужно переписывать заново.

У того же Жюля Верна, в его фантастических книгах, сотни мест, где можно придраться в плане несоблюдения законов физики, а тут вообще Фэнтези! Игра про мир магии. Тут возможно всё! Тут своя, магическая "физика".
Аватар Lyrfox
Lyrfox в 16:15:33, 28.06.2020
Нравится (4)
Как раз , по закону физики , нельзя , в полёте , оттолкнуться от воздуха и плавно приземлиться .. Площадь тела зело невелика для сопротивления воздушным потокам и да , это больше читерский мод ...но кому то и зайдёт , а вот если бы сделали мод лдя хватания руками за препятствия , что бы можно было ухватиться и подтянуть тело , как в " Фар крае" или в " Ассассине " - было бы более реально , чем прыжки по препятствиям без помощи рук ( ну персонаж слабенький , но не может он ухватиться ручками за что либо , кроме оружия и факела - инвалид от Беседки , причём пожизненный ...)    broken  uhm
Аватар Natural
Natural в 17:00:11, 28.06.2020
Нравится (1)

Цитата
Как раз , по закону физики , нельзя , в полёте , оттолкнуться от воздуха и плавно приземлиться
Да не может быть
Аватар Evachka
Evachka в 14:44:56, 24.11.2020
Нравится
Движок скайрима не позволит это сделать а если кто-то вмешается в движок скайрима переделав его и выложив всем то его забанят везде
Аватар Seber
Seber в 14:50:18, 11.02.2021
Нравится (2)
на счет подтяжки тела на уступы, крыши, и т.д. абсолютно согласен! up  а вот на счет прыжка от воздуха, не сглашусь. Как написали ниже, Скай мир магии, а в магии воздуха есть распространенное заклинание "воздушный кулак" "левитация" и т.д. и подобные прыжки с отталкиыванием от воздуха вполне лорны во вселенной ТЕS)
Аватар OTJiG
OTJiG в 11:18:36, 09.11.2021
Нравится (2)
Физика - это лишь обозрение очевидного, многое так и остаётся в рамках гипотез. Акробаты крутят сальто стоя на месте, физики с удивлением смотрят на подобное, не в силах повторить. В рамках игровых условностей двойной прыжок может быть следствием  использования  неочевидной поверхности(нереализованной в игре), ну например, взять тот же пенёк или сломанный ствол молодого деревца.
Магия может стать источником дополнительной опоры - это же фентази! Где пропадает твоя фантазия?
Аватар MSharraKhajiit
MSharraKhajiit в 23:40:17, 01.02.2022
Нравится (2)
"Физики с удивлением смотрят на подобное, не в силах повторить" - насмешил) 
"Не могут повторить" и "не могут объяснить" - разные понятия, друг мой.
Магия как источник дополнительной опоры ? Лол, тогда нужно делать отдельный перк или каст, а иначе это пипец как убого звучит. Доп. опора без каста магии ? Ок, тогда почему же остальные по 7 прыжков за раз не делают ? Смешной ^^
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.