RaceMenu LE / Расширенное меню настройки персонажа (LE)
07.11.2015 880080 265603 Автор мода: Expired Автор публикации: k©קaso√® Версия: 3.4.5 Перевод: Русский

RaceMenu LE / Расширенное меню настройки персонажа (LE)

RaceMenu - является капитальным ремонтом меню создания и редактирования вашего персонажа для игры Skyrim LE. Стандартное игровое меню создания ГГ очень скудное и невзрачное, автор решил это исправить изменив визуальное оформление и добавив новые функции.

Как сделать пресет вашего персонажа. Как установить готовый пресет в игру. Как сделать пресет для персонажа из понравившегося компаньона из мода. Читайте на нашем форуме

Обновление:3.4.5 (от 19.07.2019)
* Ничего нового, кроме того, что пересобрал архив мода и разделил части мода по отдельности, сам мод в своем архиве, фикс в своем архиве, опциональный плагин в своем архиве, все скачивается по отдельным ссылкам, ранее все было в одном архиве и установка была вручную.
* А еще случайно заметил что в архиве мода у нас файл nioverride.dll был старее чем тот, что в архиве мода с Нексуса, не знаю в чем прикол, но на Нексусе в архиве этот файл новее по дате создания, и я решил перезалить архив с новым файлом nioverride.dll, может быть из за этого у многих что то не работало и были какие то проблемы, не могу сказать, но файл nioverride.dll заменен на более новый, все, больше ничего не обновлялось.

Обновление:3.4.5
- Исправлена ошибка с вылетом игры при загрузке, если у вас сохранение было в той локации, где имеются обезглавленные трупы
- Параллельный морфинг теперь отключен по умолчанию (экспериментально)
- Исправлена обработка в анализе ошибок в файле morphs.ini, при котором расовые фильтры могли быть проигнорированы
- Исправлен крах игры при обезглавливании игрока или с NPC, у которых имеется поддержка оверлеев (лицевых наложений), лицевые наложения в результате были по умолчанию отключены
- При обновлении убедитесь что файлы niOverride.dll, nioverride.ini, charGen.dll, chargen.dll по адресу Data/SKSE/Plugins также были заменены
- В версии 3.4.5 автор намеренно отключил категорию "Татуировка для лица" (читайте ниже что делать чтобы ее включить).

Журнал изменений:
- Полный список всех изменений от предыдущих версий читайте в ридми в архиве

КАК НАНЕСТИ ТАТУ В МЕНЮ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА:
- После того как вы войдёте в меню настройки персонажа через консоль shoracemenu в правой стороне окна с настройками будут 3 категории "Татуировка для тела", "Татуировка для рук", "Татуировка для ног". Категория "Татуировка для лица" в версии 3.4.5 отключена намеренно, читайте ниже что делать.
- Сделайте прокрутку в окне "Татуировка для тела", "Татуировка для рук", "Татуировка для ног" вниз и не нажимая пункт "Default", внизу экрана появится новая опция "T-выбор текстуры", активируйте эту опцию и откроется новое окошко с выбором различных тату.
- Выберите подходящий вариант тату и активируйте её, тату установится на выбранную часть тела.
- После вы можете настроить цветовую гамму для выбранной тату.
ВАЖНО!!!
- В последней версии 3.4.5 автор намеренно отключил категорию "Татуировка для лица", потому что это приводит к зависанию игры при обезглавливании, если ваш герой или NPC имеющие наложенное тату на лицо.
- Чтобы включить категорию "Татуировка для лица", идем по пути Data/SKSE/plugins/nioverride.ini
- Откройте файл nioverride.ini и ищите строчку
bEnableFaceOverlays=0 ; Default[0] и измените на
bEnableFaceOverlays=1 ; Default[0]
- А чтобы плюс ко всему увеличить количество накладываемых тату друг на друга, в этом же файле nioverride.ini ищем строчку
iNumOverlays=6 ; Default[6] и меняем на
iNumOverlays=20 ; Default[6]
- значение 20 это максимально возможное значение накладываемых тату друг на друга.
- Ну и вам понадобится мод, который делает игрока невосприимчивым к обезглавливанию (или отключает обезглавливание полностью, если вы используете тату на лице для NPC), например как мод VioLens - A Killmove Mod.

Что нового:
- Красивый,понятный и удобный вид меню для создания ГГ
- Дополнительные ползунки для изменения мышц на руках (бицепсы)
- Дополнительные ползунки для изменения ягодиц(Работает только для скелетов,которые поддерживают TBBP)
- Дополнительные ползунки для изменения груди (Работает только для скелетов,которые поддерживают,например BBP,CBBP,UNPB)
- Расширенный цветовой функционал для волос и макияжа (цвет любого оттенка)
- Куча новых ползунков для изменения внешности (лица) персонажа
- Дополнительное изменение вида ГГ (приближение и отдаление в полный рост)
- Работает с поддержкой любой расы и сторонних не игровых рас
- Изменение роста вашего персонажа (высота)
- Камера перемещения вверх/вниз/влево/вправо, zoom - приближение вперед/назад
- Вкл/Выкл освещения на вашем персонаже
- Сохранение/загрузка любого пресета
- Добавление новых различных ползунков для настройки вашего персонажа
- Мод хорошо работает с телами CBBE,UNP,ADEC и ванильными телами

Какие ползунки добавятся в категории создания персонажа:
- Округлость лица
- Эльфийское ухо (вы сможете сделать эльфийские уши у любой расы,многим это понравится кто любит эльфийские ушки)
- Высота уха
- Форма уха
- Размер уха
- Ширина щек
- Округлость щек
- Челюсть вперед
- Форма глаз
- Размер глаз
- Высота века
- Высота верхнего века (вы сможете сделать прищуривание для глаз)
- Высота нижнего века (вы сможете сделать прищуривание для глаз)
- Угол наклона глаз  (положение крайних уголков глаз что даёт возможность поднять или опустить их)
- Размер зрачка
- Положение зрачка (вы сможете сместить зрачки влево или вправо)
- Высота зрачка (центровка зрачка по отношению к глазному яблоку)
- Длина ресниц (вы сможете увеличить или уменьшить длину ресниц,очень красиво получается)
- Высота глаз
- Расстояние глаз
- Глубина глазниц
- Наклон надбровья
- Изгиб надбровья
- Высота бровей
- Ширина бровей
- Брови вперед
- Лоб вперед
- Форма губ
- Ширина губ
- Пухлость губ (вы сможете увеличить объём губ,эффект наполнения силиконом)
- Размер верхней губы (вы сможете изменить форму верхней губы отдельно от нижней губы)
- Размер нижней губы (вы сможете изменить форму верхней губы отдельно от верхней губы)
- Положение уголков рта (вы сможете изменить высоту уголков рта,что придаст своеобразную мимику для лица)
- Глубина ямочек (вы сможете настроить ямочки в уголках рта,что придаст своеобразную изюминку)
- Высота губ
- Ширина подбородка
- Длина подбородка
- Подбородок вперед
- Выступ подбородка
- Глубина подбородка
- Тип носа
- Ширина перегородки
- Наклон кончика носа
- Глубина переносицы
- Высота переносицы
- Норд форма лица (общее изменение всей формы лица,категория "Дополнительно")
- Бретонец форма лица (общее изменение всей формы лица)
- Имперец форма лица (общее изменение всей формы лица)
- Редгард форма лица (общее изменение всей формы лица)
- Лесной эльф форма лица (общее изменение всей формы лица)
- Темный эльф форма лица (общее изменение всей формы лица)
- Высокий эльф форма лица (общее изменение всей формы лица)
- Орк форма лица (общее изменение всей формы лица)
- Лоб вниз

Опция "Камера"
- В этой категории вы можете менять положение камеры в разные стороны, влево, вправо, вверх, вниз, удаление или приближение
- Есть также 2 варианта "Первичный" и "Вторичный", это расположение кнопок движения камеры, кому как удобно, при варианте "Вторичный", кнопку надо держать и потом уже двигать камеру, кроме того при зажатии клавиши "Левый Alt", можно вашего персонажа вращать спиной к вам, надо нажимать LALT и держать нажатым и одновременно нажать и удерживать A или D, чтобы увеличить скорость вращения кнопкой TAB можно изменить скорость вращения, кнопками W и S можно приблизить или отдалить ГГ

Опция "Скульптор" (В этой категории вы можете визуально изменять и настраивать лицевые формы)
"Импорт головы" - Эта функция будет импортировать геометрию NIF File, которые сформированы для NPC (Вы либо экспортируете или копируете любого NPC в каталог/директорию)
"Скульптор" - Эта функция сложная, инструменты которые имеются в вашем распоряжении это "Накачивание", "Выкачивание", "Сглаживание", "Движение" и "Маска"
"Накачивание/Выкачивание" - С помощью этих опций вы можете перемещать мышкой лицевые точки/вершины, то есть в окошке вы можете изменять формы лица без ползунков, а движением мышки по лицу
"Сглаживание" - С помощью этой опции вы можете перемещать мышкой лицевые точки/вершины к средним позициям всех смежных вершин, то есть делать выравнивание лицевых форм. ВНИМАНИЕ!!! Не используйте "сглаживание" вблизи отверстий, таких как рот
"Двигать" - С помощью данной опции вы можете перемещать лицевые точки/вершины в направлении перемещения курсора, перпендикулярно к плоскости просмотра
"Маска" - Эта опция исключает лицевые точки/вершины от изменений, в том числе импортированную геометрию, если вы импортируете голову с различимым шейным швом, необходимо сначала замаскировать область шеи перед импортом, в общем данная опция "Маска" замазывает шейный шов
"История" - История будет хранить все предыдущие действия совершенные при изменении лицевых точек/вершин, в том числе "Очистка скульптора", "Импорт геометрии" и все действия совершенные "Кисточкой" - "Накачивание" и "Выкачивание"
"Части головы" - Это окошко для предварительного просмотра изменений каркаса, в том числе недоступные для изменений meshes (поэтому они не могут быть отредактированы), что делает meshes видимыми или изменяет цвет каркаса
"Очистка скульптора" - Эта опция сотрет/удалит все скульптурные данные, которые вы производили при редактировании лица, из всех активных частей
"Файл на основе пресетов" - Лицевые пресеты теперь можно сохранять с именами файлов в новый формат json ( .jslot файлы), если вы заменяете существующий файл слота, воздержитесь от замены .slot файла, нажмите на выбранный файл при сохранении, что приведет к перезаписи выбранного файла и расширение файла изменится и будет как бинарное (двоичное), но в итоге будет пытаться загрузить .json и все выйдет из строя. Бинарные слот файлы все еще могут быть загружены для устаревших целей, однако этот формат больше не сохраняются в CharGen
- Поддержки контроллера для новых функций скульптинга не будет поддерживаться, извините

BodyMorph:
- BodyMorph это API, Вам необходимо иметь поддерживаемые тела. По сути, это BodySlide в игре, работает на игроке, а также на NPC и каждый потенциально может иметь различные тела. Новейшая версия BodySlide можете экспортировать эти файлы. Вы не увидите ничего в RaceMenu и эту функцию, но скорее всего она будет использована другими модами в будущем

Equippable Transforms:
- Это дополнительные внутренние данные (не опции), которые могут быть привязаны к броне, которые будут применяться в NiTransform к скелету и для замены High Heels (высокий каблук).

Плагины:
1. RaceMenu.esp - основной плагин, устанавливать обязательно.

2. RaceMenuPlugin.esp (Опциональный плагин)
* Регулирует высоту игрока
* Регулирует размер бицепса
* Регулирует размер ягодичной мышцы игрока (работает только для моделей (meshes), которые поддерживают скелетное масштабирование, например, модели тела с физикой TBBP)
* Регулирует размер груди игрока (работает только для моделей (meshes), которые поддерживают скелетное масштабирование, например модели тела с физикой BBP)
* Регулирует размер округлости, изгиба груди игрока (работает только для моделей (meshes), которые поддерживают скелетное масштабирование, например, модели тела с физикой TBBP)

3. RaceMenuOverlays.esp (Опциональный плагин)
* Добавляет 8 мужских татуировок тела (сделано krisjay)
* Добавляет 14 частичных татуировок женского тела (сделано TairenSoul)
* Добавляет 1 вариант лака для ногтей для тела UNP (сделано мной "автором мода", выглядит довольно ужасно)

Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SkyUI 4.1 и выше
SKSE 1.07.03

Как войти в меню создания персонажа:
В консоли наберите showracemenu (делайте это в каком нибудь маленьком помещении) или с помощью мода Альтернативный showracemenu

При обновлении с v2.9.x до v3.4.5:
- Просто установите поверх с заменой файлов, убедитесь что файлы NiOverride.dll, nioverride.ini, charGen.dll, chargen.dll по адресу Data/SKSE/Plugins также были заменены

При обновлении с v2.7.х до v3.4.5:
- Если вы устанавливали опциональный модуль "Фикс скрипты для исправления", то удалите следующее:в папке Data/Scripts удалите RaceMenuBase.pex и RaceMenuLoad.pex, так же по адресу Data/Scripts/Source удалите RaceMenuBase.psc и RaceMenuLoad.psc и установите обновленный вариант (это только для тех, у кого возникают какие либо ошибки с работой мода)
- Просто установите новую версию поверх предыдущей с заменой всех файлов

При обновлении с v2.5.х до v3.4.5:
- Сохранитесь в игре в новый пустой слот сохранений и выйдите из игры
- Внимание!!! Если у вас был установлен аддон "Расширение для мода RaceMenu - CharGen Extension", то удалите следующее:
1. Удалите файл CharGen ECE Morphs.esp из папки Data в игре
2. Удалите файлы CharGen ECE Morphs_english.txt и CharGen ECE Morphs_russian.txt по пути Data/Interface/translations
3. Удалите полностью всю папку "morphs" по адресу Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs
4. Удалите папку CustomRaces.esp по адресу Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs
5. Удалите папку CharGen ECE Morphs.esp по адресу Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs
6. Удалите файл EEO ECE Morphs.esp из папки Data в игре (если есть такой)
7. Удалите папку EEO ECE Morphs.esp по адресу Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs (если есть такая)
- Внимание!!! Если у вас был установлен мод Precache Killer, то удалите следующее:
1. Удалите файл showRaceMenu_preCacheKiller.dll по адресу Data/SKSE/Plugins/ (он теперь не нужен)
- Внимание!!! Если вы применяли опциональный модуль "Анти вылет для SKSE 1.06.13-14-15-16", который находился в архиве основного мода "RaceMenu", то удалите следующее:
1. Удалите файл disablefacegencache.dll по адресу Data/SKSE/Plugins/ (он теперь не нужен)
- Зайдите в игру и снова сохранитесь, но уже в другой пустой слот сохранения и выйдите
- Все, теперь просто установите новую версию поверх предыдущей версии с заменой файлов

Установка:(можно через менеджеры модов или вручную)
1. Скачать основной архив мода "RaceMenu" 3.4.5
2. В архиве из папки Data берем все содержимое и помещаем в папку Data в игре, активируйте 2 .esp файла (RaceMenu.esp и RaceMenuPlugin.esp).
3. Если у вас при входе в игру появляется уведомление с несоответствием версии или мод не работает, то скачайте по доп.ссылке фикс "Loose Base Scripts", поместите папку Scripts из архива в папку Data в игре, подтвердите замену файлов если потребуется.
4. Опционально по доп.ссылке можете скачать архив "Overlays Plugin", этот пакет содержит ряд примеров тату для тела, рук и лица, сделанные krisjay, TairenSoul и Desufire. По умолчанию их нет в основном моде.

Внимание: Автор данной темы имеет право удалять комментарии пользователей, если комментарии не соответствуют правилам сайта. Если ВЫ как пользователь считаете, что ваш комментарий был удален без каких-либо на то причин и без основания, то можете написать автору данной темы, и спросить, за что был удален ВАШ комментарий, с предоставлением причины удаления, исходя от правил сайта.
1 2 3 ... 50 51 »
Аватар хахол
хахол в 14:37:30, 30.09.2022
Нравится
с вампирами небольшая проблема, если перезагрузиться после изменения татушек/волос/глаз/шрамов, все изменения пропадают

alternative showracemenu не помог
Аватар Dozasss
Dozasss в 23:01:28, 17.09.2022
Нравится
Помогите, как снять одежду с ГГ во время редактирования? Я хочу тату налепить но одежда мешает, а создавать перса а потом через консоль еще раз  не хочу
Аватар OswaldXI
OswaldXI в 18:34:57, 22.07.2022
Нравится
Вообще не понимаю, как должна работать загрузка сторонних пресетов на лица.
Что не загружу - вообще не похожи получаются.
Я понимаю если в требованиях к пресету указанна куча доп модов, текстур и реплейсеров, но когда в требованиях только HD реплейсер на глаза и новые причёски... значит без этих требований должен получиться герой без качественных глаз и с дефолтной причёской.
Но он же всё равно должен быть похож на то, что обещал автор на картинках.
У меня же вообще ничего не похоже... наверное у меня Рэйсменю " не той системы".
Аватар Damir☪hik
Damir☪hik в 18:58:37, 22.07.2022
Нравится
Вот вам пример как сильно текстуры могут влиять на внешность. Если ваши текстуры не такие как у автора пресета, то разница будет.  + Моды на графику влияют.
Аватар erorr89
erorr89 в 15:43:14, 12.07.2022
Нравится
Добрый день,что делать если установил фикс мода а он всё равно не помогает и ошибка с версией остаётся?
Аватар 1g0r
1g0r в 21:26:20, 25.05.2022
Нравится
Вопрос, так сказать, к знатокам. Настраивая некоторые части тела героини, я понял, что когда надета одна конкретная броня, размер этих частей отличается от всей остальной одежды, ибо эта броня подгоняется под тот размер что был до того как я тыкнул кнопку в бодислайдере, которая там внизу слева. Если я всё правильно понял, это из-за того что в рейс меню два раздела где можно менять тело - от бодислайда и от самого рейсменю. Так вот, как сделать так чтобы рейс меню "не влиял" на тело? То есть чтобы эта броня вела себя точно так же, чтобы подгонялась под размеры заданные в бодислайдере? Пишу тут потому что больше не знаю где. UPD;
Всё, разобрался. Снял броню и тыкнул кнопку в бодилсайде еще раз.  Да, настолько просто.
Аватар LordOneShot
LordOneShot в 16:14:03, 25.05.2022
Нравится
Ребят, словил такой неприятный баг- когда я изменил перса с этим модом(менял расу и внешность) после того как я закончил  у меня странно перераспределились навыки. Я качал двуручника в тяж броне. Вообще без магии . Кроме зачарования. А после изменения получил 93 разрушения и колдовства и прочие навыки которые вообще не качал. При этом тяж броня и двуручное оружие упало с 86 до 25. Из за чего это могло произойти ?
Аватар L5ILIch
L5ILIch в 17:30:45, 25.05.2022
Нравится (1)
Альтернативный showracemenu Альтернативное меню которое по идеи позволяет не сбрасывать навыки
Аватар Damir☪hik
Damir☪hik в 18:48:40, 25.05.2022
Нравится (1)
"Из за чего это могло произойти ?" Из за смены расы в процессе игры.
Аватар L5ILIch
L5ILIch в 19:21:04, 25.05.2022
Нравится (1)
Ну да нельзя менять расу во время игры обычно это приводило к перераспределению навыков, а с модом Альтернативный Showracemenu вроде если мне память не изменяет навыки не слетают
Аватар Damir☪hik
Damir☪hik в 19:39:25, 25.05.2022
Нравится (1)
Не изменяет, так и есть. Плюс к этому, еще одно очко навыка дают за смену расы, через этот мод.  Вроде еще можно находясь в воде поменять расу не потеряв очки навыков. Не знаю, может это байка, сам не проверял.
Аватар LordOneShot
LordOneShot в 19:37:00, 26.05.2022
Нравится
Понял , спасибо
Аватар Bestric
Bestric в 22:30:08, 05.04.2022
Нравится (1)
Здравствуйте. Играю в Скайрим не впервые, не впервые устанавливаю этот мод ибо он идет в списке самых необходимых. Но в этот раз, по какой-то причине, именно с этим модом происходит такая вот заминка, что после завершающего выбора имени игра просто напросто не пускает дальше и я будто бы нахожусь в том же меню рас, что и раньше, но безх интерфейса, пусть и с возможностью дальше раз за разом отдолять и приближать камеру и назначать имя персонажу.
Аватар artemglhl
artemglhl в 00:48:12, 06.04.2022
Нравится
привет, такая же проблема была.я поменял язык и ввел имя перса на анг.
помогло
Аватар MYCYJIbMAHEH
MYCYJIbMAHEH в 21:50:48, 05.05.2022
Нравится
Надо установить Этот и этот мод, и тогда довакина можно назвать по русски
Аватар pidorpizda
pidorpizda в 16:39:44, 08.03.2022
Нравится
не работает  censored  уже со skyui и конфликты выдаёт wacko
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 16:55:15, 08.03.2022
№1597, Администратор
Нравится
все работает со SkyUI  и матерится не нужно, предупреждение пока устное
какие конфликты выдает?
Аватар KrasnuyBr1gad1r
KrasnuyBr1gad1r в 12:30:58, 21.02.2022
Нравится
это норм  что при изменении перса все навыки хаотично меняются? почему про это не написать в описании?
Аватар alrem
alrem в 15:11:40, 21.02.2022
Нравится (1)
Потому что адекватные игроки выбирают расу и пол один раз при старте, а не меняют в процессе игры. Никакие другие настройки внешности навыков не трогают.
Аватар KrasnuyBr1gad1r
KrasnuyBr1gad1r в 20:56:16, 21.02.2022
Нравится
понял
Аватар bettl32
bettl32 в 13:31:43, 29.01.2022
Нравится
Возникла проблема после установки racemenu, все сохранения в игре стали длится от 1 минуты+ (если через меню загрузки удалить сейв то сохранится очень быстро как и положено но если сейв есть то перезаписывает типовой (если быстрый сейв - быстрым, автосейв - автосейвом, а ручное сохранение - ручным) по минуте и более что сильно бесит). Грешил модами но потом удалил все и с чистого листа установил racemenu (запускал с SKSE). ПК не слабый
Аватар KsaydesWar
KsaydesWar в 17:42:17, 20.01.2022
Нравится
народ подскажите решение бага с изменением веса, если туда сюда крутить ползунок, пропадает тело, а если создашь перса без тела, вылетает скайрим.
Аватар nenlee
nenlee в 05:15:36, 05.11.2021
Нравится
muito bom
Аватар Кайри
Кайри в 20:02:33, 28.10.2021
Нравится
Что происходит с данным плагином? Тело стало синим, стала грешить на стороннюю расу, поотключала все моды осталось синим, отключила его все стало нормально. Скачивала для проверки с нескольких сайтов, тот же самый баг появляется, не известно что с ним делать, пришлось удалить, а жаль.
Аватар Damir☪hik
Damir☪hik в 20:53:56, 28.10.2021
Нравится (1)
Зря удалили, синие тело это из-за татушек. В меню тату тела поотключать надо было их. smile
Аватар Кайри
Кайри в 10:13:50, 29.10.2021
Нравится
Тогда так и сделаю, спасибо за ответ.
Аватар Alazet
Alazet в 02:33:43, 12.09.2021
Нравится
Прошу прощения заранее, если уже спрашивали. Хочу сделать черную боевую раскраску и мейк, но вместо черного цвета - коричневый. Что делать?
Аватар Killdum
Killdum в 19:25:46, 01.09.2021
Нравится
Сохранил пресет(F5), загружаю через F9, причёска у перса ванильная, хотя сохранял с причёской из мода. Почему не сохраняется причёска?
1 2 3 ... 50 51 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2022. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.