31.07.2025
139387
6418
Автор мода: FriendlyTard
Автор публикации: FriendlyTard
Версия: 0.75ab
Перевод: Мультиязычный
Fallout 4 Misery (сборка Fallout 4) (обновление 03.09.2026)

Представляю вам свою сборку. В ней, короче, нет автолевелинга, я поменял звуки выстрелов оружия, улучшил систему ранений и всё такое. Теперь это что-то между DayZ и EFT, но не кал
Тут типа столько всего поменяно, что будет легче сказать, что я превратил игру в просто прикольный и реалистичный шутер
Список модов, включённых в сборку
Достойные отдельного внимания:
BTinteriors - делает многие дома в игре входибельными
MAIM - добавляет в игру кровотечение, контузию, невозможность стрелять с двуручного оружия при условии, что у вас сломалась левая рука
GrabandEat - позволяет использовать предметы игры без входа в пип-бой
LetMeTossThat - позволяет выкинуть последний подобранный предмет (кнопка J)
TrueDamage - привязывает урон оружия к пуле, а не самому оружию (типа 1911 и любой карабин .45 калибра будет наносить ~одинаковый урон)
3dScopes - добавляет в игру новые прицелы без чёрных рамок вокруг прицела
Fatigue - расход стамины при стрельбе и прицеливании
Looted World - убирает из мира игры предметы, усложняя процесс поиска нужных припасов
NoDialogue... - фикс анимаций в диалоге (персонаж больше не дёргается)
XDI - изменение системы диалогов
ManualReload - убирает автоматическую перезарядку
HoldToRun - спринт работает с зажатым шифтом
JumpCostAP - прыжки потребляют выносливость
NoVATSDamageReduction - добавляет возможность враждебным NPC атаковать игрока во время VATS
Оружие и броня:
ChineseStealthSuit - добавляет китайский стелс-костюм
Rangerarnew - добавляет броню рейнджера из Fallout New Vegas
CAPA.esl - классическая силовая броня APA (X-01)
HaxRPG7 - заменяет пусковую ракетную установку на РПГ-7
F4NVServiceRifle - добавляет новую винтовку
DAKMAC - добавляет пистолет-пулемёт типа УЗИ
Mosin - добавляет в игру винтовку
LeeEnfield... - добавляет в игру винтовку
WatttzLaserGun - добавляет энергооружие Wattz
Геймплейное и мелочи:
PhotoMode - добавляет в игру фоторежим с настройками (num1)
Paintrain - изменение механики тарана при разбеге в силовой броне (механика активируется только во время боя)
SwimmingDrainsAP - плавание потребляет выносливость
ElzeeCough - персонаж теперь кашляет при определённых условиях. Кашель слышен всем NPC
RealtimeDeath - убирает замедление при смерти игрока
RussianStimpack - переработка анимации и модели стимулятора
FrisbeeMine - персонаж кидает мины далеко
WAYN - отслеживание местоположения напарников
MojaveImports - вещи из Fallout New Vegas
Munitions - добавляет новые патроны
ScrapEverything - позволяет разбирать в поселениях все предметы без ограничений
HealthyAnimals - меняет животных с больных и мутированных на здоровых
KSHairdos... - добавляет новые причёски в игру
SkipKellogMemories - пропуск воспоминаний Келлога
Crimsonriders 1950... - перерабатывает женскую одежду в игре
NoAggro... - убирает враждебность NPC вокруг при приземлении в силовой броне с высоты
ExtendedWeaponSystems - расширенный ассортимент апгрейдов оружия
ExplosiveBullet - теперь взрывные пули оставляют после себя следы от пуль (раньше их не было)
Better Explosives - изменение системы взрывчатки, делая её более эффективной
UnchainDoordsbyhittingthem - мод на вероятность вскрытия двери взрывом гранаты рядом
SwimmingAnims - анимации для плавания
AnimChemRedux/AnimatedChems - добавляет анимации употребления веществ
CutieCurie - делает Кюри милой девочкой :з
CraftableArmorSize - добавляет возможность апгрейдить размер брони в обе стороны
AzarPonytails - новые причёски
MovablePower... - силовую броню теперь можно передвигать в режиме постройки
KalashSmith - разнообразные вариации автомата Калашникова
Графика:
NAC - новая погода
EPO - extreme particles overhaul. Очень красивый мод, перерабатывающий эффекты взрыва гранаты, плазмы и прочих эффектов
EnhancedLightsandFX - изменение освещения в помещениях
CleanVATS - убирает эффекты с экрана VATS
PipboyFlashlight - перерабатывает свет от пип-боя
ShellRain - гильзы не исчезают через минуту, а долго-долго лежат
NiceBush - переработка кустов в игре
NightTimeGodrays - включает godrays в ночное время
MoreNotceable... - эффекты попадания в игрока
LegendaryShadersRemove - убирает эффекты легендарных врагов
BurstImpactFX - переработка эффектов попадания пули в разные поверхности
RemoveLowHealthBlur - убирает размытие картинки при малом показателе здоровья
TerrainUndersides - убирает баг, при котором свет от неба просачивался сквозь ухабы
ImmersiveAnimationFramework- позволяет кушать/экипировать предметы из игрового мира, не заходя в пип-бой
GrassLands - переработка травы
Bye-byeClouds - убирает облака с гор на краях видимых локаций
Improved Nuke - убирает эффект ослепления при взрыве ядерной бомбы
Wasteland Debris - меняет лужи в игре на кучки мусора
WeaponsHD - переработка моделей ванильного оружия
TrueShadows - добавляет больше динамических источников освещения
Звуки:
COTC - новая фоновая музыка
JSRS Footsteps - звуки шагов при наличии снаряжения
ElzeeRecoilShake - звуковой эффект при малом количестве патронов в магазине
Nocanactivation... - убирает звук банок при обезвреживании ловушки
Cityambience - новый эмбиент в городской локации
NoBattleMusic - убирает музыку во время боя
ExtraTracksClassic/DiamondCity - новые треки в радио
ItemSounds - добавляет звуковые эффекты при поднятии лута
Системные и важные:
Armorkeywords - системное
BakaFramework - системное
SCOURGE - определяет показатели скорости, здоровья, урона и прочих характеристик
CBBE - переработка тела людей
Flashy_Personal... - добавляет механику состояния игрока (еда, вода, состояние здоровья, радиации)
CustomCamera - расширенные настройки камеры
NoBorders - убирает невидимые стены из игры
ConditionBoy - добавляет иконку, отслеживающую состояние конечностей
WheelMenu - добавляет меню-круг
LessIntrustiveTutorial - подсказки внутри игры не такие надоедливые
Установка:
0. Скачанные папки могут иметь свойство "Только для чтения". Нужно отжать галочку с этих папок через меню свойств папок!
0.1 В архивы включена и игра, и моды к ней сразу. Установленная игра для игры в эту сборку вам не нужна
1. Скачайте в удобное для вас место архивы с игрой и конфигами (конфиги внутри архива, в корневой папке игры под папкой saves&configs)
2. Запустите Fallout4Launcher.exe, настройте графику
3. Запустите Fallout4.exe, закройте игру
4. Вставьте конфиги и сейвы из папки "save and configs" в C:\user\Документы\My Games
5. После этого, зайдите в папку appdata, возьмите файл plugins из архива на этом сайте под графой "загрузки", и вставьте его по пути AppData\Local\Fallout4, соглашаясь с заменой файла (войти в appdata можно комбинацией клавиш win+r, и вводом "appdata" в высветившемся окне)
Далее, запускать игру только через f4se_loader.exe
Для пользователей стима хочу сказать, что вам придётся задаунгрейдить игру до версии 1.чототам.163 (OG version так называемая)
При запуске новой игры, зайдите в меню паузы, перейдите в "Mod Config", выберите мод -=MCM Settings Manager=-, примените слот настроек "Misery" (может называться иначе, но будет доступно для применения настроек)

Также, для работы системы потребностей требуется вручную активировать плагин advanced needs

!! Мод для применения и экипировки вещей из инвентаря тоже требует активации !!
В Mod Config будет строчка "Take and Equip", и, зайдя в него, настройте клавишу для применения вещей. Выйдя в игру, высветится окно с инструкцией, нажмёте OK, затем нажмите на желаемую клавишу для экипировки (я использую Shift) и далее вы сможете употреблять и экипировать вещи из ящиков и трупов, не заходя в пип-бой, а зажимая Shift, забирая вещи из условного ящика !!
Также советую прописать "fov 90 90" в консоли
Всё готово. Вы прекрасны!
Если что не так, можете обратиться в телегу по всем вопросам: @stariy_ded_perded
0.1 В архивы включена и игра, и моды к ней сразу. Установленная игра для игры в эту сборку вам не нужна
1. Скачайте в удобное для вас место архивы с игрой и конфигами (конфиги внутри архива, в корневой папке игры под папкой saves&configs)
2. Запустите Fallout4Launcher.exe, настройте графику
3. Запустите Fallout4.exe, закройте игру
4. Вставьте конфиги и сейвы из папки "save and configs" в C:\user\Документы\My Games
5. После этого, зайдите в папку appdata, возьмите файл plugins из архива на этом сайте под графой "загрузки", и вставьте его по пути AppData\Local\Fallout4, соглашаясь с заменой файла (войти в appdata можно комбинацией клавиш win+r, и вводом "appdata" в высветившемся окне)
Далее, запускать игру только через f4se_loader.exe
Для пользователей стима хочу сказать, что вам придётся задаунгрейдить игру до версии 1.чототам.163 (OG version так называемая)
При запуске новой игры, зайдите в меню паузы, перейдите в "Mod Config", выберите мод -=MCM Settings Manager=-, примените слот настроек "Misery" (может называться иначе, но будет доступно для применения настроек)

Также, для работы системы потребностей требуется вручную активировать плагин advanced needs

!! Мод для применения и экипировки вещей из инвентаря тоже требует активации !!
В Mod Config будет строчка "Take and Equip", и, зайдя в него, настройте клавишу для применения вещей. Выйдя в игру, высветится окно с инструкцией, нажмёте OK, затем нажмите на желаемую клавишу для экипировки (я использую Shift) и далее вы сможете употреблять и экипировать вещи из ящиков и трупов, не заходя в пип-бой, а зажимая Shift, забирая вещи из условного ящика !!
Также советую прописать "fov 90 90" в консоли
Всё готово. Вы прекрасны!
FAQ:
В общем игра стартует, новая которая. Создается персонаж. Но дальше летит постоянно через спуск в убежище, достигает земли, снова подгружает, и опять летит через спуск. Итак постоянно. Вопрос, что делать, чтобы пошел нормальный старт
- Пропишите "tcl" в консоли, поднимитесь на поверхность, сохранитесь в положении над землёй, перезайдите в игру, загрузите сейв, и этот баг пропадёт
- Исправлено в текущей версии
У меня бесконечная загрузка новой игры
- Попробуйте следующий алгоритм: Новая игра → ждать несколько секунд → Alt+Tab → ждать 20-30 секунд → вернуться → нажать Esc → наслаждаться жизнью
(за этот хинт спасибо пользователю MidnightKnight) -
- Исправлено в текущей версии
Слишком сложно. Что делать?
- В МСМ мод True Damage имеет настройки множителя исходящего/входящего урона
- Исправлено в текущей версии. На самом деле, в сборке присутствовал баг, из-за которого урон от существ и игрока не пересчитывался. Я переустановил spellperk item distributor, который, в общем-то, и так был установлен, и проблема ушла. Если вы уже начали игру, то вам надо применить перк td_perk_player. Чтобы применить его, найдите код этого перка. Введите в консоли "help td_ 4", и консоль выдаст список. Вам нужно проверить перк "player.hasperk код перка". Если выдаст 0, то пропишите "player.addperk код перка", и множители урона из меню МСМ true damage заработают верным образом. Теперь в сборке сложность не такая неадекватная
У меня завалена камера
- В MCM мод Uneducated Shooter, пункт Realism Camera, там надо поставить Default Rotation на 0, по умолчанию она -0.2
(за этот хинт спасибо пользователю (frxzn)
В текущей версии такой ошибки не наблюдалось. Однако,
Как убрать покачивания или хотя бы существенно их снизить?
- Пропишите "tcl" в консоли, поднимитесь на поверхность, сохранитесь в положении над землёй, перезайдите в игру, загрузите сейв, и этот баг пропадёт
- Исправлено в текущей версии
У меня бесконечная загрузка новой игры
- Попробуйте следующий алгоритм: Новая игра → ждать несколько секунд → Alt+Tab → ждать 20-30 секунд → вернуться → нажать Esc → наслаждаться жизнью
(за этот хинт спасибо пользователю MidnightKnight) -
- Исправлено в текущей версии
Слишком сложно. Что делать?
- В МСМ мод True Damage имеет настройки множителя исходящего/входящего урона
- Исправлено в текущей версии. На самом деле, в сборке присутствовал баг, из-за которого урон от существ и игрока не пересчитывался. Я переустановил spellperk item distributor, который, в общем-то, и так был установлен, и проблема ушла. Если вы уже начали игру, то вам надо применить перк td_perk_player. Чтобы применить его, найдите код этого перка. Введите в консоли "help td_ 4", и консоль выдаст список. Вам нужно проверить перк "player.hasperk код перка". Если выдаст 0, то пропишите "player.addperk код перка", и множители урона из меню МСМ true damage заработают верным образом. Теперь в сборке сложность не такая неадекватная
У меня завалена камера
- В MCM мод Uneducated Shooter, пункт Realism Camera, там надо поставить Default Rotation на 0, по умолчанию она -0.2
(за этот хинт спасибо пользователю (frxzn)
В текущей версии такой ошибки не наблюдалось. Однако,
Как убрать покачивания или хотя бы существенно их снизить?
- В МСМ мод Uneducated Shooter есть соответствующие настройки под название inertia
Если что не так, можете обратиться в телегу по всем вопросам: @stariy_ded_perded
Управление:
Зажатие кнопки Shift при осмотре вещей в ящиках/трупах позволит экипировать/использовать предметы
Q,E - наклон
F - действие
G - граната
СКМ - удар прикладом
H - колесо выбора снаряжения
J - выбросить последний подобранный предмет
C - VATS
V - переключение камеры (B - смена плеча от третьего лица)
Numpad1 - фоторежим
Q,E - наклон
F - действие
G - граната
СКМ - удар прикладом
H - колесо выбора снаряжения
J - выбросить последний подобранный предмет
C - VATS
V - переключение камеры (B - смена плеча от третьего лица)
Numpad1 - фоторежим
Так же вы можете настроить ENB. Можно его отключить, если вам нужно больше производительности. В сборке предустановлены Reactor ENB, которые не так сильно жрут FPS, но исправляют пересветы освещения и добавляют объём дождевым каплям.
Меню ENB вызывается клавишей END, так же вы можете настроить тени, LODы и траву через меню по клавише F11.
Рекомендуемые системные требования:
Intel Core i3 8100/Ryzen5 2600, GTX1070 GB, 16GB RAM
Возможна игра и на встроенной графике от Athlon 200GE (проеврено лично, FPS колеблется в районе 20 пунктов. При большом желании - это играбельно)
Также проверена работоспособность на процессоре Xeon e5-1620v2 (DDR3 1800MHz), RX580 4GB
Игра и конфиги в одном архиве в облаке (49Гб)Сервер №1
Файлы для Nexus Mod Manager, с помощью которых вы сможете отключать моды и редактировать порядок загрузкиСервер №2
















Закиньте файлы из этого архива в корень игры, и тогда множители урона в моде True Damage заработают. Всё, больше никаких ваншотов. Я только что протестил - урон из карабина с патроном .45-70 на ~60 урона в конечность отнял ~20хп, а в тело - как раз около 60
Так что вы не думайте, что я такой конченный, что задумал ваншоты по игроку. Но я не мог понять, чё делать с проблемой, но чатгпт помог разобраться. Если вы уже играете, введите в консоли help td_ 4, и там будет перк td_perk_npc и td_perk_player
Ну и в консоли вводите player.addperk FE08C002 (на моём скрине именно такой код перка)
Если с NPC что-то не так, отсканируйте его перк типа выбрать мышкой нпц, и прописать hasperk FE08C001. Если выдаст не 1, а 0, то пропишите этому нпц addperk FE08C001
А множители урона на свой вкус вы можете выставить в меню Mod Config в плагине true damage
https://cloudbeeline.ru/links/fs/zeksBFiDR8mq8rEyMd5J8A
Всем снова здарова, я залил очередную версию сборки в облако. В нём вы сможете заценить созданный мной интерфейс здоровья, конечностей, счётчика радиации, отображение переломов конечностей и всё это круто анимировано.
В самой сборке фпс стал стабильнее, а также установлены актуальные версии модов на исправление ошибок
Файлы для Nexus Mod Manager, с помощью которых вы сможете отключать моды и редактировать порядок загрузки
Просьба присылать неисправности с интерфейсом, поскольку это моя разработка. Желательно, со скринами с наблюдаемой ошибкой
В первых версиях у меня этот интерфейс лагал, если фпс низкий, а также были проблемы с отображением на разных разрешениях. Сейчас этих проблем не должно быть
Также в качестве фишек я добавил замедление работы ЭКГ при употреблении винта, а также повышение сердцебиения при употреблении баффаута. Я провёл много дней за дизайном и разработкой этого интерфейса, но какой-то результат есть, это радует, но хочется сделать ещё лучше
Ниже под ссылкой коллаж того, чем примерно я вдохновлялся над работой над интерфейсом
https://s6.iimage.su/s....Qvg.jpg
Ребята, я в последнее время жёстко поехал. На фоллач вышел мод, который позволяет рисовать любой HUD в html. И я сам не умею кодить, но попросил нейросеть написать мне монитор экг. И сначала у меня получилось что-то простое, потом начал всё больше и больше делать похожим на полосу монитора ЭКГ, начал делать так, чтобы поведение линии ЭКГ менялось, в зависимости от количества хп у игрока, сделал так, чтобы экг медленно рисовалась при употреблении винта, чтобы от баффаута сердце быстрее билось, чтобы при смерти интерфейс исчезал, чтобы при применении стимулятора интерфейс слегка мигал
Ещё придумал сделать так, чтобы при кровотечении интерфейс глитчил, чтобы при поломанной конечности менялось поведение точки, которая мигает. Ещё есть много идей, но пока что хз, как их реализовать. Но думаю над этим, время от времени. Меня прикалывает делать это, чтобы оно было красивым и крутым
Также добавил типа измерение кислорода в крови
Планирую весь интерфейс сделать в этом стиле
Впереди много работы, меня прёт творить, и я уже пару ночей провёл за этим вот, и не могу остановиться
Вообще всегда такой баг, когда больше двух пушек в инвентаре, причем даже без патрон или милишных.
Но на подходе новая версия, бтв, там будет выбор профилей в мсм менеджере
В целом, сборка работает хорошо даже в городе. Типа реально. У меня игра на жестком диске, у меня 16гб оперативки и 2060. Типа не самая мощная в наше время сборка. Но фоллач с такой кучей модов показывает себя стабильно, что меня самого удивляет
Также слегка поправлены настройки в МСМ
Всем приятной игры, очень рад видеть, что кому-то эта сборка ещё интересна
А, ну и это. Я вскоре залью экспорт какой-то штуки из nexus mod manager, с помощью него вы сможете сами управлять модами. Важно только, чтобы в порядке загрузки стояли в самом конце списка сначала плагины MAIM, а после - True Damage, во избежание проблем с исходящим уроном
Дополнение: Я решил проблему с помощью команды "player.removeitem 00064B87" -это ID минигана. При повторном поднятии револьвера снова та же ошибка. Револьвер называется Taped Varmint Revolver. Как решить проблему полностью я не знаю, по этому подожду ответ и просто не буду поднимать это оружие
В общем, вскоре выложу очередную итерацию сборки. В данный момент всё клево, всё работает, фпс достаточно высокий, стрельба крутая, и почти всё готово. Я поиграю ещё неделю, отполирую сборку, и выложу одним архивом. Вес игры в данный момент - 44 гигабайта. Мне кажется, это крутой результат