Fallout 4 Revenant
Вчера 512 27 Автор мода: Lindex Автор публикации: Lindex Версия: 1.0.0 Перевод: Русский


Revenant - Больше вы не ""Единственный Выживший"" (оф. наименование ГГ)

Избавьте себя от навязчивой роли обеспокоенного родителя и погрузитесь в атмосферу пустоши, полной свободы действий, в которой только вы определяете свою роль!


Когда-то я увидел в этой игре потенциал быть интересной, но попробовав понял, что практически всё в ней сопротивляется тому, чтобы я получил от неё удовольствие - от сломанного баланса до навязчивой сюжетной истории, которая постоянно тебе твердит, что ты чей-то родитель, не спрашивая твоего мнения. В жизни тоже так бывает, но это не делает игру реалистичной - скорее наоборот мешает погружению.

У меня не получилось всё это игнорировать и сконцентрироваться на геймплее, поэтому я приложил усилия, чтобы выпилить из игры навязчивую сюжетную историю. Теперь она походит на большой побочный квест, а ее события обладают еще меньшей навязчивостью, чем события Скайрима, в который можно было играть свободно.

Геймплей также был переработан, ванильная игра старается всеми способами положить тебе в рот вкусняшку: тонны полезного лута валяются на каждом углу, из-за чего пропадает его ценность и создается впечатление, что все остальные обитатели пустоши жалкие и недееспособные. Вкупе с ванильным сюжетом это дополняло ощущение нелепого спектакля с плохими актерами. Почему готовый к применению боевой комплекс в виде силовой брони просто стоит на окрытом пространстве, а постоянно воюющие друг с другом НПС поблизости делают вид, что его там нет? Почему я имею сокрушительное преимущество перед всеми уже на первом уровне? Я не просил об этом, поэтому я всё это убрал.

Лут - кайф, но когда его много, он превращается в антикайф, как и его отсутствие.

Например, теперь силовая броня имеет цену и ценность: она получила больший запас прочности и гораздо медленнее расходует заряд, но её труднее достать и обслуживать, а ядерные блоки больше не валяются в каждом ящике. Мне нравится силовая броня в этой игре, но на мой взгляд её легкодоступность сильно портит впечатления от её использования
 

Некоторые из изменений:

  • > Добавлено множество нового оружия, исключительно совместимого с дизайном игры. Никаких современных пушек с элементами цифровой эпохи. Все новое оружие сбалансировано под сборку
  • > Ванильное оружие переработано и дополнено новыми модулями и моделями (например, "Боевой карабин" теперь выглядит хорошо и стреляет винтовочными патронами вместо 45 ACP, которые стали дешевле, чтобы использование Томпсона имело смысл)
  • > Каждое оружие получило индивидуальный паттерн отдачи и баллистику пули, которая может играть существенную роль на некотором оружии
  • > Противники-гуманоиды получили соответствующее уровню мастерство владения оружием (В ванили противники не имеют перков, кроме самых сильных, которые обладают одинаковым приростом к урону +25% вне зависимости от уровня, а некоторые противники наоборот искусственно ослаблены до 75%)
  • > Убрано автоматическое масштабирование здоровья игрока и врагов с каждым уровнем, потому что его рост был бесконечным, а урон от оружия нет. Теперь здоровье обслуживается выносливостью
  • > Потенциал лечения стимуляторами снижен, как и их доступность. При этом у них появился более эффективный аналог в виде инжектора (создать суперстимуляторы было невозможно, потому что в анимацию вшит прием обычного стимулятора)
  • > Еда больше не способна эффективно лечить. Теперь она даёт долгий пассивный реген, работающий даже в бою. Соответствующий перк от выносливости удален
  • > Многие перки переделаны, сокращено лишнее и выделено недостающее (например, перк "Отражатель" показался мне рудиментным, поэтому я перенес его прежний бафф в "Стойкость" и заменил на возможность игнорировать урон с определенным шансом, если вы не владеете навыками дальнобойного оружия)
  • > Статичный прирост к урону от перков оружия был слишком топорным, поэтому я добавил им вероятность нанести увеличенный урон в реальном времени
  • > И многое-многое другое от косметических изменений до контентных нововведений


Установка:

1 - Нужна чистая игра версии 1.10.984

1.1 - Игра должна быть установлена в несистемной директории без кириллицы
1.2 - Должен быть установлен VC++ Redist, установщик в папке "ДОП. ПО" в архиве сборки
2 - Скачать сборку
3 - Распаковать все из архива в папку с игрой (в которой Fallout4.exe)
4 - Перейти в папку MO2, открыть ModOrganizer.exe от им. администратора
4.1 - Справа вверху выбрать Fallout Launcher, запустить и сразу выйти (чтобы создать ini-файлы игры)
4.2 - Справа вверху выбрать BethINI, запустить и настроить графику (гайд в папке "BethINI ГАЙД" в архиве сборки, но вы можете просто выбрать пресет на второй вкладке программы и нажать Save)
4.3 - Ознакомьтесь и выберите опциональные моды внизу левого списка. При наведении на иконку листка появятся подсказки. Если не хотите разбираться, просто настройте управление в самом низу (в самом нижнем разделе опциональных модов)

5 - Справа вверху выберите Revenant и запустите

Сборка целостна
, в ней нет ничего добавленного чтобы добавить. Все моды сплетены и переработаны, установка своих модов поверх рискованна. Безопасна установка текстурных модов, не изменяющих данные.
 

Дискорд

Телеграм

Аватар DeadFriend121
DeadFriend121 в 22:31:15, Вчера
Нравится
Хорошая сборка брат. Прям нормально все плавненько идет. 
Продалжай улучшать
Аватар Борасов
Борасов в 21:30:10, Вчера
Нравится (2)
0.984 версия  игры самая отстойная!
Аватар Gungrave
Gungrave в 01:24:33, Сегодня
Нравится
нагуглил про некст ген, все понятно. да, моды некоторые не работают.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.