Fallout 4 Revenant
Revenant - Больше вы не ""Единственный Выживший"" (оф. наименование ГГ)
Избавьте себя от навязчивой роли обеспокоенного родителя и погрузитесь в атмосферу пустоши, полной свободы действий, в которой только вы определяете свою роль
› Полная переработка основной сюжетной линии
› Отсутствие автолевеллинга, обеспечиваемое глобальным модом Revenant X, полностью перерабатывающим игру
› Все моды преобразованы и сплетены воедино, в сборке нет ничего добавленного просто так
› Огромное количество авторских изменений и нововведений, лежащих в основе сборки
› Огромное количество нового контента, исключительно совместимого с дизайном игры
› Безупречная оптимизация и исправление всего, что есть в игре, вплоть до ошибок перевода
› Гибкая настройка сборки под свой вкуc
Главная цель сборки - убрать принудительный сюжет и обеспечить расширенный геймплей, лишенный всех выбивающих из погружения элементов и предоставляющий приятную справедливую сложность.
Внимание: не скачивайте и не используйте русскую озвучку. Сборка изменяет сотни оригинальных реплик, при их перезаписи другой озвучкой возникнет ахинея
Установка:
1 - Нужна чистая игра версии 1.11.191 Anniversary Edition (включая DLC и CC-контент. В этом файле всё уже есть, но при скачивании снимите галочки с папок текстур и языков) [либо вы можете сделать даунгрейд стимовской версии - это очень просто и того стоит]
1.1 - Игра должна быть установлена в несистемной директории без кириллицы
1.2 - Должен быть установлен VC++ Redist, установщик в папке "ДОП. ПО" в архиве сборки
2 - Скачать СБОРКУ (если не скачивается, повторите действия из видео) [альтернативная ссылка - может качаться быстрее]
3 - Распаковать всё из архива в папку с игрой (в которой Fallout4.exe)
3.1 - Скачать и установить ПАТЧ таким же образом с заменой файлов (*патчи не требуют новой игры и включают в себя все изменения предыдущих)
4 - Перейти в папку MO2, открыть ModOrganizer.exe от им. администратора
4.1 - Если он предоставляет выбор игры и пути до неё, нажмите Browse внизу и выберите путь до Fallout4.exe
4.2 - Справа вверху выбрать Fallout Launcher, запустить и сразу выйти (чтобы создать ini-файлы игры)
4.3 - Справа вверху выбрать BethINI, запустить и настроить графику (подробный гайд в Телеграме, вы можете просто убрать все верхние галочки во вкладке Basic и выбрать пресет, после чего нажать Save)
4.4 - Ознакомьтесь и выберите опциональные моды внизу левого списка. При наведении на иконку листка появятся подсказки. Если не хотите разбираться, просто настройте управление в самом низу (в самом нижнем разделе опциональных модов)
5 - Справа вверху выберите Revenant и запустите
*Установка своих модов поверх сборки рискованна. Безопасна установка текстурных модов, не изменяющих игровые данные. Верный способ убедиться - проверить отсутствие .esp-плагина в архиве мода. Если плагин всё же есть, наведите на него мышь справа в Mod Organizer после установки - внизу примечания должно быть написано, что плагин пустой и только подгружает архив.
Вопрос-ответ:
Что из себя представляет сборка вкратце?
Это невозможно объяснить в двух словах. Сборка нацелена на то, чтобы устранить из игры максимум выбивающих из погружения элементов и предоставить игроку свободу быть тем, кем он хочет, освобождая его от ванильного сюжетного нарратива, связанного с поиском сына. Сборка сделана для меня и людей, которые хотят превратить Фоллаут 4 в нормальную игру, и насколько это возможно - превратить его в Фоллаут. Ведь я знаю, что есть те, кто тоже не смог терпеть его в исходном состоянии - потому что ванильные сюжет и геймплей этой игры имеют огромное количество раздражающих нелогичных факторов. Геймплей полон подачек в рот игроку, из-за которых играть становится неинтересно уже на 20 уровне, так как ты превращаешься в терминатора, которого невозможно победить на любой сложности. В твоих карманах лежат тонны стимуляторов и патронов, несколько сотен ядерных блоков, и вообще - всё, что даёт тебе ванильная игра, в конечном итоге равно консольному режиму бога. При этом сюжет, завязанный на необходимости поисков родственника, делает квестовое повествование этой игры большим лудонарративным диссонансом. Сюжет этой игры является сценарной ошибкой сам по себе. Если кто-то может погрузиться в игру в таких условиях, то это не я. И я точно такой не один - поэтому, сделав сборку, я посчитал себя обязанным ей поделиться.На какой сложности лучше играть?
Если вы не зависимы от хардкора - поставьте сложность “Урон 100%” для соотношения 1 к 1. Если вы играете в выживании, просто ничего не меняйте (тогда урон тоже будет 1 к 1; входящий урон в выживании настраивается в опциональных модах). Рекомендуемая “сложная” сложность - 200%. Значения выше могут душить, поскольку враги в сборке имеют перки владения оружием в зависимости от своего уровня, а ваше здоровье больше не скалируется бесконечно (как и врагов).Как тогда увеличить здоровье?
Здоровье полностью обслуживается выносливостью, перки которой усилены и дополнены. Вы можете качать здоровье, сопротивление урону и даже его игнорирование с помощью перка “Адамантиевый скелет”. Если вы милишник, вам пригодится перк “Отражатель” - он полностью переделан и позволяет игнорировать урон с определённым шансом, если у вас нет навыков владения дальнобойным оружием (его прежние баффы перенесены в “Стойкость”).Как работает система лечения?
Здоровье восстанавливается с помощью стимуляторов и инжекторов Мед-Тек. Еда даёт пассивный медленный реген, работающий даже в бою. Лёгкая еда и напитки дают небольшой быстрый реген.Где брать силовую броню и как её обеспечивать?
По ходу прохождения квестов или в редких местах, где её присутствие логично. Блоки дефицитны, но находятся во множестве мест в открытом мире, при этом их можно выбить с сильных роботов.Я люблю симулятивное выживание, а не комбат. Это возможно?
Да, в опциональных модах вы можете включить ванильные механики потребностей в режиме выживания, которые ослаблены по умолчанию для использования режима выживания ради иммерсивности без избыточной симулятивности. Режим выживания имеет множество опций, нацеленных на комфорт: например, вы можете сохраняться у кроватей не ложась спать или быстро перемещаться между своими поселениями.
Есть ли в сборке современные пушки?
Нет, в сборке нет и никогда не будет современного оружия и любых других вещей из цифровой эпохи. Всё новое оружие и предметы исключительно лорные.Изменены ли в сборке женские тела?
Да, в сборку встроен движок, меняющий женские тела, и присутствует опциональный мод, который делает всю броню и одежду в игре специфичной.
Изменения версий: когда-нибудь я оформлю огромный патчноут, но пока они только в комментах
Дополнительно:
































подтверждаю этот баг с ящиками, это ж нексусовский квест (CSEP: Loaded Bases 2.0), так что фигня случается... правда это единственный баг у меня за всю эту линейку, мод понравился
ещё в психбольнице в квесте "Тайна дома Кэботов" доктор последнюю дверь к Лоренцо не открывает, баг и его решение описаны в анл. вики, но я думал в сборке все пофикшено в виде неоф. патчей
проверено на версии сборки 2 и 3, т.е. в разных версиях игры
Пы Сы: отбой, всё скачалось.))
фактически сборка решает проблему которую ты подметил - устраняет из игры весь этот бред и лудонарративный диссонанс который из-за него возникал. когда твоя гг ещё вчера юрист и домохозяйка, а теперь идёт угрожать бандитам на улице в постапоке и раскидывает каких-то боеспособных отморозков в одиночку сотнями
- Добавлена винтовка М1 Гаранд ("Самозарядная винтовка") без полного распространения по игре. Уникальные варианты в продаже у Аллена Ли и у Данморов, неуникальные в убежище 81 с 30 уровня (без Revenant X)
- Скорость входа в прицел увеличена у всего оружия, теперь она в среднем на 25% быстрее ванильной (чтобы не смотреть на топорную переходную анимацию)
- Добавил новые текстуры револьвера и убрал из спавна и крафта стволы, текстуры которых с ними не сочетались
- Револьвер .44 Адептов (технически отдельное оружие и копия обычного с возможностью установить клинок) переведен под новый патрон .454, его урон увеличен
- Добавлены ресиверы .454 для ковбойского и пустошного револьверов. Они наносят меньший урон, чем .45-70, но на них действуют бонусы Дуэлиста, так как патрон пистолетный
- .454 Продаются на рынке Ядер-Тауна и в западном оружейном ларьке Содружества, без Revenant X с 30 уровня
- В продажу Фритчу добавлен уникальный пустошный револьвер с автоматическим режимом огня (зависит от Дуэлиста)
- Полуавтоматические ресиверы пехотного карабина переведены под патрон .30-06 (только без Revenant X)
- Добавлены новые анимации и атаки когтей смерти (представьте, что вы этого не читали)
- Некоторые бессмысленные легендарные эффекты усилены
Revenant X:
- Возвращена эффективность легендарных эффектов, как в основной сборке
Это хардкорный мод ФО4 без автолевелинга, так сказать аналог Реквиема из Скайрима. Никаких арен с боссами нет (и оч. надеюсь никогда не будет).
Есть альтеративный старт, альтернативная таблица хар-к и способностей.
Альтернативная сюжетка за Альянс и др. атмосферные квест-паки, адаптированные под механику мода (подробную инфу по квестовым модам см. на Нексусе).
Это НЕ: выживальный Фрост, строительный СИМС2 или наркоманский бред Лондона.
Это классический Фолыч в хардкорном варианте с нормальным интерфейсом.
Это 14 Гигов самой сборки с МО2 (всего!) + 35 Гигов ФО4 АЕ (даже устанавливать не нужно, просто копирование и создание ини-файлов настройки).
Всё.
ДА Еще раз спасибо за Сборку !!!
всё что нужно сборке уже несколько версий поставляется с игрой заранее, включая длс и нужные платные моды. дополнительные платные моды не нужны
- Добавил новые звуки 12.7-мм пистолета и снизил его горизонтальную отдачу вдвое
- Исправил ошибку, из-за которой НПС с этим пистолетом использовали звуки штурмового дробовика
- Добавил ресивер калибра .45-70 для пустошного револьвера, добавил зум при прицеливании через его мушку и убрал свечение голографического прицела
- Различные мелкие исправления и возня с текстурами и моделями
Revenant X:
- Урон 12.7-мм пистолета значительно увеличен
- Добавлен редкий предмет, дающий одно очко навыков. Можно найти у некоторых боссов
Загрузил патч 3.1.0
- Исправил баги прорисовки в Салеме
Загрузил патч 3.0.93 (+3.0.931 с исправлением скорости и усилением рад-оленей в Rev X)
- Выдал Чемпиону Атома заряды гатлинг-лазера, которые не появлялись при добавлении уникального лазера скриптом, из-за чего он его не использовал
- Увеличил требования для изготовления химии
- Поправил иконки химии и текст в нескольких местах
Revenant X:
- Исправил ошибку, из-за которой светящиеся гули почти не отличались от обычных
- Урон пустошного револьвера значительно увеличен
Загрузил патч 3.0.9
Revenant X:
- Теперь состояние оружия влияет на его точность и стабилизацию (НПС будут стрелять хуже)
- Прогрессия холодного оружия перебалансирована под мод
не опциональные моды нельзя трогать, заменять и редактировать НИ ПРИ КАКИХ обстоятельствах. если тебе приходит в голову это сделать, не стоит ничего спрашивать.
- Увеличил максимальный грейд рюкзаков до 100 и снизил требование к "Броннику" до 2
- Сделал Энергичного Эрни боссом и выдал ему уникальный Гриз-ган
Revenant X:
- Теперь Берсерк имеет обратный адамантиевый скелет, снижающий получаемый урон вплоть до 5%
- Опыт за всех боссов увеличен в среднем в два раза, заполнил пробелы в их статах
- Увеличен прирост к сопротивлению урону при починке брони
- Увеличена стоимость оружия в хорошем состоянии
Загрузил патч 3.0.7
- Добавил опциональный мод на инерцию камеры, появится внизу списка модов
Revenant X:
- Бонус к броне от Берсерка увеличен на 50%
Загрузил патч 3.0.6
- Исправил ошибки в анимациях винтажного револьвера
- Увеличил скорость перезарядки полицейского револьвера и спринта с ним от 1 лица
Revenant X:
- Убрал компенсацию противниками низкого состояния оружия уроном
- Убрал возможность чинить "гладкоствольное" оружие, ибо это не имеет смысла
- 10-мм пистолет переведен в оружие первого тира, но магнумовый ресивер требует мастерских расходников
- Цены продажи незначительно увеличены (вроде бы наконец оно)
- Увеличен урон револьвера .44
Загрузил патч 3.0.5
- Сделал систему прокачки рюкзаков с привязкой к перку "VANS", который переименован в "Двигатель" (был мусорным и никогда не нужным)
- Добавил случайные рюкзаки в продажу торговцам с низким шансом
- Незначительно повысил шанс появления рюкзаков у рейдеров
- Убрал появление брони морской пехоты у стрелков на 45+ уровнях (прежде всего потому, что её рандомные куски среди боевой брони выглядят нелепо)
- Прочие мелкие исправленияRevenant X:
- Вернул очки специализаций за уровень к 10
- Цены продажи незначительно повышены
- Увеличены цены половины мощных боеприпасов
- Наведение порядка в спавнах оружия
Загрузил патч 3.0.4
- Увеличен шанс появления в луте "супер-химии"
- Супер-химия добавлена в запертые контейнеры с шансом появления в зависимости от замка
- Добавлен экстра-лут крышек с низким шансом (с наибольшим в запертых контейнерах)
- Именные боссы теперь могут иметь особый лут с шансом в зависимости от их силы
- Бойцы "Подземки" теперь могут использовать Пип-бой
- Добавлена дорогая "Стерилизованная вода" как лучший аналог очищенной, в основном для режима выживания (не помешает, так как утоление жажды зависит от цены воды, а поднимать цену обычной сомнительно)
- Убрал штрих-коды с нескольких текстур, так как они невозможны в мире игры
- Исправил правила наименования силовой брони стрелков
- Включил принудительный запуск игры на русском
Revenant X:
- Требования к расходникам для починки увеличены вдвое
- Эффективность лечения едой повышена
- Усилено большинство высокоуровневых мобов
- Переносимый вес снижен на 100
- Теперь бонусы дают каждые 10 очков специализаций вместо 20
- Количество очков за уровень снижено до 7
3.0.4 не грузится, пишет что обнаружен вирус в архиве.
у тебя виндовс дефендер без сторонних антивирусов?