Fallout 4 Revenant
Revenant - Больше вы не ""Единственный Выживший"" (оф. наименование ГГ)
Избавьте себя от навязчивой роли обеспокоенного родителя и погрузитесь в атмосферу пустоши, полной свободы действий, в которой только вы определяете свою роль
Эта сборка глобально расширяет и досконально перерабатывает игру в абсолютно всех направлениях, полноценно вырезая из неё выбивающий из погружения сюжетный нарратив, связанный с поисками сына, и объединяя огромное количество нового контента в одной монолитной тщательно сбалансированной конструкции. Revenant превращает Фоллаут 4 в ту игру, которой он всегда должен был быть, строго соблюдая и подчёркивая единый дизайнерский стиль. Здесь нет семейной драмы, аниме, современных пушек и читов - здесь есть настоящий мрачный Фоллаут, и если вы из тех, кто надеялся найти его в этой игре, вы его нашли.
> Исключительно совместимый с дизайном игры контент, переработанный и объединённый в целостной сборке
> Отсутствие автолевеллинга, обеспечиваемое глобальным модом Revenant X, полностью меняющим геймплей
> Безупречная оптимизация и исправление всего, что есть в игре, вплоть до ошибок перевода
Сборка имеет две конфигурации для игры: без мода Revenant X или с ним. Revenant X - опциональный мод, выключенный по умолчанию, вы увидите его внизу списка модов. Этот мод устраняет из игры автолевеллинг и предоставляет другую геймплейную систему с новой прокачкой. Без Revenant X - исправленный, расширенный и причёсанный Фоллаут, с Revenant X - другой Фоллаут. Текстовый гайд по Revenant X находится в Дискорде или в вашем инвентаре на старте игры. Revenant X имеет летальную среду боя и очень агрессивен, но достаточно лёгок, если понять базовые принципы его работы.
Внимание: не скачивайте и не используйте русскую озвучку. Сборка изменяет сотни оригинальных реплик, при их перезаписи другой озвучкой возникнет ахинея
Установка:
1 - Нужна чистая игра версии 1.11.191 Anniversary Edition (включая DLC и CC-контент. В этом файле всё уже есть, но при скачивании снимите галочки с папок текстур и языков) [либо вы можете сделать даунгрейд стимовской версии - это очень просто и того стоит]
1.1 - Игра должна быть установлена в несистемной директории без кириллицы
1.1.1 - Если скачали по ссылке, переместите папку "Fallout 4" из папки "Fallout 4 (2015)" и из папки "Downloads"
1.2 - Должен быть установлен VC++ Redist, установщик в папке "ДОП. ПО" в архиве сборки
2 - Скачать СБОРКУ (если не скачивается, повторите действия из видео) [альтернативная ссылка - может качаться быстрее]
3 - Распаковать всё из архива в папку с игрой (в которой Fallout4.exe, не используйте WinRAR при распаковке)
3.1 - Скачать и установить ПАТЧ таким же образом с заменой файлов (*патчи не требуют новой игры и включают в себя все изменения предыдущих)
4 - Перейти в папку MO2, открыть ModOrganizer.exe от им. администратора
4.1 - Если он предоставляет выбор игры и пути до неё, нажмите Browse внизу и выберите путь до Fallout4.exe
4.2 - Справа вверху выбрать Fallout Launcher, запустить и сразу выйти (чтобы создать ini-файлы игры)
4.3 - Справа вверху выбрать BethINI, запустить и настроить графику (подробный гайд в Телеграме, вы можете просто убрать все верхние галочки во вкладке Basic и выбрать пресет, после чего нажать Save)
4.4 - Ознакомьтесь и выберите опциональные моды внизу левого списка. При наведении на иконку листка появятся подсказки. Если не хотите разбираться, просто настройте управление в самом низу (в самом нижнем разделе опциональных модов)
5 - Справа вверху выберите Revenant и запустите
*Ни в коем случае не отключайте и не изменяйте не опциональные моды. Изменение или отключение даже незначительного не опционального мода может сломать всю сборку. Также ни в коем случае не делайте сортировку LOOT, она уничтожит сборку. Вы всегда можете восстановить порядок сборки по умолчанию через желтые стрелочки над списками слева и справа.
*Установка своих модов поверх сборки рискованна. Безопасна установка текстурных модов, не изменяющих игровые данные. Верный способ убедиться - проверить отсутствие .esp-плагина в архиве мода. Если плагин всё же есть, наведите на него мышь справа в Mod Organizer после установки - внизу примечания должно быть написано, что плагин пустой и только подгружает архив.
Вопрос-ответ:
На какой сложности лучше играть?
Если вы не зависимы от хардкора - поставьте сложность “Урон 100%” для соотношения 1 к 1. Если вы играете в выживании, просто ничего не меняйте (тогда урон тоже будет 1 к 1; входящий урон в выживании настраивается в опциональных модах). Рекомендуемая “сложная” сложность - 200%. Значения выше могут душить, поскольку враги в сборке имеют перки владения оружием в зависимости от своего уровня, а ваше здоровье больше не скалируется бесконечно (как и врагов). Если вы играете с Revenant X - только 100% и не выше.Как работает система лечения?
Здоровье восстанавливается с помощью стимуляторов и инжекторов Мед-Тек, конечности лечатся с помощью Мед-X. Еда даёт пассивный медленный реген, работающий даже в бою. Лёгкая еда и напитки дают небольшой быстрый реген.Как работает силовая броня?
Ядерные блоки дефицитны и расходуются крайне быстро, но только в бою. Вне боя они почти не расходуются, что делает комфортным её использование в режиме выживания.Есть ли в сборке современные пушки?
Нет, в сборке нет и никогда не будет современного оружия и любых других вещей из цифровой эпохи. Всё новое оружие и предметы исключительно лорные.Изменены ли в сборке женские тела?
Да, в сборку встроен движок, меняющий женские тела, и присутствует опциональный мод, который делает всю броню и одежду в игре специфичной.
Изменения версий: когда-нибудь я оформлю огромный патчноут, но пока они только в комментах
Дополнительно:
Дискорд - вся инфа, гайды и прочее
Телеграм - доп. база с ключевой инфой
Системные требования: не отличаются от требований игры
Список модов


































Комплекс тесла уникальный в автоматроне имееет урон в районе 160к, точнее не видно, очень мелко.
Или у меня глюк или в игре что-то пошло не так.
С включенным Ревенант Х
Пример - требования к изготовлению лазерного прицела (ЛЦУ) для огнестрельного оружия начала игры:
Т.е. получается я прямо со старта игры могу встретить (и попытаться убить) мобов на несколько десятков уровней выше персонажа, получив хайлевельное оружие и броню, а для того, чтобы купить "Брызгострел" на рынке в Ядер-Тауне нужно обязательно ждать 35 уровня? И где здесь игровая логика? Этот мод был разработан для системы автолевелинга и в текущей концепции сборки он напрочь убивает выживальную атмосферу игры. Даже легендарную гаусс-винтовку можно спокойно получить к 20-му уровню по квесту минитменов, а уж по урону ей нет равных.
Я уже ранее задавал вопрос о необходимости использования в режиме выживания (а на автолевельной аркады!) читерских модов Криэйшн Клуба Беседки. Так вот судя по всему они нужны только для данного мода-ограничителя. При попытке отключения этого мода отложенного старта аддонов и удаления контента CC (при старте новой игры есс-но) автоматически отключаются моды Ревенанта, где они жестко зашиты. Для других модов/ аддонов контент CC не нужен. Ревенант X подключаем, а на всё остальное забиваем?
P.S. Новые пистолетики, появляющиеся в патчах с завидной регулярностью - это конечно здорово. Но мы же вроде не в Лего-конструктор играем, а в выживание... Нужно в конце-концов решать - сборка без автолевелинга опциональна или обязательна?
какое выживание? мод сделан для вариативной прокачки и игры без смертей. зачем ты придумал что "мы играем в выживание" и приписываешь это мне? я не играю в выживание. я с большим трудом могу погрузиться в эту игру так как она нарративно ущербна и ни один персонаж/диалог/квест в ней не вызывают никакого доверия и другой реакции кроме желания всех убить, чем я в основном и занимаюсь. в теории может появиться отдельный выживальный суб-мод, но не факт
твои вопросы по поводу получения "хайлевельного" оружия говорят о том что ты не понимаешь как устроен мод и сравниваешь его с ванилью. в моде работает ВСЁ оружие, он создаёт свободную неограниченную систему. гаусска четвёртого тира, её ремонт и прокачка дорогие и сложные. в исходном состоянии она будет уступать в эффективности прокачанному оружие 2 и 3 тира. она не спасёт тебя там, где спасёт стабильное оружие 3 тира. более того она не самое дамажное оружие, самое дамажное - это крупнокалиберная винтовка и охотничий револьвер на патронах .500 под которые его сложно прокачать, хотя найти можно рано. также неизвестно играешь ли ты с ватс, потому что он до сих пор может быть читерным. я с ним не играю и подробных предложений по его нерфу не поступало, хотя он понерфлен. и я бы с радостью сделал мод сложнее, но ты был одним из тех кто говорил про его невероятную сложность, после чего последовало множество упрощений. тебя всё ещё что-то не устраивает. ты не пытаешься сделать мод лучше и предложить решения. ты просто пишешь, что всё не так и неправильно
доступ в ядер-мир открыт всегда, откуда ты вообще выдумал 35 уровень? брызгострел тоже находится в продаже всегда. более того он понерфлен в несколько раз и не является ломающей игру имбой как в ванильке
твой вопрос про мод на отложенные дополнения говорит о том что ты не понимаешь как работает сборка и думаешь что это случайный набор модов. нет. все моды пропатчены и связаны в одну систему. уровневый функционал мода на отложенный старт работает только БЕЗ Revenant X. то есть если ты включаешь Revenant X, то старт дополнений отвязывается от уровня. ты без какого-либо понимания лезешь в неопциональные моды напротив которых написано "НЕ ТРОГАТЬ", пытаешься их отключить и удивляешься почему сборка не работает. меня раздражает твой подход и я вообще не должен оказывать тебе поддержку
контент СС-клаба это мусор который который мне пришлось перерабатывать. именно поэтому его отключение ломает сборку, она зависит от него так как его патчит. и именно поэтому он не является читерским в сборке. ты пишешь что он читерский, но это неправда
"Этот мод был разработан для системы автолевелинга и в текущей концепции сборки он напрочь убивает выживальную атмосферу игры" - какая концепция сборки? ОДИН опциональный мод, который отключает его привязки к уровню
"Нужно в конце-концов решать - сборка без автолевелинга опциональна или обязательна?" - ещё раз, за это отвечает ОДИН мод. больше ничто не влияет на левеллинг и автолевеллинг. судя по всему ты невнимательно прочитал все описания, придумал кучу проблем и тратишь моё время
- Исправление раздувания сохранений после встречи с полковником Уайтхилл в Revenant X
3.4.4
- Исправил ошибку, из-за которой рейдеры на корабле "Северная звезда" продолжали носить рейдерское снаряжение
- Теперь бонусы к силе от алкоголя разн ого уровня бонуса суммируются, но также суммируется дебафф к интеллекту; весь крепкий алкоголь теперь имеет схожую эффективность (виски давал лучшие бонусы по непонятной логике); третий уровень "Тусовщика" теперь дает защиту при употреблении алкоголя
- Теперь шестой уровень оружейных навыков даёт +5% урона с перемножением
- Настроил отдельные звуки НПС для крупных калибров (издавали обычный звук Охотничьей винтовки)
- Исправлены ошибки, из-за которых некоторое легендарное оружие из модов респавнилось
- Легендарные противники усилены, увеличен опыт за их убийство
- Исправлены (вроде) ошибки в работе инвентаря полковника Уайтхилл
- Куча других мелких исправлений и доработок
Revenant X:
- Значительно увеличены цены на мощные патроны
- Добавлен патрон .50-108 для балансировки Крупнокалиберной винтовки
- Карабин Гаусса и Радиевый карабин избавлены от требований к Оружейнику, теперь за них отвечает только Наука
- Убрано взаимоисключение бонусов Рейнджера и Джаггернаута на защиту от летального оружия
- Мастерские расходники убраны из продажи, их спавн увеличен
- Исправлены пробелы в статах некоторых боссов и мобов, нескольким боссам выдан добавляющий одно очко навыков предмет
- Снижен спавн ценного хлама и его количество в продаже, так как даже при удалении большей части хлама с карты он всё равно накапливается тоннами
проблема на платформе была вызвана моим косяком в одном из посл. патчей, исправил и залил 3.4.41
а полковник уайтхилл это самый кривой перс в игре. у неё всегда были проблемы с патронами потому что её скрипты несовместимы с любыми патронами кроме ванильных. эта проблема решена только сейчас, так как мне было не до неё. в моде не существует других нпс у которых нет нужных патронов, я это утверждаю потому что играл в него ОЧЕНЬ МНОГО и ещё больше над ним работал. и даже если вдруг ты такое встречаешь - значит надо писать мне точное название, а не ""многим нпс"". всё оружие имеет корректные связи с патронами. такого физически не может быть, если только какой-то упущенный мной перс не запорот скриптом
upd в патче сделал 50 и срезал интервал до 1 минуты, можешь наслаждаться. ещё сделал радиацию от бурь воздействующей растянуто и в три раза сильнее