Обновление 7.7:
- Исправлены невидимые сумки и перчатки в инвентаре или при падении на пол.
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых последователи Минитмены в силовой броне время от времени покидали её.
- Слот для сумок был изменен на 54 (это то, что используется всеми другими модами для сумок).
- Шанс квестов Radiant был изменен, и я надеюсь, что он будет более приятным для всех.
--- Престон не будет просить вас захватить замок, пока вы не достигнете 20 уровня игрока. Как только вы достигнете 20-го уровня, завершите квест радиант квест Минитменов, поговорив с Престоном, и появится квест "Заново взять замок".
--- В диалог с Престоном была добавлена "перезарядка" на 24 часа: "Как вы думаете, мы готовы вернуть Замок?". Таким образом, у игроков всегда будет возможность поговорить, уволить, нанять, обменяться с Престоном, завершить текущий радиант-квест или начать новый.
--- Уменьшен % шанса начала радиант-квеста Минитменов
--- Максимальное количество одновременных квестов, которые Престон будет давать вам, уменьшено до 1 вместо 3
--- Добавлено время перезарядки между радиант-квестами Минитменов (96 часов в игре вместо 0), чтобы предотвратить повторное выполнение одного и того же квеста сразу после его завершения и заставить игру разнообразить квесты, которые она вам дает.
--- Дальность стрельбы из ракетницы увеличена.
--- Минитмены, вызванные ракетницей, теперь будут следовать за вами некоторое время, а затем вернутся к своим обязанностям.
--- Они будут следовать за вами внутри здания и в быстром передвижении.
--- Единственное исключение - если командир отряда погиб, в этом случае они будут действовать как ванильные (т.е. пойдут дальше без вас).
Квест "Случайные патрули Минитменов"
--- Шанс увидеть патруль Минитменов в окрестностях ваших поселений значительно увеличился.
--- Уровни минитменов теперь пропорциональны уровню игрока.
--- Через некоторое время в рядах минитменов появятся ветераны и люди в силовой броне.
--- Уровень каждого минитмена по-прежнему будет ниже уровня игрока.
--- Оружие минитменов стало более разнообразным.
--- Чем больше они будут прогрессировать, тем более мощное оружие они будут использовать.
--- Фракция будет развиваться, и каждый минитмен будет носить экипировку минитменов.
--- В начале игры они будут как ванильные, а в конце все они будут одеты в экипировку минитменов .
--- Любая боевая броня может быть покрашена в цвета минитменов.
--- Игрок может использовать химическую станцию для создания экипировки минитменов, но для этого потребуется ванильная версия предмета.
(например, вам понадобится бандана для создания банданы минитменов).
--- Можно создать новые варианты экипировки базовых спутников, которые можно разблокировать в "Командном столе", когда они станут доступны в качестве компаньонов. (сейчас только Пайпер и МакКриди)
--- У минитменов больше разных лиц.
--- Используют больше различных аксессуаров (банданы, очки, перчатки, сумки...)
--- После выполнения квеста "Штурм Форт-Индепенденс" игрок может через специальное меню в Мастерской создать "Командный стол".
--- Командный стол" - это тип верстака, позволяющий игроку:
1. Создавать поселенцев-минитменов, под названием "Местный Минитмен" (не забудьте отправить их командой "переместить" в ваше поселение).
2. Создавать поселенцев-ветеранов минитменов под названием "Местный ветеран минитменов" (требуется 30 уровень и завершенное "Старые пушки").
3. Вызывать отряды минитменов для охраны контрольных точек эндшпиля (те, которые появляются после того, как вы выполнили главный квест)
4. Создавать экипировку Минитменов без ограничений.
--- Игроки могут, но только в Замке, создавать через специальное меню в Мастерской (там же, где и артиллерия) :
1. Последователя-минитменов (требуется 30 уровень и завершение "Штурм Форт-Индепенденс")
2. Ветерана-минитмена (требуется 40 уровень и прохождение "Старые пушки").
3. Последователя-минитменов в силовой броне (требуется 50 уровень и завершение "Старые пушки").
ПРИМЕЧАНИЕ : Последователи Минитменов будут следовать за вами повсюду, пока не умрут или пока игрок не "сохранит" их или не "переработает".
--- Как уже говорилось, с помощью "Командного стола" игрок может создавать поселенцев-минитменов, под названием "Местный Минитмен".
--- Когда игрок создает минитмена, используя новую функцию "Командный стола", минитмен появятся в вашем инвентаре.
--- Выбросьте его на землю (как обычный предмет), и он появится в игре для несения службы.
--- Игровая механика не учитывает их сразу, поэтому прежде чем отдать им приказ, игрок должен либо:
1. Сделать быстрое сохранение, а затем сразу же загрузить это быстрое сохранение
2. ИЛИ покинуть поселение, в котором вы создали новых минитменов, быстро перемещаясь или удалившись на большое расстояние от поселения, и после выхода из поселения любым из способов вернуться в него.
ПРИМЕЧАНИЕ : Минитмены в вашем инвентаре исчезнут, если вы сделаете сохранение и загрузку, поэтому, как только вы их создали, выбросите их. Не забудьте назначить их в поселение.
--- Танк Минитменов (+15 защиты)
--- Винтокрыл Минитменов (+15 защиты)
--- БТР Минитменов (+10 защиты)
--- Флаг Минитменов (+2 защиты)
--- Баррикада Минитменов (+2 защиты)
Важно!!! Многие жалуются на "зависание" Престона.
Всё просто: автор переделал квест на взятие Замка, сделав так, что раньше 20-го лвл взять Замок нельзя. Но переделал криво. Методом тыка выяснилось, что оптимальный вариант установки мода выглядит так:
1. Запускаем игру не устанавливая данный мод.
2. Спасаем Престона в Конкорде и проходим его задания до момента, когда он назначит вам встречу у Замка.
3. После того, как Престон утопотал к Замку, не идём на встречу с ним, пока не достигнем 20-го (лучше 21-го) уровня.
4. По достижении нужного уровня, делаем сохранение и устанавливаем этот мод.
5. Заходим в игру и идем на встречу с Престоном у Замка.
Далее всё должно работать как обычно.
Требования:
Fallout 4 последней версии 1.10.163
Совместимость:
Не совместим с "Minutemen Expanded Gear - Level List"
Не совместим с "Minuteman Army"
Не совместим с "MinuteMan Reinforcement Upgrade"
Не совместим с "Minutemen Overhaul"
Не совместим с "General of the Army - Minutemen and other faction leadership"
Установка
стандартная: через менеджеры модов или в ручную
Удаление
стандартное: в менеджерах модов или в ручную
Не забываем заходить на страницу мода We Are The Minutemen и прожимать ENDORSE











Обновление 6:
Изменены костюмы для разных классов.
Изменено оружие для разных классов.
Изменено поведение подкрепления Минитменов, вызванных сигнальной ракетницой. Теперь они уходят спустя некоторое время, после призыва.
Добавлен один новый костюм.
Добавлена модель (которую вы видите когда выкидываете предмет) для сумок Минитменов (ПР. автора: Пытался сделать то же самое для перчаток, но это пока слишком сложно для меня).
Изменен маркер невидимого магазина Ронни, так что теперь вы можете переназначить ее в другое место, если из-за каких либо ошибок она больше не сможет продавать вам свой товар.
Текстуры были немного переработаны.
Минитменам добавлены новые перки чтобы они лучше использовали лазерный мушкет.
И другие мелкие исправления.
Похоже, я сам себе и ответил - работает, но не полностью
Попробую этот мод, но он явно нуждается в доработке ...
Обновлена только расширенная версия