Мы Минитмены | We Are The Minutemen
10.03.2022 128079 14777 Автор мода: TheFirstEnD Автор публикации: Beowulfs Версия: 7.7 Перевод: Русский

Мы Минитмены | We Are The Minutemen

Мод вносит различные изменения в фракцию Минитменов в игре Fallout 4.

Обновление 7.7:
  • Исправлены невидимые сумки и перчатки в инвентаре или при падении на пол.
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых последователи Минитмены в силовой броне время от времени покидали её.
  • Слот для сумок был изменен на 54 (это то, что используется всеми другими модами для сумок).
  • Шанс квестов Radiant был изменен, и я надеюсь, что он будет более приятным для всех.

Квесты
Основные квесты Минитменов

--- Престон не будет просить вас захватить замок, пока вы не достигнете 20 уровня игрока. Как только вы достигнете 20-го уровня, завершите квест радиант квест Минитменов, поговорив с Престоном, и появится квест "Заново взять замок".
--- В диалог с Престоном была добавлена "перезарядка" на 24 часа: "Как вы думаете, мы готовы вернуть Замок?". Таким образом, у игроков всегда будет возможность поговорить, уволить, нанять, обменяться с Престоном, завершить текущий радиант-квест или начать новый.
 
Радиант-квесты минитменов

--- Уменьшен % шанса начала радиант-квеста Минитменов
--- Максимальное количество одновременных квестов, которые Престон будет давать вам, уменьшено до 1 вместо 3
--- Добавлено время перезарядки между радиант-квестами Минитменов (96 часов в игре вместо 0), чтобы предотвратить повторное выполнение одного и того же квеста сразу после его завершения и заставить игру разнообразить квесты, которые она вам дает.
 
Квест "Ракетница"

--- Дальность стрельбы из ракетницы увеличена.
--- Минитмены, вызванные ракетницей, теперь будут следовать за вами некоторое время, а затем вернутся к своим обязанностям.
--- Они будут следовать за вами внутри здания и в быстром передвижении.
--- Единственное исключение - если командир отряда погиб, в этом случае они будут действовать как ванильные (т.е. пойдут дальше без вас).

Квест "Случайные патрули Минитменов"

--- Шанс увидеть патруль Минитменов в окрестностях ваших поселений значительно увеличился.


Развитие фракции Минитменов
Уровень

--- Уровни минитменов теперь пропорциональны уровню игрока.
--- Через некоторое время в рядах минитменов появятся ветераны и люди в силовой броне.
--- Уровень каждого минитмена по-прежнему будет ниже уровня игрока.
 
Оружие

--- Оружие минитменов стало более разнообразным.
--- Чем больше они будут прогрессировать, тем более мощное оружие они будут использовать.
 
Экипировка

--- Фракция будет развиваться, и каждый минитмен будет носить экипировку минитменов.
--- В начале игры они будут как ванильные, а в конце все они будут одеты в экипировку минитменов .
--- Любая боевая броня может быть покрашена в цвета минитменов.
--- Игрок может использовать химическую станцию для создания экипировки минитменов, но для этого потребуется ванильная версия предмета.
(например, вам понадобится бандана для создания банданы минитменов).
--- Можно создать новые варианты экипировки базовых спутников, которые можно разблокировать в "Командном столе", когда они станут доступны в качестве компаньонов. (сейчас только Пайпер и МакКриди)

 
Разнообразие

--- У минитменов больше разных лиц.
--- Используют больше различных аксессуаров (банданы, очки, перчатки, сумки...)

 
Управление фракцией
Командный стол

--- После выполнения квеста "Штурм Форт-Индепенденс" игрок может через специальное меню в Мастерской создать "Командный стол".
--- Командный стол" - это тип верстака, позволяющий игроку:
1. Создавать поселенцев-минитменов, под названием "Местный Минитмен" (не забудьте отправить их командой "переместить" в ваше поселение).
2. Создавать поселенцев-ветеранов минитменов под названием "Местный ветеран минитменов" (требуется 30 уровень и завершенное "Старые пушки").
3. Вызывать отряды минитменов для охраны контрольных точек эндшпиля (те, которые появляются после того, как вы выполнили главный квест)
4. Создавать экипировку Минитменов без ограничений.
 
Последователи Минитменов

--- Игроки могут, но только в Замке, создавать через специальное меню в Мастерской (там же, где и артиллерия) :
1. Последователя-минитменов (требуется 30 уровень и завершение "Штурм Форт-Индепенденс")
2. Ветерана-минитмена (требуется 40 уровень и прохождение "Старые пушки").
3. Последователя-минитменов в силовой броне (требуется 50 уровень и завершение "Старые пушки").

ПРИМЕЧАНИЕ : Последователи Минитменов будут следовать за вами повсюду, пока не умрут или пока игрок не "сохранит" их или не "переработает".
 
Поселенцы Минитменов

--- Как уже говорилось, с помощью "Командного стола" игрок может создавать поселенцев-минитменов, под названием "Местный Минитмен".
--- Когда игрок создает минитмена, используя новую функцию "Командный стола", минитмен появятся в вашем инвентаре.
--- Выбросьте его на землю (как обычный предмет), и он появится в игре для несения службы.
--- Игровая механика не учитывает их сразу, поэтому прежде чем отдать им приказ, игрок должен либо:
1. Сделать быстрое сохранение, а затем сразу же загрузить это быстрое сохранение
2. ИЛИ покинуть поселение, в котором вы создали новых минитменов, быстро перемещаясь или удалившись на большое расстояние от поселения, и после выхода из поселения любым из способов вернуться в него.

ПРИМЕЧАНИЕ : Минитмены в вашем инвентаре исчезнут, если вы сделаете сохранение и загрузку, поэтому, как только вы их создали, выбросите их. Не забудьте назначить их в поселение.
 
Объекты мастерской Minutemen

--- Танк Минитменов (+15 защиты)
--- Винтокрыл Минитменов (+15 защиты)
--- БТР Минитменов (+10 защиты)
--- Флаг Минитменов (+2 защиты)
--- Баррикада Минитменов (+2 защиты)


Важно!!! Многие жалуются на "зависание" Престона.
Всё просто: автор переделал квест на взятие Замка, сделав так, что раньше 20-го лвл взять Замок нельзя. Но переделал криво. Методом тыка выяснилось, что оптимальный вариант установки мода выглядит так:
1. Запускаем игру не устанавливая данный мод.
2. Спасаем Престона в Конкорде и проходим его задания до момента, когда он назначит вам встречу у Замка.
3. После того, как Престон утопотал к Замку, не идём на встречу с ним, пока не достигнем 20-го (лучше 21-го) уровня.
4. По достижении нужного уровня, делаем сохранение и устанавливаем этот мод.
5. Заходим в игру и идем на встречу с Престоном у Замка.
Далее всё должно работать как обычно.

Требования:
Fallout 4 последней версии 1.10.163

Совместимость:
Не совместим  с "Minutemen Expanded Gear - Level List"
Не совместим  с "Minuteman Army"
Не совместим  с "MinuteMan Reinforcement Upgrade"
Не совместим  с "Minutemen Overhaul"
Не совместим  с "General of the Army - Minutemen and other faction leadership"

Установка
стандартная: через менеджеры модов или в ручную

Удаление
стандартное: в менеджерах модов или в ручную

Не забываем заходить на страницу мода We Are The Minutemen и прожимать ENDORSE

« 1 2 3 4 5 6 7 »
Аватар Zombider
Zombider в 15:33:36, 17.09.2019
Нравится
Мод конечно интересный,но он немного читерный,особенно когда минитменов создаешь.
Аватар pentium
pentium в 10:48:08, 29.08.2019
Нравится (2)
сделал перевод для 6.0 версии, если есть ошибки - пишите, исправлю
Аватар pentium
pentium в 19:50:02, 27.08.2019
Нравится (1)
замутил я перевод описания обновления

Обновление 6:

Изменены костюмы для разных классов.
Изменено оружие для разных классов.
Изменено поведение подкрепления Минитменов, вызванных сигнальной ракетницой. Теперь они уходят спустя некоторое время, после призыва.
Добавлен один новый костюм.
Добавлена модель (которую вы видите когда выкидываете предмет) для сумок Минитменов (ПР. автора: Пытался сделать то же самое для перчаток, но это пока слишком сложно для меня).
Изменен маркер невидимого магазина Ронни, так что теперь вы можете переназначить ее в другое место, если из-за каких либо ошибок она больше не сможет продавать вам свой товар.
Текстуры были немного переработаны.
Минитменам добавлены новые перки чтобы они лучше использовали лазерный мушкет.
И другие мелкие исправления.
Аватар DeniZZ-Rez
DeniZZ-Rez в 18:50:34, 10.06.2019
Нравится (1)
новая версия 6
Аватар Violetter
Violetter в 19:53:04, 20.03.2019
Нравится
У меня не работает мод. От слова СОВСЕМ. Ни одежды, ни БТР, ни новых минитменов. Вообще ничего не изменилось. Хотя, когда удаляю, вхожу в игру, пишет, типа не хватает файла ESP. То есть игра его видит, но не включает. Странность какая-то
Аватар KaPuHa_KoKc
KaPuHa_KoKc в 11:17:19, 26.11.2018
Нравится
Все работает отлично, все украшения все минитмены охранники нанимаются и слушаются, но... Я сейчас на 30лвл и когда я нанимаю минитмена-последователя в меню мастерской он со мной не разговаривает и не идёт за мной. Говорит только да и генерал
Аватар comfort-m
comfort-m в 20:38:00, 26.11.2018
Нравится
после того, как наняли минитмена, выбросить его из инвентаря, сохраниться, загрузиться и в меню мастерской переселить в любое поселение, потом уже можете управлять им как угодно.
Аватар KaPuHa_KoKc
KaPuHa_KoKc в 20:58:52, 26.11.2018
Нравится
Это же обычных минитменов охранников. А эти же через меню мастерской ставятся на землю, разве нет? В любом случае в командном центре я могу нанимать только охрану и делать одежду, а которые ставятся в мастерской просто овощи
Аватар comfort-m
comfort-m в 21:00:34, 26.11.2018
Нравится
да без разницы каких, система одна и та же
Аватар KaPuHa_KoKc
KaPuHa_KoKc в 22:28:24, 26.11.2018
Нравится
А как я их поставив на землю, из инвентаря выкину, что то не догоняю
Аватар KaPuHa_KoKc
KaPuHa_KoKc в 22:50:31, 26.11.2018
Нравится
В общем я его сделал напарником через консоль. Теперь выполняет все команды, только не шибко разговорчивый))
Аватар KaPuHa_KoKc
KaPuHa_KoKc в 17:45:46, 27.11.2018
Нравится
Правда они аутисты, идут за мной пешком. И я не уверен что они будут стрелять даже.
Аватар pentium
pentium в 19:52:46, 27.08.2019
Нравится
можно пожалуйста обновление?)
Аватар Warie
Warie в 19:23:34, 30.10.2018
Нравится
На заметку, в "Одежда минитменов" есть ошибка "Одкжда"))
Аватар monax3000
monax3000 в 11:24:34, 27.10.2018
Нравится
не могу понять, уровень персонажа 292, минетменов последователей так и нет
Аватар lolic99
lolic99 в 14:40:44, 22.10.2018
Нравится
Всё тот же косяк перевода кочует в каждую новую версию. Фильтр крафта шмота минитменов переведен как Одкжда минитменов.
Аватар comfort-m
comfort-m в 22:02:51, 26.10.2018
Нравится
да)) я каждый раз его в f4edit исправляю у себя, а переводе забываю
Аватар GlorD
GlorD в 11:46:51, 22.10.2018
Нравится
Цитата lolic99;70 ()
Переименовать все три файла.
А вот такой вопрос - для Минитменов, когда они были ещё "my_minutmen", существовал патч совместимости с VIS. Сейчас он, ясен перец, мода не видит. Если я переименую "все три файла" в старый вариант сам мод-то работать будет?

Похоже, я сам себе и ответил - работает, но не полностью smile Сами тушки минитменов переодеты и всё такое, но в Замке невозможно построить Командный центр. Он просто не виден и ничего поставить (построить) нельзя. Есть у меня предположение, что произошёл конфликт с модом Militarized Minutemen. Но убедиться в этом смогу не скоро - новая игра, опять заставлять Престона готовить штурм Замка и далее по списку. smile
Аватар lolic99
lolic99 в 14:27:48, 22.10.2018
Нравится
Стоят оба мода, все строится на ура. Более того, пропатчил сей мод чтобы командный центр минитменов можно было строить в любом поселении, все работает.
Аватар GlorD
GlorD в 08:02:16, 24.10.2018
Нравится
Не сомневаюсь. smile Вся беда в том, что лично я "патчить" не умею. Я просто аккуратный и внимательный игрок, не любитель ковыряться в файлах. Перевести текст и исправить вес, чтобы чашка кофе не весила полкило, это я могу. Но что-то с чем-то совмещать - увольте. Мне играть интересно. smile
Аватар Prometeus03rus
Prometeus03rus в 09:49:11, 16.10.2018
Нравится
Чет не пойму почему минитмены стали голыми?
Аватар comfort-m
comfort-m в 14:36:06, 12.10.2018
Нравится
обновление 5.2.1
В моде явно не хватает увеличенных шансов прихода команды минитменов на вызов сигнальным пистолетом ... Из двухсот вызовов, лишь пару раз пришли трое оборванцев и были мгновенно уничтожены ...  smile 

Попробую этот мод, но он явно нуждается в доработке ...
Аватар leonardo3x
leonardo3x в 16:01:13, 04.09.2018
Нравится
Уважаемый локализатор ,возникла проблема, все  минитмены поселенцы смертные,кроме родных в замке! sad   В старой версии такого не замечал,подскажи это у меня баг или так и должно быть? wacko
Аватар comfort-m
comfort-m в 21:38:26, 04.09.2018
Нравится (1)
Скажем так, защиту он не с кого не снимает, кто каким был в ванили, таким и остался. Те поселенцы, которых добавляет этот мод, все смертные, вроде как, всегда такими и были. Если у Вас было по другому, скорей всего, вмешивался другой мод, типа DCMS
Аватар leonardo3x
leonardo3x в 09:06:19, 08.09.2018
Нравится
Спасибо большое за ответ! smile  А мод DCMS реально может сделать минитменов без смертными?
Аватар comfort-m
comfort-m в 09:01:51, 09.09.2018
Нравится (1)
только поселенцев-минитменов
Аватар comfort-m
comfort-m в 11:57:24, 29.08.2018
Нравится (2)
Обновление 5.1
Обновлена только расширенная версия
Аватар DeniZZ-Rez
DeniZZ-Rez в 15:11:52, 29.08.2018
Нравится (1)
Благодарю!
Аватар HunSolo
HunSolo в 23:22:22, 05.09.2018
Нравится
Я даже добавлю. Мод наоборот делает минитменов Замка - бессмертными. В ваниили они смертные.
Аватар leonardo3x
leonardo3x в 00:28:17, 02.10.2018
Нравится
А что за мод  добавишь?
« 1 2 3 4 5 6 7 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.