Freeze Intimidation Overhaul | Кап. ремонт перка "Запугивание"
Сегодня 94 2 Автор мода: jefw Автор публикации: dookjuin Версия: 2.2b Перевод: Русский

Freeze Intimidation Overhaul | Кап. ремонт перка "Запугивание"

Freeze Intimidation Overhaul - перевод на русский язык
 
 
«Freeze» — это мод на запугивание, созданный специально для мода выживания «Frost» от Naugrim’а.
Он не зависит от этого плагина и может использоваться отдельно при помощи патча.
Смело пробуйте мод в обычной Fallout 4 и обязательно оставляйте отзывы!



Добавлена поддержка наручников!


Freeze преследует три основные цели:
  1. Сделать шанс успеха запугивания менее зависимым от рандома и больше — от обстоятельств.
  2. Повысить награду за усмирение врагов.
  3. Сделать всю систему чуть более реалистичной и погружающей.

     
Шанс сдаться

 
Ванильный шанс:
Фиксированные 40% с небольшой надбавкой за уровень.

 
Шанс с "Freeze":
  • Уровень игрока, ранг перка и харизма.
  • Уровень врага.
  • Противники с холодным оружием охотнее сдаются, если не успели сократить дистанцию или у них покалечена нога.
  • Когда вас не обнаружили, вы получаете бонус в зависимости от того, насколько близко вы подобрались к противнику (полный бонус, когда вас не видят, и половина — когда вас засекли (но не обнаружили)).
  • Врагов сложнее усмирить, если рядом много их союзников.
  • Дети сдаются гораздо легче.
  • Трусливые враги всегда сдаются.
  • Бонус от перков «Женоубийца» / «Чёрная вдова» наконец-то работает.
     
    Прочтите примечание в конце к данному разделу!
Изменения силовой брони в версии 2.1:
  • Враги в силовой броне сдаются в зависимости от количества союзников поблизости и от своего здоровья. Сначала снизьте им здоровье, прежде чем пытаться запугать!
  • Если вы сами в силовой броне, вы получаете бонус против врагов, у которых уровень ниже вашего.

 
После сдачи
 
 
 
 

"Пушку на пол"
 
При успешной сдаче враги теперь бросают оружие на пол.
 
 

Награда опытом
 
Вы получаете опыт в зависимости от уровня врага, на третьем ранге перка — удвоенный опыт.
 
 

"Бро, я передумал"
 
Усмирённые враги могут опомниться, если вы в бою, убрали оружие или не удерживаете их в поле зрения.
Особенно если у них всё ещё есть оружие в инвентаре!
Чтобы этого избежать, вы можете надевать на врагов наручники (см. ниже).
 
 

Изменения силовой брони в версии 2.1
 
Враги, которые были в силовой броне, выйдут из неё.
Если им пришлось двигаться, чтобы найти достаточно места для выхода, они могут не поднять руки.
 

 
Новые возможности
 
 

Допрос
 
Наведя оружие на противника вблизи, вы можете его допросить. В случае успеха это ненадолго покажет на карте местоположение его союзников.
Если цель отказывается говорить, вы можете казнить его, чтобы сильно повысить шанс успешного допроса на 10 секунд.
Допрашивать врагов можно, пока вас ищут или даже в бою, но это сложнее.
Всё это полностью озвучено с использованием оригинальных реплик из игры!

 
Отпускание противников
 
Наведя оружие с чуть большего расстояния, вы можете отпустить их. Они исчезнут, когда выйдут из поля зрения (см. баги)
Если рядом есть их союзники, они появятся возле них и поднимут тревогу!

 
Обыск противников
 
Вместо карманной кражи вы теперь можете обыскивать врагов и менять их снаряжение, активируя их в режиме приседания.

 
Наручники
Чтобы враги не передумывали сдаваться, вы можете надеть на них наручники, активировав их вплотную в режиме приседания.
На это тратится одна пара наручников из вашего инвентаря. Вы можете снять их тем же способом (даже с мёртвых) и забрать обратно.
Чтобы случайно не пустить наручники на запчасти, их больше нельзя разобрать на хлам (если только Freeze не перезаписан другим модом, например, сортировкой предметов).
 
 
 
 
Новые предметы
 

 
 
Прово-Психо
 
Вместо того чтобы приказывать сдавшимся врагам убивать своих, вы теперь можете ввести им этот нестабильный вариант Психо, который приведёт их в ярость.
Вы можете создать этот вариант психо на кухонной плите, используя Грязную воду и Психо.
Нажмите кнопку "Активировать" с близкого расстояния, чтобы привести цель в ярость.
 
Взрывающийся ошейник
 
Эти ошейники основаны на рабских ошейниках из Fallout 3.
Вы можете создать их на хим.лаборатории (в разделе «Разное») и надеть на врагов (через обыск), чтоб отдавать им команды.
В отличие от базовой игры, вы не ограничены одним подчинённым врагом.
 
 
Установка
  1. Скачать оригинал мода на Нексусе и установить через менеджер модов или вручную закинуть содержимое папки Data в папку Data игры.
  2. Скачать и установить Vanila Patch, если у вас нет мода "Frost" 
  3. Скачать переводы и закинуть их в папку Data с заменой
 
 
Несовместимости
 
Freeze может быть несовместим с любыми модами, которые изменяют перк «Запугивание», перки на харизму в целом или добавляют к NPC варианты активации, например, быструю торговлю. (см. в примечаниях)
 
От локализатора

 
В раздаче лежат файлы Freeze - Vanilla Patch.esp и Freeze.esp, являющиеся лишь файлами переводов, посему оригинал модов необходим. Все строки мода переведены вручную в соответствии с оригинальным переводом игры.
Файл Vanilla Patch меняет местоположение перков «Запугивание», «Говорящий с пустошью», «Боевой Пёс» и прочих перков дерева «Харизма» местами (смотреть в фотографиях). Причем автор мода сделал это не совсем корректно, отчего иконки перков выглядят немного съехавшими или забагованными, но на работоспособность никак не влияет.
Всплывающие уведомления о сработавшем шансе перка осталось нелокализованным, потому что я не знаю, как это сделать :D
 
 
Баги и примечания
 
  1. Если у вас нет мода Naugrim's Frost Survival Simulator, то патч ваниллы обязателен, иначе игра нахрен сломается.
  2. Перк "Запугивание" меняется местами с перком "Женоубийца\Чёрная вдова" в слоте уровень 3, и смещает весь список на 1 уровень вниз (10 харизмы теперь требуется для "Говорящего с пустошью").
  3. При усмирении Супермутанта-Камикадзе, тот роняет Ядерный Минизаряд, подписанный как "Бомба". Подобрать не представляется возможным. Если его спровоцировать, бомбу он не подбирает, но по прежнему взрывается при атаке, как без усмирения.
  4. Из-за корректировки шансов работы перков запугивания, все высокоуровневые персонажи с харизмой от 10 и выше будут почти всегда успешно усмирять любых противников, что ломает баланс игры.
  5. Не совсем ясно, совместим ли данный мод с модом Beast Master. Но судя по описанию, возможно будет конфликтовать, так как в отличии от других подобных модов, этот перезаписывает все перки на запугивания существ. Мод на питомцев должен находится ВЫШЕ мода Freeze, иначе перковое дерево и сам мод сломаются из-за конфликтов. Видимо, совместимость у этих модов тяжелая, патча не существует (в противном случае, дайте знать в комментариях).
  6. В последней версии опция Отпустить работает очень странно - после команды нпс пытается убежать, но иногда часто он переходит в режим песочницы и через пару секунд умирает от сердечного приступа или стоит на месте и деспавнится на глазах. Фикса нет и скорее всего не будет, так как автор забросил мод. 
                                                                        
  7. Перевод диалоговых строк местами был непрямой из-за трудностей перевода, так как в некоторых случаях отсутствуют аналоги. Заменил на максимально схожие по значению, местами приукрасил.
  8. Также в некоторых местах добавил своеобразный околобранный вариант перевода диалогов для пущей иммерсивности. Так что кайфуйте.
Аватар Хома
Хома в 20:20:02, Сегодня
Нравится
Сколько уже этих вариантов модов на Запугивание ! Я вот устанавливал "Улучшенное запугиване", с Гипнотроном. Ну мод оказался интересный но плохо работал. Гипнотрон чаще взрывал головы врагам чем  запугивал. А когда заковал в наручники пленного мусорщика то у него анимация начала глючить и он начал приседания на месте делать. Вобщем проблем хватает. Я ещё думаю, не случился ли конфликт в сборке с модами Просто бизнес и Настоящие наручники.
Аватар dookjuin
dookjuin в 20:49:42, Сегодня
Нравится
Этот мод самый менее багованный. Да, он может тяжело работать с теми, что Вы ниже описали или и вовсе конфликтовать. Но могу заверить, что сам по себе багов кроме тех некритичных, что я описал, он не вызывает. Перк не ломается и работает сразу же, не ломаются\багуются функции самого мода и вражеские нпс. Так что его можно смело использовать в сборке и, при желании, безопасно удалить
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.