Улучшение поведения NPC, зрение и слух у NPC будут отличаться в зависимости от дня и ночи, NPC будут больше полагаться на свое зрение в светлое время суток, но слух будет притуплен и будут больше полагаться на свой слух в ночное время, но зрение будет притуплено.
Изменение поведения скелета и тела персонажа или животных, существ в различных ситуациях после смерти, например снижает воздействие силы магии, которая влияет на персонажа.