Transfer Spaceships Across Universes - SFSE / Перенос космических кораблей между вселенными (экспорт-импорт)
Плагин позволяющий экспортировать и импортировать космические корабли (как планировку, конструкцию, так и внутреннее убранство, декор). Мод работает через консоль, пользовательский интерфейс отсутствует. Данный плагин требуется для многих модов как фреймворк (смотрите всегда требования у модов).
Доступны 3 команды: ExportShip, ImportShipLayout и ImportShipInterior.
### Экспорт космического корабля:
Подготовка:
1. Убедитесь, что вы находитесь внутри корабля, который хотите экспортировать.
Процесс:
1. Откройте консоль и введите: ExportShip "Название корабля"
1.1: Замените "Название корабля" на фактическое имя; используйте прямые кавычки для названий, состоящих из нескольких слов. Это станет именем файла чертежа экспортируемого корабля.
### Импорт космического корабля — конструкция, модули, характеристики:
Подготовка:
1. Инструмент импорта конструкции в данный момент поддерживает только домашний корабль, поэтому убедитесь, что ваш текущий домашний корабль можно перезаписать.
1.1: Технически импорт не создает новый корабль, а переносит конструкцию на место текущего домашнего корабля.
2. Убедитесь, что вы находитесь вне домашнего корабля.
3. Базовая форма домашнего корабля должна быть создана в процессе игры (runtime created).
3.1: Для этого просто измените домашний корабль в меню редактора кораблей (подойдет любое изменение).
4. Плагин не проверяет наличие необходимого ранга навыка "Пилотирование" для управления импортированным кораблем.
4.1: См. дополнительную функцию "Отмена требований к навыку пилотирования", если хотите отключить это стандартное ограничение игры.
5. Конструкции немодифицируемых кораблей (например, корабль Звёздных рожденных) не могут быть импортированы (так как их легко добавить через консоль).
5.1: Однако их можно экспортировать, чтобы в дальнейшем импортировать из них предметы внутреннего декора.
Процесс:
1. Откройте консоль и введите: ImportShipLayout "Название корабля"
2. Посетите техника по обслуживанию кораблей и отредактируйте импортированный корабль (который теперь является вашим домашним кораблем). Подойдет любое изменение.
Последующие действия:
1. Рекомендуется сначала войти в корабль и взлететь на нем "вручную" (не используя быстрое перемещение), на случай если у вас нет нужного ранга навыка "Пилотирование".
### Импорт космического корабля — предметы внутреннего декора:
Подготовка:
1. Убедитесь, что вы находитесь внутри корабля, в который хотите импортировать предметы декора.
2. Обратите внимание, что по умолчанию плагин импортирует предметы, которые были размещены в режиме декорирования.
2.1: Это можно изменить в файле INI.
Процесс:
1. Откройте консоль и введите: ImportShipInterior "Название корабля"
Последующие действия:
1. Игре может потребоваться несколько секунд, чтобы заново рассчитать предметы, доступные в режиме декорирования.
1.1: Если импортированные неподвижные предметы (например, контейнеры) нельзя выбрать, просто создайте сохранение и загрузите его снова, чтобы запустить перерасчет.
### Настройки конфигурации — исключение, включение предметов и прочее:
Настройки находятся по пути: ..\Starfield\Data\SFSE\Plugins\TransferSpaceships.ini
Там доступно множество параметров, например: исключение определенных предметов декора, "очистка" интерьера перед импортом, разрешение на импорт предметов, созданных не в режиме декорирования, и так далее.
Файл INI содержит описание для каждого параметра.
### Чертежи космических кораблей:
Экспортированные корабли находятся в папке: ..\Starfield\Data\SFSE\Plugins\Spaceships
Чертежи представляют собой файлы формата .txt (Они читаемы для человека, но из-за сложности кораблей один файл может весить около 200 килобайт и содержать более 5000 строк текста).
### Отмена требований к навыку пилотирования — дополнительная функция:
Дополнительная функция (отключена по умолчанию), позволяющая обходить требования навыка "Пилотирование" для управления любым кораблем.
Вы можете включить её в файле INI.
Требования:
Starfield 1.15.222 / 1.16.236
Установка:
Скачать и установить через NMM, MO2, Vortex или вручную. Активация не требуется.
В файле TransferSpaceships.ini все пояснения к параметрам переведены на русский.
Доступны 3 команды: ExportShip, ImportShipLayout и ImportShipInterior.
### Экспорт космического корабля:
Подготовка:
1. Убедитесь, что вы находитесь внутри корабля, который хотите экспортировать.
Процесс:
1. Откройте консоль и введите: ExportShip "Название корабля"
1.1: Замените "Название корабля" на фактическое имя; используйте прямые кавычки для названий, состоящих из нескольких слов. Это станет именем файла чертежа экспортируемого корабля.
### Импорт космического корабля — конструкция, модули, характеристики:
Подготовка:
1. Инструмент импорта конструкции в данный момент поддерживает только домашний корабль, поэтому убедитесь, что ваш текущий домашний корабль можно перезаписать.
1.1: Технически импорт не создает новый корабль, а переносит конструкцию на место текущего домашнего корабля.
2. Убедитесь, что вы находитесь вне домашнего корабля.
3. Базовая форма домашнего корабля должна быть создана в процессе игры (runtime created).
3.1: Для этого просто измените домашний корабль в меню редактора кораблей (подойдет любое изменение).
4. Плагин не проверяет наличие необходимого ранга навыка "Пилотирование" для управления импортированным кораблем.
4.1: См. дополнительную функцию "Отмена требований к навыку пилотирования", если хотите отключить это стандартное ограничение игры.
5. Конструкции немодифицируемых кораблей (например, корабль Звёздных рожденных) не могут быть импортированы (так как их легко добавить через консоль).
5.1: Однако их можно экспортировать, чтобы в дальнейшем импортировать из них предметы внутреннего декора.
Процесс:
1. Откройте консоль и введите: ImportShipLayout "Название корабля"
2. Посетите техника по обслуживанию кораблей и отредактируйте импортированный корабль (который теперь является вашим домашним кораблем). Подойдет любое изменение.
Последующие действия:
1. Рекомендуется сначала войти в корабль и взлететь на нем "вручную" (не используя быстрое перемещение), на случай если у вас нет нужного ранга навыка "Пилотирование".
### Импорт космического корабля — предметы внутреннего декора:
Подготовка:
1. Убедитесь, что вы находитесь внутри корабля, в который хотите импортировать предметы декора.
2. Обратите внимание, что по умолчанию плагин импортирует предметы, которые были размещены в режиме декорирования.
2.1: Это можно изменить в файле INI.
Процесс:
1. Откройте консоль и введите: ImportShipInterior "Название корабля"
Последующие действия:
1. Игре может потребоваться несколько секунд, чтобы заново рассчитать предметы, доступные в режиме декорирования.
1.1: Если импортированные неподвижные предметы (например, контейнеры) нельзя выбрать, просто создайте сохранение и загрузите его снова, чтобы запустить перерасчет.
### Настройки конфигурации — исключение, включение предметов и прочее:
Настройки находятся по пути: ..\Starfield\Data\SFSE\Plugins\TransferSpaceships.ini
Там доступно множество параметров, например: исключение определенных предметов декора, "очистка" интерьера перед импортом, разрешение на импорт предметов, созданных не в режиме декорирования, и так далее.
Файл INI содержит описание для каждого параметра.
### Чертежи космических кораблей:
Экспортированные корабли находятся в папке: ..\Starfield\Data\SFSE\Plugins\Spaceships
Чертежи представляют собой файлы формата .txt (Они читаемы для человека, но из-за сложности кораблей один файл может весить около 200 килобайт и содержать более 5000 строк текста).
### Отмена требований к навыку пилотирования — дополнительная функция:
Дополнительная функция (отключена по умолчанию), позволяющая обходить требования навыка "Пилотирование" для управления любым кораблем.
Вы можете включить её в файле INI.
Требования:
Starfield 1.15.222 / 1.16.236
Установка:
Скачать и установить через NMM, MO2, Vortex или вручную. Активация не требуется.
В файле TransferSpaceships.ini все пояснения к параметрам переведены на русский.
Версия 4.0 для игры 1.16.236 (242 kb)Сервер №1
Версия 3.2 для игры 1.15.222Сервер №2




