GRiNDTerra Planetary POI Generation / Генерация планетарных точек интереса
Сегодня 36 6 Автор мода: ItsmePaulieB Автор публикации: k©קaso√® Версия: 6.25 Перевод: Русский

GRiNDTerra Planetary POI Generation / Генерация планетарных точек интереса

Изменяет способ генерации и размещения точек интереса в вашей галактике, на планетах и ​​даже на самих местах посадки!

Детали:
Изменено масштабирование карты планеты для более детального изучения и выбора зоны посадки.
Новый диапазон количества точек интереса (POI), появляющихся на карте, для повышения случайности (1-10).
Добавлено ограничение на количество подземелий — 1 на планету! (Обновление игры 1.16.236 Free Lanes, пока это делалось для большинства, не затронуло все подземелья.)
Новые ограничения на несколько типов точек интереса, которые могут появляться на вашей карте.
Меньше возможных мест посадки кораблей на вашей карте.
Увеличено максимальное количество цивилизованных аванпостов, которые могут появиться на планетах и ​​лунах. Заселенные планеты получают дополнительный бонус.
Точки интереса, связанные с людьми, больше не будут появляться рядом с храмами или аномалиями гравитации. Они будут находиться вне зоны видимости (LOD).
Аномалии гравитации теперь будут появляться только рядом с храмами или «звездными аномалиями».
Возможно, вам потребуется создать зону высадки в храме, взаимодействуя с сюжетной линией «Артефакт». (Хотя это и возможно, найти её без прохождения этой сюжетной линии КРАЙНЕ сложно.)

Шанс обитаемости человеком:
* Этот параметр влияет на то, будут ли определенные объекты человеческого интереса размещаться на вашей карте или планете, а также на количество случайных искусственных объектов и зданий, которые будут размещаться вокруг этих объектов и на вашей карте.
* Заселенное пространство — планеты и звездные системы, содержащие, прилегающие или расположенные очень близко к крупным городам каждой фракции. (Шанс 75%-95%)
* Цивилизованное пространство — планеты и звездные системы, расположенные на средней близости к крупным городам каждой фракции. (Шанс 10-50%)
* Нецивилизованное пространство — Граница, Глубокий космос или любая планета или звездная система, расположенная на значительном расстоянии от крупных городов каждой фракции. (Шанс 0-1,5%)
* На планетах и ​​лунах может появляться больше или меньше объектов интереса в зависимости от «Шанса обитаемости человеком».
* Увеличена вероятность появления объектов интереса, населенных людьми, в зависимости от «Шанса обитаемости человеком».

Совместимость:
Пожалуйста, посмотрите изображения, чтобы лучше понять, что именно делает эта функция.
Необязательно, но настоятельно рекомендуется начало новой игры/NG+.
Если вы добавите мод в сохраненную игру, изменения карты галактики не будут мгновенными и произойдут только в неисследованном космосе. Со временем, по мере «повторного сканирования» планет, могут появиться новые точки интереса (POI).
Изменения карты будут происходить только на новых местах посадки.
Другие моды для генерации POI (например, Desolation) совместимы. Это зависит от порядка загрузки, какие «конфликтующие» изменения модов будут использованы.

Требования:
Starfield

Установка:
Скачать архив мода и установить через менеджеры модов или вручную, если знаете как. Активировать в менеджере модов. 

Обновление:6.25
* Включены все новые точки интереса (POI) из обновления игры «Свободные пути». Были сделаны некоторые предположения, и я не проверил, все ли новые POI одинаковы. Теперь все POI следуют логике, которой они должны следовать. Добавлено ограничение: 1 крупный POI на планету и 1 мелкий на карту. (Как и раньше, и кстати, это одно из «основных изменений», внесенных Бефездой. Просто так получилось, что они сделали это не со ВСЕМИ POI, а только с большинством, поэтому будут случаи, когда у некоторых POI не будет времени восстановления. НО теперь у всех будут ограничения.)
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.