18.11.2025
11755
1169
Автор мода: MihailMods
Автор публикации: uriahheep
Версия: 8-0
Перевод: Русский
Монстры Михаила-(light)-7--SE-AE
Серия Mihail Monsters and Animals направлена на создание и предоставление сообществу наиболее полного набора существ для TES 5: Skyrim, реализованного захватывающим и уникальным способом с учетом столпов знаний. Вместо того, чтобы пафосно просто вбрасывать модели и текстуры в игру, используя 100% ванильную механику, существа сделанные Михаилом, обладают уникальностью и крайним рвением в их идеализации и реализации, что обеспечит вам опыт, которого у вас никогда не было в этой области.
Сборник "Монстры МИХАИЛА - Light" часть 7- (SE-AE)
Сборник "Монстры Михаила-Light" SE в 7 частях.
Полностью проверенный на наличие ошибок и совместимость. Всё запаковано в bsa.
Можно ставить все части сборников как совместно, так и по отдельности в любом порядке установки. Но в лаучере они должны стоять по порядку 1-2-3-4-5-6-7.
Они сделаны специально для совместной установки. Просто разбиты на объёмы до 2 Гб. Для правильной запаковки в bsa архивы.
===Монстры МИХАИЛА-Light-(часть 7)============
01-Архидракон---------------(раритет)--Archdragons02-Брачный сезон крабов----------------Mating Crabs
03-Воздушный Атронах-------------------Air Atronach
04-Гигантские Змеи---------------------Giant Snakes
05-Гидра--------------------(раритет)--Drakian Hydra
06-Гнилые грязевые крабы---------------Rotten Mudcrabs
07-Грифоны-----------------------------Lesser Griffins
08-Даэдры-Вдовы------------------------Widow Daedra
09-Драгонлинги--------(новый вариант)--Dragonlings
10-Дриады-------------(новый вариант)--Dryads
11-Заменитель человеческой плоти-------Human Flesh Replacer
12-Клинки Судного Дня-(призыв для ГГ)--Doomsday of Blades
13-Кости животных-----------(раритет)--Animal Bones SE
14-Мерзкий Страж-----------------------Vile Guardians
15-Морские Ведьмы----------------------Sea Witches
16-Морские Дреугры---------------------Dreughs Sea
17-Никсы-------------------------------Nix-Creatures
18-Панцири гигантских крабов-----------Giant Crab Shells
19-Ретекстур Лосося--------------------Salmon Replacer
20-Силт Страйдер-----------------------Silt Striders
21-Скальные Наездники летающие в небе--Cliff Racers Fly So High
22-Скелеты Младенцев-------------------Infant Skeletons
23-Смилодон----------------------------Smilodon
24- Вендиго-----------Wendigo
25- Ловцы Разума------Mind Flayers
26- Оборотни-Бегемоты-Werewolf Behemoths
------Бонус-----------------------
27-Акулы, Морские Черти и Дреуги----вырезка из мода Sea of Spirits
28-Алиты----------------Alit------------------(автор Skinwalker21)
29-Болотные скелеты-----Swamp Skeletons-------(автор ChakraSSE)
30-Даедра---------------Attacko Daedra 2 v2.1-(автор atakuou)
31-Диморфодон-----------Dimorphodon-----------(автор Skinwalker21)
32-Древние Энты---------Ents in Skyrim--------(автор newermind43)
33-Грахл-Ледяной тролль-Grahl-The Ice Troll---(автор opusGlass)
34-Групперы-Голиафы-----Goliath Groupers------(автор Skinwalker21)
35-Кернунн--------------Cernunnos-------------(автор 4thUnknown)
36-Кланфиры-------------Clannfears------------(автор 4thUnknown)
37-Мегалодон------------Megalodon-------------(автор Skinwalker21)
38-Медведи Севера-------Bears of the North-1.1(автор JPSteel2)
39-Огры-----------------Ogres-----------------(автор 4thUnknown)
40-Пираньи--------------Piranhas--------------(автор Skinwalker21)
41-Призраки-------------Wraiths --------------(автор 4thUnknown)
42-Тунец----------------Tuna Fish-------------(автор Skinwalker21)
43-Шалки----------------Shalks----------------(автор Skinwalker21)
44- Вендиго-------------Wendigo Creature Mod-(автор jutainer)
45-Враги Когтей Смерти-Deathclaw Enemies----(автор m150)
46-Забытый безумец-----Madman---------------(автор Vyrakniir)
47-Призраки Скайрима---Specters of Skyrim---(автор andi5000)
-----Супер Бонус--------------------
48-Враги размещенные вручную--------------Hand placed Enemies-1.02
- Tома вызова можно найти в Миру.
- Ещё тома призыва я положил в сундук в Логове Гидры.
Совместим:
-Совместим с модами на монстров MihailMods не вошедшими в сборник.
Ещё СОВМЕСТИМЫ все 1-7 части с:
-Фантазия -- FANTASIA v1.1--SE
-Животные Михаила ----(мой сборник)
-Животный Мир Скайрима (мой сборник)
-Природа (мой сборник)
Не СОВМЕСТИМ:
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim SE 1.5.97.0.8 и SKSE64 SE 2.0.20
ИЛИ
Skyrim AE 1.6.318.0.8 и выше и SKSE64 AE 2.1.5 и выше
Установка:
1. Перед установкой сборника нужно убедиться, что удалены все моды из списка выше, если Вы их устанавливали ранее.
2. Поместить архивы bsa и esp в папку data игры и активировать.
(файлы запакованы в бса и не перезапишут никакие из имеющихся у Вас в игре)
"Мы должны радоваться этим маленьким, но очень важным достижениям, а не жаловаться на всё, особенно когда эти вещи никогда не делались или делались с усилиями, в очень тяжелых условиях труда." - Михаил.

МИХАИЛ
ОБНОВЛЕНИЕ: 8-0
Добавлены от Михаила-----
- Вендиго-----------Wendigo
- Ловцы Разума------Mind Flayers
- Оборотни-Бегемоты-Werewolf Behemoths
От других Авторов--------
- Вендиго-------------Wendigo Creature Mod-(jutainer)
- Враги Когтей Смерти-Deathclaw Enemies----(m150)
- Забытый безумец-----Madman---------------(Vyrakniir)
- Призраки Скайрима---Specters of Skyrim---(andi5000)
СБорник завершён. Больше нет места. Полна коробочка.
Яндекс (880 мб)Сервер №1
























Единственное что бросилось в глаза (и то на подсознании) что часто упиминается skeleton.nif . Это наверно скелет который у дриады. Что то с ним видимо не то. Вобщем не знаю. Может быть Мишин скелет что у Драады где то касячит. Но тогда у всех бы Дриад это было. Он один на всех.
Я всегда ориентируюсь на то что если у меня работает, то я не лезу что то изменять. даже если 50 человек напишут о проблемах.
Я же не Продвинутый Модмейкер и многого не понимаю. Я просто леплю сборники для себя чтобы меньше есп/есл было в игре и всё. Поэтому у меня в игре всего 50-60 есп\есм но в них более 1200 модов соединено. И ни единого патча при этом нет в игре.
Тем более я прбежал всю эту локацию полностью и не один раз, даже в ней удалил Змеиный Зуб, почистил скрипты и накатил Саммерсет. Это стоя в ней. А это уже не халам балам. Единстренное что я бы сделал, будь у меня вылеты как у вас, я бы просто изменил ссылку в расе Дриады с Мишиной на ванильную от Спригана. Может так. Или вобще бы в Волдспейсе (в есп) удалил бы всех Дриад на фиг. Но тогда пол-дня надо было бы ещё в есп чистить Формиды от них. Запаришся искать где они там прописаны сотнями строк.
Может у вас в игре что то со Сприганами наставлено.
Короче я эту не мою проблему забываю. Проверил, всё у меня работает. Что мне лезть в дебри не понятные мне.
P\s Сейчас прочитал все коменты на Нексусе под Диадами Михаила. На 74000 загрузок был всего один комент о вылете. Дословно и ответ Михаила :
--У меня происходят вылеты игры, когда они призывают существ. Может ли это быть конфликтом с одним из моих магических модов? Я использую Apocalypse + Odin. Также я использую Immersive Creatures.
-- Вероятно, это несовместимость мода с каким-то магическим модом, да, к сожалению, они обычно затрагивают больше, чем должны, что приводит к несовместимости со многими другими модами.
----------------
В общем докопался что виновата дриада, там их две в плагине, удалил ту из за которой вылетает и сейв загрузился. С этим зверьем конечно Скайрим ожил D , до 35 уровня кушали только так.
П.С. Жаль что Вампирис Инфиниум не портировали на SE, он бы тут кстати был. Там полно убойных заклинаний, ими на LE только и пользовался.
П.С.С. Большое спасибо за мод!
Энигма перебила этих ос. Оббежал Заставу по кругу в радиусе 100-200 метров.
Даже больше, аж до Южной Пасики (у вас её нет) это не ванильная лока. Нет вылетов.
НПС под ИД 0F098E39 это Вечнозелёная Дриада. Это было легко по ИД найти в ТесЭдит.
Ещё надо учесть то что Энигма работает в бою на скорости мама не горюй и имеет на броне Тень очень сильные эффекты сами по себе тяжёлые, а рядом метров за 50 ещё и Минотавр с Шатуном дрались с двумя бандитами. Это тоже нагрузка. И прямо напротив Заставы наставлены бочки и всякий хлам от какого то пакета Природы. Кстати и Природа не ванильныя, а трава по пояс и деревья не детские. Всё другое и это ещё нагрузка не хилая.
Короче НЕТ вылетов даже под нагрузкой не ванильной.
Мне интересно другое. Вот ваша какая то прога показала конфликт с ММ-7, а что за мод конфликтует не показала? Ну какой мод этот конфликт даёт. Не Скайрим.есм наверно?
Почему он показал только ММ-7 а второй оставил в "тени" ?
Мне бы хотелось знать название второго мода, чтобы указать в описании о несовместимости.
А то и вы и парень в коменте ниже так же гришите на бедьненькую Дриаду. А может это от Потребностей, купания или травинки в поле или от чего то другого, типа сесть покакать или фиг знает какого. Со Скайримом.есм нет конфликтов, проверено электроникой.
Короче я проверил. От Южной Писики до Бани Фолкрита. А это метров 700 всё нормально. А там и Ужасы Погоста и Бесы и волки и волчата и девки Атмосферные встретились. Кабан был. Крестьяне спрятаные в кустах. Как такая нагрузка ? Ещё я там же удалил мод Змеиный Зуб из игры. Люди обычно заходят в дом когда удаляют такие моды, а я решил на "глючной" локации его удалить. И спокойно зашёл в игру.
Сборник нормальный и уже наверно как год в игре у меня.
Ну а у кого что будет болеть, я не доктор. Нужно название того мода что даёт вылет в работе с ММ-7. Тогда это будет грамотно, а не то что типа "У меня вылетает, это твой сборник виноват, лепишь фигню всякую"))))))))). Раз уж нашла Коса на Камень, то надо понять что это за камень, а то получается Коса виновата.
Кстати Вечнозелёная Дриада находится после развилки на Поляну Предков (вниз по карте с дороги) но её постоянно убивают головорезы из лагерька около святилища Хирсина. Бедьненькая Дриада))) Мало того что жить не дают (постоянный труп) так ещё и грешат что она игру крашит))))))))))
только хлопотно это. там строк тысячи. Ну за 2-3 часа можно просмотреть все строки.
Это у вас какой то мод не даёт Дриадам работать. Ну 1000 скачавших об этом горорит. И у меня работает как часики.
Добавлены от Михаила-----
- Вендиго-----------Wendigo
- Ловцы Разума------Mind Flayers
- Оборотни-Бегемоты-Werewolf Behemoths
От других Авторов--------
- Вендиго-------------Wendigo Creature Mod-(jutainer)
- Враги Когтей Смерти-Deathclaw Enemies----(m150)
- Забытый безумец-----Madman---------------(Vyrakniir)
- Призраки Скайрима---Specters of Skyrim---(andi5000)
ВСЁ Монстры на Нексусе закончились.
все билди играют но билд мага их уничтожает на ноль Автору большой поклон вылеты минимальные
А вылеты наверно это от видюхи зависят. Я сегодня узнал, что у некоторых игроков есть видяхи хуже моей 1660ti. Хотя я думал что хуже уже ни у кого нет.
У меня вылет бывает раз в день (5-6 часов игры) и то я думаю от обилия природы.
На ультрах.
Но понял что вам понравились мои Пакеты. Спасибо.
и ещё кое что эти все монстры сильные чтобы наконец использовать зеля и зачар против них
Чего только у меня не было. И вот сейчас на Монстров эти 7 сборников. И это выше крыши. Это уже не Скайрим,
Если воин один и ещё и типа лорщик, то тяжко ему будет.
Но у мня почти вседа две девки мои со мной (лекари и убийцы) и оружие у меня не хилое, мной созданное. И то жёстко.
Я думаю человек который поставит все 7 сборников вряд ли захочет ещё что либо ставить.
А особенно бандитов, где в принципе нет разнообразия врагов. как говорится все на одну рожу. Скучно.
Я не пользуюсь менеджерами и не знаю можно или нельзя.
Вы же лучше знаете свои Проги.
Вы же их себе устанавливали и наверно знаете зачем и как они работают.
А у меня голова пока работает лучше менеджера любого )))))))))
Это примерно такой же вариант как был в ЛЕ.
А поскольку я на ЛЕ был лет 14 то мне это легко.
В data кинул мод, активировал в Лаучер--Загрузчик модов--SE ModManager (v1.4.0.2)
поставил в порядке загрузке как мне надо (опыт) и всё.
Но это хорошо когда модов не много, а когда как у людей по 2500 (и такое пишут) то мой Лаучер не подойдёт. Засрётся мусором всяким.
Поэтому я собираю моды в Пакеты. Ну те же 1000 модов у меня в 15-20 Пакетах.
То есть вместо 1000 есп\есл всего 20 есп.
Мне так удобно.
37-Сухопутные Дреугры------------Land Dreughs (старая версия с ЛЕ)
Миша Драконлингов новых выпустил. Внешка мне нравится. Вот их хочу.
Но не всё так просто. Мало того что перевести, никто не помогает, так там ещё надо в есп все файлы переименовать, все меши переименовать и пустить ссылки новые на меши и с мешей на текстуры.
Это для того чтобы Старая версия не мешала новой. Так же и с Дреугами. И любыми новыми модами где есть старые модели. То есть совместить старое и новое это пипец всему. Я понял как это делать, но это геморно. Это считай полностью перебрать мод вплоть до Расы монстра.
Ну Дриады 2 вида бегают вместе, Шитые Атронахи 2 мода (15 видов), Гомункулусы 2 вида, это то что вспомнил. Так что я научился обманывать Скайрим. Но это хлопотно.
Я с Никсами возился помню долго, там Никс-Гончие старые, а у Миши Никс-Гончие отдельно вышли и новые. Пока совместил, запарился. Помню был гемор. теперь у меня 2 вида Никс-Гончих, зелёные старые и серые новые.
Я не знаю, потому что люди модов понаставят разных и компы у всех разные.
Конечно будут напрягать. Ну бежит на тебя пару огромных монстров, между ними бегут какие то собаки лысые, рядом летают пару летающих и тп.
По любому конечно идёт напруга. Но опять же если ставят один цветочек или травинка в 2 К, то получается что Монстр даже самый большой в 1К меньше весит чем цветочек.
Тут однозначного сказать нельзя. Опять же компьютера разные. У меня коробка с турбообдувами, что то там 10 ядер проц и подобное. Вобще проблем нет. Я вобще забыл чтобы картинка тормознула. И модов не ставлю как Плюшкин ТЫСЯЧАМИ.
Поэтому тут нет однозначного ответа.
У меня проблем нет с этими монстрами. Я так чувствую, ещё можно сотню подобных модов объединить. А вот в этот ноут с которого пишу сейчас вроде i5 его марка, так он бы сдох , ну что тут 2см в высоту, детская какая то конструкция. Для меня это просто Записная Книжка и связь с миром.
Так что НЕ ЗНАЮ.
Вообщем огромное спасибо.