LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE | Улучшенная и уменьшенная форма и размер оружия (SE-АЕ)
10.02.2021 76408 17921 Автор мода: LeanWolf and masterofshadows Автор публикации: DARTH---ALEXIEL Версия: 2.1.03 от 10.02.21 Перевод: Мультиязычный

LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE | Улучшенная и уменьшенная форма и размер оружия (SE-АЕ)

Описание:
Если вы заметили, то Bethesda в игре Skyrim SE сделала все виды игровых одноручных и двуручных мечей слишком громоздкими и толстыми в плане лезвий и оружие не очень то выглядит реалистично, а скорее всего как какие то "весла" из WoW. Автор данного мода изменил модели игрового оружия и теперь мечи будут соответствовать реалистичным пропорциям, как и должно быть в реале. Изменения варьируются от тонкого изменения формы до более экстремального изменения и включают в себя кровавые модели, которые зачастую имеют лучшее качество, чем ваниль. Дополнительные ножны для мечей, кинжалов и больших мечей, у которых их нет в оригинале. Эти модели полностью совместимы со всеми моделями ванильного оружия или крови. Доступны патчи для некоторых популярных модов, заменяющих модели. Выберите модели при установке, которые вам нравятся.

Примечание: для этого мода нет плагина (.esp), поэтому не ищите его в порядке загрузки модов, только meshes файлы.

Подробнее:
- Все игровые мечи (1 ручные и 2 ручные) будут иметь более "сжатый" вид, по отношению к ширине лезвия
- Лезвия у всех игровых мечей (1 ручных и 2 ручных) будут иметь более "тонкий" вид, по отношению к толщине лезвия
- Меши всего оружия были тщательно переработаны, а не просто переделаны
- Все мечи будут совместимы и будут работать с любыми текстурными модами на оружие или кровь
- Кровавые модели так же останутся и будут работать после изменения вида оружия
- Все изменения будут применимы на все игровое оружие мечи(1 ручные и 2 ручные)
- Данный мод не имеет текстур и esp. файла, только модели изменяющие вид игровых мечей
- К некоторым видам двуручных мечей добавлены ножны

Какие мечи и кинжалы будут изменены:
- Нордский одноручный и двуручный меч + добавлены ножны
- Нордский одноручный и двуручный Меч героя + добавлены ножны
- Даэдрический боевой топор
- Драконий боевой топор
- Сталгримовый боевой топор
- Даэдрический меч (включая Призванный меч) и кинжал
- Даэдрический двуручный меч + ножны
- Даэдрический боевой топор
- Эбонитовый меч и кинжал
- Эбонитовый двуручный меч + добавлены ножны
- Древний нордский меч (включая Нордский меч героя)
- Древних нордский двуручный меч (включая двуручный Нордский меч героя)
- Стальной меч (включая двуручный Небесный стальной меч) + добавлены индивидуальные ножны
- Стальной меч (включая Небесный стальной меч)
- Эльфийский двуручный меч + добавлены ножны
- Эльфийский меч
- Эльфийский кинжал
- Эльфийский боевой топор
- Стеклянный кинжал
- Стеклянный двуручный меч + добавлены ножны
- Стеклянный меч (включая короткий меч Охладитель) + добавлены ножны
- Двемерский двуручный меч + добавлены ножны
- Двемерский меч
- Двемерский кинжал
- Имперский меч
- Серебряный двуручный меч + добавлены ножны
- Серебряный меч + добавлены ножны
- Железный Меч + добавлены ножны
- Железный кинжал
- Орочий меч
- Орочий кинжал
- Орочий двуручный меч + добавлены ножны
- Меч из драконьей кости (Dawnguard)
- Меч из драконьей кости + добавлены ножны (Dawnguard)
- Сталгримовый меч + добавлены ножны (Dragonborn)
- Двуручный Сталгримовый меч + добавлены ножны (Dragonborn)
- Сияние Рассвета + добавлены ножны
- Соловьиный клинок + добавлены ножны
- Ятаган
- Бритва Мерунеса, в том числе отдельные квестовые части
- Жертвенный клинок
- Нордский Боевой топор
- Солнечные и Эльфийские стрелы кровавого проклятия
- Разрубатель + ножны
- Скованный Боевой Топор
+ другие варианты оружия + улучшенные формы колчанов

Требования:
Skyrim SE-АЕ

СОВМЕСТИМОСТЬ
* Совместим со всем, кроме других модов, заменяющих модели (meshes).
* Если какой-то мод ретекстур включает в себя meshes, то новые текстуры обычно все равно будут использоваться, если только автор не изменил текстуру, текстурные имена файлов/пути, тогда требуется патч.
* Моды реплейсеры, которые меняют оружие с помощью совершенно новых, уникальных по форме моделей (meshes), не требуют патча, просто установите тот мод после этого, чтобы использовать их модели.
* Полностью совместим с модами, которые изменяют любую статистику оружия, чары и т.д. С помощью плагина (.esp).
* Полностью совместим с модами, которые добавляют новое оружие (например, Иммерсивное оружие "Immersive Weapons"), даже если новое оружие - это варианты ванильного оружия. Если эти моды использовать, например экс ванильный меч, чтобы сделать копье, этот меч-копье не будет выглядеть как мой меч, если они не используют мою модель в качестве основы. Я не буду делать патчи для такого оружия, просите автора который сделал мод на меч-копье.

Установка: (ТОЛЬКО через менеджеры модов, вручную не буду расписывать что как устанавливать, тем более установщик для менеджеров переведен на русский!)
* Этот мод состоит только из сменных моделей: нет никаких ванильных текстур.
* Нет .esp-файлов, поэтому вы не найдете его в вашем порядке загрузки или списке плагинов, а это значит не требует активации.
* Порядок установки важен, вы должны перезаписать файлы других модов, чтобы получить новые формы.
* Используйте установщик - требуется менеджер модов - почти все опционально.
* 100% безопасно: установка / удаление или изменение параметров в середине игры не окажет никакого влияния на вашу сохраненную игру.

Если вам требуется портирование и/или перевод мода для SE, можете заказать эту работу мне.

Если вам пришлись по душе мои публикации, вы можете поддержать меня:

* Карта: 4276560024178115
* Яндекс-кошелёк: 410011993475062

« 1 2 3 »
Аватар Hajen
Hajen в 03:24:21, 28.01.2018
Нравится
Хмм, вопрос, у него на скринах в установщике оружие за спиной, может кто дать ссылку на этот мод для SE?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 23:14:55, 06.04.2018
№27, Администратор
Нравится
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:30:02, 25.09.2017
№25, Администратор
Нравится (3)
Обновлено 2.0.12
Аватар RajiDragon
RajiDragon в 16:12:17, 15.01.2017
Нравится (1)
Скрины улыбнули biggrin
Аватар mantrid402
mantrid402 в 23:41:30, 19.11.2016
Нравится (1)
Всё убедили.. качаю, наверно это стильно.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:59:41, 18.11.2016
№21, Администратор
Нравится (3)
Обновлено 2.0.11
Аватар langley
langley в 10:06:15, 17.11.2016
Нравится (1)
<проехали>

Первый раз использовала запаковщик .bsa для SE, не знаю, все ли сделала правильно. Не стала включать в архив стеклянное и сталгримовое оружие с рефракцией, раз уж с рефракцией в SE пока проблемы. Все остальное как и раньше; драконье с красными камушками и тд.
И вот еще какой аспект: в BSW есть опция для SkyForge Weapons от Cabal120, а тот мод кажется еще не адаптирован для SE, да там еще какие-то скрипты в составе. Но на всякий случай добавила модели для SkyForge.
Аватар Bacek
Bacek в 11:45:44, 16.11.2016
Нравится
Спасибо за обнову!!!На мой взгляд маст хэв мод для игры victory
Аватар RuSmaN45
RuSmaN45 в 09:52:18, 16.11.2016
Нравится
Подскажите пожалуйста, а как именно отражается эта Nif оптимизация на самой игре?  Работает она с модом лучше, или что?)
А то сам мод не изменился получается. Не знаю есть ли смысл качать и обновлять.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:10:41, 16.11.2016
№18, Администратор
Нравится (2)
смысл есть, это так же как например невозможно esp. файл от обычного Skyrim закинуть в Skyrim SE, будут ошибки в виде кракозябров в названиях, так и тут, для новой игры новые meshes нужны.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:26:35, 16.11.2016
№16, Администратор
Нравится (3)
Обновлено 2.0.10
Аватар crunkler
crunkler в 14:29:56, 14.11.2016
Нравится (1)
Совместим с Unique Uniques SE ?
Аватар PhysxN
PhysxN в 16:07:14, 18.11.2016
Нравится
Да
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:36:53, 10.11.2016
№13, Администратор
Нравится (1)
Обновлено 2.0.09
Аватар Женя_Archer
Женя_Archer в 20:05:02, 05.11.2016
Нравится (2)
Один из самых крутых, для лора модов.
Повторяться по содержанию не буду, ибо всё про это, для обычного Ская уже писал, но вот свою признательность, лишний раз, выражу!!!
Это сделано- круто! Правда, спасибо!!!
Аватар Umarus_
Umarus_ в 15:54:28, 03.11.2016
Нравится
Надеюсь langley снова сделает все в ESP файлах.
Аватар langley
langley в 20:32:04, 04.11.2016
Нравится
В .bsa архиве ты хотел сказать? Esp там пустой, нужен был только для того, чтобы игра видела архив. Может и сделаю, когда руки дойдут.
Но вроде старые .bsa архивы не подходят для нового "Скайрима", а вышел ли новый инструментарий для создания .bsa я не знаю.
Аватар Гравицапа
Гравицапа в 20:42:55, 04.11.2016
Нравится (1)
Распаковщик тут, а запаковщик встроен в СК новый.
Аватар langley
langley в 09:25:31, 05.11.2016
Нравится
Значит ли это, что его нельзя использовать отдельно от СК? Я не умею обращаться с СК, а вот запаковщик .bsa мне бы пригодился.
Аватар LCroft
LCroft в 12:18:45, 10.11.2016
Нравится (2)
И распаковщик и запаковщик можно использовать отдельно от СК.
Аватар dRiZd
dRiZd в 09:39:40, 03.11.2016
Нравится
Ура! Вышел EBT
Аватар TaNkKGB
TaNkKGB в 00:02:35, 03.11.2016
Нравится
Добрый день, подскажите как такого рода моды работают, когда поверх них накатывают моды на "ретекстур" оружия? Например, если сверху накатить "weapon retexture project", когда он выйдет.
Аватар dRiZd
dRiZd в 09:20:10, 03.11.2016
Нравится
Сначала текстурный мод, а потом этот и все будет в порядке.
На данный момент прекрасно работают aMidianBorn.
Аватар langley
langley в 11:05:10, 03.11.2016
Нравится (1)
Если в двух словах: из этого мода берутся только модели оружия, а текстуры используются либо оригинальные, либо ретекстуры от других авторов. Главное, чтобы модели и текстуры из разных источников были совместимы. Большинство данных моделей оружия совместимы с любыми ретекстурами; исключение, возможно - ятаган, к которому тут прилагаются свои собственные текстуры.
« 1 2 3 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.