Подход NPC для автономной OStim
Сегодня 61 5 Автор мода: HansRr Автор публикации: Dungeon Версия: 1.1.5 Перевод: Русский

Подход NPC для автономной OStim

Особенности:

В некоторых внутренних локациях, гостиницах, домах игроков и гильдиях к вам могут подойти NPC, предлагая провести с вами время. Если вы откажетесь, NPC продолжит заниматься своими делами. Если вы согласитесь, NPC временно последует за вами (но только пока вы остаетесь в помещении). После повторного разговора с ним вы сможете начать саму сцену. Если вы передумаете, вы также можете отказаться, и NPC учтет ваше решение.

Мод предоставляет широкий спектр возможностей настройки через MCM:

Включено мода
: Включает или отключает мод.
(По умолчанию: Включено)

Режим SFW
: Включает режим SFW, в котором игра плавно переходит в черный экран вместо воспроизведения сцены OStim. Если OStim Standalone не установлен, этот параметр изменить нельзя.
(По умолчанию: Включено)

Интервал приближения:
Управляет частотой попыток игры выбрать NPC для приближения к игроку.
(По умолчанию: 180 секунд)

Максимальное количество NPC, которые могут быть проверены за цикл.
Определяет максимальное количество ближайших NPC, которые будут оценены как потенциальные кандидаты на приближение в течение цикла. 
(По умолчанию: 12)

Начальный час
. NPC не будут приближаться до этого часа. Например, если начальный час установлен на 08:00 (8 утра), а конечный час — на 20:00 (8 вечера), приближение может происходить между 08:00 и 20:00, но не за пределами этого диапазона. Поддерживаются ночные конфигурации (например, 20:00 -> 06:00).
(По умолчанию: 0:00)

Конечный час
. NPC не будут приближаться после этого часа. Установка конечного часа на 24:00 позволяет приближаться до конца дня.
(По умолчанию: 24:00)

Вероятность оценки.
Вероятность того, что ближайшие NPC будут оценены на предмет приближения. Сначала должны быть пройдены временные ограничения и проверки достоверности игрока (например, отсутствие боя или диалога). Даже при 100% вероятности, что к вам подойдут, нет подходящего NPC.
(По умолчанию: 100%)

Подходы разрешены в тавернах.
Определяет, можно ли к вам подойти в местах, обозначенных как таверны. 
(По умолчанию: Включено)

Подходы разрешены в домах игроков.
Определяет, можно ли к вам подойти в местах, обозначенных как дома игроков.
(По умолчанию: Включено)

Подходы разрешены в гильдиях.
Определяет, можно ли к вам подойти в местах, обозначенных как гильдии.
(По умолчанию: Включено)

Подходы разрешены, если вы не являетесь членом гильдии
. Определяет, можно ли к вам подойти в локации гильдии, если вы не являетесь членом этой гильдии.
(По умолчанию: Отключено)

Подходы разрешены только NPC противоположного пола.
Если включено, к вам могут подойти только NPC противоположного пола.
(По умолчанию: Включено)

Доступ разрешен только NPC того же пола.
Если эта опция включена, к вам могут подойти только NPC того же пола.
(По умолчанию: отключено)

Доступ разрешен только женщинами
. Определяет, могут ли к вам подойти NPC женского пола.
(По умолчанию: отключено)

Доступ разрешен только мужчинами
. Определяет, могут ли к вам подойти NPC мужского пола.
(По умолчанию: отключено)

Доступ разрешен только фута.
Определяет, могут ли к вам подойти NPC-фута. Доступно только при установленном Schlongs of Skyrim. Может использоваться вместе с опцией «Доступ разрешен только NPC противоположного/того же пола».
(По умолчанию: отключено)

Доступ разрешен только пожилыми NPC (ElderRace).
Определяет, могут ли к вам подойти пожилые NPC.
(По умолчанию: отключено)

Доступ разрешен спутниками.
Определяет, могут ли к вам подойти NPC, которые в данный момент следуют за вами.
(По умолчанию: Включено)

Разрешены подходы со стороны женатых NPC.
Определяет, могут ли к вам подойти NPC, состоящие в браке с другим NPC.
(По умолчанию: Отключено)

Разрешены подходы со стороны ухаживающих NPC
. Определяет, могут ли к вам подойти NPC, ухаживающие за другим NPC. Включает таких NPC, как Ольфина Серая Грива и Джон Боевой.
(По умолчанию: Отключено)

Минимальный ранг отношений, необходимый для подхода.
Определяет минимальный ранг отношений, который должен быть у NPC с игроком, чтобы иметь возможность подойти. Применяется ко всем NPC, включая женатых, а также спутников.
(По умолчанию: 0)

Может ли NPC подойти более одного раза в 24 часа.
Определяет, может ли данный NPC подойти к вам более одного раза в 24 игровых часа. 
(По умолчанию: Отключено)

Может ли один и тот же NPC подойти дважды подряд
. Определяет, может ли данный NPC подойти к вам несколько раз подряд. Если эта опция отключена и в последовательных циклах доступен только один и тот же NPC, этот NPC подойдёт только в самом первом цикле и будет пропущен во всех последующих итерациях, пока не появится другой NPC. 
(По умолчанию: Отключено)


Чёрный список
Мод включает опцию диалога, которая позволяет добавить определённых NPC в чёрный список, чтобы они больше не подходили к вам. NPC можно удалить из чёрного списка через MCM. 
Интеграция с ORomance Plus

Если установлен ORomance Plus, NPCs Approach предлагает следующую дополнительную интеграцию:


ORomance Plus распределяет несколько характеристик между NPC, включая сексуальность, желание моногамии, сексуальное желание и чопорность. NPCs Approach может использовать эти значения для дальнейшего уточнения того, какие NPC могут подойти к игроку и насколько вероятно, что они это сделают.

Автоматическое заполнение статистики ORomance
Приведенные ниже параметры применяются только к NPC, чьи характеристики в ORomance Plus уже заданы. Обычно это происходит после хотя бы одного взаимодействия с NPC через интерфейс ORomance. Включение этой опции автоматически задаст характеристики для NPC, характеристики которых еще не заданы, когда они оцениваются как потенциальные кандидаты на сближение. Характеристики задаются только один раз для каждого NPC и остаются неизменными на протяжении всего прохождения игры.
(По умолчанию: Отключено)

Учитывать ли сексуальную ориентацию NPC?
Определяет, влияют ли характеристики сексуальной ориентации NPC, заданные в ORomance Plus, на то, какие NPC могут подойти к вам.
(По умолчанию: Отключено)

Учитывать ли сексуальное желание и чопорность?
Определяет, влияют ли значения сексуального желания и чопорности на вероятность того, что NPC подойдет к вам.
(По умолчанию: Отключено)

Учитывать ли желание моногамии
? Определяет, может ли NPC, помеченный как состоящий в отношениях с другим NPC, подойти к вам, если его желание моногамии достаточно низкое. При включении эта опция имеет приоритет над настройкой «Разрешены подходы со стороны женатых/ухаживающих NPC».
(По умолчанию: Отключено)

Интеграция с уровнем возбуждения.

Если установлены OSL Aroused или SLO Aroused NG,  мод NPCs Approach предлагает следующую дополнительную интеграцию :

Следует ли учитывать уровень возбуждения NPC?
Определяет, влияет ли текущий уровень возбуждения NPC на вероятность того, что он подойдет к вам.

Технические подробности.

Каждый раз, когда игрок меняет местоположение, например, входит или выходит из здания, пещеры или города, мод выполняет проверку, чтобы определить, следует ли выполнять дальнейшую обработку. Должны быть выполнены следующие три условия:

1. Игрок находится во внутреннем помещении.

2. Внутреннему помещению присвоено одно из следующих ключевых слов:

LocTypeInn
LocTypePlayerHome
LocTypeGuild

3. Соответствующий тип местоположения включен в MCM.

Логика мода продолжает работу только при выполнении всех трех условий. Если какое-либо условие не выполняется, дальнейшие проверки не выполняются до тех пор, пока игрок снова не сменит местоположение.


Если игрок находится в допустимом местоположении, мод запускает цикл оценки каждые X секунд, где X — значение, установленное параметром «Интервал приближения» в MCM (по умолчанию: 180 секунд):

1. Текущее игровое время проверяется на соответствие настроенному допустимому диапазону времени.

2. Проводится оценка игрока, чтобы определить, находится ли он в состоянии, позволяющем приблизиться. Например, NPC не будут оцениваться, если игрок находится в бою, арестован или в данный момент ведет диалог с другим NPC.

3. Выполняется проверка вероятности с использованием значения «Шанс оценки» из MCM. Если это значение установлено на 100%, проверка всегда проходит успешно.

4. Только если все вышеперечисленные проверки пройдены успешно, мод начинает оценивать NPC в текущей локации, соблюдая настройку «Максимальное количество проверяемых NPC за цикл».

5. Каждый NPC сначала проходит ряд базовых проверок на корректность. NPC исключаются, если они:


В бою
В сцене
В диалоге с другим NPC
Мертвый
Дети
Игрок внесён в чёрный список

6. NPC, прошедшие эти первоначальные проверки, затем оцениваются по оставшимся настройкам MCM (пол, статус отношений, состояние компаньона и т. д.).

7. В зависимости от количества присутствующих NPC, их текущего состояния и настроенных параметров MCM, возможно, что ни один NPC не соответствует требованиям, и в течение этого цикла не происходит никакого подхода.

8. Если хотя бы один NPC соответствует требованиям, он инициирует подход. Если соответствует требованиям несколько NPC, один из них выбирается случайным образом.

9. Если включена интеграция с ORomance Plus и активна взвешенная оценка, NPC с более высоким общим весом с большей вероятностью будут выбраны.


Следующие локации из оригинальной игры имеют соответствующие ключевые слова:

LocTypeInn
Все таверны в базовой игре и DLC, за исключением «Рваного флага».
Полный список: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Inns


LocTypePlayerHome
Все дома игроков в базовой игре и DLC, включая дома из Hearthfire.
Исключение: поместье Северина на Солстхейме.

LocTypeGuild

Йоррваскр
Колледж Бардов
Буйная фляга – Цистерна
Колледж Винтерхолда (включая Кучей мусора)

Ни одному из убежищ Темного Братства это ключевое слово не назначено по умолчанию.


Модифицированные локации и поддержка Skypatcher.

Для локаций, добавленных модами, возможность их использования зависит от того, назначил ли автор мода соответствующие ключевые слова

для локаций. NPCs Approach включает в себя необязательный файл Skypatcher (NPCs Approach for OStim Standalone\SKSE\Plugins\Skypatcher\location\NPCs Approach.esp.ini), который позволяет пользователям вручную назначать соответствующие ключевые слова дополнительным локациям. По умолчанию все записи в этом файле отключены и могут быть включены путем удаления точки с запятой (;) из соответствующих строк. Файл также содержит общие инструкции по добавлению любого из трех поддерживаемых ключевых слов к другим локациям .

Предоставляются следующие необязательные назначения: LocTypeGuild может быть назначен:

Святилище Тёмного Братства
Святилище Рассветной Звезды
Замок Волкихар
Форт Даунгард
Зал Дозорных
Храм Небесной Гавани

Требования 

 Backported Extended ESL Support      необязательно, для более старых версий игры
Fuz Ro D-oh - Silent Voice      необязательно, для диалогов без озвучки
ORomance Plus      Система для установления множественных браков и отношений    необязательный
OSL Aroused - Arousal Reborn      Возрождение возбуждения    необязательный
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework      продвинутая платформа для создания анимации для взрослых.    (по желанию, если вы хотите, чтобы сцены секса разыгрывались)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions      Вспомогательные функции для создания скриптов для моддеров.    необходимый
powerofthree's Papyrus Extender      необходимый
SkyPatcher    необязательно, если вы хотите использовать предоставленный файл.
Skyrim Script Extender (SKSE64)     необходимый
SkyUI      опционально, для MCM
SLO Aroused NG      необязательный

Установка с помощью Мод Менеджера 
 

 







 
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.