Serana Dialogue Add-On x Ashe - Crystal Heart - Full Banter Patch (Asherana) / Дополнение к диалогу с Сераной и Эш - Хрустальное сердце
Привет всем! Я так рада наконец-то выпустить этот проект посвящённый диалогам Эша и Сераны (Ашерана, хе-хе), разросся настолько, что перестал быть просто патчем, и превратился в отдельную страницу мода, отдельный пакет и, честно говоря, в самостоятельный проект. Ребята, вы получаете более 1000 реплик, демонстрирующих химию между персонажами в Dawnguard, а также в основном квесте Эша, плюс диалоги во время путешествий, ориентацию на местности, боевые диалоги и ориентацию на романтические отношения.
Краткое замечание: это отдельная страница, потому что диалоги превратились в самостоятельный плагин интеграции со своими собственными ресурсами/записями, и для его работы требуются как Эш, так и SDA — поэтому установка и обновление просты и удобны.
Основные особенности
Более 1000 строк интегрированных диалогов между Эш и Сераной.
Осведомленность о сюжете основной кампании «Стражи Рассвета» и Эш (сценарные повороты + развитие событий).
Диалоги с учетом местоположения и времени в пути/в перерывах.
Диалоги в бою с парным темпом.
Диалоги, учитывающие романтические отношения, включая поведение, зависящее от маршрута.
Два рекомендуемых маршрута с разным эмоциональным темпом.
Полное описания мода найдёте на странице оригинала, я просто не стал всё сюда запихивать
Часто задаваемые вопросы:
В: Будут ли обновления для этого мода?
О: В настоящее время я сосредоточен на завершении остальных обновлений SDA, а также на контенте для Эш (возможно, даже немного для Элы, хе-хе), поэтому активная разработка этого конкретного проекта (диалоги Эш и Сераны) сейчас не в приоритете. Но я планирую написать несколько новых диалогов, чтобы оживить будущую осведомленность Эш о некоторых основных/фракционных квестах (а также базовую осведомленность Сераны о будущих квестах Эш). Тем не менее, их будет немного; большая часть контента, который вы увидите, уже включена в этот мод. Исправления ошибок будут продолжаться по мере необходимости (надеюсь, их будет очень мало!).
В: Что мне нужно установить, чтобы это работало?
О: Вам нужны Ashe: Crystal Heart, Serana Dialogue Add-On (SDA) и этот патч для диалогов Эш и Сераны. Более старые патчи Ashe × SDA устарели и не должны использоваться.
В: Нужно ли что-то сначала удалить?
О: Удалите старые версии Ashe или SDA перед установкой обновленных версий. Установите патч для диалогов после обоих модов, чтобы он преобладал над конфликтами.
В: Безопасно ли устанавливать это во время прохождения игры?
О: Да, в целом это безопасно для существующих сохранений. Рекомендуется создать новое сохранение для полного соответствия задуманному темпу повествования. Сохранения, созданные разработчиками, не поддерживаются.
В: Работает ли это с Nether’s Follower Framework (NFF)?
О: Да. Серану можно импортировать в NFF, в то время как Эш остается вне его. Их диалоги и взаимодействия будут по-прежнему работать корректно.
В: Следует ли импортировать Эша в фреймворк компаньонов?
О: Нет. Эш не предназначен для импорта в фреймворки компаньонов, и это может нарушить работу функций или диалогов.
В: Серана (или Эш) перестала комментировать некоторое время — это ошибка?
О: Обычно нет. Диалоги намеренно ограничены прогрессом выполнения заданий, сценами и темпом повествования. Тишина между диалогами — это нормально, и диалог возобновляется в следующий подходящий момент.
В: Могу ли я завести роман и с Эшем, и с Сераной?
О: Вы можете завести роман с обеими до момента признания Сераны в конце Dawnguard, когда она сделает первый шаг к разрыву. В этот момент вы выбираете Эша, Серану или режим Fantasy Mode (соответствующий канону, с ограниченным количеством диалогов).
Требования
Ashe - Crystal Heart
Serana Dialogue Add-On
Добавлены недостающие голосовые файлы для Сераны (режим Fantasy).
Очищенные ITM
Добавлено временное решение для ситуаций, когда руки устают, чтобы предотвратить чрезмерное провоцирование конфликтов в отдельных случаях.
Исправлена ошибка, из-за которой романтические отношения с Эшем продолжались даже при выборе эксклюзивного маршрута с Сераной.
Очистили больше ИТ-машин.
Общие исправления совместимости, пересылка исправлений MM_AMQ_03 из Ashe 1.2.5
Исправлен тофу для вступительной беседы Эша и Сераны.
Исправлена ошибка, из-за которой в финальном пакете сцены Харкона для Эш отсутствовала цель.
Исправлена ошибка в озвучке реплики «Приглашаем вас и нашего друга…».
Если игрок завершил первую главу Эша, но не начал полностью вторую, а затем отправился вербовать Серану, в этом случае у него могли бы возникнуть несколько диалогов, вырванных из контекста, как раз в тот момент, когда Серана выходит из склепа. Это диалоги, связанные с сюжетной линией Эша, которые должны происходить только во время самой сюжетной линии Эша или после того, как между персонажами будет установлено достаточное взаимопонимание. Эта ошибка исправлена.
Добавлено небольшое, малорискованное временное решение для нестандартного сценария диалога Эша и Сераны после событий в Долине Предков. В пакете принудительного приветствия отсутствовала должным образом помеченная тема «привет», что может быть связано с редкими сообщениями, когда Эш повторяет: «А, ты вернулся! Надеюсь, ритуал прошел успешно?», последующая сцена с Сераной не начинается, и Эш перестает следить за происходящим.
Точная причина до сих пор не подтверждена (по состоянию на 6 января 2026 г.), но этот патч должен снизить вероятность зависания. Я также добавил дополнительную защиту, чтобы сцена с Сераной всегда начиналась после реплики Эша, и удалил предыдущую тему диалога (ее не было в оригинальном сценарии — это был лишь обходной путь для принудительного приветствия в Skyrim).
Если вы столкнетесь с этим снова, пожалуйста, сообщите об этом, указав точные шаги для воспроизведения (этап задания, местоположение и то, что вы делали непосредственно перед этим).
Интегрирован оптимизированный скрипт мониторинга ситуативной реакции/убийственного хода, используемый основным модом для Эш.
Теперь в патче banter необязательные свойства общего скрипта заполняются автоматически, вместо использования отдельной версии.
Улучшает синхронизацию взаимодействия между комментариями к добивающему удару и временем восстановления способностей после боя/диалогов.
Изменений в игровом процессе и диалогах нет.
Краткое замечание: это отдельная страница, потому что диалоги превратились в самостоятельный плагин интеграции со своими собственными ресурсами/записями, и для его работы требуются как Эш, так и SDA — поэтому установка и обновление просты и удобны.
Основные особенности
Более 1000 строк интегрированных диалогов между Эш и Сераной.
Осведомленность о сюжете основной кампании «Стражи Рассвета» и Эш (сценарные повороты + развитие событий).
Диалоги с учетом местоположения и времени в пути/в перерывах.
Диалоги в бою с парным темпом.
Диалоги, учитывающие романтические отношения, включая поведение, зависящее от маршрута.
Два рекомендуемых маршрута с разным эмоциональным темпом.
Полное описания мода найдёте на странице оригинала, я просто не стал всё сюда запихивать
Часто задаваемые вопросы:
В: Будут ли обновления для этого мода?
О: В настоящее время я сосредоточен на завершении остальных обновлений SDA, а также на контенте для Эш (возможно, даже немного для Элы, хе-хе), поэтому активная разработка этого конкретного проекта (диалоги Эш и Сераны) сейчас не в приоритете. Но я планирую написать несколько новых диалогов, чтобы оживить будущую осведомленность Эш о некоторых основных/фракционных квестах (а также базовую осведомленность Сераны о будущих квестах Эш). Тем не менее, их будет немного; большая часть контента, который вы увидите, уже включена в этот мод. Исправления ошибок будут продолжаться по мере необходимости (надеюсь, их будет очень мало!).
В: Что мне нужно установить, чтобы это работало?
О: Вам нужны Ashe: Crystal Heart, Serana Dialogue Add-On (SDA) и этот патч для диалогов Эш и Сераны. Более старые патчи Ashe × SDA устарели и не должны использоваться.
В: Нужно ли что-то сначала удалить?
О: Удалите старые версии Ashe или SDA перед установкой обновленных версий. Установите патч для диалогов после обоих модов, чтобы он преобладал над конфликтами.
В: Безопасно ли устанавливать это во время прохождения игры?
О: Да, в целом это безопасно для существующих сохранений. Рекомендуется создать новое сохранение для полного соответствия задуманному темпу повествования. Сохранения, созданные разработчиками, не поддерживаются.
В: Работает ли это с Nether’s Follower Framework (NFF)?
О: Да. Серану можно импортировать в NFF, в то время как Эш остается вне его. Их диалоги и взаимодействия будут по-прежнему работать корректно.
В: Следует ли импортировать Эша в фреймворк компаньонов?
О: Нет. Эш не предназначен для импорта в фреймворки компаньонов, и это может нарушить работу функций или диалогов.
В: Серана (или Эш) перестала комментировать некоторое время — это ошибка?
О: Обычно нет. Диалоги намеренно ограничены прогрессом выполнения заданий, сценами и темпом повествования. Тишина между диалогами — это нормально, и диалог возобновляется в следующий подходящий момент.
В: Могу ли я завести роман и с Эшем, и с Сераной?
О: Вы можете завести роман с обеими до момента признания Сераны в конце Dawnguard, когда она сделает первый шаг к разрыву. В этот момент вы выбираете Эша, Серану или режим Fantasy Mode (соответствующий канону, с ограниченным количеством диалогов).
Требования
Ashe - Crystal Heart
Serana Dialogue Add-On
Список обновления до 1.02
Исправлена ошибка в тексте: «Это было... проницательно. Теперь я думаю, что Серана ждала своей очереди. Лучше не оставлять переменную без внимания». Отсутствует голосовой файл.Добавлены недостающие голосовые файлы для Сераны (режим Fantasy).
Очищенные ITM
Версия 1.0.3
Исправлена зацикленность диалогов-воспоминаний в прологе Эша.Добавлено временное решение для ситуаций, когда руки устают, чтобы предотвратить чрезмерное провоцирование конфликтов в отдельных случаях.
Исправлена ошибка, из-за которой романтические отношения с Эшем продолжались даже при выборе эксклюзивного маршрута с Сераной.
Очистили больше ИТ-машин.
Версия 1.0.4
В этом моде отображалась старая версия отладочной информации о неработающих файлах Rolen, поэтому я удалил её и здесь.Общие исправления совместимости, пересылка исправлений MM_AMQ_03 из Ashe 1.2.5
Исправлен тофу для вступительной беседы Эша и Сераны.
Исправлена ошибка, из-за которой в финальном пакете сцены Харкона для Эш отсутствовала цель.
Исправлена ошибка в озвучке реплики «Приглашаем вас и нашего друга…».
Если игрок завершил первую главу Эша, но не начал полностью вторую, а затем отправился вербовать Серану, в этом случае у него могли бы возникнуть несколько диалогов, вырванных из контекста, как раз в тот момент, когда Серана выходит из склепа. Это диалоги, связанные с сюжетной линией Эша, которые должны происходить только во время самой сюжетной линии Эша или после того, как между персонажами будет установлено достаточное взаимопонимание. Эта ошибка исправлена.
Добавлено небольшое, малорискованное временное решение для нестандартного сценария диалога Эша и Сераны после событий в Долине Предков. В пакете принудительного приветствия отсутствовала должным образом помеченная тема «привет», что может быть связано с редкими сообщениями, когда Эш повторяет: «А, ты вернулся! Надеюсь, ритуал прошел успешно?», последующая сцена с Сераной не начинается, и Эш перестает следить за происходящим.
Точная причина до сих пор не подтверждена (по состоянию на 6 января 2026 г.), но этот патч должен снизить вероятность зависания. Я также добавил дополнительную защиту, чтобы сцена с Сераной всегда начиналась после реплики Эша, и удалил предыдущую тему диалога (ее не было в оригинальном сценарии — это был лишь обходной путь для принудительного приветствия в Skyrim).
Если вы столкнетесь с этим снова, пожалуйста, сообщите об этом, указав точные шаги для воспроизведения (этап задания, местоположение и то, что вы делали непосредственно перед этим).
Версия 1.0.5
Обновлено для совместимости с Ashe 1.3.2.Интегрирован оптимизированный скрипт мониторинга ситуативной реакции/убийственного хода, используемый основным модом для Эш.
Теперь в патче banter необязательные свойства общего скрипта заполняются автоматически, вместо использования отдельной версии.
Улучшает синхронизацию взаимодействия между комментариями к добивающему удару и временем восстановления способностей после боя/диалогов.
Изменений в игровом процессе и диалогах нет.
Установите основной мод с Нексуса (51 MB)Сервер №1
Потом ставите этот файл с полным переводом на русский 137KB . Версия 1.05Сервер №2
Это ссылка на оригинал кто не может скачать с Нексуса . Последняя версия 1.05Сервер №3
Используйте этот патч, если хотите в 4 раза замедлить время восстановления диалогов (один сеанс диалога за каждое поселение/локацию в дикой местности каждые четыре игровых дня). Используйте его, если ваши персонажи слишком часто разговаривают, и предыдущеСервер №4
Используйте этот патч, если хотите вдвое замедлить время восстановления диалогов (один сеанс диалога за каждое поселение/локацию в дикой местности каждые два игровых дня).Сервер №5








Они хотят знать сколько скачек было. Типа счётчик посмотреть.
Сам грешу этим. На Яндексе есть счётчик. Зашёл и видишь к-во скачавших. А вот на Гугле нет счётчика. Ну БЛИН, как узнать скольким нужен мод ? Хреновый Гугл и сейчас то открывается то зависнет, то Не найти страницу.
А ещё Там на Нексусе дают звание за каждую 1000 скачек, бонусы и всякие поощрения. вобщем какую то хрень.
Вот люди и хотят чтобы их моды не разбегались по миру.
Только из за этого.
Я когда сваливал с Нексуса я Мише подарил более 1000 каких то то ли баллов, толи бонусов, но наверно не баксов. Я так и не понял куда их сувать. Какой то там магазин у них. Вобщем фигня какая то.
Вот даже интересно , в каком заповеднике России вы живете , что не знаете о блокировках ркн ? Это случайно не Москва-Кремль
Вся страна лихорадочно ищет пути обхода , а вам даже невдомек что есть блокировка . Если кратко - Нексус не заблокирован , заблокирован протокол Encrypted Client Hello и Cloudflare которыми пользуется Нексус . Вот тема у нас на сайте .
Именно из-за этих блокировок наш админ принял решение пересмотреть вопрос поддержки запретов на Нексусе публикации модов на других сайтах .
Короче целиком у нас публиковать теперь не возбраняется не смотря на запрет автора с Нексуса .
Вопрос только в наличии места на диске у автора публикации (решается размножением аккаунтов гугла)
Москвичи жалуются не меньше регионов на блокировки , я по этому про Кремль и пошутил но видно шутку вы не поняли .
А смысл пользователю в личку писать ? Он сообщение может и не увидит , ему что там часто пишут ?
Проще ссылку на странице мода в разделе файлы опубликовать для всех и вопросов ни у кого не будет .
Да и на яндексе всего 5 гб - мало , лучше гугл там 15 . И к тому же открою секрет , у нас овердохрена пользователей с Украины у которых Яндекс заблочен . Если они не особо общаются в последнии несколько лет не значит что они не сидят на сайте .
Они всегда просят Гугл .
Но это так - просто к сведению .
То собака не грузит страницу, то если как то туда мод закачаю (700мб) то потом хрен откроешь доступ сутками ловишь момент чтобы кнопка появилась.
Нексус у меня летает и скачавает и всё что хочешь.
Яндекс вобще красавчик. С Гугла иногда даже с сайта не скачать, по 4 минуты его открывает страницу.
Кстати cloud.mail.ru у меня хорошо работает, но там 8Гб всего. Я туда LE-ные моды перегрузил все. Хороший обменник. Когда совсем глюкнет Гугл, я с Облака удалю все моды для ЛЕ, это уже не актуально для меня (балласт) и туда загружу те что лежали на Гугле.
А я же тут предлагал, вы не слушаете. В архив с переводом ложишь записку со ссылкой на весь мод. Ну что проще ?
НО! С оговорочкой. Дополнительно установлен мод нейросети.
Бегаю с Сераной уже...Долго очень)
Но вот автор, это не автор, а Авторша и она из Флиллипин и она не лучшая. У неё всего 12 модов и скачавших всего 2.5 миллтона потребителей.
И
Награды
Мод №1 месяца за декабрь 2024 года
Занимает 3-е место в рейтинге самых популярных модов 2024 года (в рейтинге «Мод месяца»). Об этом пишет GamingBible.
Мод представлен на каналах Zero Period Productions, Arjarim, PonPon, Swiizles, SkyrimGTX, Syn Gaming, Ikari's Gaming Zone и Capt. PandaYT.
По состоянию на 19 января 2025 года, мод получил почти 2600 одобрений с момента своего выхода 30 ноября 2024 года, что делает Эш одним из самых быстрорастущих модификаторов компаньонов.
Вот и всё. Маловато будет для Мира))))))))))))).
Автор перевода тоже мужчина.
Меня зовут Марти, также известный как Martimius — я автор модов, в основном благодаря своей работе над дополнением Serana Dialogue Add-On (SDA).
В данный момент я работаю над обновлениями SDA, а также над новым компаньоном по имени Эш!
дайте мне 5 долларов за штуку
Ваша поддержка помогает мне покрывать основные расходы — аренду, коммунальные услуги и интернет — чтобы я мог полностью сосредоточиться
на создании исключительного контента для SDA и Ashe. Каждый вклад помогает моим любимым проектам жить и процветать!