Caustic Light - Water Caustics | Реалистичные блики от воды
Сегодня 108 12 Автор мода: Iwillbewarlock Автор публикации: -Miro- Версия: 2.0 Перевод: Русский

Caustic Light - Water Caustics | Реалистичные блики от воды

CausticLight — Water Caustics

SKSE64 PLUGIN .ESL FILE
Реалистичные динамические блики и каустика воды для Skyrim SE / AE

Заставляет воду реалистично отражать и преломлять свет в реальном времени.

Теперь лампы, факелы, магия, солнце и луна отбрасывают мягкие живые блики (каустику) на стены, потолки, своды пещер, нижние стороны мостов и дно водоёмов. Плагин подхватывает источники света автоматически, строит честные тени и рассчитывает физику света на уровне рендеров трассировки путей (Path Tracing).

Ключевые особенности

✔ Полная автоматизация
Мгновенно (меньше чем за секунду) просчитывает воду вокруг персонажа. Не требует патчей совместимости и локационных .esp файлов.
✔ Честное отражение света
Взаимодействует только с реальными источниками света (факел, магия, Light Placer, солнце, луна). Три самых ярких источника отражаются с сохранением цвета.
✔ Учёт преград и геометрии
Отражённый свет не проходит сквозь стены и текстуры, а вода в тени под мостом не будет отражать прямые солнечные лучи.
✔ Физически точная яркость
Интенсивность бликов сверена с рендерами в Blender Cycles — естественное и мягкое переливание света на любых поверхностях.
✔ Живая динамика и волны
На узор бликов влияют погода, ветер и волны. В связке с Surface Tides каустика генерируется даже от кругов при ходьбе по воде.
✔ Преломление на дне
Свет на дне водоёмов собирается в движущиеся полосы, которые плавно затухают с увеличением глубины и мутности воды.

Совместимость и производительность

Поддерживает популярные графические комплексы и шейдерные модификации:
Community Shaders ENB Series Surface Tides Light Placer
⚡ Нагрузка: Минимальная — около 0.15–0.2 мс на кадр (на мобильной RTX 3070), с редкими пиками до 0.5 мс при полном заполнении экрана водой.
⚠️ Известные нюансы: Particle Lights из ENB/CS не отражаются; заэкрановые препятствия не учитываются при просчёте теней; мелкие лужи (меньше 1.6 м) могут пропускаться.
⚙️ Настройка (CausticLight.ini) & Консольные команды
Конфигурация расположен по пути: Data\SKSE\Plugins\CausticLight.ini. Изменения применяются на лету прямо в игре (за 1–2 сек):
fStrength = 6.4 ; Яркость отражённого света (2.14 — физ. точное значение; 0 — выключить)
fRippleContrast = 1.0 ; Контрастность и чёткость узора ряби (от 0 до 3)
fFloorStrength = 1.0 ; Интенсивность рисунка каустики на дне водоёма
bFollowShadowDistance = 1 ; Привязать дистанцию к дальности теней (fMaxDistance = 3000)
bUseSurfaceTides = 1 ; Использовать физику волн из мода Surface Tides
Команды консоли (~) для быстрой проверки:
set CL_Enabled to 0 (или 1) — Быстро выключить / включить мод
set CL_Strength to N — Изменить яркость эффекта для текущей сессии

Требования

Установка

  1. Установите все обязательные требования через ваш мод-менеджер.
  2. Скачайте и установите CausticLight (через MO2 / Vortex).
  3. Запустите игру через skse64_loader.exe.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.