Simple Puddle Reflection Flicker Fix (Water and Blood) / Исправление мерцания отражений в лужах (Вода и кровь)
Сегодня 51 2 Автор мода: fadingsignal Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.1 Перевод: Русский

Simple Puddle Reflection Flicker Fix (Water and Blood) / Исправление мерцания отражений в лужах (Вода и кровь)

☆ ЧТО ДЕЛАЕТ?!?!?
Исправляет старую проблему с мерцанием и миганием водных луж и луж крови при взгляде на них под определенным углом. Все мы через это проходили. «О-О-О, ЛУЖА!!!!», — вы подходите, чтобы созерцать её грязевое величие. И вдруг... мерцание... мигание... ИММЕРСИВНОСТЬ СЛОМАНА!!!! Что ж, больше этого не будет! Никаких странных или сложных костылей не требуется. Я исправил это очень давно и решил выпустить мод.

☆ КАК ЭТО РАБОТАЕТ?!?!
Записи мирового пространства (Worldspace) содержат «Water Cubemap», прописанный в форме, который, судя по всему, является каким-то резервным или оставшимся фрагментом данных. Именно из-за него лужи конфликтуют с SSR-отражениями. Этот путь к текстуре просто удален. В мировом пространстве DLC Nuka-World эти кубкарты отражения воды изначально не прописаны (они есть только в Содружестве / Острове), так что с высокой вероятностью всё абсолютно нормально.

☆ ЧЕМ ОН ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ МОДА XYZ?!?!
Другие моды пытаются решить эту проблему путем редактирования многочисленных файлов материалов, текстур и т.д. Этот мод не трогает абсолютно никакие файлы, а только несколько записей в плагине формата ESPL.

☆ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Недавно выяснилось, что из-за этого ландшафт и некоторые объекты могут терять часть эффектов намокания во время дождя. Похоже, ни одно из этих исправлений не идеально 🤷‍♂️ Нарушит ли это ваш комфорт — вопрос индивидуальный, я сам этого не замечал, пока мне не указали. Эх. Но можно воспользоваться модом "Restore Worldspace Environment Maps"

☆ ТРЕБОВАНИЯ
Fallout 4
DLC Far Harbor

☆ УСТАНОВКА
Эта версия формата «All-In-One» (Всё в одном), поэтому мод требует наличия DLC Far Harbor.
Это ESPL-плагин, поэтому он не займет слот в вашем порядке загрузки. Но убедитесь, что вы загружаете его в самом низу порядка загрузки, иначе он будет перезаписан и отменит изменения. Возможно, потребуются патчи, если что-то еще меняет основные формы мирового пространства.
Если вы используете плагин "Previsibines Repair Pack (PRP)", просто загрузите этот мод после него, то есть в самом-самом конце вашего порядка загрузки.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.