Skyrim - Dragons Souls (Alpha 0.55)
Обновление 0.55
Подробнее про обновление смотрите ниже

Сборка предназначена для игры от 3его лица. Поддержки 1ого лица нет, не было и никогда не будет.
Сборка полностью сфокусирована на геймплейные изменения боевой системы, изменении боссов и добавление новых боссов, мобов, механик, перков, и много другого в рамках МСО системы.
Особенности сборки:
- Частичный де-левелинг мира: зоны, поздемелья и мобы имеют минимальный и максимальный уровень, некоторые полностью статичны.
- Комплексный подход к МСО боевке, не просто накидывание рандомных мувсетов с нексуса, а кропотливая работа по распределению мувсетов для мобов, для игрока, создание системы прогрессии персонажа, создание перков подходящих боевой системе, наконец то создание своих анимаций уникальных для сборки.
- Комплексное изменение боссов: полное изменение старых боссов, добавление новых боссов, создание уникальных мувсетов, уникальных арен для боя с боссами, создание уникальных заклинаний и лута с боссов, своя озвучка, каждый босс имеет свою музыкальную тему (преймущественно из серии Souls)
- Изменение веток прокачки: на базе мода "Ordinator - perks of Skyrim" были сильно изменены ветки прокачки, некоторые ветки прокачки полностью заменены на новые, уникальные для сборки, имеющие свои собственные механики.
- Изменение лута: новое оружие и броня, имеющие уникальные зачарования, бонусы полного комплекта доспехов, оружие имеет уникальные способности, интегрированные в боевую систему.
- Проект активно развивается по сей день, добавляется огромное множество уникальных разработок, механик, боссов, уникального снаряжения, локаций и так далее.

Системные требования
Сборка стабильно работает на системе Rysen 3600+RTX 2060 Super+16gb DDR4 (но инфа устарела)
Актуальная версия сборки с графпаком стабильно работает 70-80+ нативных фпс на системе Rysen 7500f + RX 9600xt
Установка сборки
- Распакуйте Skyrim+SKSE+EngineFix (в пути не должно быть ру символов) Архив содержит скайрим версии 1.5.97, сксе и фиксы движка
- Распакуйте фикс озвучки в корневую папку скайрима (там где лежат все .exe файлы)
- Распакуйте [SDS] - mod organizer в корневую папку скайрима (там где лежат все .exe файлы) если вам не нужен графпак можете запускать мод органайзер, и запускать игру через SKSE или Skyrim Dragons Souls
- Если хотите поставить ГП то распакуйте архив GP в папку [SDS] - mod organizer в мод органайзере выберите профиль SDS 0.55 - Community Shaders
- Запустите игру через СКСЕ Первая компиляция шейдеров занимает от 10+ минут
Если же что то не получилось, ждем вас в нашем дискорде, наше небольшое но ламповое комьюнити всегда помогает людям, у которых возникают проблемы с установкой.

Обновление 0.5
-
- Испавление багов и недочетов предыдущей версии 0.4, такие как орфографические ошибки, лишние перки, неправильное описание, неправильные аннотации в анимациях, неправильные зачарования/показатели урона/отсутсвующие модели и тд и тп. Подробнее можно почитать в канале сделано
-
- Комплексное изменение боссов - драконьих жрецов, расположенных в Скайриме (не в Солстейме)
-
- Каждый драконий жрец теперь уникальный противник со своим мувсетом, особенностями, в некоторых случаях со своим гиммиком.
- Все жрецы, которые раньше были в клетке Tamriel перенесены в свои интерьеры (Кросис, Вольсунг)
- Жрецы обладают своим уникальным вооружением со своими особенностями и особыми навыками
- Изменен босс - вампир Моварт, добавлен босс - вампир в новую локацию - церковь дозора, которая располагается рядом с залом дозора
-
- Гробница Исграмора - добавлен финальный босс ветки соратников, после него вы можете получить особый комплект "Предвестника". Вутрад теперь имеет одноручную версию
- изменен старый босс - Малус (Акавирская нежить), (полностью новый мувсет)
- изменен старый босс - Оршдан (Акавирская нежить), (мувсет частично переработан)
- изменен старый босс - Стражи устенграва (Драугры), (полностью новые противники)
- изменен старый босс - Гьякил, лидер серебрянной руки (бандиты), (изменен мувсет)
- изменен старый босс - Фьола (бандиты), (изменен мувсет и снаряжение)
- изменен старый босс - Ингол (драугры), (изменено вооружение и мувсет)
- Изменен старый босс - Бретонский боевой маг (расположен в канализациях черного предела), (изменено снаряжение)
- изменен старый босс - Квенел язык (Драугры), (изменена моделька, оружие, мувсет)
- некоторые старые боссы, и новые боссы получили свою озвучку
- В общем целом обновление затрагивает около 19 боссов и мини боссов
-
- Небольшой ребаланс статов/моделей/тиров у двемерских механизмов, исправлен слишком высокий пойз урон у двемерских сфер
- комплексное изменение Даедрических/Аэдрических артефактов - теперь большинство из них дают существенные бонусы только если вы последователь определенного Даэдра/Аэдра. Небольшой ребаланс (пробный) бафов Аэдра/Даэдра, например Мерунес дагон позволяет вызвать комплект брони мифического рассвета (сейчас), вместо постоянного огненного плаща (раньше)
-
- Добавлены новые разновидности элитных противников - Драугры стражи с секирой/двумя мечами/копьем
-
- Изменения и мелкие фиксы мувсетов - убран первый тир мувсетов, игрок сразу начинает со второго мувсета
-
- новые анимации мастер мувсета меча/двуручного меча/булавы
-
- новый тип оружия - рапиры, обладают своим набором мувсетов, как одноручных так и дуалвилда
-
- новые оружейные способности, как уникальные на особом оружии, так и те которые можно повесить на оружие самому (в обновлении около 45 вепонартов, в обновлении 0.4 их было около 20, и то половина работала не так как надо)
-
- новая механика Бабла/Круглика/варда, в данный момент присутсвует на артефакте "Разрушитель заклинаний"
-
- обновление ДЛЛ от Newriteкоторая дала такие нововведения как: Новый виджет текущей экипировки и количества доступных зелий, механика того самого круглика, фиксы таймблоков (с ними были проблемы), и куча всяких настроек/приколов
-
- дополнение перков в ветку алхимии: увеличивайте количество доступных зелий, добавляйте серебрянную пыль в яды, что бы они наносили уро по нежити, а так же покупайте все нужные ингридиенты у торговца в хабе - его ассортимент ингридиентов растет по мере прокачки перков алхимии
Обновление 0.51 включает в себя все хотфиксы, которые я заливал в дискорд, а так же:
- Проделана большая работа по бандитам - добавлены новые перки, новые аутфиты, новое оружие, распределены новые мувсеты по тирам, исправлены луп комбо (когда моб атаковал не останавливаясь)
- изменение деревьев перков - одноручное оружие, двуручное оружие, блок, тяжелая броня, легкая броня. (См. в игре)
- механика таймблока теперь доступна со старта игры, ветка блокирования усиляет ее.
- Новая механика контударов.
- Механика Guardbreak полностью интегрирована в игру
- Теперь, если вы нажмете на кнопку уворота стоя на месте, вы совершите дефолтный уворот назад
- Зачарование теперь бесконечное на любом оружии.
- Добавлены источники увеличения стойкости.
- Отредактировано получение опыта за мобов и боссов
- Комплекты брони теперь подписаны нормально в инвентаре, чтобы было удобно искать.
- Ауры атронахов теперь не наносят урон. Вместо этого теперь они снижают резист к своей стихии.
- Переделана (полностью) первая фаза Харкона, (частично) вторая фаза Харкона
Обновление 0.55 включает в себя так же и обновление 0.53 которое я не выкладывал на ГМ, подробнее про обновление можно посмотреть тут https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FTOG60XUUu2Wv-biFcClwSYWtqAE8gzGBaKgvp2Jw3o/edit?usp=sharing
но если в кратце:
● Из сборки в данном патче вырезана большая часть графической составляющей
● Теперь сборка поставляется сразу со Skyrim 1.5.97
● Графический пак теперь скачивается отдельно от сборки
● Теперь графический пак основывается на Community Shaders
Изменения интерфейса:
● Основной интерфейс - добавлен индикатор энергии и виджеты STB
● Виджеты отображают текущее оружи/магию и их урон, количество зелий и способность,
текущую нагрзку, время суток и количество золота, а так же ваши сопротивления
● Обновлено TAB Menu (добавлены новые функции)
● Добавлен мод Tween Menu Overhaul
● Теперь телепортироваться в хаб локацию можно прямо через TAB
● Также в этом меню, как и раньше, можно открывать свои навыки, инвентарь и меню магии (дальше справа есть меню карты и квестов)
● Система распределения очков навыков так же была перенесена в TAB меню, и теперь вы можете повысить свои навыки в любое время а не только при ЛВЛапе
Особые оружейные способности, энергия и магическое мастерство:
● Добавлен новый ресурс для персонажа - Энергия
● Данный ресурс необходим для использования Особых оружейных способностей а так же для некоторых Малых способностей
● Стартовое количество Энергии - 3 ед.
● Общее количество энергии можно повысить навыками Магического мастрества и некоторыми предметами
● Особые оружейные способности расходуют от 1 до 3 ед. энергии, например способность клинка Кин (лезвия ветра) расходуют 1 энергию, а способность булавы Молага Бала 3 энергии
● Энергия не регенерирует в бою, однако ваши атаки восполняют ее.
● Такая же механика теперь работает и на заряды зелий, однако можно восполнить ударами можно только 1 заряд зелий при достижении счетчика зелий в 0 (Если у вас 0 зарядов атаки могут восполнить 1 заряд но не более, однако если вы выпьете это зелье то сможете снова набивать 1 заряд зелья)
● Все оружейные способности, как было сказано выше, расходуют энергию
● Базовый урон оружейных способностей был увеличен
● Урон оружейных способностей так же усиливается поднятием навыка "Магическое мастерство" (1% за 1 ед. навыка) и перками данной ветки
● Все оружейные способности теперь имеют какой либо контроль (малый стагер, сильное опрокидываение, электризация, подбрасывание в воздух) без всяких кулдаунов, так как регулируются количеством энергии.
● Все ванильные зачарования оружия теперь тоже являются оружейными способностями
● Анимации некоторых оружейных способностей были ускорены
● Некоторые Оружейные способности (Зачастую с долгой анимацией и большим расходом энергии) имеют встроенные кадры неуязвимости при применении
● В общей сложности на данный момент в сборке представлены 24 оружейных способности
Новый вид оружия - катаны:
● Катаны - акавирские клинки, обладающие своим собственным мувсетом. Имеют отдельный т2 и т3 мувсет. т2 мувсет работает если в левой руке нет щита. т3 мувсет работает и со щитом и без щита
● Все акавирские клинки продаются у торговки в Хабе
● Так же вы можете найти акавирские клинки и артефакты в мире (преймущественно в данжах с акавирской нежитью)
Общие изменения оружия:
● Блокирование теперь не расходует вашу стойкость. Это в основном было проблемой легкой брони, что даже при идеальных парированиях вас выбивали из блока просто потому что в легкой броне у вас катастрофически мало стойкости. Теперь вы вообще ен получаете урона по стойкости пока блокируете (но вас все еще можно выбить из блока если у вас не будет стамины.
● Изменен Мастерский мувсет огромных мечей. Это было проблемой огромных мечей, что т3 мувсет был по факту хуже чем т2 мувсет. Теперь т3 мувсет огромных мечей переделан. Так же я выложил этот мувсет отдельным модом на нексус https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148712
● Одноручное оружие наносит на порядок больше урона и конкурентно способно с двуручным. наконец то можно играть 1рук + щит и не дико проседать по урону. Так же в перки были добавлены модификаторы пробития брони.
● Стаггер от своевременных блокирований теперь встроенная механика персонажа. теперь не требуется брать перк для стаггера противника от серии парирований. Вместо этого перк на стаггер переделан на перк, который стаггерит всех противников в области при успешных парированиях
● Добавлен новый т3 мувсет булавы
● Добавлена отмена анимаций ударов блокированием (очень рекомендую попробовать, темп боя при игре от таймблоков очень сильно повысился)
● Сделаны новые анимации стаггера и опрокида для игрока (укорочены на 50%, опрокид вообще новый с быстрым рекавери)
Начальное обучение и хаб:
● Текстовые боксы с обучением больше не появляются сами по себе, подсказки теперь активируются через особые чаши
● Чаши можно активировать повторно, если вы случайно пропустили месседжбокс
● Камни хранители над стеной алдуина удалены
● Теперь выбор камней осуществляется через чашу с огоньком (Располагается рядом со статуей Мары)
● В хаб локацию добавлен новый НПС - Кузнец Регулус
● Данный НПС может за золото заточить ваше оружие
● Кузнец точит оружие сразу до максимума
● Сделан новый квест на поиск особого камня, позволяющего менять музыку в хаб локации. Для старта квеста потрогайте чашу рядом со статуей Мары
Новые боссы:
● Малкоран: Полностью переработан, опасный маг - некромант. Использует темную магию и призывает нежить из каирна душ
● Хранительница Каркетта - Новый босс - изначальный босс Церкви дозора. Глава Дозорных Стендарра. В бою использует щит и меч, превосходно атакует и парирует. Имеет свой собственный квест (после начала "Стражей рассвета")
● Смотрители Каирна - Полностью переработанные минибоссы. Используют темную магию и призывают нежить. Так же очень опасны в ближнем бою
● Лландраль - ● Новый босс - древний вампир. Использует два даэдрических клинка и магию крови. Заполняет пространство между квестом "За гранью смерти" и "Прикосновение к небу"

Отдельные слова благодарности:
Zodiac - работа с 3д и 2д.
Krembrule - работа и помощь с анимациями.
NEWRITE - core gameplay программирование.
Bz1k- помощь с папирус скриптингом.
Hjk30- помощь с папирус скриптингом и работа в эдите.
TEAM RFAD CHIKEN - помощь с папирус скриптингом.
Fenix3,14 - dll на проджектайлы.
Magink - 3д ассеты.
Noyu - разработка нового интерфейса.
Всем донатерам за поддержку.
Всем играющим за теплые слова и, что немаловажно, багрепорты
и всем кого я мог просто забыть упомянуть
Канал автора сборки https://www.youtube.com/c/CultSkyrim
Наш Дискорд https://discord.gg/h6wQS4gnXS
Поддержать Сборку https://boosty.to/cultskyrim


























У меня было настроено 1440 на 2560 или что-то около
P.S Alt Enter не помогает
- Распакуйте Skyrim+SKSE+EngineFix (в пути не должно быть ру символов) Архив содержит скайрим версии 1.5.97, сксе и фиксы движка"!
С этого момента никакого торрента и раздачи не будет, сборка залита на 2 диска на ваш выбор, гугл или яндекс.
Всем спасибо