Сборка модификаций "TES4 Oblivion - Nibenay"
TES4 Oblivion - Nibenay
Всех приветствую, хочу поделиться своей сборкой модификаций для игры моего детства, Облы. Безумно люблю эту игру в её любых проявлениях, и даже устаревшая графика и механики не помешали бы насладиться ей, тем не менее, хотел притронуться к шедевру геймдева со стороны модификаций, как и подобает мне.
Обливион навсегда занял место в моем сердце и я захотел освежить опыт - улучшить максимально по возможности каждый аспект игры. Название сборки это референс на мой любимый географический район Сиродила - Нибеней.
Данная сборка стоит на фундаменте обычной английской версии игры, копии лицензии стима Deluxe Edition - т.е все DLC. Игра переведена на русский язык руссификатором от 1С.
Сборка была создана до выхода ремастера игры ещё в 2025 году, так что мой текущий совет - играть в ремастер, но если в ремастер не хочете или не можете, можете попробовать эту сборку. Так как моддинг Обливиона достаточно сильно мёртв, сборка поддерживаться мной не будет, но по любым проблемам всегда постараюсь помочь.
Для более производительного и легкого подхода рекомендую сборку Никиты - Oblivion - Tension.
Требования:
1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Лицензия, английская версия, все DLC.
2. Около 60 гигабайт свободного места на диске для сборки.
3. Более менее современный ПК. Шейдеры Oblivion Reloaded могут сильно нагружать систему.
Стабильность
Сборка очевидно стоит на расширителе скриптов OBSE с багажом необходимых скриптов в придачу. В ядре стабильности находятся все самые свежие и необходимые, проверенные модификации, которые позволят игре выносить тяжести нагрузки скриптов, текстур и остального визуала. Игра стоит на основе Unofficial Oblivion Patch. Вместе с ним исправлено большое кол-во багов и недочетов оригинальной игры. Сборка использует SkyBSA как инструмент валидации архивов, Oblivion Display Tweaks - решает вопросы дисплея, исправлены проблемы движка побочными модами. Oblivion Reloaded и 4-gb патч расширяют память игры.
В сборке до сих пор присутствуют моменты которые мне не удалось исправить ввиду багованности оригинального билда Обливиона, но они в целом не помешают прохождению.
Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться симпатичной картинкой для 2026 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и частыми вылетами.
Интерфейс
Главные ролики, загрузочные экраны, элементы интерфейса - были улучшены в качестве AI-апскейлом, т.е ванильный экспириенс в лучшем качестве.
Я давний поклонник интерфейса Дарна, да и он мне нравится больше остальных, поэтому основа интерфейса - DarNifiedUI. Присутствует QuickLoot механика на манер Fallout 4 - который позволит лутаться быстрой менюшкой. Добавлены маркеры для дорожных святилищ для удобства. В сборке используется Enhanced Camera для вида тела от 1-го лица и WalkBlessed с пресетом камеры Скайрима для 3-го лица. Это очень освежает опыт игры.
Визуальная часть и графика
В сборке переработано множество текстур игры в адекватном разрешении благодаря Oblivion Upscaled Textures. Используется Mesh Improvement Project для улучшения моделей объектов. Большинство текстур отправлены в .bsa для лучшей производительности.
Графическая основа Nibenay - погода от NAO - Natural and Atmospheric Oblivion, визуальный расширитель в виде Oblivion Reloaded E3 + Reshade , освещение интерьеров - All Natural, освещение экстерьерного пространства - так же от NAO.
Экстерьеры и интерьеры игры
Оригинальный ландшафт игры не был подвергнут изменениям. Экстерьерная часть Сиродила никак не поменялась. Добавлено новое дорожное освещение, которое улучшит атмосферу игры - Lights of Oblivion - Road Lanterns. Были увеличены масштабы визуала замков в городах от ImpeREAL Empire - Unique Castles. Благодаря ним замки больше похожи на замки. Legion-occupied Forts - теперь ранее заброшенные Форты снова заселены солдатами Легиона. Улучшены дорожные святилища благодаря Add some flavor - Wayshrines and AyleidWells. В городах по ночам теперь порой светятся окна домов благодаря Animated Window Lighting System and Chimneys. Были сгенерированы лоды объектов, так что дальняя прорисовка гораздо лучше, чем в оригинале. Интерьеры игры улучшены благодаря Immersive Interiors в совокупности с погодным модом. Находясь в помещении вы сможете смотреть на улицу, стоя возле окна. В интерьерах улучшено освещение и в целом выглядит гораздо приятнее и уютнее.
Анимации и аудио
Мы все любим ушами, я не перестану говорить об этом никогда. Без аудио картинка не будет иметь весь заложенный смысл. Оригинальный саундтрек Обливиона не был затронут, бесконечное уважение к творчеству Джереми Соула, не побоюсь этого выражения, великого композитора. Сохраняя оригинальную музыку, мы не потеряем нитку связи с игрой и задуманной атмосферой. Опционально есть мод, который глушит ее частично, чтобы эмбиент тоже звучал часто, наравне с музыкой. Частично переработаны SFX звуки от GOSH.
Присутствует DSOAL 3D звук в тандеме c Oblivion Stereo Sound Overhaul и Reverb Support for Oblivion, благодаря чему звук становится объемнее и приятнее.
Анимации не были сильно изменены. В целом - заменен скелет, улучшена система рэгдоллов. Улучшены некоторые анимации для женских персонажей, а так же стойки с холодным и дальним оружием. Многие NPC теперь чаще проигрывают idle анимации благодаря NPC Idle Animation Restoration and Additions.
Визуал персонажей
Очень важная часть сборки на которую делался большой упор. Основной реплейсер лиц НПС и ГГ - Oblivion Character Overhaul с бесшовной совместимостью с телами Robert's и HGEC. Таким образом - мы получаем красивые тела и лица. Заменены прически на более качественные. Косметических изменений очень много, каджиты и аргониане улучшены из мода Enhanced Genetics Overhaul.
Оружие, броня и одежда
Сильно переработаны множества видов доспехов и одежды мешами из Vanilla Gear Redux, Assorted Protective Female Armors - для более женственного и мужского вида тела. В сборке нет нового оружия и брони, добавлены лишь рюкзаки и плащи. Travelling Equipment - Cloaks and Backpacks и JaySuS Capes. Simple Shield on Back позволяет отображать щит за спиной.
Геймплей
Simple Horse Utilities - Saddlebags and Follow-Wait Commands - удобная система управления лошадью. Команды, сумки и так далее.
De-Nock Arrows xOBSE - стрелу можно будет снять с тетевы.
Arrow Speed X3 - скорость полета стрелы увеличена.
Simple Set Bonuses - бонусы за полную комплектность брони (полная легкая/тяжелая).
Simple Saves Plus - замена системы сохранений на более качественную реализацию.
Area Harvest - Gather Nearby Plant Clusters - при поднятии одного ингредиента будут собираться и остальные рядом для удобства.
Practical Training - более правильное и доступное обучение у тренеров.
Jauffre's Skill-Based Chest - сундук Джоффри теперь будет наполнен согласно вашему классу.
More Effective Enchantments - более эффективные зачарования.
Quest NPCs Run - квестовые НПС будут бежать, а не ходить.
Walk through Oblivion Gates - через врата Обливиона можно пройти и попасть в план, а не нажимать на клавишу специально.
Armored_Skeletons - скелеты теперь визуально носят броню. Мод не без проблем, но выглядит атмосферно.
Simple Keyring - связка ключей.
Опционал
Oblivion XP Update - переработка системы получения опыта и прокачки навыков.
Balanced NPC Level Cap - Logical Levels for All NPCs - потолок уровня для всех НПС в игре (отключение левл-скейлинга НПС).
Balanced Creature Stats - Fixed Level Scaling - аналогично предыдущему моду, только для существ.
Balanced Unleveled Rewards - баланс получаемых наград.
Fair Weapon Damage - увеличение модификатора урона холодного и дальнего оружия.
Weapon Reach And Speed Overhaul - улучшения досягаемости оружия и его скорости.
RCB - Realistic Combat Behaviour - улучшение AI НПС в бою.
Sigil Stone Selector - возможность выбора типа сигильского камня.
Simple Primary Needs - простенькая система потребностей и бонусы.
Silent Tracks Expanded - добавление "глухих" треков чтобы эмбиент слышался так же часто, как и обычная музыка. В оригинальной игре музыка идет сплошняком всегда.
No Combat Music - отключение боевой музыки.
Установка сборки:
Убедитесь, что ваша копия игры TES 4 Oblivion чистая, без модов и ваших правок. Это крайне важный пункт.
Затем, скачайте архив NibenayStuff (данные для корня игры), а так же MO2Cyrodill (все пять архивов) с ссылки на скачку.
1. Запоминание видеоадаптера. Зайдите в документы TES 4 Oblivion, oblivion.ini, найдите следующие строки:
uVideoDeviceIdentifierPart1=...
uVideoDeviceIdentifierPart2=...
uVideoDeviceIdentifierPart3=...
uVideoDeviceIdentifierPart4=... взаместо "..." будут цифры.
Запомните эти строки, в идеале переписав в текстовичок, это ваш видеоадаптер, и это пригодится для дальнейшей установки.
2. Распаковка МО2. Выбираем любой архив MO2Cyrodill и распаковываем его в любое удобное вам место (не системное в идеале). Это наша МО2 инстанция. Архивы связаны, так что при распаковке одного - распакуются остальные.
3. Применение видеодаптера. Открываем папку нашего МО2 - MO2Cyrodill\profiles\Default, в ней есть oblivion.ini, его открываем и находим строки uVideoDeviceIdentifierPart1,2,3,4, и заменяем эти строки на те, которые вы сохраняли чуть выше когда я просил это сделать.
Так же в ини можно настроить разрешение, строки:
iSize H=1080
iSize W=1920
А так же включить оконный режим:
bFull Screen=0 (по дефолту 1, полноэкранный).
Затем просто сохраняем и закрываем.
4. Распаковка данных корня игры. Открываем архив "NibenayStuff", с папки 3D звук DSOAL содержимое перебрасываем в корень игры, т.е в "steamapps\common\Oblivion". В том же архиве папку "Программы" переносим в корень игры или на рабочий стол по желанию. Далее открываем папку "Reshade", содержимое бросаем в корень игры. Далее открываем папку "Корень игры", содержимое бросаем в корень игры с заменой.
5. Заход в МО2 сборки и путь OBSE. Открываем Mod Organizer 2 в папке MO2Cyrodill, если он спросит ассоциацию с ссылками => жмём да. Теперь вы видите всю мою сборку, для начала вам необходимо глянуть направо => слева от кнопки запустить нажимаем на иконку прямоугольника => изменить => для исполняемого файла Oblivion и Oblivion Launcher необходимо указать свой путь в двух окошках, потому что мой путь и ваш будет отличаться. Готово!
6. Опционал. Ниже в МО2 вы увидите "Опционал", там присутствуют моды для улучшенного геймплея, при желании можете их выключить или включить. (Для этого необходима новая игра, не пытайтесь что то включить в середине игры или после создания сейва - это приведет к серьезным проблемам).
Решейд регулируется через кнопку HOME, запоминает изменения автоматически.
Oblivion Reloaded регулируется через кнопку О, З и Х включение и выключение, стрелками управление по меню, сохранение на ENTER.
Установка DXVK Vulcan (обязательно для видеокарт AMD или для улучшения производительности/повышения ФПС)
Vulkan для Oblivion дает хороший буст фпс почти во всех сценах, отлично подойдет тем у кого немного не хватает для стабильного фреймрейта, из минусов можно отметить частичную потерю сглаживания и редкие граф. артефакты, т.к выбрана версия с максимальным приростом кадров и сравнительной стабильностью.
Скачайте архив Oblivion Vulcan с репозитория сборки. Файлы d3d9.dll и dxvk.conf закиньте в корень игры, подтвердив замену. Папку mods скопируйте в MO2Cyrodill подтвердив замену, там же откройте папку profiles-Default-oblivion.ini, найдите строчку iMultiSample=8 замените значение на 0, что бы получилось iMultiSample=0 сохраните изменения в файле.
Важно! Запуск игры производится только через исполняемые файлы МО2 в виде исполняемого файла Oblivion (а он запускает OBSE). Т.е в правом окошке выбираем Oblivion и жмем запуск.
Запуск игры только через МО2 = > Oblivion.exe!
Для игроков GOG: по ссылке на архивы так же есть архив Совместимость GOG.zip, Нужно закинуть файлы из архива в корень игры, подтвердив замену, удалить файлы obse_steam_loader.dll, steam_api.dll, steamOverlay.dll если уже успели закинуть ориг. архив для стим версии.
Распространенные проблемы:
1. Плохой ФПС - Установите вулкан.
2. Лысые персонажи - Вы на АМД видеокарте. Установите вулкан.
3. Слишком быстрая игра. Ограничьте ФПС. Найдите в МО2 мод под названием Oblivion Display Tweaks - в нём iMaxFPSTolerance = 120 отвечает за лимит ФПС (поставленный +60).
4. Линия на экране слева. Так и не дошло разобраться с этим, но вероятно из за HDR.
ПОДДЕРЖКА И ПОМОЩЬ
За вопросами и помощью рекомендую обращаться в этот дискорд канал. Там у нас централизованная помощь и новости.
Поддержать меня, а так же наблюдать новости по сборкам можно на моём бусти - https://boosty.to/deadsea
Кроме того, рекомендую вам свою сборку для Fallout New Vegas/TTW - Echo
Существующие модули для сборки Echo (доступны на бусти):
1) Radiant Quest Module - Бесконечные radiant квесты для сборки.
2) Weapon Pack Module - Более 600 единиц современного стрелкового оружия для сборки.

















