Optional Quick Start - SE / Быстрый старт игры - пропуск начала (SE-AE)
Добавляет возможность пропустить начальный квест в Skyrim SE-AE, при желании можно начать новую игру в конце прохождения пещеры Крепости Хелген (пропустив ее). Ванильный старт игры по-прежнему будет доступен в новой игре. Снаряжение предоставляется на выходе из пещеры в качестве замены того снаряжения, которое вы можете найти при обычном старте и прохождении Хелгена и пещеры. Данный мод подходит для тех, кому надоело при каждом новом начале игры проходить начальный квест.
1. При старте игры с данным модом появится окошко с выбором действия Пропустить вступление игры или нет.
2. Если выбрать пропустить, то откроется редактор настройки персонажа, если не пропускать, то игра начнется как обычно с повозки и далее.
3. После настройки и создания персонажа, откроется окошко с вариантом выбора Хадвара или Ролафа.
4. После выбора выходите из пещеры, справа от выхода будет сундук со всеми вещами которые можно было собрать при обычном прохождении игры.
5. Удачных путешествий Довакин или Довакинша!
Совместимость:
Изменен фрагмент скрипта (имя файла скрипта: QF_MQ101_0003372B) квеста «На свободу!» (Editor ID: MQ101). Из-за этого мод несовместим без патча с такими модами, как Alternate Start - Live Another Life - SSE.
Требования
Skyrim SE-AE
Установка:
Если у вас установлена версия 1.1.4, то удалите все файлы мода и переустановите новую версию, в частности проверьте чтобы не осталось скриптов QF_MQ101_0003372B.pex, QF_QS_MQ101DragonAttackFails_0200A99F.pex по пути Data/Scripts/ в папке игры или по тому пути, куда МО2 менеджер устанавливает файлы.
1. Скачать архив и установить через менеджеры модов, активировать. Выберите вариант "Запакованные файлы в .bsa с .esp" или "Распакованные открытые файлы не в .bsa и без .esp". Второй вариант может исправить случаи, когда быстрый старт сбоил тем или иным образом из-за того, что измененные ванильные файлы скриптов переписывались другим модом. Файлы (открытые без .bsa) загружаются последними, поэтому загружаться будут именно эти файлы.
2. Скачать патч для "Alternate Start - Live Another Life - SSE". Примечание: патч функционален, но с багами (ни одного критического/фатального), не доработан: сцена снаружи пещеры не запускается, проблему решает разговор со спутником внутри пещеры. Загружайте после модов, которым соответствует данный патч.
Обновление:1.2.2
* За основу мода взята версия 1.2.0, после чего изменения перенесены в текущую 1.2.2.
* Отменено редактирование записи актера игрока (Player Actor) — мод больше её не затрагивает.
* Стартовые предметы инвентаря теперь реализованы через статический список имеющихся предметов (Leveled List: `QS_PrisonersInventory`), так как передача предметов через функцию `RemoveAllItems` с заполненным аргументом `akTransferTo` по какой-то причине не работает. К тому же прямое редактирование Player Actor сразу вызывает кучу проблем с совместимостью.
* Исправлена проблема, из-за которой «Книга Драконорожденного» и отмычки (3 шт.) не добавлялись в инвентарь игрока при пропуске начала игры.
* Предметы больше не удаляются автоматически при старте новой игры. Это должно устранить конфликт с другими модами, добавляющими предметы в начале (новой) игры.
* Из Player Actor и из алиаса Player Reference в квесте MQ101 («На свободу!») удалены стандартные предметы инвентаря ванильной игры.
* Предметы инвентаря игрока теперь реализованы через ReferenceAlias «Player» в квесте MQ101 («На свободу!») и актера «Player» в замену ванильным значениям по умолчанию. Этот подход заменяет метод из версии 1.2.0, главным образом чтобы обойти недостаток знаний о том, когда, где и как запускаются некоторые процессы Новой игры.
* Пользователям версии 1.2.0 или 1.2.1 может потребоваться изменить порядок загрузки так, чтобы этот мод загружался первым — это позволит изменениям персонажа из других модов (изменения характеристик, добавление заклинаний, смени фракции и т.д.) корректно вступать в силу.
* Добавлен патч для "Alternate Start - Live Another Life - SSE". Функционален, но с багами (ни одного критического/фатального), не доработан: сцена снаружи пещеры не запускается, проблему решает разговор со спутником внутри пещеры. Загружайте после модов, которым соответствует данный патч.
* Добавлен вариант мода "Распакованные открытые файлы не в .bsa и без .esp". Этот вариант может исправить случаи, когда быстрый старт сбоил тем или иным образом из-за того, что измененные ванильные файлы скриптов переписывались другим модом. Файлы (открытые без .bsa) загружаются последними, поэтому загружаться будут именно эти файлы.
* В варианте мода "Запакованные файлы в .bsa с .esp" добавлен какой то файл Quick Start - SE.achlist, не знаю что это за формат и для чего, если есть значит нужен.
Обновление:1.2.0
* Файлы мода теперь упакованы в файл .bsa, поэтому если у вас ранее была установлена версия 1.1.4, то нужно будет удалить все файлы мода и переустановить заново новую версию.
* Изменено содержимое сообщения, в котором предлагается выбрать Ролаф или Хадвар. Переводчикам, возможно, потребуется обновить свои версии.
* В сундук со снаряжением добавлены капюшон новичка и мантия новичка.
* Запуск элементов инвентаря теперь осуществляется через контейнер QS_Prisoners Inventory.
* В меню "Стартовые предметы" теперь есть три источника: экипированные (список снаряжения QS_Prisoners), не экипированные (контейнер QS_PrisonersInventory.) и сундук за пределами пещеры (контейнер QS_StarterChest).
* В стартовый инвентарь добавлены следующие предметы: 3 отмычки и копия "Книги драконорожденного".
Обновление:1.1.4
* Пропуск теперь выполняет пропуск стадии (Stage 250) квеста "На свободу".
Обновление:1.1.3
* Перенаправлены изменения мирового пространства, внесенные DLC Dawnguard, которые противоречат друг другу.
* Обнаружен еще один конфликт записей с данными о максимальной высоте, но это оставлено в нужном соответствии бех изменения. "Данные о максимальной высоте объединяются во время выполнения, поэтому оставление их пустыми не окажет никакого влияния, если мод не изменяет радикально высоты редактируемых игровых ячеек (большинство модов этого не делают)...".
Обновление:1.1.2
* При пропуске, Хелген теперь уничтожается, так как процессы настройки после генерации персонажа теперь выполняются вручную, поскольку те, которые предоставляются параметром MQ101DragonAttack, не срабатывали должным образом при условии пропуска, если только для этого квеста не установлено значение "Start Game Enabled" (смотрите лог для предыдущей версии 1.1.1).
* При пропуске автоматическое сохранение теперь выполняется после выполнения всех процедур скрипта отвечающего за пропуск, тогда как раньше это делалось в середине. Это связано с тем, что сохранение в последнем состоянии также не сохраняло состояние скрипта, поэтому остальная часть скрипта после этой точки сохранения не запускалась, если это сохранение перезагружалось. У этого есть недостатки: сохранение происходит дольше из-за возможно длинного создания персонажа и невозможности повторно выбрать компаньона путем перезагрузки сохранения (что в любом случае было даже невозможно из-за этой самой проблемы).
* Очищено свойство скрипта, указывающее на ссылочные данные, которых больше не существует.
1. При старте игры с данным модом появится окошко с выбором действия Пропустить вступление игры или нет.
2. Если выбрать пропустить, то откроется редактор настройки персонажа, если не пропускать, то игра начнется как обычно с повозки и далее.
3. После настройки и создания персонажа, откроется окошко с вариантом выбора Хадвара или Ролафа.
4. После выбора выходите из пещеры, справа от выхода будет сундук со всеми вещами которые можно было собрать при обычном прохождении игры.
5. Удачных путешествий Довакин или Довакинша!
Совместимость:
Изменен фрагмент скрипта (имя файла скрипта: QF_MQ101_0003372B) квеста «На свободу!» (Editor ID: MQ101). Из-за этого мод несовместим без патча с такими модами, как Alternate Start - Live Another Life - SSE.
Требования
Skyrim SE-AE
Установка:
Если у вас установлена версия 1.1.4, то удалите все файлы мода и переустановите новую версию, в частности проверьте чтобы не осталось скриптов QF_MQ101_0003372B.pex, QF_QS_MQ101DragonAttackFails_0200A99F.pex по пути Data/Scripts/ в папке игры или по тому пути, куда МО2 менеджер устанавливает файлы.
1. Скачать архив и установить через менеджеры модов, активировать. Выберите вариант "Запакованные файлы в .bsa с .esp" или "Распакованные открытые файлы не в .bsa и без .esp". Второй вариант может исправить случаи, когда быстрый старт сбоил тем или иным образом из-за того, что измененные ванильные файлы скриптов переписывались другим модом. Файлы (открытые без .bsa) загружаются последними, поэтому загружаться будут именно эти файлы.
2. Скачать патч для "Alternate Start - Live Another Life - SSE". Примечание: патч функционален, но с багами (ни одного критического/фатального), не доработан: сцена снаружи пещеры не запускается, проблему решает разговор со спутником внутри пещеры. Загружайте после модов, которым соответствует данный патч.
Обновление:1.2.2
* За основу мода взята версия 1.2.0, после чего изменения перенесены в текущую 1.2.2.
* Отменено редактирование записи актера игрока (Player Actor) — мод больше её не затрагивает.
* Стартовые предметы инвентаря теперь реализованы через статический список имеющихся предметов (Leveled List: `QS_PrisonersInventory`), так как передача предметов через функцию `RemoveAllItems` с заполненным аргументом `akTransferTo` по какой-то причине не работает. К тому же прямое редактирование Player Actor сразу вызывает кучу проблем с совместимостью.
* Исправлена проблема, из-за которой «Книга Драконорожденного» и отмычки (3 шт.) не добавлялись в инвентарь игрока при пропуске начала игры.
* Предметы больше не удаляются автоматически при старте новой игры. Это должно устранить конфликт с другими модами, добавляющими предметы в начале (новой) игры.
* Из Player Actor и из алиаса Player Reference в квесте MQ101 («На свободу!») удалены стандартные предметы инвентаря ванильной игры.
* Предметы инвентаря игрока теперь реализованы через ReferenceAlias «Player» в квесте MQ101 («На свободу!») и актера «Player» в замену ванильным значениям по умолчанию. Этот подход заменяет метод из версии 1.2.0, главным образом чтобы обойти недостаток знаний о том, когда, где и как запускаются некоторые процессы Новой игры.
* Пользователям версии 1.2.0 или 1.2.1 может потребоваться изменить порядок загрузки так, чтобы этот мод загружался первым — это позволит изменениям персонажа из других модов (изменения характеристик, добавление заклинаний, смени фракции и т.д.) корректно вступать в силу.
* Добавлен патч для "Alternate Start - Live Another Life - SSE". Функционален, но с багами (ни одного критического/фатального), не доработан: сцена снаружи пещеры не запускается, проблему решает разговор со спутником внутри пещеры. Загружайте после модов, которым соответствует данный патч.
* Добавлен вариант мода "Распакованные открытые файлы не в .bsa и без .esp". Этот вариант может исправить случаи, когда быстрый старт сбоил тем или иным образом из-за того, что измененные ванильные файлы скриптов переписывались другим модом. Файлы (открытые без .bsa) загружаются последними, поэтому загружаться будут именно эти файлы.
* В варианте мода "Запакованные файлы в .bsa с .esp" добавлен какой то файл Quick Start - SE.achlist, не знаю что это за формат и для чего, если есть значит нужен.
Обновление:1.2.0
* Файлы мода теперь упакованы в файл .bsa, поэтому если у вас ранее была установлена версия 1.1.4, то нужно будет удалить все файлы мода и переустановить заново новую версию.
* Изменено содержимое сообщения, в котором предлагается выбрать Ролаф или Хадвар. Переводчикам, возможно, потребуется обновить свои версии.
* В сундук со снаряжением добавлены капюшон новичка и мантия новичка.
* Запуск элементов инвентаря теперь осуществляется через контейнер QS_Prisoners Inventory.
* В меню "Стартовые предметы" теперь есть три источника: экипированные (список снаряжения QS_Prisoners), не экипированные (контейнер QS_PrisonersInventory.) и сундук за пределами пещеры (контейнер QS_StarterChest).
* В стартовый инвентарь добавлены следующие предметы: 3 отмычки и копия "Книги драконорожденного".
Обновление:1.1.4
* Пропуск теперь выполняет пропуск стадии (Stage 250) квеста "На свободу".
Обновление:1.1.3
* Перенаправлены изменения мирового пространства, внесенные DLC Dawnguard, которые противоречат друг другу.
* Обнаружен еще один конфликт записей с данными о максимальной высоте, но это оставлено в нужном соответствии бех изменения. "Данные о максимальной высоте объединяются во время выполнения, поэтому оставление их пустыми не окажет никакого влияния, если мод не изменяет радикально высоты редактируемых игровых ячеек (большинство модов этого не делают)...".
Обновление:1.1.2
* При пропуске, Хелген теперь уничтожается, так как процессы настройки после генерации персонажа теперь выполняются вручную, поскольку те, которые предоставляются параметром MQ101DragonAttack, не срабатывали должным образом при условии пропуска, если только для этого квеста не установлено значение "Start Game Enabled" (смотрите лог для предыдущей версии 1.1.1).
* При пропуске автоматическое сохранение теперь выполняется после выполнения всех процедур скрипта отвечающего за пропуск, тогда как раньше это делалось в середине. Это связано с тем, что сохранение в последнем состоянии также не сохраняло состояние скрипта, поэтому остальная часть скрипта после этой точки сохранения не запускалась, если это сохранение перезагружалось. У этого есть недостатки: сохранение происходит дольше из-за возможно длинного создания персонажа и невозможности повторно выбрать компаньона путем перезагрузки сохранения (что в любом случае было даже невозможно из-за этой самой проблемы).
* Очищено свойство скрипта, указывающее на ссылочные данные, которых больше не существует.
Вариант "Запакованные файлы в .bsa с .esp" 1.2.2 (46 kb)Сервер №1
Вариант "Распакованные открытые файлы не в .bsa и без .esp" 1.2.2Сервер №2
Патч для "Alternate Start - Live Another Life - SSE" 0.0.1Сервер №3










* За основу мода взята версия 1.2.0, после чего изменения перенесены в текущую 1.2.2.
* Отменено редактирование записи актера игрока (Player Actor) — мод больше её не затрагивает.
* Стартовые предметы инвентаря теперь реализованы через статический список имеющихся предметов (Leveled List: `QS_PrisonersInventory`), так как передача предметов через функцию `RemoveAllItems` с заполненным аргументом `akTransferTo` по какой-то причине не работает. К тому же прямое редактирование Player Actor сразу вызывает кучу проблем с совместимостью.
* Исправлена проблема, из-за которой «Книга Драконорожденного» и отмычки (3 шт.) не добавлялись в инвентарь игрока при пропуске начала игры.
* Предметы больше не удаляются автоматически при старте новой игры. Это должно устранить конфликт с другими модами, добавляющими предметы в начале (новой) игры.
* Из Player Actor и из алиаса Player Reference в квесте MQ101 («На свободу!») удалены стандартные предметы инвентаря ванильной игры.
* Предметы инвентаря игрока теперь реализованы через ReferenceAlias «Player» в квесте MQ101 («На свободу!») и актера «Player» в замену ванильным значениям по умолчанию. Этот подход заменяет метод из версии 1.2.0, главным образом чтобы обойти недостаток знаний о том, когда, где и как запускаются некоторые процессы Новой игры.
* Пользователям версии 1.2.0 или 1.2.1 может потребоваться изменить порядок загрузки так, чтобы этот мод загружался первым — это позволит изменениям персонажа из других модов (изменения характеристик, добавление заклинаний, смени фракции и т.д.) корректно вступать в силу.
* Добавлен патч для "Alternate Start - Live Another Life - SSE". Функционален, но с багами (ни одного критического/фатального), не доработан: сцена снаружи пещеры не запускается, проблему решает разговор со спутником внутри пещеры. Загружайте после модов, которым соответствует данный патч.
* Добавлен вариант мода "Распакованные открытые файлы не в .bsa и без .esp". Этот вариант может исправить случаи, когда быстрый старт сбоил тем или иным образом из-за того, что измененные ванильные файлы скриптов переписывались другим модом. Файлы (открытые без .bsa) загружаются последними, поэтому загружаться будут именно эти файлы.
* В варианте мода "Запакованные файлы в .bsa с .esp" добавлен какой то файл Quick Start - SE.achlist, не знаю что это за формат и для чего, если есть значит нужен.
Да и перейдя на Скайрим СЕ более стабильный и качественный чем ЛЕ полностью отпала необходимость переставлять игру.
Работает без глюков и нареканий. Зачем постоянно играть с начала ??????
Ну это в том случае если грамотно подбирать моды, а не кидать в игру пачками не пойми что и не понять зачем.
Ну каждому своё. Я начинаю игру добежав с Хелгена до Вайтрана как обычный игрок.
Когда я выхожу с Вайтрана с Энигмой то сажусь на повозку и в Солитьюд за Золушкой-учителем. Там обучаюсь и выходя из Солитьюда у меня в игре уже 75 уровень и полностью установлены ВСЕ моды на Монстров, врагов, напарниц и прочие нужные мелочи.
И получается что все враги и монстры так же не ниже 75 уровня а ещё и на Легенде.
Вот такой свой Альт-Старт я понимаю. Начинается ДРУГАЯ игра по параметрам как у вас когда ваша заканчивается. И полное развлечение без начального гемора.
Я НИКОГДА не ставил и не поставлю ничью сборку. У меня свой набор модов.
Золотой Фонд я его так назвал.
Я просто написал как я играю. Сразу по верхам, мне не интересно прокачивать ГГ.
Он давно в голове прокачан за 10 лет игры )))))))))))))))
* Файлы мода теперь упакованы в файл .bsa, поэтому если у вас ранее была установлена версия 1.1.4, то нужно будет удалить все файлы мода и переустановить заново новую версию.
* Изменено содержимое сообщения, в котором предлагается выбрать Ролаф или Хадвар. Переводчикам, возможно, потребуется обновить свои версии.
* В сундук со снаряжением добавлены капюшон новичка и мантия новичка.
* Запуск элементов инвентаря теперь осуществляется через контейнер QS_Prisoners Inventory.
* В меню "Стартовые предметы" теперь есть три источника: экипированные (список снаряжения QS_Prisoners), не экипированные (контейнер QS_PrisonersInventory.) и сундук за пределами пещеры (контейнер QS_StarterChest).
* В стартовый инвентарь добавлены следующие предметы: 3 отмычки и копия "Книги драконорожденного".
* Пропуск теперь выполняет пропуск стадии (Stage 250) квеста "На свободу".