Классовая Система и Разнообразие Рас | Disparity - Player Class - Race and Gender Diversity - Character Enhancements
Disparity SE - Character Classes - Greater Racial Diversity - это мод, который возвращает в Skyrim систему классов из предыдущих частей The Elder Scrolls, одновременно делая расы более разнообразными по характеристикам.
Классы как в старых играх:
Вы можете выбрать один из готовых классов или создать свой собственный, как в Morrowind или Oblivion.
Класс определяет стартовые навыки, атрибуты и скорость их прокачки.
Специализация:
Вы выбираете одно из трёх направлений
- Бой, Магия или Скрытность.
- Навыки из выбранной специализации растут на 20% быстрее.
Главный и второстепенный атрибуты:
Вы выбираете два атрибута, которые дают конкретные бонусы:
Здоровье, Магия или Запас сил:
- Выбранный атрибут повышается на 20 единиц.
- Сила: +20 к переносимому весу, +5 к рукопашному бою, +5% к урону в ближнем бою.
- Ловкость: +10% сопротивления оглушению, +5% шанс крит. удара, +5% к урону из лука.
- Скорость: +10% к скорости бега, +5% к скорости атаки, +5% шанс избежать урон.
- Интеллект: -5% стоимости заклинаний, +10% восстановления магии, +5% к урону от заклинаний.
- Сила воли: -10% расхода сил на силовые атаки, +5% к восстановлению магии и сил, +5% сопротивления магии.
- Выносливость: -10% расхода сил на силовые атаки, +10% восстановления сил, +5% к блокированию урона.
- Привлекательность: +10% шанс убеждения/запугивания, +5% к ценам, -10% стоимости взятки.
- 100 очков навыков: Каждый класс получает 100 очков для распределения по навыкам. По умолчанию они влияют на стартовый уровень, но можно включить опцию, чтобы они ускоряли прокачку этих навыков.
Разнообразие рас и полов
Мод делает расы более разными, а не просто даёт одинаковые стартовые бонусы. Почти все изменения можно отключить в MCM.
- Навыки рас: Каждая раса получает 45 очков, распределённых по её ключевым навыкам.
- Пассивные способности: Акцент сделан на пассивные бонусы вместо одноразовых "Великих сил". Например, Аргониане получают пассивную регенерацию здоровья и чешую (+50 к броне), а Имперцы - бонус к ценам и способность вдохновлять союзников в бою.
- Параметры рас: У каждой расы различаются здоровье, магия, выносливость, регенерация, скорость, вес и даже рост (ближе к значениям из Oblivion и Morrowind).
- Гендерные различия: Мужские и женские персонажи также могут иметь небольшие различия в параметрах.
Физическая сила и вес
Вес персонажа (ползунок при создании) теперь влияет на игровой процесс.
- Вес = сила: Персонажи с большим весом получают бонусы к рукопашному бою, физическому урону, переносимому весу и шансу запугивания.
- Динамические изменения: Если вы используете мод вроде Pumping Iron, бонусы будут меняться по мере "набора мышечной массы" вашим персонажем.
Изменённые камни-хранители
Эффекты камней-хранителей также переработаны.
- Например, Камень Лорда даёт сопротивление физическому урону и магии, а Камень Вора - бонус к "удаче", влияющий на множество аспектов.
Важные нюансы и совместимость
- Новая игра: Мод рекомендуется устанавливать на нового персонажа.
- Несовместимость: Мод несовместим с другими модами, которые напрямую изменяют записи рас (RACE records).
- Совместимость с атрибутами и классами: Если вы используете другой мод, меняющий расы, он может перезаписать изменения Disparity. Однако система классов будет работать независимо, даже с кастомными расами.
- Атака Speed Fix: Мод исправляет баговую скорость атаки, но может конфликтовать с другими модами на скорость. Проблему можно отключить в MCM.
- Настройки: Почти всё можно отключить в MCM, включая изменения рас, пола, камней-хранителей и силы.
- Этот мод идеально подходит для глубокой RPG-кастомизации персонажа, если вам не хватает классовой системы из старых частей The Elder Scrolls.
Внимание:
- - Скачивать Disparity SE - Character Classes - Greater Racial Diversity - Settings Loader НЕ нужно!
- - Я его уже вшил в мод, чтобы у вас настройки сохранялись и вы лишние танцы с бубном не делали.
Требования:
Skyrim SE/AE
Установка:
- Поместите папку Data из архиве, в коревую папку SkyrimSE.
- Активируйте мод в менеджере модов.












- Добавлен SEQ-файл.
- Добавлены Bash-теги R.AddSpells и R.Skills.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект «Приглушение» от изменённого Камня Тени не отображался на вкладке активных эффектов.
https://www.youtube.com/watch?v=ppSPsvO19dU
Но данный мод же в категории "SE", значит он для SE версии... А под FISSES же он не адаптирован...