Анимация магии с оружием (SE) / YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse

08.09.2017 k©קaso√® Анимация 3556 8 Загрузок:894

Автор:yukl и L3st4t
Версия:1.1.0
Перевод:не требуется (fomod на русском)

Описание:
Этот мод заменяет в игре Skyrim SE анимации стойки с одноручным оружием ближнего боя и кастом магии. Предназначен для стоек например с мечом, булавой в одной руке или магией в другой руке или в двух руках, как например, Боевой Маг, Мистический Рыцарь или просто Маг.

Особенности:
* Прекрасная плавная, бесшованя анимация.
* Анимации для мужского и женского ГГ.
* Псевдо-анимация плаща.

Требования:
Skyrim SE 1.4.2.0.8 и выше

Рекомендации:
FNIS 7.0 и выше (в опциях FNIS выбрать GENDER specific animations)

Совместимость:
- Несовместим с "Momo Acrobatic Jump" v1-8 by xp32 (Возможно, из-за модифицированного поведения).

Установка:[NMM - Nexus Mod Maneger]. На русском!!!
- ОЧЕНЬ рекомендуется!!! При установке появится окно с выбором вариантов и отметьте всё что хотите ипользовать (скрин установки ниже).

Установка:[Ручная установка]
- Откройте архив и выберите файлы, которые вы хотите установить и поместите по адресу Data\meshes\actors\character\animations
- Если хотите сразу все изменить, то берем всю папку Meshes и кидаем в папку Data в игре и подтвердите замену всех файлов если потребуется.






Skyrim SE, геймплей, с оружием, магия, анимация, каст

Если архив не распаковывается, пустой, выдает ошибки, то обновите свой архиватор до последней версии. Если архив не скачивается, то сообщите о проблеме релизеру мода.

Всего комментариев: 8
avatar
0
8
а для LE есть такой мод?
avatar
3
7
Все таки ванильные анимации на использование заклинаний получше будут (имхо).
avatar
0
5
А FNIS после установки удалить уже нельзя? Говорят, сэйвы ломает..
avatar
1
6
можно, главное удалить все моды сначала которые требуют наличие FNIS, потом снова запустить FNIS и сделать генерацию чтобы удалились все генерированные списки из FNIS, типа откат генерированных анимаций и только после этого удалить FNIS уже можно, да в любом случве FNIS на игру никак не влияет если у вас нет модов которые требуют наличие FNIS
avatar
2
2
Опять Скайрим превращают в гадкий анимэ... ох уж эта субкультура без культуры. Скоро понаделают модов, которые будут превращать персонажей в унылых эмо с тунелями в ушах, в штанишках с мотней до колен и в канверах...
avatar
5
3
Вам так сложно огородить себя от этой субкультуры?
avatar
0
4
уже есть.....
avatar
3
1
Ха! Только вчера думал где же этот мод для SE? И вот он тут как тут. Благодарю!
Извещения об обновлениях
avatar
.......
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
22:20:57
STranger_92
Темноватые текстурки для оружия, а в остальном отличный пак - проверенно))
22:15:50
dint999
Zzz... я солгал, сегодня вечером не получится, но посмотрю обязательно и исправлю в ближайшее время ...
22:11:42
STranger_92
Щикарный щит))
В игре правда как был на английском так на нём и остался, где перевод потеряли...
Значит, надо еще больше модов объединять.
По тематике, к примеру, моды на оружие смержить, и ...
22:05:13
STranger_92
Отличная бронь с физикой, ммм.... Кайф)))
Один мелкий минус ток, во время ковки на модельках ...
22:01:53
getman_u
Кто спрашивал про щит на спину. Вот - Auto_Unequip_Shield_to_Back-1-3_авто щит на спину - работает о...
21:56:30
alrem
It's never too late to learn wink<!-- -->...</div> <div class=21.04.2018
21:53:58
5u42a
Меня в одно из подземелий дашпула отправили за схемой арбалета =_=
21:44:21
Danilling
Конечно можно)
21:41:50
mertos
Great quality and yet again an awesome workn mate, too bad I don't know russian !