Шантерель - неофициальный порт для LE | Chanterelle LE BACKPORT
Обязательно к прочтению!
Это неофициальный порт на LE от пользователя с Nexus deno46 мода Chanterelle, автор оригинального мода Vactrol давно говорил, что версию для LE делать не будет.
Наш товарищ Diez уже любезно протестировал этот неофициальный порт на свой легендарке и не столкнулся c какими-либо техническими проблемами. Если ваш игровой опыт с этим портом также будет положительным и безпроблемным, буду счастлив за вас. Однако, должен предупредить, что у 4 из 5 плагинов форма 44 (как для SE), а не 43, как должно быть у плагинов для LE. У меня нет возможности проверить работоспособность порта на легендарке, поэтому перевёл «как есть», не конвертируя формы, просто выставив нужную кодировку для символов. Кому принципиально, можно самостоятельно конвертнуть программой TESVSNIP.
Мод состоит из двух больших локаций, каждая изх которых соизмерима по размеру со Скайримом: Шантерель и Долина горного короля.
Чтобы легче было изучать местность и поглощать контент из более, чем 100 подземелий автор сделал 75 квестов, найти которые можно на 4 досках объявлений, по 2 в каждой из локаций + у торговцев можно найти книги с некоторой информацией о том, что можно найти и где.
Шантерель главным образом - это лес, перемежающийся другими разнотипными атмосферными локациями. Территория не заселена цивилизованным населением густо: два поселения местных жителей, несколько аванпостов. В основном - дикие земли. Имперские переселенцы, местные лесные жители, самогонщики на озере, культисты, неизвестная раса термианцев, множество разнообразных монстров. Если инетересна история этих земель и её обитателей - рекомендую читать книги, дневники, записки. То же касается и долины горного короля.
Долина горного короля - горная долина, какой её себе и представляете, когда слышите название. Запутанные дороги, когда ты ясно видишь место, но не всегда можешь понять, как к нему пройти из-за высоких плато, серпантинов, глубоких каньонов, неожиданных подъёмов. Если проявить усердие в поисках, можно найти дом-бочку, отсылки к LotR, узнать секрет, кто же на самом деле делает бессмысленные и беспощадные камни Меридии в таком количестве и другие занимательные тайны. Эта местность гораздо более враждебна, чем Шантерель, во основном из-за местных дикарей-фанатиков, довольно сильных к слову, которые составляют основную массу населения долины.
Как жить увлекательнее в Шантерель?
Если вы начали игру в Шантерель на 1 уровне, то любые моды на траву и деревья, от которых очень сильно зависит визуальное восприятие леса, моды с механиками замерзания и кемпинга, элементами отыгрыша за охотника и механиками потребностей сделают геймплей выживания намного увлекательнее, сложнее и опаснее.
Как попасть в Шантерель?
Хижина с отправной точкой возле перекрестка Хелген/Ривервуд, на грунтовой тропе, ведущей к пещере Хелген, там несколько стартов с разными стратовыми условиями, с кратким описанием. Количество черепов показывает сложность старта. Все ваши не квестовые вещи будут помещаться в сейф под столом каждого старта. Можно отправиться на любом этапе прохождения.
Как вернуться в Скайрим?
Заклинание телепорта в Хелген.
Для ленивых - можно использовать консоль, например, coc Riverwood.
Требования:
Последняя официальная версия Skyrim LE.
Какая-то куча плагинов, что это вообще?
Архив Chanterelle Main corrected:
Chanterelle World.esp: Основной мод, который был до обновления, несколько расширенный и дополненный.
ChanterelleNVM.esp: Как можно догадаться из названия, навмеши, собственно.
Архив Ark of Chanterelle.esp:
Ark of Chanterelle.esp: Большая часть нового контента обновления 3.45, много новых диких животных и несколько линеек квестов.
Архив Quests Corrected:
Inside Chanterelle.esp: Главным образом данжи и квесты по ним.
Deep Chanterelle.esp: Больше данжей и квестов.
Формально все 5 плагинов обязательны, но по факту не получится играть в мод только без первых двух, остальные чисто технически можно не устанавливать, но тогда не увидите значительную часть контента.
Ошибки в переводе:
Плагины мода иногда затрагивали одни и те же записи монстров или объектов, но были с совершенно разными названиями. Или разновидности одних и тех же монстров были названы кардинально по-разному. Это сильно путало при переводе и приводило к ошибкам-курьёзам. Я вроде всё в итоге подчистил, но если на что-то очевидно косячное по переводу натолкнётесь - пишите в личку.
Установка:
Для корректной работы мода требуется новая игра!
1. Скачиваем с Nexus 4 архива с файлами мода: Chanterelle Main corrected (основной мод), Chanterelle LOD (лоды), Ark of Chanterelle и Quests Corrected (контентный и квестовый аддоны).
2. Устанавливаем с помощью менеджера модов (вручную тоже можете, если вас не пугает архив с 3367 открытыми файлами в 511 папках, но не советую).
3. Устанавливаем перевод с заменой файлов.
Порядок загрузки:
Chanterelle World
ChanterelleNVM
Inside Chanterelle
Ark of Chanterelle
Deep Chanterelle
Это неофициальный порт на LE от пользователя с Nexus deno46 мода Chanterelle, автор оригинального мода Vactrol давно говорил, что версию для LE делать не будет.
Наш товарищ Diez уже любезно протестировал этот неофициальный порт на свой легендарке и не столкнулся c какими-либо техническими проблемами. Если ваш игровой опыт с этим портом также будет положительным и безпроблемным, буду счастлив за вас. Однако, должен предупредить, что у 4 из 5 плагинов форма 44 (как для SE), а не 43, как должно быть у плагинов для LE. У меня нет возможности проверить работоспособность порта на легендарке, поэтому перевёл «как есть», не конвертируя формы, просто выставив нужную кодировку для символов. Кому принципиально, можно самостоятельно конвертнуть программой TESVSNIP.
Мод состоит из двух больших локаций, каждая изх которых соизмерима по размеру со Скайримом: Шантерель и Долина горного короля.
Чтобы легче было изучать местность и поглощать контент из более, чем 100 подземелий автор сделал 75 квестов, найти которые можно на 4 досках объявлений, по 2 в каждой из локаций + у торговцев можно найти книги с некоторой информацией о том, что можно найти и где.
Шантерель главным образом - это лес, перемежающийся другими разнотипными атмосферными локациями. Территория не заселена цивилизованным населением густо: два поселения местных жителей, несколько аванпостов. В основном - дикие земли. Имперские переселенцы, местные лесные жители, самогонщики на озере, культисты, неизвестная раса термианцев, множество разнообразных монстров. Если инетересна история этих земель и её обитателей - рекомендую читать книги, дневники, записки. То же касается и долины горного короля.
Долина горного короля - горная долина, какой её себе и представляете, когда слышите название. Запутанные дороги, когда ты ясно видишь место, но не всегда можешь понять, как к нему пройти из-за высоких плато, серпантинов, глубоких каньонов, неожиданных подъёмов. Если проявить усердие в поисках, можно найти дом-бочку, отсылки к LotR, узнать секрет, кто же на самом деле делает бессмысленные и беспощадные камни Меридии в таком количестве и другие занимательные тайны. Эта местность гораздо более враждебна, чем Шантерель, во основном из-за местных дикарей-фанатиков, довольно сильных к слову, которые составляют основную массу населения долины.
Как жить увлекательнее в Шантерель?
Если вы начали игру в Шантерель на 1 уровне, то любые моды на траву и деревья, от которых очень сильно зависит визуальное восприятие леса, моды с механиками замерзания и кемпинга, элементами отыгрыша за охотника и механиками потребностей сделают геймплей выживания намного увлекательнее, сложнее и опаснее.
Как попасть в Шантерель?
Хижина с отправной точкой возле перекрестка Хелген/Ривервуд, на грунтовой тропе, ведущей к пещере Хелген, там несколько стартов с разными стратовыми условиями, с кратким описанием. Количество черепов показывает сложность старта. Все ваши не квестовые вещи будут помещаться в сейф под столом каждого старта. Можно отправиться на любом этапе прохождения.
Как вернуться в Скайрим?
Заклинание телепорта в Хелген.
Для ленивых - можно использовать консоль, например, coc Riverwood.
Требования:
Последняя официальная версия Skyrim LE.
Какая-то куча плагинов, что это вообще?
Архив Chanterelle Main corrected:
Chanterelle World.esp: Основной мод, который был до обновления, несколько расширенный и дополненный.
ChanterelleNVM.esp: Как можно догадаться из названия, навмеши, собственно.
Архив Ark of Chanterelle.esp:
Ark of Chanterelle.esp: Большая часть нового контента обновления 3.45, много новых диких животных и несколько линеек квестов.
Архив Quests Corrected:
Inside Chanterelle.esp: Главным образом данжи и квесты по ним.
Deep Chanterelle.esp: Больше данжей и квестов.
Формально все 5 плагинов обязательны, но по факту не получится играть в мод только без первых двух, остальные чисто технически можно не устанавливать, но тогда не увидите значительную часть контента.
Ошибки в переводе:
Плагины мода иногда затрагивали одни и те же записи монстров или объектов, но были с совершенно разными названиями. Или разновидности одних и тех же монстров были названы кардинально по-разному. Это сильно путало при переводе и приводило к ошибкам-курьёзам. Я вроде всё в итоге подчистил, но если на что-то очевидно косячное по переводу натолкнётесь - пишите в личку.
Установка:
Для корректной работы мода требуется новая игра!
1. Скачиваем с Nexus 4 архива с файлами мода: Chanterelle Main corrected (основной мод), Chanterelle LOD (лоды), Ark of Chanterelle и Quests Corrected (контентный и квестовый аддоны).
2. Устанавливаем с помощью менеджера модов (вручную тоже можете, если вас не пугает архив с 3367 открытыми файлами в 511 папках, но не советую).
3. Устанавливаем перевод с заменой файлов.
Порядок загрузки:
Chanterelle World
ChanterelleNVM
Inside Chanterelle
Ark of Chanterelle
Deep Chanterelle
Основной мод на Nexus (3.5 Гб)Сервер №1
Перевод основного мода Chanterelle Main corrected (73 Мб)Сервер №2
Перевод контентного аддона Ark of Chanterelle (1.3 Мб)Сервер №3
Перевод квестового аддона Quests corrected (11.9 Мб)Сервер №4
Diez в 13:16:22, Сегодня
№1,
Спасибо за перевод. По крайней мере теперь буду более чем уверен, что для меня означает та или иная комната в "агентстве".













