Bedlam - Dungeon Randomizer / Бедлам - Генератор случайных встреч (Creation Club)
15.11.2025 3253 424 Автор мода: Gothos25 Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.0.0 Перевод: Русский

Bedlam - Dungeon Randomizer / Бедлам - Генератор случайных встреч (Creation Club)

Надоели однообразные подземелья? Вы запомнили расположение каждого врага? Пора добавить немного хаоса в ваши приключения в Содружестве. Этот мод вдыхает новую жизнь в каждое подземелье, в которое вы попадаете, делая каждое из них уникальным и непредсказуемым испытанием, перемешивая расположение врагов, добавляя новых противников и многое другое.

Бедлам — генератор случайных встреч:
* Данный мод не просто меняет несколько параметров; он полностью перестраивает встречи с врагами. Разнообразные методы рандомизации гарантируют, что ни одно прохождение не будет одинаковым.
* Блуждающие враги: Некоторые враги теперь могут свободно перемещаться, а значит, вы встретите их в самых неожиданных местах. Будьте готовы к угрозам там, где их меньше всего ждёшь.
* Дополнительные враги: Столкнитесь с более сложными испытаниями благодаря добавлению новых врагов. Больше врагов — больше экшена и добычи.
* Вражеские питомцы: Встречайте врагов в сопровождении животных-компаньонов, например, свирепых дворняг, что делает каждый бой более динамичным.
* Телохранители: приготовьтесь к настоящему бою. Боссов подземелий теперь могут сопровождать личные телохранители.
В результате этих изменений каждый раз, когда вы входите в новую область, врагов там больше, чем вы ожидаете, и они находятся не в тех местах, где обычно, что делает прохождение этой области каждый раз новым испытанием.

Динамичный мир, полный опасностей
* Мод представляет две новые механики, которые держат вас в напряжении и поощряют стратегический бой:
Подкрепление: Если вы затянете бой, ваши враги могут вызвать подкрепление. Будьте готовы к появлению подкрепления за вашей спиной, превращая простую стычку в отчаянную борьбу за выживание. Эта система поощряет быстрые и эффективные бои.
Нападения фракций: Будьте готовы к полномасштабному нападению. Соперничающая фракция может появиться неподалёку и атаковать локацию, вынуждая вас вести трёхстороннюю битву за контроль над территорией. Или просто отойдите и наблюдайте за хаосом.

Настройте свой игровой опыт:
* Мод включает в себя внутриигровое меню настроек, позволяющее тонко настроить каждый элемент. Вы можете создать элемент конфигурации на любом химическом верстаке, чтобы получить доступ к настройкам.
* Не можете определиться? Не проблема. Мод включает несколько предустановок, которые подойдут вашему любимому стилю игры:
Стратег: Низкая рандомизация врагов, но большое количество дополнительных врагов. Подкрепления приходят часто и в больших количествах. Нападения редки. Эта предустановка для игроков, которые жаждут настоящих боевых испытаний.
Живой мир: Для игроков, которые хотят динамичный мир без чрезмерной сложности. Высокая рандомизация врагов, но меньше дополнительных врагов. Подкрепления приходят реже, но нападения происходят часто.
По умолчанию: Сбалансированный вариант. Сочетание всех функций, идеально подходящее для классического, непредсказуемого игрового процесса.
Полный хаос: Как следует из названия, эта предустановка выставляет все настройки на 11. Максимальная рандомизация, враги, подкрепления и нападения. Для тех, кто хочет максимально напряжённого испытания.

Скачайте "Бедлам — случайная генерация подземелий" прямо сейчас и заново откройте для себя захватывающие приключения Содружества. Ищете ли вы испытания, более динамичный мир или просто новые впечатления, Бедлам поможет вам улучшить ваши впечатления от Fallout 4.

Требования:
AE) Fallout 4 версии 1.11.137 и выше
(NG) Fallout 4 версии 1.10.984
(OG) Fallout 4 версии 1.10.163 (Downgrade)
Для OG Backported Archive2 Support System
Mod Configuration Menu

Установка:
Скачать архив и установить через менеджер модов. Активировать в менеджере.
Аватар surgeon1
surgeon1 в 16:18:48, 21.11.2025
Нравится
Стоит на Скае, шикарный мод, рекомендую! Надеюсь версия для фолача окажется, как минимум, не хуже.
UPD: побегал немного с этим модом.
1) Подкрепление (даже на 100%) есть не у всех. Трапперам, например, НИКОГДА не приходит подкрепление.
2) Ядерный заряд у супермутантов-камикадзе, сгенерированных модом, не работает. Они просто лупят им как атакой без оружия. Выстрел в минизаряд не приводит к взрыву. Однако, похожая механика в стороннем моде (Chaotic Sun, НПС - Zenith suicider) работает в этом случае нормально.
3) НПСам из группы подкрепления не передается Alert-статус базовых НПС. Убийство их товарищей они игнорируют первые секунд 5-6 и просто разбредаются по локации.
4) Использование сабжа с творением Settlements Ambush Kit зачастую ломает квесты волн последнего.
Если замечу ещё что-нибудь - дополню.
Аватар Lantanomai1
Lantanomai1 в 15:43:12, 23.11.2025
Нравится
Ага, у меня тоже уже появились вопросы некоторые. Вот насчет камиказде да, верно, но у меня прокаченные спутники, я считал, что камиказде просто не успевают до них добежать.

Штурмы работают не так, как в Скае. В Скае можно было просто выставить шанс атаки фракций на максимум, и около их локаций и прямо в данжах уже гарантированно происходили замесы. Тут же - максимум шанс 2% каждые 10 секунд и еще какая-то не очень понятная хрень "время после атаки".

Судя по всему, стычки фракций происходят только на поверхности. Я на бедламе дошел уже до 40 уровня, и ни разу не было такого, чтобы фракции воевали в самих помещениях. Было один раз, когда в бункере со Ржавыми Дьяволами заспавнились обычные рейдеры. И перестрелки между ними не было. Они вообще в оригинале враждуют? Это была атака рейдеров на дьяволов или баг мода?)))

Также такие атаки в самом Бостоне отследить трудно, там и в ванили вечно что-то происходит.

В общем я сейчас переключился на "Живой мир" с минимумом дополнительных врагов, но в настройках поставил количество врагов при Штурме на 20. По крайней мере будет хоть понятно, это штурм или что-то другое. Также вообще отключу подкрепления. И посмотрю, будет ли штурмовать другая фракция вражеское помещение, в котором я нахожусь. Эээ, это 2% шанса каждые 10 секунд. Блин, чет муторно)
Пока как-то так snack
Аватар surgeon1
surgeon1 в 17:40:58, 24.11.2025
Нравится
Время после атаки - это КД (Cooldown). Время, после которого может быть следующая волна.
Назначение фракций на НПС, сгенерированных модом тоже иногда хромает. Замечал иногда орду дружественных мне дутней или Яогаев, бегущих куда-то и на меня не реагировавших.
Войны фракций в ванили всегда вроде только снаружи были, разве нет? В данже бывают стычки, если подкрепление придет для другой фракции. Это бывает или случайно, или если сам данж так изначально спроектирован - для стычки фракций и ты "цепляешь" и тех и других (шумом, например).
Аватар Lantanomai1
Lantanomai1 в 18:48:08, 24.11.2025
Нравится
Насчет мобов да, мимо меня иногда собаки дружественные бегут и на меня не реагируют) Ну и ладно. Собстна, если совсем не придираться, то мод нормальный. Самые оптимальные настройки по умолчанию - и весело и движуха есть)
Аватар zerocobra
zerocobra в 21:19:04, 26.11.2025
Нравится
Спасибо, понятно. Значит придется оставаться на привычном мне моде. Со всеми его недостатками.
Аватар 6kam61
6kam61 в 23:39:45, 18.11.2025
Нравится
Мод полная хрень, идешь зачищаеш например пещеру пробиваешься к босу а мод тебе подкидывает с сади по 5, 6 рэйдэров и так раза три четыре, откуда они, я зачистил, там не должно быть ни кого, да и ладно если бы один раз закидывал, но нет нода 3 , 4 раза . Разрабы в своем репертуаре, мозгов нет, собственно Старфилт тому доказательство. Удаляю нафик мод.
Аватар zerocobra
zerocobra в 14:46:57, 19.11.2025
Нравится
Ну нынешние разрабы F4 и на такое не способны. Это васянский мод из кретинас клаба. Кстати, его можно настроить под себя и такой дебильной ситуации не было бы, возможно, но это не точно. А так, скорее всего, настройка мода "Стратег" стоит?
Если такая настройка по-умолчанию, то какая хрень будет твориться на том же "Стратеге"?
Аватар Lantanomai1
Lantanomai1 в 08:54:14, 21.11.2025
Нравится (2)
Да, судя по тому, что сзади появляется по 5-6 рейдеров и так по несколько раз, значит в настройках выставлен шаблон "Стратег". Как обычно, сначала люди ни хрена не читают описание, а потом кричат, что мод фигня. Там же по-русски написано - "подкрепления прибывают быстро и в большом количестве". Так и происходит. Время для прибытия подкрепления выставлено самое минимальное - 10 секунд. Максимальное количество подкрепления - до 20 человек. Тогда надо выставить шаблон "По умолчанию", либо "Живой мир". И даже если поставить шаблон, его можно также поменять вручную, изменив в настройках значения "Штурмы", "Подкрепления", "Телохранители" и так далее. Все нормально настраивается. А мод начинает раскрываться по мере того, как открываются фракции. Например, недалеко от стоянки "Красная ракета" я неожиданно наткнулся на гангстеров - это было после того, как я вытащил Валентайна. Я аж офигел, никогда их там не было. Стали появляться синты и стрелки, там, где их раньше не было. Как раз этот автор, в отличие от многих "проверенных творцов" у беседки, очень толковый. Хороший мод)
Аватар zerocobra
zerocobra в 20:44:52, 21.11.2025
Нравится
Наверное можно будет когда-нибудь его попробовать как замену Pack Attack NPC Edition в этом аспекте. Правда я привык, что у меня враги снайпера пытаются отойти подальше, а с теми же дробовиками поближе подбираются. Да и обычно стараются обойти с флангов, прячутся. Думаю, что с одним этим модом такого эффекта не добиться smile .
Аватар Lantanomai1
Lantanomai1 в 23:11:06, 21.11.2025
Нравится
А, понятно) Но в Бедламе (как и в его варианте для Скайрима) речь идет и о вражде фракций. Просто если здесь в настройках "Штурмы" выставить максимальный шанс и минимальное время, то очень часто можно наблюдать всякие новые драчки между фракциями около их локаций) Но чтобы полностью протестировать, как это все работает, надо сначала закончить Автоматрон, потому что пока активен Механист, его роботы и ржавые дьяволы толкаются в каждом углу и съедают весь спавн остальных фракций. Сейчас занял Замок и посмотрю, как минитмены начнут активничать. По идее, после этого они также должны проявиться в игре и нападать на локации рейдеров или стрелков. В общем, чтобы уже точно все проверить, надо по-быстрому разобраться с Механистом, открыть Подземку и Институт. И вот после этого должна быть большая веселуха biggrin Уж если даже гангстеры стали вылезать на пустоши, то что потом будет smile
Аватар zerocobra
zerocobra в 00:50:55, 22.11.2025
Нравится
В Pack Attack NPC Edition это примерно есть. Тут тоже ведь рейдовые отряды из разных враждебных фракций могут быть, да появление их в зоне контроля фракций тоже можно поставить, плюс те же подкрепления, засады, спавн клонов уровнем значительно выше исходных NPC. Так что мочилово то ещё. А насчет прохождения Автоматрона мне беспокоиться не надо - я отключил самые бесячие для меня активности (особенно, которые ломают зоны случайных встреч) и уменьшил шанс таких встреч из этого дополнения smile . Мне его вообще лучше после 80 уровня проходить (я использую доработанный мной мод Stronger Robots Synths and Turrets, так что сражаться с роботами да и синтами - та ещё задача (Encounter Zone Recalculation + NX Encounter Zones очень хорошая связка для моей сборки)).
Аватар Lantanomai1
Lantanomai1 в 02:11:52, 22.11.2025
Нравится
А! Я понял) Про Pack attack npc edition я и не знал, в он использует F4SE. А эти все творения-то по большей части для консольщиков и стругают, которым F4SE тупо недоступен biggrin Типа что-то подобное для них сделать. Ну, если этот Бедлам окажется по итогу не очень, так может и я тогда на Pack attack npc edition перейду)
Аватар zerocobra
zerocobra в 10:53:52, 22.11.2025
Нравится (1)
Мод сам по себе не идеален, но лучшего я пока не нашел.
Тут грубо говоря Бедлам+боевой искуственный идиот+арена. Правда в нем куча настроек и сначала его желательно настроить под себя. У меня с ним особо проблем и не было, но у меня стоит достаточно много модов и для обеспечения стабильности, и для исправления ошибок, плюс свои доработки (к примеру, у меня практически все NPC используют модифицированное оружие - не один ГГ в игре такой умный  smile  )
Аватар Lantanomai1
Lantanomai1 в 11:17:15, 22.11.2025
Нравится
Ну да, мне почему сразу этот мод еще в Скайриме понравился, что он добавляет разборки между фракциями. Хоть какая-то новая движуха происходит в игре. А то в оригинале драчки только в определенных местах. Вечно фракции делят эти домики недалеко от Переулка висельника или это здание около Корвеги. Видимо эти домики для фракций представляют очень большую ценность yahoo
Аватар surgeon1
surgeon1 в 14:53:35, 22.11.2025
Нравится
Не выйдет уже на PANPC перейти - его в сети нет. По крайней мере, в открытом доступе. И, подозреваю, что не просто так...
Аватар zerocobra
zerocobra в 19:12:58, 22.11.2025
Нравится
Да, в этом проблема, автор ушел с Нексуса. Здесь на сайте есть только старая версия 1.991, а у автора в дискорде нужно ещё вроде бы получать роль гражданина... короче тот ещё квест.
Так что Бедлам, наверное, вполне хорошая замена. А уж моды на более "умный" искуственный идиот тоже можно найти (правда обычно это изменение настроек игрового).
А можно и SKK Combat Stalkers поставить (хотя мне это не зашло) и Lightweight More Spawns, например.
Аватар surgeon1
surgeon1 в 04:24:40, 07.12.2025
Нравится
Попробовал я PANPC 2.13 (Stable). Что хочу сказать - ну и гадость эта ваша заливная рыба этот ваш PANPC... Работает только с ванильными локациями да и то не всегда корректно. Что бы вражины начали клониться - нужно подойти к ним практически вплотную. Излишне говорить, что имерсивность при этом накрывается большим медным тазом... Иногда даже при установке шансов на 100% может упорно не хотеть клонить. Режим арены - убогий до невозможности, кол-во врагов - 5 и поменять это нигде нельзя. А ещё враги начали бежать ко мне по прямой... даже если на их пути преграда... Забавно наблюдать как пара рейдеров упершись в столб бежит как на беговой дорожке периодически вопя угрозы в мой адрес...
Так что Bedlam даже со своими немногочисленными "шероховатостями" побеждает с большим отрывом.
Аватар zerocobra
zerocobra в 16:49:41, 09.12.2025
Нравится
Понятно, у меня таких проблем с поведением в этой версии обычно не наблюдалось. Бывают достаточно редкие ситуации, когда какой-нибудь NPC что-то пытается выцелить под землей, но после попаданий по нему обычно все приходит в норму (вот это реальный косяк).
Правда я мод настраивал под себя (настройки по-умолчанию мода никогда не использовал). Клонирование и рейдовые отряды работают более-менее стабильно . Но это уже надо смотреть какие у кого доп. моды стоят и какие настройки у самого PANPC.
Вот хочу перейти на что-то лучшее, но пока не выходит найти адекватную замену. Везде свои плюсы и минусы...
Аватар Killer101
Killer101 в 04:40:21, 17.11.2025
Нравится
Здравствуйте. У меня установлен Фаллаут 4 Некст ген в нем умные враги без всяких модов, вопрос такой, этот мод не поломает их тактику? Ну то есть с миниганами в упор возле меня не будут выстраиваться и снайпера спускаться с крышь что бы ножом меня пырнуть?))
Аватар DVR_Nillck
DVR_Nillck в 17:09:22, 15.11.2025
Нравится (1)
Интересный мод
Аватар DVR_Nillck
DVR_Nillck в 17:08:46, 15.11.2025
Нравится (1)
Найс
Аватар zerocobra
zerocobra в 16:42:07, 15.11.2025
Нравится (1)
Интересно, если распаковать .ba2 файл со скриптами, то в 1.10.163 он без Backported Archive2 Support System вроде бы должен запуститься?
Просто я использую Pack Attack NPC Edition и этот мод мне сейчас не нужен. У меня и без него максимально напряженная игра.  Может потом и его как-нибудь попробую. А так спасибо за мод.
Аватар DVR_Nillck
DVR_Nillck в 17:09:34, 15.11.2025
Нравится
Вроде, должно работать без проблем, если скачать AE версию и понизить её
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:09:39, 15.11.2025
№5, Администратор
Нравится
может быть и будет работать, проверьте )
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.