Bedlam - Dungeon Randomizer / Бедлам - Генератор случайных встреч (Creation Club)
Надоели однообразные подземелья? Вы запомнили расположение каждого врага? Пора добавить немного хаоса в ваши приключения в Содружестве. Этот мод вдыхает новую жизнь в каждое подземелье, в которое вы попадаете, делая каждое из них уникальным и непредсказуемым испытанием, перемешивая расположение врагов, добавляя новых противников и многое другое.
Бедлам — генератор случайных встреч:
* Данный мод не просто меняет несколько параметров; он полностью перестраивает встречи с врагами. Разнообразные методы рандомизации гарантируют, что ни одно прохождение не будет одинаковым.
* Блуждающие враги: Некоторые враги теперь могут свободно перемещаться, а значит, вы встретите их в самых неожиданных местах. Будьте готовы к угрозам там, где их меньше всего ждёшь.
* Дополнительные враги: Столкнитесь с более сложными испытаниями благодаря добавлению новых врагов. Больше врагов — больше экшена и добычи.
* Вражеские питомцы: Встречайте врагов в сопровождении животных-компаньонов, например, свирепых дворняг, что делает каждый бой более динамичным.
* Телохранители: приготовьтесь к настоящему бою. Боссов подземелий теперь могут сопровождать личные телохранители.
В результате этих изменений каждый раз, когда вы входите в новую область, врагов там больше, чем вы ожидаете, и они находятся не в тех местах, где обычно, что делает прохождение этой области каждый раз новым испытанием.
Динамичный мир, полный опасностей
* Мод представляет две новые механики, которые держат вас в напряжении и поощряют стратегический бой:
Подкрепление: Если вы затянете бой, ваши враги могут вызвать подкрепление. Будьте готовы к появлению подкрепления за вашей спиной, превращая простую стычку в отчаянную борьбу за выживание. Эта система поощряет быстрые и эффективные бои.
Нападения фракций: Будьте готовы к полномасштабному нападению. Соперничающая фракция может появиться неподалёку и атаковать локацию, вынуждая вас вести трёхстороннюю битву за контроль над территорией. Или просто отойдите и наблюдайте за хаосом.
Настройте свой игровой опыт:
* Мод включает в себя внутриигровое меню настроек, позволяющее тонко настроить каждый элемент. Вы можете создать элемент конфигурации на любом химическом верстаке, чтобы получить доступ к настройкам.
* Не можете определиться? Не проблема. Мод включает несколько предустановок, которые подойдут вашему любимому стилю игры:
Стратег: Низкая рандомизация врагов, но большое количество дополнительных врагов. Подкрепления приходят часто и в больших количествах. Нападения редки. Эта предустановка для игроков, которые жаждут настоящих боевых испытаний.
Живой мир: Для игроков, которые хотят динамичный мир без чрезмерной сложности. Высокая рандомизация врагов, но меньше дополнительных врагов. Подкрепления приходят реже, но нападения происходят часто.
По умолчанию: Сбалансированный вариант. Сочетание всех функций, идеально подходящее для классического, непредсказуемого игрового процесса.
Полный хаос: Как следует из названия, эта предустановка выставляет все настройки на 11. Максимальная рандомизация, враги, подкрепления и нападения. Для тех, кто хочет максимально напряжённого испытания.
Скачайте "Бедлам — случайная генерация подземелий" прямо сейчас и заново откройте для себя захватывающие приключения Содружества. Ищете ли вы испытания, более динамичный мир или просто новые впечатления, Бедлам поможет вам улучшить ваши впечатления от Fallout 4.
Требования:
AE) Fallout 4 версии 1.11.137 и выше
(NG) Fallout 4 версии 1.10.984
(OG) Fallout 4 версии 1.10.163 (Downgrade)
Для OG Backported Archive2 Support System
Mod Configuration Menu
Установка:
Скачать архив и установить через менеджер модов. Активировать в менеджере.
Бедлам — генератор случайных встреч:
* Данный мод не просто меняет несколько параметров; он полностью перестраивает встречи с врагами. Разнообразные методы рандомизации гарантируют, что ни одно прохождение не будет одинаковым.
* Блуждающие враги: Некоторые враги теперь могут свободно перемещаться, а значит, вы встретите их в самых неожиданных местах. Будьте готовы к угрозам там, где их меньше всего ждёшь.
* Дополнительные враги: Столкнитесь с более сложными испытаниями благодаря добавлению новых врагов. Больше врагов — больше экшена и добычи.
* Вражеские питомцы: Встречайте врагов в сопровождении животных-компаньонов, например, свирепых дворняг, что делает каждый бой более динамичным.
* Телохранители: приготовьтесь к настоящему бою. Боссов подземелий теперь могут сопровождать личные телохранители.
В результате этих изменений каждый раз, когда вы входите в новую область, врагов там больше, чем вы ожидаете, и они находятся не в тех местах, где обычно, что делает прохождение этой области каждый раз новым испытанием.
Динамичный мир, полный опасностей
* Мод представляет две новые механики, которые держат вас в напряжении и поощряют стратегический бой:
Подкрепление: Если вы затянете бой, ваши враги могут вызвать подкрепление. Будьте готовы к появлению подкрепления за вашей спиной, превращая простую стычку в отчаянную борьбу за выживание. Эта система поощряет быстрые и эффективные бои.
Нападения фракций: Будьте готовы к полномасштабному нападению. Соперничающая фракция может появиться неподалёку и атаковать локацию, вынуждая вас вести трёхстороннюю битву за контроль над территорией. Или просто отойдите и наблюдайте за хаосом.
Настройте свой игровой опыт:
* Мод включает в себя внутриигровое меню настроек, позволяющее тонко настроить каждый элемент. Вы можете создать элемент конфигурации на любом химическом верстаке, чтобы получить доступ к настройкам.
* Не можете определиться? Не проблема. Мод включает несколько предустановок, которые подойдут вашему любимому стилю игры:
Стратег: Низкая рандомизация врагов, но большое количество дополнительных врагов. Подкрепления приходят часто и в больших количествах. Нападения редки. Эта предустановка для игроков, которые жаждут настоящих боевых испытаний.
Живой мир: Для игроков, которые хотят динамичный мир без чрезмерной сложности. Высокая рандомизация врагов, но меньше дополнительных врагов. Подкрепления приходят реже, но нападения происходят часто.
По умолчанию: Сбалансированный вариант. Сочетание всех функций, идеально подходящее для классического, непредсказуемого игрового процесса.
Полный хаос: Как следует из названия, эта предустановка выставляет все настройки на 11. Максимальная рандомизация, враги, подкрепления и нападения. Для тех, кто хочет максимально напряжённого испытания.
Скачайте "Бедлам — случайная генерация подземелий" прямо сейчас и заново откройте для себя захватывающие приключения Содружества. Ищете ли вы испытания, более динамичный мир или просто новые впечатления, Бедлам поможет вам улучшить ваши впечатления от Fallout 4.
Требования:
AE) Fallout 4 версии 1.11.137 и выше
(NG) Fallout 4 версии 1.10.984
(OG) Fallout 4 версии 1.10.163 (Downgrade)
Для OG Backported Archive2 Support System
Mod Configuration Menu
Установка:
Скачать архив и установить через менеджер модов. Активировать в менеджере.
Основной архив (12 kb)Сервер №1








UPD: побегал немного с этим модом.
1) Подкрепление (даже на 100%) есть не у всех. Трапперам, например, НИКОГДА не приходит подкрепление.
2) Ядерный заряд у супермутантов-камикадзе, сгенерированных модом, не работает. Они просто лупят им как атакой без оружия. Выстрел в минизаряд не приводит к взрыву. Однако, похожая механика в стороннем моде (Chaotic Sun, НПС - Zenith suicider) работает в этом случае нормально.
3) НПСам из группы подкрепления не передается Alert-статус базовых НПС. Убийство их товарищей они игнорируют первые секунд 5-6 и просто разбредаются по локации.
4) Использование сабжа с творением Settlements Ambush Kit зачастую ломает квесты волн последнего.
Если замечу ещё что-нибудь - дополню.
Штурмы работают не так, как в Скае. В Скае можно было просто выставить шанс атаки фракций на максимум, и около их локаций и прямо в данжах уже гарантированно происходили замесы. Тут же - максимум шанс 2% каждые 10 секунд и еще какая-то не очень понятная хрень "время после атаки".
Судя по всему, стычки фракций происходят только на поверхности. Я на бедламе дошел уже до 40 уровня, и ни разу не было такого, чтобы фракции воевали в самих помещениях. Было один раз, когда в бункере со Ржавыми Дьяволами заспавнились обычные рейдеры. И перестрелки между ними не было. Они вообще в оригинале враждуют? Это была атака рейдеров на дьяволов или баг мода?)))
Также такие атаки в самом Бостоне отследить трудно, там и в ванили вечно что-то происходит.
В общем я сейчас переключился на "Живой мир" с минимумом дополнительных врагов, но в настройках поставил количество врагов при Штурме на 20. По крайней мере будет хоть понятно, это штурм или что-то другое. Также вообще отключу подкрепления. И посмотрю, будет ли штурмовать другая фракция вражеское помещение, в котором я нахожусь. Эээ, это 2% шанса каждые 10 секунд. Блин, чет муторно)
Пока как-то так
Назначение фракций на НПС, сгенерированных модом тоже иногда хромает. Замечал иногда орду дружественных мне дутней или Яогаев, бегущих куда-то и на меня не реагировавших.
Войны фракций в ванили всегда вроде только снаружи были, разве нет? В данже бывают стычки, если подкрепление придет для другой фракции. Это бывает или случайно, или если сам данж так изначально спроектирован - для стычки фракций и ты "цепляешь" и тех и других (шумом, например).
Если такая настройка по-умолчанию, то какая хрень будет твориться на том же "Стратеге"?
Тут грубо говоря Бедлам+боевой искуственный идиот+арена. Правда в нем куча настроек и сначала его желательно настроить под себя. У меня с ним особо проблем и не было, но у меня стоит достаточно много модов и для обеспечения стабильности, и для исправления ошибок, плюс свои доработки (к примеру, у меня практически все NPC используют модифицированное оружие - не один ГГ в игре такой умный
Так что Бедлам, наверное, вполне хорошая замена. А уж моды на более "умный" искуственный идиот тоже можно найти (правда обычно это изменение настроек игрового).
А можно и SKK Combat Stalkers поставить (хотя мне это не зашло) и Lightweight More Spawns, например.
эта ваша заливная рыбаэтот ваш PANPC... Работает только с ванильными локациями да и то не всегда корректно. Что бы вражины начали клониться - нужно подойти к ним практически вплотную. Излишне говорить, что имерсивность при этом накрывается большим медным тазом... Иногда даже при установке шансов на 100% может упорно не хотеть клонить. Режим арены - убогий до невозможности, кол-во врагов - 5 и поменять это нигде нельзя. А ещё враги начали бежать ко мне по прямой... даже если на их пути преграда... Забавно наблюдать как пара рейдеров упершись в столб бежит как на беговой дорожке периодически вопя угрозы в мой адрес...Так что Bedlam даже со своими немногочисленными "шероховатостями" побеждает с большим отрывом.
Правда я мод настраивал под себя (настройки по-умолчанию мода никогда не использовал). Клонирование и рейдовые отряды работают более-менее стабильно . Но это уже надо смотреть какие у кого доп. моды стоят и какие настройки у самого PANPC.
Вот хочу перейти на что-то лучшее, но пока не выходит найти адекватную замену. Везде свои плюсы и минусы...
Просто я использую Pack Attack NPC Edition и этот мод мне сейчас не нужен. У меня и без него максимально напряженная игра. Может потом и его как-нибудь попробую. А так спасибо за мод.