Vault 13 Chronicles | Хроники Убежища 13
Сегодня 28 1 Автор мода: jesusconde Автор публикации: -Miro- Версия: 0.9.1 Перевод: Русский

Vault 13 Chronicles | Хроники Убежища 13

Vault 13 Chronicles

Глобальная модификация Сюжетная реконструкция Открытый мир v0.9.0 Public Beta Глава 1 — Водяной чип Русский перевод
📜 Описание модификации

Vault 13 Chronicles — это масштабная глобальная модификация, представляющая собой полноценную сюжетную реконструкцию культовой первой части Fallout (1997) на игровом движке Fallout 4.

Вас ждёт полностью воссозданный мир Южной Калифорнии образца 2161 года, вариативные ролевые квесты, классические спутники, проработанный арсенал и атмосфера оригинальной постапокалиптической классики.

🚧 Статус проекта

В настоящее время доступна версия v0.9.1 Public Beta (Глава 1 — Водяной чип). Разработка второй главы (Армия мутантов и Мастер) для версии v1.0 уже ведётся автором, а за прогрессом можно следить в открытом репозитории.

🌐 От переводчика

Данная модификация полностью переведена на русский язык (тексты, диалоги, интерфейс, книги и записки адаптированы).

Обратите внимание, что это локализация английской версии — вся профессиональная озвучка осталась английской (включая более 1020 реплик с точной синхронизацией губ для всех вариантов диалогов).

Главные особенности мода
🗺️ Собственный открытый мир 2161 года

Специально созданная пустынная территория Южной Калифорнии (64 клетки) — от снежных пиков Убежища 13 и Убежища 15 вплоть до Шейди-Сэндс, Джанктауна, Лост-Хиллз, Хаба, радиоактивного Некрополиса, Свечения, Марипосы и руин Лос-Анджелеса (Боуньярд).

📟 Калиброванная карта в Пип-Бое

Уникальная карта мира Fallout 1 встроена в ваш Пип-Бой (разрешение 2048×2048) с идеальным совпадением координат 1:1, динамическими маркерами и быстрым перемещением — без потребности в сторонних интерфейсных модах.

📖 Классический сюжет первой главы

Спасите Убежище 13 за отведённое время, решите внутренние кризисы Убежища, разберитесь с проблемами Шейди-Сэндс и Джанктауна, расследуйте исчезновение караванов в Хабе и доберитесь до подземных вод Некрополиса.

🎭 Нелинейные квесты в духе 1997 года

Каждую задачу можно решить несколькими каноничными путями — грубой силой, скрытностью, взломом, подкупом или убеждением. Например, спасти Танди из лап ханов можно четырьмя разными способами.

👥 Трое классических компаньонов одновременно

Путешествуйте сразу со стрелком Ианом, пустынным рейнджером Тихо и верным псом Псиной (Dogmeat из 2161 года), не теряя при этом ванильных спутников из основного Fallout 4.

📻 Радио «Хаб»

Ловите волну в любой точке пустоши — 24 ретро-атомных трека и атмосферные новости о происходящем в регионе.

👽 6 классических особых встреч

Исследуйте пустыню, чтобы случайно наткнуться на:

  • Синюю телефонную будку (Тардис)
  • Разбитую летающую тарелку Area 51 с инопланетным бластером
  • Перевёрнутый грузовик с Ядер-Колой
  • Гигантский след рептилии
  • Автосалон Боба
  • Бродячего барда Патрика, поднимающего харизму
🔫 Классический арсенал
  • Пистолеты — Кольт 6520 (10 мм) и .223
  • Лазерное ружьё 2000-Ватт
  • Плазмолив Винчестер P94
  • Эксклюзивное пневморужьё Ред Райдер
  • Классический бластер пришельцев
  • Бронированный комбинезон Убежища 13
Демонстрация
🎬 Официальный трейлер и скриншоты

Официальный трейлер проекта доступен на YouTube, а также рекомендую посмотреть подборку кадров ниже.

Кадры из открытого мира и ключевых локаций мода.
Автор и лицензия
✔ Открытый исходный код

Разработано 0utKast. Проект распространяется под открытой лицензией MIT (100% Open Permissions) — разрешено изучать, изменять и переводить материалы.

Исходный код доступен на GitHub-репозитории проекта, а посмотреть официальный трейлер можно на YouTube.

Как начать (как попасть в локацию)
🚪 Вход в мир 2161 года
  1. Загрузите любую существующую игру или начните новую (после выхода из Убежища 111).
  2. После загрузки автоматически активируется задание, а на вашей карте в северо-западной части Содружества (неподалёку от Убежища 111 и Сэнкчуари) появится маркер Исторического архива Волт-Тек «Мнемозина».
  3. Добравшись туда, зайдите внутрь, воспользуйтесь терминалом нейро-симуляции и пройдите через временной шлюз — он перенесёт вас в Убежище 13 образца 5 декабря 2161 года.
  4. В дальнейшем вы сможете свободно путешествовать туда и обратно между Калифорнией 2161 года и Содружеством 2287 года в любой момент.
Требования
Fallout 4 OG / NG / AE
Установка
🛠️ Установка

Через менеджер модов или вручную:

  1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
  2. Активируйте мод в менеджере модов.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.