FOLIP - Проект по улучшению дальности отображения объектов
Сегодня 19 1 Автор мода: DoubleYou Автор публикации: Meldonaut Версия: 7.0 Перевод: Русский

FOLIP - Проект по улучшению дальности отображения объектов

Описание

Проект по улучшению дальности отображения объектов (FOLIP) добавляет недостающие LOD-модели для объектов, у которых их на данный момент нет. Это улучшает визуальную составляющую и устраняет внезапное появление объектов (pop-in) практически без потери производительности. Вот некоторые из включённых моделей:

Баржи и лодки
Билборды и вывески
Валуны
Автобусы
Легковые машины
Строительная техника
Закусочные и кинотеатры под открытым небом
Ветряки
Дороги
Лачуги и стены из хлама
Грузовые контейнеры
Тротуары
Локомотивы
Железнодорожные пути
Грузовики
Винтокрылы
… и многое, многое другое!
Пример:
До
После

Установка

Установите и активируйте мод как любой другой. Сам по себе основной файл ничего не делает. Чтобы увидеть добавленные объекты, вы должны заново сгенерировать Object LOD с помощью утилиты FO4LODGen.

Если вам неудобно или у вас возникают проблемы с самостоятельной генерацией, теперь доступен дополнительный файл с предсгенерированным Object LOD (Pregenerated Object LOD), который можно использовать. Этот готовый LOD спроектирован таким образом, чтобы использовать некоторые текстуры из «ресурсных» LOD-текстур для обеспечения максимальной совместимости. Если вы используете мод на деревья, который предоставляет ресурсные LOD-текстуры для замены ванильных, то предсгенерированный LOD будет использовать текстуры из этого мода на деревья. Это работает прямо из коробки с ванильной игрой, а также с модами Barren Trees, Luxor's Summer, Make Like a Tree и, вероятно, другими (это те немногие, которые я протестировал). Вы можете установить ModernHouseLOD, и система будет использовать его текстуры. Данный метод не работает со всеми модами на деревья, которые добавляют новые кастомные деревья (например, Boston Natural Surroundings, A Forest и т. д.). Самостоятельная генерация LOD будет более щадящей для производительности, более совместимой с другими модами и будет выглядеть лучше, но этот вариант позволяет получить очень близкий результат без необходимости выполнять всю лишнюю работу.

Также доступен дополнительный файл LOD-текстур для мода «50 Shades of Rust» за авторством Undernier. Выражаю благодарность автору Undernier за исходные текстуры мода, использованные для этой генерации.

Следуйте моим инструкциям, приведенным в статье здесь.

Рекомендуемые настройки INI для LOD

Это мои рекомендуемые параметры для раздела [TerrainManager] в файле Fallout4Prefs.ini. Они повысят производительность и устранят другие проблемы с дальним планом.

[TerrainManager]
fBlockLevel0Distance=32768
fBlockLevel1Distance=65536
fBlockLevel2Distance=131072
fBlockMaximumDistance=262144
fSplitDistanceMult=1.000

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В: Ломает ли этот мод комбинированную геометрию (precombines)?
О: Нет.

Что такое LOD и как это работает? Всё это можно узнать здесь, этой сборкой я пользуюсь давно и вам советую...
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.