Описание
Проект по улучшению дальности отображения объектов (FOLIP) добавляет недостающие LOD-модели для объектов, у которых их на данный момент нет. Это улучшает визуальную составляющую и устраняет внезапное появление объектов (pop-in) практически без потери производительности. Вот некоторые из включённых моделей:
Баржи и лодки
Билборды и вывески
Валуны
Автобусы
Легковые машины
Строительная техника
Закусочные и кинотеатры под открытым небом
Ветряки
Дороги
Лачуги и стены из хлама
Грузовые контейнеры
Тротуары
Локомотивы
Железнодорожные пути
Грузовики
Винтокрылы
… и многое, многое другое!
Пример:
До
После
Установка
Установите и активируйте мод как любой другой. Сам по себе основной файл ничего не делает. Чтобы увидеть добавленные объекты, вы должны заново сгенерировать Object LOD с помощью утилиты FO4LODGen.
Если вам неудобно или у вас возникают проблемы с самостоятельной генерацией, теперь доступен дополнительный файл с предсгенерированным Object LOD (Pregenerated Object LOD), который можно использовать. Этот готовый LOD спроектирован таким образом, чтобы использовать некоторые текстуры из «ресурсных» LOD-текстур для обеспечения максимальной совместимости. Если вы используете мод на деревья, который предоставляет ресурсные LOD-текстуры для замены ванильных, то предсгенерированный LOD будет использовать текстуры из этого мода на деревья. Это работает прямо из коробки с ванильной игрой, а также с модами Barren Trees, Luxor's Summer, Make Like a Tree и, вероятно, другими (это те немногие, которые я протестировал). Вы можете установить ModernHouseLOD, и система будет использовать его текстуры. Данный метод не работает со всеми модами на деревья, которые добавляют новые кастомные деревья (например, Boston Natural Surroundings, A Forest и т. д.). Самостоятельная генерация LOD будет более щадящей для производительности, более совместимой с другими модами и будет выглядеть лучше, но этот вариант позволяет получить очень близкий результат без необходимости выполнять всю лишнюю работу.
Также доступен дополнительный файл LOD-текстур для мода «50 Shades of Rust» за авторством Undernier. Выражаю благодарность автору Undernier за исходные текстуры мода, использованные для этой генерации.
Следуйте моим инструкциям, приведенным в статье здесь.
Рекомендуемые настройки INI для LOD
Это мои рекомендуемые параметры для раздела [TerrainManager] в файле Fallout4Prefs.ini. Они повысят производительность и устранят другие проблемы с дальним планом.
[TerrainManager]
fBlockLevel0Distance=32768
fBlockLevel1Distance=65536
fBlockLevel2Distance=131072
fBlockMaximumDistance=262144
fSplitDistanceMult=1.000
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
В: Ломает ли этот мод комбинированную геометрию (precombines)?
О: Нет.
Что такое LOD и как это работает? Всё это можно узнать здесь, этой сборкой я пользуюсь давно и вам советую...
Проект по улучшению дальности отображения объектов (FOLIP) добавляет недостающие LOD-модели для объектов, у которых их на данный момент нет. Это улучшает визуальную составляющую и устраняет внезапное появление объектов (pop-in) практически без потери производительности. Вот некоторые из включённых моделей:
Баржи и лодки
Билборды и вывески
Валуны
Автобусы
Легковые машины
Строительная техника
Закусочные и кинотеатры под открытым небом
Ветряки
Дороги
Лачуги и стены из хлама
Грузовые контейнеры
Тротуары
Локомотивы
Железнодорожные пути
Грузовики
Винтокрылы
… и многое, многое другое!
Пример:
До
После
Установка
Установите и активируйте мод как любой другой. Сам по себе основной файл ничего не делает. Чтобы увидеть добавленные объекты, вы должны заново сгенерировать Object LOD с помощью утилиты FO4LODGen.
Если вам неудобно или у вас возникают проблемы с самостоятельной генерацией, теперь доступен дополнительный файл с предсгенерированным Object LOD (Pregenerated Object LOD), который можно использовать. Этот готовый LOD спроектирован таким образом, чтобы использовать некоторые текстуры из «ресурсных» LOD-текстур для обеспечения максимальной совместимости. Если вы используете мод на деревья, который предоставляет ресурсные LOD-текстуры для замены ванильных, то предсгенерированный LOD будет использовать текстуры из этого мода на деревья. Это работает прямо из коробки с ванильной игрой, а также с модами Barren Trees, Luxor's Summer, Make Like a Tree и, вероятно, другими (это те немногие, которые я протестировал). Вы можете установить ModernHouseLOD, и система будет использовать его текстуры. Данный метод не работает со всеми модами на деревья, которые добавляют новые кастомные деревья (например, Boston Natural Surroundings, A Forest и т. д.). Самостоятельная генерация LOD будет более щадящей для производительности, более совместимой с другими модами и будет выглядеть лучше, но этот вариант позволяет получить очень близкий результат без необходимости выполнять всю лишнюю работу.
Также доступен дополнительный файл LOD-текстур для мода «50 Shades of Rust» за авторством Undernier. Выражаю благодарность автору Undernier за исходные текстуры мода, использованные для этой генерации.
Следуйте моим инструкциям, приведенным в статье здесь.
Рекомендуемые настройки INI для LOD
Это мои рекомендуемые параметры для раздела [TerrainManager] в файле Fallout4Prefs.ini. Они повысят производительность и устранят другие проблемы с дальним планом.
[TerrainManager]
fBlockLevel0Distance=32768
fBlockLevel1Distance=65536
fBlockLevel2Distance=131072
fBlockMaximumDistance=262144
fSplitDistanceMult=1.000
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
В: Ломает ли этот мод комбинированную геометрию (precombines)?
О: Нет.
Что такое LOD и как это работает? Всё это можно узнать здесь, этой сборкой я пользуюсь давно и вам советую...
Основной мод на русском. ()Сервер №1











