FO4LODGen Resources
Сегодня 21 0 Автор мода: Sheson Автор публикации: Meldonaut Версия: 1.2 Перевод: Русский

FO4LODGen Resources

Инструкции
Скачайте и установите архив через FOMOD-инсталлятор, как обычно, с помощью вашего мод-менеджера.
Сгенерируйте LOD объектов и ландшафта с помощью утилиты FO4LODGen.
Если ниже не указано иное, жёсткого требования держать постоянно активированными в игре плагины, определяющие неиспользованные LOD-модели, и архив FO4LODGen – Main.ba2, нет. Однако если вы заметите мерцание LOD-текстур или другое странное поведение дальнего плана, оставьте их в своём списке загрузки.

FO4LODGen.esp + FO4LODGen – Main.ba2 
Определяет неиспользованные LOD-модели объектов в Fallout 4 для последующей генерации объектов дальнего плана с помощью утилиты FO4LODGen.
Снимает флаг No LOD Water (Отсутствие LOD-воды) для квадрата Содружества с координатами 4,1 для генерации ландшафта дальнего плана в FO4LODGen.
Обновлены и исправлены LOD-сетки (меши), в которых присутствовали ошибки выхода UV-координат за допустимые пределы (UV out of bounds).
Обновлены материалы деревьев для использования с опцией «Use Backlight Power» (Использовать мощность обратной подсветки) при генерации LOD-объектов через FO4LODGen. Это полезно для деревьев, у которых всё ещё есть листья, таких как довоенные клёны.

FO4LODGen-HighTrees.esp
Назначает неиспользованные, более детализированные LOD-сетки (меши) деревьев для большего числа уровней детализации (LOD levels). Должен загружаться строго после FO4LODGen.esp.

FO4LODGen-FullModelLOD.esp
Определяет полноразмерные модели в качестве LOD-объектов в Fallout 4 для генерации дальнего плана через FO4LODGen. Данный пример добавляет разделители для эстакад и приподнятых шоссе. Использование полноразмерных моделей в качестве LOD может серьёзно снизить производительность или вызвать вылеты во время генерации. Если какие-то части объектов кажутся невидимыми или имеют неверную прозрачность, отметьте галочкой пункт «use alpha threshold from source» (использовать порог альфа-канала из источника) в программе FO4LODGen.

FO4LODGen-DLCCoast.esp
Исправляет неверную замену материалов (material swap) и определяет неиспользованные LOD-модели для дополнения Far Harbor в Fallout 4 для генерации дальнего плана через FO4LODGen.

FO4LODGen-DLCCoast-WindTurbines.esp
Добавляет флаг IsFullLOD (Отображать полноразмерную модель на расстоянии) для трёх ветряных турбин, чтобы их было видно издалека. Этот плагин фактически не влияет на саму генерацию файлов дальнего плана и должен оставаться постоянно активным в списке загрузки игры.

FO4LODGen-DLCWorkshop03.esp
Определяет неиспользованные LOD-модели для дополнения Vault-Tec Workshop в Fallout 4 для генерации дальнего плана через FO4LODGen.

FO4LODGen-DLCNukaWorld.esp
Определяет неиспользованные LOD-модели для дополнения Nuka-World в Fallout 4 для генерации дальнего плана через FO4LODGen.

Что такое LOD и как это работает? Всё это можно узнать здесь, этой сборкой я пользуюсь давно и вам советую...
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.