Safe Travels | Безопасные путешествия
Сегодня 33 0 Автор мода: bp42s Автор публикации: Meldonaut Версия: 1.1.1 Перевод: Русский

Safe Travels | Безопасные путешествия

ОБЗОР
Мне очень нравится режим «Выживание», и я искренне ценю то, что быстрое перемещение в нём ограничено. Вы проводите гораздо больше времени, путешествуя пешком, и вам приходится планировать всё наперёд, когда вы хотите совершить долгий поход через всю карту.
При всём при этом, после сотен часов игры это может немного надоесть. Я часто ловил себя на мысли, что хочу обратно включить быстрое перемещение, или намеренно откладывал уничтожение Института или Братства Стали только ради того, чтобы продолжать телепортироваться к руинам ТИС или использовать сигнальные шашки для винтокрыла.

Я подумал, что здесь необходима хорошая золотая середина! Теперь вы можете открыть возможность быстрого перемещения между своими поселениями — либо захватывая мастерские, либо создавая линии снабжения. А если вы случайно встретите своего снабженца на просторах Содружества, то сможете бесплатно доехать вместе с ним.
 
ПОДРОБНЫЙ РАЗБОР
Вы можете выбрать один из двух различных режимов быстрого перемещения между поселениями.
ПО УМОЛЧАНИЮ:
Вы можете быстро перемещаться между своими поселениями, если находитесь в пределах границ мастерской любого из подконтрольных вам поселений.

ЛИНИИ СНАБЖЕНИЯ:
Вы можете быстро перемещаться по своим линиям снабжения, если находитесь в пределах границ мастерской любого из ваших поселений.
— Здесь используется та же логика, что и для обычных торговых путей караванов: вы можете переместиться в любое поселение, подключённое к вашей торговой сети. Например, если у вас есть линия снабжения, которая идёт по маршруту А -> Б -> В -> Г, вы сможете быстро переместиться из поселения А в поселение Г, даже если А и Г не связаны напрямую.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:
— Вы также можете путешествовать вместе со своими снабженцами при встрече за небольшую плату (можно отключить). Просто нажмите кнопку альтернативного действия, чтобы увидеть начальную и конечную точки маршрута снабженца, и выберите, куда именно вы хотите отправиться.
 
— Кроме того, у вас есть возможность разрешить быстрое перемещение между игровыми мирами DLC и базами союзных фракций, находясь на территории поселения. Эту функцию можно переключить в голозаписи настроек или в меню MCM.
 
— Мод Safe Travels автоматически поддерживает модификации, добавляющие новые поселения или изменяющие границы мастерских, а обработка данных поселений распределена по 8 многопоточным скриптам Papyrus (что делает её очень быстрой).
ПРИМЕЧАНИЯ И ЧАВО (FAQ)

В: Могу ли я перейти с мода JOURNEY на Safe Travels в середине прохождения?
О: Настоятельно не рекомендуется удалять любые модификации в процессе игры. Если вы всё же хотите переключиться, лучшим решением будет полностью отключить функции JOURNEY через его собственную голозапись настроек, а затем установить Safe Travels поверх.

— Ради справедливости стоит отметить, что JOURNEY — это действительно очень качественно сделанный мод, особенно с учётом того, что он вышел ещё в далёком 2016 году. Я был приятно поражён, когда изучал исходный код его скриптов. Если вы уже используете JOURNEY, вы можете без каких-либо опасений продолжать играть с ним.
Я рекомендую внимательно изучить страницы обоих модов и выбрать тот вариант, который покажется вам наиболее привлекательным.
АВТОРЫ И БЛАГОДАРНОСТИ
Maduin81 — за создание мода JOURNEY, который послужил источником вдохновения.

Примечание от переводчика: сейчас мод входит в сборку TMR.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.