Даймонд-Сити - Основная база / Diamond City The Main Base
Эксклюзивно для Gamer-mods.ru (Публикация на других ресурсах только с ведома автора)
Описание:
Если быть честной, то мне до чёртиков надоел тот сарай, который Беседка громко назвала "Основная база" в Даймонд-Сити и который впаривают ГГ аж за 2000 крышек. Кроме того меня достал тот кастрированный верстак, который стоит внутри Я посчитала, что за эти деньги можно получить нечто большее, чем карцер...
Обновление 1.10:
* Изменена внутренняя планировка кухонной зоны (см. скриншоты), которая разделена на два этажа. Снизу распологается ванная комната, а сверху собственно кухня;
* Комната для медотсека расширена;
* В спальне и на кухне появились окна. Свет от них отбрасывает тени и в версии освещения без теней;
* Оптимизированы и добавлены некоторые элементы декора.
ВНИМАНИЕ! Перед установкой обновления ознакомьтесь со скриншотами во издежание каких-либо отсечений установленных вами предметов мебели в игре. При необшодимости сначала удалите или передвиньте их, а затем устанавливайте обновление.
Обновление 1.02. FOMOD установка:
Версия мода не изменилась. Добавлен FOMOD установщик. Все дополнительные файлы теперь включены в один установщик и нужную опцию можно выбрать при установке мода.
Обновление 1.02, дополнение:
Версия мода не изменилась. Добавлены варианты с освещением без теней для слабых компьютеров.
Обновление 1.02:
*Добавлен полноценный верстак на крышу.
Теперь и на крышу вы можете позвать строителей-шабашников и обустроить там всё по вашему вкусу. Зона строительства ограничена размерами крыши. Для удаления предустановленных предметов мебели воспользуйтесь консольной командой "disable" (без кавычек). NavMesh адаптирован под строительство и имеет сплошное покрытие по всей крыше (кроме зоны с газовым баком).
Обновление 1.01:
*Исправлен женский манекен возле верстака для создания брони. Он больше не падает (удалены коллизии);
*Некоторые правки интерьера (добавлены/удалены/переделаны некоторые элементы);
*Добавлен альтернативный вариант расположения камина на втором ярусе.
Общая идея дома по планировке была сохранена, но получила дальнейшее развитие:
*Все стены теперь из шлакоблоков;
*Бетонные полы и перекрытия;
*Большой кирпичный подвал, куда можно загнать не один комплект силовой брони;
*Добавлены все базовые верстаки (немного доработанные);
*Освещение в интерьере доработано и имеет тени;
*Туман полностью исключён;
*Добавлен камин на второй ярус;
*На первом ярусе добавлена функциональная подстилка для Псины;
*Полный NavMesh по всему интерьеру (компаньоны перемещаются свободно);
*Выход на крышу переделан;
*На крыше зона отдыха.
Если вам не понравятся стойки в кухонной зоне (которые я делала под своё видение кухни), то вы всегда сможете удалить их при помощи консольной команды "disable" (см. скриншот).
Вместо интерьерного верстака добавлен полноценный верстак. Вы сможете строить всё, что приблудится вам в голову - ограничения только количеством установленных у вас модов на строительство.
Требования:
Fallout 4 версии 1.10.75.0 и выше.
Установка:
Установка автоматическая (NMM, MO и т.п.) на русском языке. Все опции (Открытые и запакованные ресурсы, наличие/отсутствие теней от объектов), которые ранее загружались по доп. ссылкам, включены в установщик.
ВАЖНО! Перед использованием установщика удалите ранее установленные файлы. Все изменения, внесённые вами при строительстве сохраняться.
При создании мода было использовано мизерное количество сторонних ресурсов.
Возможные глюки:
*При первом входе в интерьер "Основной базы" вы можете увидеть посреди коридора сундук а на втором ярусе лестницу на крышу от старого интерьера. Просто удалите их, используя команду "disable". Но очень может быть, что это будет появляться только у тех, кто (как и я) ранее уже посещал старый интерьер.
*Иногда при активации строительства кнопкой "V" возможно включение интерьерного (усечённого) режима верстака. Просто закройте режим строительства и активируйте его снова на верстаке. Скорее всего это так же последствия активации ещё старого верстака.
*Для тех, кто впервые будет заходить в дом всех этих проблем быть не должно.
Всем приятной игры!!! )))


























































P.s В названии ящика для топлива огнемета очепятка присутствует
Еще раз спасибо за мод, переделка дома ну очень понравилась
uGrids используется в скайриме, про Фоллаут не нашел.
Для Фоллаута есть параметр Actor Fade.
Тут для него разнообразные настройки
Мне как-то попадался мод, который решает эту проблему - но где уже не помню.
Я бы ещё и верстак для силовой брони с улицы убрал, ибо нефиг. В этом и проблема подобных модов, контент сильно контрастирует с окружающим миром. Ну а за 2000 крышечек продают целых два дома, просто со снесённой стеной.
Покупку личной недвижимости считаю абсолютно бесполезной еще со времен Обливиона.
В моде ЛИГА есть возможность в любой момент расположиться на ночлег- что еще нужно ?
2000 крышек за хибару- это плата не столько за жилье, сколько за прописку.
Роскошные хоромы в постапокалипсисе ? Ну, ну...
Спасибо за мод, он реально очень хороший, но я за реализм. Вот если бы что-нибудь мрачное...
Ну и вопрос на засыпку: Вы считаете, что в пост апокалиптическом мире человек окончательно деградирует до уровня двуногого хищника? А куда же подевались люди, стремящиеся улучшить свою жизнь и жизнь окружающих не грабежами и насилием, а своим трудом? Или вдруг стройматериалы стали недоступны??? Реализм, он, батенька, такой - обоюдоострый, и зависит от точки зрения и состояния психики...