Налобные фонари Содружества - Headlamps for the Commonwealth
07.03.2026 219 13 Автор мода: robotized Автор публикации: Meldonaut Версия: 1.7 Перевод: Русский

Налобные фонари Содружества - Headlamps for the Commonwealth

Основные функции мода (по давним просьбам и предложениям):
  • Добавление налобного фонаря на шлемы, у которых уже есть соответствующая модель (меш).
  • У шлемов будет включён фонарь по умолчанию (если они ещё не появились в мире игры).

Список затронутых шлемов:
  • Очки врача (Medical Goggles)
  • Головной убор Техника (Tinker Headgear)
  • Боевой шлем (Combat Helmet)
  • Шлем брони морской пехоты (Marine Combat Helmet)

Дополнительные функции (преимущественно для Шлема морпеха):
  • Добавлена защита шеи от тактического шлема.
  • Добавлена возможность переключения между непрозрачным и прозрачным визором — прозрачный визор такой же, как в моём отдельном моде.
  • Так как это полностью закрытый шлем с визором: добавлены различные модификации (как у шлема силовой брони), с той лишь разницей, что «Интерфейс целеуказания» здесь подсвечивает только врагов.
  • Добавлены модификации ночного видения: стандартная (аналог перка «Ночное существо») и зелёная (эффект тот же, просто другой цвет). После установки модуля вам нужно создать «переключатель ПНВ» на химлаборатории — это предмет из категории «Помощь», который включает/выключает ночное видение и восстанавливается в инвентаре после использования.
  • Начиная с версии 1.6, к боевому шлему добавлен капюшон Братства Стали. Он будет отображаться вместо лётного шлема, когда для шлема выбрана окраска БС.

Техническая информация:
  • Плагин имеет флаг ESL. Его можно без проблем загружать после NEO, но точно не перед ним. Для других модов, правящих те же шлемы, потребуются патчи.
  • Файл содержит один скрипт, используемый в двух других модах: Automatron Helmets и Excavator PA. Содержимое скрипта не менялось, его можно смело перезаписывать при запросе.

Extended-версия мода:
  • Включает все шлемы из стандартной версии, а также металлический шлем, шлемы синтов и армейские шлемы.
  • У металлического шлема такой же фонарь, как у T-51.
  • Для шлема синта использована модель (меш), которая должна была быть своего рода камерой. Я добавил её и полевому шлему, но без проводов.
  • У обоих шлемов синтов часть визора над лбом была переделана, чтобы соответствовать цвету остального шлема. Модели предметов, лежащих на земле, также были изменены.
  • У открытого шлема синта остальная часть визора была полностью удалена, теперь глаза персонажа видны чётко. Для полевого шлема синта можно выбрать прозрачный или непрозрачный визор.
  • Полевой шлем синта поддерживает спецмодификации и ночное видение.

Для авторов модов: IDs, используемые для новых AddOn nodes — с 13030 по 13035.

Рекомендованные моды:
  • Marine Combat Armor Material Fix
  • PipBoyShadows — старый мод, но работает как надо. Он перезаписывает стандартные параметры света для включения отрисовки теней. Вы можете легко добавить ему флаг ESL через FO4Edit. С версии 1.7 мой мод полностью совместим. Порядок загрузки, судя по всему, значения не имеет.
Аватар hammersledge
hammersledge в 14:31:50, Вчера
Нравится
были подобные моды, но их недостаток был в том, что фонари ставились как апгрейды, и, соответственно, терялся какой-нибудь существующий весомый апгрейд шлема, например, по увеличению бронезащищенности головы. Смысл во шлеме полностью терялся, если он превращался в бутафорию и не защищал голову. Надеюсь, здесь такой косяк отсутсвует и родные апгрейды шлемов никак не затрагиваются?
Аватар zerocobra
zerocobra в 14:53:21, Вчера
Нравится (1)
Здесь в записи шлемов добавляются новые слоты, так что стандартные апгрейты по бронезащищенности не теряются. Но, если уже используется какой-нибудь мод, меняющий записи этих шлемов, то нужно будет создавать фикс или вносить изменения непосредственно в файл мода, чтобы это все работало вместе.
Аватар hammersledge
hammersledge в 16:12:15, Вчера
Нравится
это хорошо, спасибо за ответ.
Аватар zerocobra
zerocobra в 18:06:26, Вчера
Нравится
Извиняюсь, за дезинформацию. Посмотрел в своей игре - эти записи относились к моему дополнению. Проверил на своем сохранении этот мод - что-то не увидел возможности добавления брони. Автор поменял аддон AA_Combat_Helmet_Helm на свой, так что стандартное улучшение брони, похоже, не добавишь.

Тут только проверять на новой игре, на моей это все, естественно, корректно не работает. А я уж обрабовался, что хоть какой-то мод на фонари к броне корректно работает.

Проверил. Действительно только на новой игре надо проверять как это работает. В сохранении без модификаций хоть и присутствует выбор брони и даже можно её улучшить, но что-то корректно выйти из режима изменения брони не получается.
Проверил на новой игре с этим модом без моих дополнений - добавление бронезащищенности не работает.

P.S. Ложная тревога. Модификации для брони вроде бы работают. Только почему-то у меня корректно применилось  не с первого раза.
Аватар Meldonaut
Meldonaut в 18:33:07, Вчера
Нравится (1)
О чем вы здесь пишите? И в чем у вас проблема? Любые новые изменения на предмете появятся, если выкинуть предмет из инвентаря и снова подобрать. У НИП они обновятся сразу, если вы не заходили в ячейку и не сохранились с ними. Для ячейки нужен был какой-то времени спавн. Если я правильно понял ваши проблемы...
Аватар zerocobra
zerocobra в 18:49:23, Вчера
Нравится
Это то и понятно. Просто у меня запись о изменении брони оставалась и в этом случае. Как оказалось это из-за моего мода, в котором как оказалось тоже AA_Combat_Helmet_Helm не использовался. Вот поэтому я и написал, что стандартные апгрейты по бронезащищенности не теряются, хотя это не так. Поэтому и пришлось проверять уже без моего мода с новой игры.
Кстати это странно, т.к. ma_armor_Combat_Helmet в моде есть и модификации брони должны работать, но у меня они не появились даже с новой игры.

Со второй попытки вроде бы все заработало. Модификации брони все же есть и работают. Странно как-то, ну ладно.  На предыдущее моё сообщение можно не обращать внимание.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.