EGO SE - Enderal Gameplay Overhaul \ Улучшение геймплэя Эндерала
Перевод был выполнен не мной, я только исправил критические ошибки, вроде лишнего перевода из-за которого могли быть "ошибки" (фракций, не игровых рас, способностей монстров, способностей НИПов), а также сократил количество знаков в некоторых строках, чтобы описание предметов или заклинаний было видно полностью. Перевод старой версии сделал один пользователь, из Дискорд-канала автора мода, с ник-нэймом "KaneThaumaturge". Перенёс перевод на версию 1.91.1 - zheMaskedBoy. Все благодарности мне, а все сообщения о технических ошибках - автору мода, ну и благодарности наверное тоже. Об ошибках перевода сообщайте в комментариях. ЭТОТ МОД ВКЛЮЧЁН В ЭТУ СБОРКУ.
ДАЛЕЕ, ПЕРЕВЕДЁННОЕ СЛОВО АВТОРА МОДА СО СТРАНИЦЫ ОРИГИНАЛА МОДА НА САЙТЕ NEXUSMODS:
Это полная переработка игровой механики Enderal SE. Она включает в себя множество изменений баланса, улучшения ИИ, новые игровые механики, новое оружие/заклинания/зелья и многое другое.
Внесённые изменения привели к созданию сурового и беспощадного мира с более последовательным и захватывающим игровым процессом.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
Более 5 лет разработки и бесчисленное количество часов, вложенных в этот мод (выпуск EGO 1.00 в июле 2016 г.)
Уровни сложности больше не меняют радикально множители урона, а изменяют только урон врагов.
Исправлены проблемы с высокими множителями урона/здоровья у многих врагов.
Все действия расходуют выносливость, физический урон теперь зависит от текущего уровня выносливости (также относится к врагам-людям).
Переработан урон от критических ударов для большей стабильности и эффективности.
У каждого типа оружия есть свои уникальные преимущества. Некоторые враги имеют сопротивление/уязвимость к определённым типам оружия. Блокирование щитами или оружием гораздо эффективнее и нейтрализует эффекты ошеломления.
Тяжёлая броня даёт большую защиту и уменьшает ошеломление, но замедляет носителя и увеличивает расход маны на заклинания.
Одежда/отсутствие брони увеличивает скорость передвижения и снижает расход маны, но одежда больше не даёт броню.
ИИ реагирует лучше, атакует/блокирует чаще.
Лучники теперь используют стрелы и при необходимости переключаются на оружие ближнего боя.
Некоторые существа (например, медведи и тролли) отбрасывают игрока некоторыми атаками, если игрок не блокирует.
У нежити значительно увеличена броня и сопротивление. Добавлено новое серебряное оружие, серебряные стрелы.
У призраков значительно увеличено сопротивление. Обойдите это с помощью серебряного оружия или нового расходуемого предмета «Проклятие призрака».
Полностью интегрирован мод "Арбалеты Эндерала".
Добавлены новые модели уникального оружия.
Больше разнообразия между существами. Вот несколько примеров:
Грязевые големы (шаблон троллей) очень медленно восстанавливают здоровье, обладают повышенными сопротивлениями.
Тиарги (шаблон троллей) медленнее, не восстанавливают здоровье, единственные, у кого осталась анимация бездействия, напоминающая обезьяну.
Степные крушители (шаблон оленей) более агрессивны и имеют новую схему атаки.
Костоломы (шаблон ватиров) медленные и обладают повышенной бронёй, сопротивлением магии/ядам.
Кристальные элементали (шаблон ледяных элементалей) обладают новыми сопротивлениями, убраны ледяной плащ и эффекты заморозки, добавлен новый эффект силовой атаки.
У пауков есть другие яды (замедляющие, парализующие или с увеличенным уроном), а большие пауки отбрасывают игрока.
Стражи звёздников используют арбалет, центурионы звёздников используют паровое дыхание, пауки-звёздников стреляют молниями. (это всё аналоги двемерских автоматонов)
У многих врагов немного другая схема атаки (например, ватир использует некоторые атаки чаще, чем костолом).
26 совершенно новых заклинаний. 5 из них — мистические заклинания.
Затраты маны значительно увеличены, а бонусы, снижающие затраты маны, теперь обязательны для корректного применения заклинаний.
Затраты маны на применение заклинаний увеличиваются, если у вас низкий уровень навыка и вы используете заклинания высокого уровня.
Полностью переработаны стихийные заклинания: некоторые заклинания стали намного лучше других того же ранга.
Общая перебалансировка заклинаний (например, призыв требует двух рук, заклинания с уроном по области теперь выше, исцеляющие заклинания лечат меньше/меньше от чародейской лихорадки).
Переработаны некоторые заклинания (например, «Контр» теперь вызывает безмолвие, «Пожиратель снов» переработан/исправлен, «Провокация» переработана на «Успокоение»).
Перебалансированы таланты/перки, некоторые из них полностью переработаны, добавлено описание времени перезарядки в древа памяти.
35 новых зелий/ядов и перебалансированы остальные (в большинстве случаев они стали сильнее).
Перебалансированы призраки: у них улучшены характеристики, иммунитет к ядам, они больше не активируют ловушки. Новые возможности игрока (например, управление выносливостью)
Исправлен и перебалансирован Ликантроп (исправлены проблемы с бегством врагов, решены проблемы с дальностью стрельбы, исправлен расчёт урона)
Полностью переработаны и исправлены рецепты чертежей брони/оружия, исправлены/сбалансированы все записи (около 600) рецептов разборки
Добавлено создание стрел, добавлен новый тип бронебойных стрел
Удалены защищённые сундуки и заменены тремя безопасными сундуками в местах, где это было уместно
Многие подсказки, которые не давали полного погружения или содержали слишком много информации, были удалены
Перебалансированы скрытность/карманные кражи/взлом замков и в целом усложнены
Перебалансированы алхимия/ремёсла/зачарование, включая множество изменений
Добыча стала гораздо разнообразнее. Животные/существа теперь выбрасывают соответствующие предметы
Увеличено разнообразие оружия и заклинаний, применяемых к врагам
И много, много других изменений. Подробнее смотрите в журнале изменений. (с версии 1.0 до 1.91.1)
УСТАНОВКА
1. Установка Enderal - Gameplay Overhaul:
- Установка через Vortex или Mod Organizer 2:
- Убедитесь, что плагин Enderal - Gameplay Overhaul.esp находится внизу списка загрузки плагинов.
- Enderal SE - Bug Fixes (загружается выше EGO).
1.1. Если устанавливаете вручную, то просто закиньте файлы и папку scripts в папку Data игры и подключите плагин в лаунчере.
- Дополнительные шаги по установке, прочитайте информацию ниже:
2. Нет компаса / нет плавающих маркеров заданий.
- Откройте папку MO2 INI.
- Откройте SkyrimPrefs.ini.
- Измените "bShowCompass=1" на "bShowCompass=0".
- Измените "bShowFloatingQuestMarkers=1" на "bShowFloatingQuestMarkers=0"
- Сохраните и завершите игру
Рекомендации по порядку загрузки:
1. Исправления ошибок
2. Другие моды
3. EGO
4. Патчи для EGO
5. Некоторые исключения, такие как dyndolod и т.д.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
- Этот мод почти полностью не совместим с существующими сохранениями, настоятельно рекомендуется начать новую игру.
- Если вы всё же хотите установить мод в середине игры, настоятельно рекомендую перед установкой забрать всё из вашего защищённого сундука. После установки мода поместите всё в свой инвентарь (в контейнер), снова заберите всё и подождите 6 дней в помещении.
- Это полная переработка игры, поэтому большинство модов будут вызывать конфликты! Устанавливайте другие моды, изменяющие игровой процесс, только если вы знаете, что делаете!
- Если вам не нравятся определённые функции, есть большая вероятность, что дополнительные патчи исправят их.
- Если у вас есть ещё вопросы, присоединяйтесь к каналу Discord автора мода.
- Если хотите поддержать работу автора мода, можете сделать пожертвование на Ko-Fi или через PayPal.
- Мод работает только на версии Enderal SE 2.0.12 (будущие обновления не будут доступны в Steam и не будут поддерживаться автором мода).
ИЗМЕНЕНИЯ в версии мода - 1.93
-
- - Броня Джеспара теперь считается лёгкой бронёй
- - Исправлена ошибка, из-за которой тонкие нарукавники нельзя было зачаровать
- - Стоимость выносливости для силовой атаки увеличена примерно на 15%
- - Кровавая игла больше не поддается зачарованию
- - Переименован «Неудачно погибший гнойный жук» в «Сморщенный гнойный жук»
- - Гнойный жук в подземелье больше не может парализовать
- - Габор Габофф теперь продает по 2 книги обучения +2 вместо 3, цена увеличена на 50%
- - Стоимость книги «Эксперт/Мастер» увеличена на 10%
- - Стоимость книги обучения «Эксперт/Мастер» увеличена примерно на 5%
- - Бонус риторики Короля Мида с 5 до 3
- - Бонус риторики «Эндралейского возвышенного одеяния» с 8 до 7
- - Удалены бонусы риторики со всех перчаток и ботинок в игре и заменены другими бонусами
- - «Шторм разума» больше не может мгновенно убивать существ, невосприимчивых к эффектам отбрасывания
- - Мифические существа теперь невосприимчивы к эффектам отбрасывания
- - Добавлены дополнительные серебряные стрелы некоторым торговцам
- - Перебалансирован бой с боссом в сюжетной линии «Золотой серп»
- - Урон от дальнего боя Стража Скворца уменьшен на 10%, скорость атаки уменьшена на 10%
- . - Урон от солнечных заклинаний увеличен на 7%
- - Заклинание «Гипноз» убрало 1/3 ранга, перебалансировано оставшееся заклинание «Гипноз»
- - Удалены некоторые зелья/свитки из добычи по всему миру
- - Перераспределение добычи: теперь менее специфичные зелья и свитки (например, лечебные зелья) обеспечивают большее разнообразие
- - В высокоуровневых локациях реже встречается амброзия
- - Стабильный бонус к длительности заклинаний: с 25/45/65% до 40/70/100%, длительность: с 210/240/270 до 600/900/1200, базовая стоимость маны: с 60/95/132 до 60/100/145
- - Панацея (Мистическая) теперь длится 120 секунд вместо 30, исправлены некоторые проблемы, связанные с её длительностью
- - Длительность Колодца Жизни: с 3/20/30 до 10/20/30, восстановление здоровья с 60/60/200% до 60/80/200%
- - Кольцо Энтропии больше не продается законопослушными торговцами
- - Некоторые торговцы, продающие запрещенные безделушки, теперь продают их в большем количестве
- - Торговец в Ралате теперь продает дополнительные предметы
- - Увеличено количество хлама в некоторых сундуках
- - Увеличено количество добычи в некоторых специальных сундуках
- - Уменьшено количество добычи в некоторых урнах (храм Ралаты)
- - Уменьшено количество золотых слитков в стопках золотых слитков
- - Уменьшено количество пенни в золотых бочках и золотых горшках
- - Уменьшено количество пенни у большинства NPC и в контейнерах примерно на 5%
- - Уменьшено количество высокоуровневых стрел, размещенных по всему миру






ИЗМЕНЕНИЯ:
ИЗМЕНЕНИЯ: