Модератор форума: k©קaso√®  
Bodyslide and Outfit Studio 2
10.08.2015 в 22:36:39, сообщение № 1
Offline
Модмейкер
Искусник
588 постов
Внимание:
Браться за программу стоит тем, кто хоть отдалённо понимает, что к чему лежит в папке DATA и за что отвечает
От себя:
Я покажу работу программы на примере тела UNP, т.к. использую именно его для игры. Но для остальных тел процесс схож, включая тела с физикой
Нам понадобится:
1. BodySlide and Outfit Studio v.2.7f и выше
2. Bodyslide UNP/B v0.5 preview (это мой пример, вы можете использовать свои реплейсеры тел) Начиная с версии BodySlide and Outfit Studio 2.6 и выше может быть неактуально, т.к. это уже имеется и встроено в сам BodySlide and Outfit Studio.
3. BSAopt - Bethesda Archive Management and Optimization - для вскрытия BSA архивов (понадобится для изменения игровой одежды) или если одежда из модов идет в bsa. файле
4. NifScope - лучше иметь дабы восстановить нормали. Ну и для просмотра мешей полезен

Предисловие:
Из-за большого количества текста объясню – что в каком разделе искать
Раздел 1 – работа в BodySlide с настройками и изменениями тел/брони
Раздел 2 – работа в Outfit Studio. Если вы хотите подогнать любую броню под любое тело с последующими настройками в BodySlide. Так же эта техника годится для тех, кто хочет уже существующую (подогнанную броню) увидеть и отредактировать в BodySlide.
Раздел 3 – если вы хотите просто подогнать любую броню под любое тело
Раздел 4 – для тех, кто хочет добавить физику к моделям брони
Раздел 5 – тонкости и некоторые возможности

Раздел 1. Редактируем тела или сделай себя сам

продолжение смотрите на первой странице темы
26.01.2017 в 17:18:48, сообщение № 676
Offline
Модмейкер
Искусник
588 постов
Vasilij28, любые разрывы и просветы это проблема скининга)) Не важно где.
А, это окошко в последних версиях появилось) Это настройки радиуса копирования. Есть вершина и вот на какое от неё расстояние будет скопирован вес от неё.
26.01.2017 в 23:41:58, сообщение № 677
Offline
Проверенный
Исследователь
63 постов
Наверное, где разрывы, просто придется размер одежонки увеличивать, вряд ли я добьюсь толку с физики. А хотелось бы. ГГ не должна быть, как немецкий генштаб, в мундирах не по размеру)).
27.01.2017 в 20:59:00, сообщение № 678
Offline
Модмейкер
Искусник
588 постов
Vasilij28, ну тут только практика))) На сильно разных по количеству полигонов вещах относительно тела сложнее добиться в рамках оутфита. Можно применить хитрость - немного утопить тело, если наряд в этом месте достаточно закрыт.
29.01.2017 в 04:29:38, сообщение № 679
Offline
Проверенный
Исследователь
63 постов
Гравицапа, привет! А подскажите насчет физики: она перезаписывается, если я что-то изменил в предмете или нужно ее снять и потом опять прилепить? И как снять? Я тут читал, но не совсем понял: тоже копи боне уайт, но через альт (не помню, или там контрол, да не суть, посмотрю если что) или же, я совсем не понял?))
29.01.2017 в 22:45:17, сообщение № 680
Offline
Модмейкер
Искусник
588 постов
Vasilij28, перезаписывается при копировании с одного меша на другой. Только не физика, а вес костей. Физика - это файлы xml)
30.01.2017 в 16:18:52, сообщение № 681
Offline
Проверенный
Исследователь
63 постов
Цитата Гравицапа ()
Только не физика, а вес костей. Физика - это файлы xml)
Таких тонкостей, мне никогда не понять. Сиськи колыхаются и одежда не рвется - это и есть физика))). Наконец-то, я сделал тушку по своему вкусу, более-менее похожую на человека. Сколько кистей было поломано))) - не перечесть.  Но теперь, надо весь шмот перегонять по-новой, из модов. А вот ванильную броню, пока не пробовал одевать, даже не знаю, подойдет или нет. Если нет - не полезу, слишком много всего. Вывел одно правило для себя: чем много раз переделывать одни и те же штаны, лучше взять из архива новый меш и сделать за раз. Никаких разрывов.
30.01.2017 в 21:04:59, сообщение № 682
Offline
Модмейкер
Искусник
588 постов
Vasilij28, ну ванильная броня будет заменять формы на свои, ванильные)
30.01.2017 в 22:04:40, сообщение № 683
Offline
Проверенный
Исследователь
63 постов
Аа, ну да, болванка же... Надо завязывать, переутомился))...

Гравицапа, здравствуйте. Подскажите пожалуйста, а где почитать про вкладки "партишенс" и "лайтс" в оутфите? Что-то я нигде про них инфы не нашел, но ведь для чего-то же, они нужны?)
02.02.2017 в 05:39:57, сообщение № 684
Offline
Проверенный
Горожанин
5 постов
После конвертации UNPB -> UUNP перестают работать texture set's, как быть?
02.02.2017 в 13:21:16, сообщение № 685
Offline
Модмейкер
Искусник
588 постов
silent, где именно?
02.02.2017 в 15:30:36, сообщение № 686
Offline
Проверенный
Горожанин
5 постов
Гравицапа, в игре, вот из этого мода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34308/?
02.02.2017 в 17:04:54, сообщение № 687
Offline
Модмейкер
Искусник
588 постов
silent, подгоня silent, textures set это в есп, я так поняла, прописано? Не могу пока мод глянуть просто.
При конверсии, скорее всего, изменилось название меша.
03.02.2017 в 02:43:24, сообщение № 688
Offline
Проверенный
Горожанин
5 постов
Гравицапа, Решил эту проблему, нужно было 3d index в esp обновить
03.02.2017 в 10:58:15, сообщение № 689
Offline
Модмейкер
Искусник
588 постов
silent, просто странно, но буду знать, спасибо) Мне такие вопросы приходили, но сама ни разу не теряла текстуры при такой компановке мода, даже хз, с чем связано)
06.02.2017 в 13:34:34, сообщение № 690
Offline
Проверенный
Горожанин
5 постов
А вот иногда ,попадается броня где не сколько текстур привязаны  к одно телу или шмотке ,так вот ,после подгонки её в оутфите,  в игре текстура ложится одного цвета остальные два варианта нет, что тут можно сделать?
Поиск:
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.