Благородный Скайрим (SE) / NobleSkyrimMod HD

08.12.2016 k©קaso√® Графика 5980 67 Загрузок:823

Автор:Shutt3r
Версия:5.3.0
Перевод:не требуется

Описание:
Проект "Благородный Skyrim" для игры Skyrim SE - это полный капитальный ремонт/ретекстур всех оригинальных архитектурных текстур Скайрима. Основная цель этого мода сделать так, чтобы визуализация архитектуры была намного лучше чем в оригинале игры.

Обновление:5.3.0
По доп.ссылке добавлено "Обновление 5.3.0 для 5.0.0", это значит что если у вас уже есть установленная версия 5.0.0, то скачайте пакет обновление 5.3.0 и установите поверх версии 5.0.0 с заменой всех файлов. Если вы устанавливаете мод впервые, то скачать сам архив версии 5.0.0 и установить в игру и потом скачать и установить обновление 5.3.0 с заменой всех файлов.
- Новые текстуры для архитектуры Винтерхолда: >> скриншоты <<
- Новые текстуры для грязевых утесов: >> скриншоты <<
- Новые текстуры для частокола: >> скриншоты <<
- Новые текстуры для деревянной телеги: >> скриншоты <<
- Новые текстуры для дров.
- Улучшенные немного текстуры лопаты (деревянные части).
- Новые текстуры для дорог в Черном Пределе.
- Основные горные текстуры повернуты на 90° для лучшего результата (+ новые карты нормалей).
- Множество улучшений для карт нормалей.
- Исправлены дороги в Рифтене.
- Исправлено отсутствие Альфа-карты в одной из текстур из DLC Dragonborn.
- Другие мелкие изменения и исправления существующих текстур.

Обновление:5.0.0
- Обновлен полный пакет мода, что изменено или обновлено автор не указал.
- Обновлен патч пакет для SMIM.
- Обновлен патч для Skyrim Special Edition.

Обновление:4.6.0 (SE)
- Сразу скажу чтобы не вводить вас в заблуждение, автор мода сделал патч для издания Skyrim SE отдельно, поэтому, нужно скачать сам мод версии 4.5.0 (эта версия была для обычной игры Skyrim), если вы уже скачивали ранее версию 4.5.0, то вам нужно просто скачать патч 4.6.0 для SkyrimSE по доп.ссылке и установить поверх версии 4.5.0 с заменой всех файлов и все. Если вы в первый раз скачиваете мод, то вам нужно скачать версию 4.5.0, установить и потом установить патч версии 4.6.0 для SkyrimSE с заменой файлов.
- Добавлены новые текстурные карты нормалей и карты отражений ландшафта.
- Добавлены новые текстурные карты нормалей и карты отражений в Виндхельме.
- Исправлено несколько швов в картах нормалей в разных текстурах снега.
- Добавлены новые исправленные текстурные карты нормалей и карты отражений для ландшафта в Солстейме.
- Новые нормальные и зеркальные карты для ландшафта, чтобы они правильно работали в Skyrim SE.

Что изменено

ОСНОВНЫЕ ГОРОДА И ИНФРАСТРУКТУРЫ:
- Рифтен
- Солитьюд
- Виндхельм
- Вайтран
- Колледж Винтерхолда
- Высокий Хротгар
- Маркарт

МАЛЫЕ ГОРОДА И СЕЛА:
- Картвастен
- Данстар
- Драконий мост
- Фолкрит
- Хелген
- Айварстед
- Mорфал
- Ривервуд
- Рорикстед
- Камень Шора
- Винтерхолд
...и т.д.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ:
- Форты
- Башни
- Руины
- Двемерские руины
- Пещеры и ледяные пещеры
- Шахты
- Фалмерская архитектура (только перекраска)
- Oрочьи крепости/форты
- Крысиные пути

РАЗНОЕ:
- Кузницы: наковальни, меха, точильные камни, плавильни, верстаки и т.д.
- Фурнитура: вся мебель Скайрима, двери, окна
- Тара: бочки, корзины, ведра, сундуки (сундуки в руинах еще не сделаны), ящики, мешки и сумки
- Хозяйственные принадлежности: топоры, веники, лопаты, телеги, рубильные колоды и дрова
- Кострища, камины, очаги
- Деревянные обеденные принадлежности
- Частокол
- Лампы в пещерах
- Алхимические столы
- Основные дороги, дорожные указатели, мосты и дорога 7000 шагов к Высокому Хротгару

DAWNGUARD:
- Замок Волкихар
- Форт Стражи рассвета

DRAGONBORN:
- Текстуры для архитектуры и мебели (Двемеры, Медовый зал, Апокриф, Воронья скала). Двемеры и Апокрифы еще не завершены на 100%.
- Текстуры для основных компонентов ландшафта.

Планы на будущее:
- Зерновые мельницы
- Ретекстур пивных кружек и металлических кухонных приборов
- Ретекстур статуй
- Ретекстур баннеров/флагов
- Еще???

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше

МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
V-RAM: не менее 1 Гб... чем больше, тем лучше!
RAM: 4-6ГБ
Примечание: если у вас есть много других модов или даже Enb, то эти системные требования наверное потребуют больше ресурсов для плавного геймплея
Тест: тестировал на своем комбайне с железом видюха: Nvidia 660 2Гб, ОЗУ 8 Гб, все летает, никаких проседаний не было вообще!

ИНСТРУКЦИИ ПО УСТАНОВКЕ:
* Примечание: чтобы заставить этот мод работать должным образом, убедитесь, что вы устанавливаете его после всех остальных модов на текстуры!
Установка (Очень рекомендуется устанавливать через Nexus Mod Manager)
Установка (вручную)
1. Извлеките папку "Data" из "Основного мода" в папку с игрой и убедитесь о подтверждении перезаписи всех файлов.
* Если вы пользуетесь модом SMIM, то вам нужно еще скачать патч по доп. ссылке "Патч для SMIM".
1. У вас должен быть уже установлен мод SMIM.
2. Далее установите основной пакет "Благородный Скайрим" 5.0.0 и "Обновление" 5.3.0 и также поместите папку "Data" из "Основного мода" и "Обновление" в папку с игрой и убедитесь о подтверждении перезаписи всех файлов.
3. Далее скачиваете "Патч для SMIM" и также устанавливаете поверх с заменой файлов

В архиве все текстуры разложены по полочкам, то есть вы можете не устанавливать что либо если это вам не нужно, например в папке textures имеется:
landscape - эта папка отвечает за ландшафт и дороги
furniture - эта папка отвечает за мебель
dungeons - эта папка отвечает за все что в подземельях, корабли, руины, пещеры
dlc01 - эта папка отвечает за все что связано с архитектурами из Dawnguard
dlc02 - эта папка отвечает за все что связано с архитектурами и ландшафтом из Dragonborn
clutter - эта папка отвечает за все что в разделе "Разное" (смотрите выше)
architecture - эта папка отвечает за текстуры строений в городах и поселениях

Примечание:
- У автора есть 2 варианта мода в разных текстурах, в 2048 и 1024, вариант 2048 не стал выкладывать, во первых он весит 2.3 Гб архивом (в распакованном виде около 4.5 Гб), во вторых разницы практически между 2048 и 1024 нет никакой, разницу можно будет увидеть лишь уткнувшись очень близко в текстуры, а на расстоянии 2 шагов разницы нет никакой.

Совместимость:
- Данный мод изменяет только игровые текстуры, поэтому мод совместим с любым модом, который не изменяет игровые текстуры, данный мод не изменяет meshes файлы, только textures.
- Real Roads - Порядок установки не имеет значения...(Real Roads включает в себя только meshes, но не текстуры)
- Ruins Clutter Improved - Данный мод устанавливать после Noble Skyrim с заменой файлов при совпадении
- Landscape texture mods - Совместим со всеми текстурными модами изменяющими ландшафт, так что такие моды устанавливать первыми, а потом уже данный мод Noble Skyrim с заменой файлов при совпадении
- SMIM - читайте выше как что сделать
- ЕTaC (Expanded Towns & Cities) - Порядок установки не имеет значения...Примечание: если у вас есть установленный Noble Skyrim, игра распознает текстуры как новые Ванильные текстуры, поэтому у вас игра не должна иметь никаких других модов на изменение текстур городов, если вы хотите использовать только ЕTaC с текстурами из Noble Skyrim.

На заметку:
- Малые города и деревни не закончены еще. Поскольку оригинальная игра использует одну и ту же текстуру для наружных деревянных балок, а также столы, скамейки и т.д., автор планирует изменить эти наборы текстур для каждого города по отдельности. Автор написал автору мода ЕTaC помощь и дать советы, как это она использует в своем моде ETaC

SKYRIM SPECIAL EDITION: Шейдеры снега
Настоятельно рекомендуется отключить в настройках графики в лаунчере снежные шейдеры "Snow shader" (в русском лаунчере это опция "Визуальные помехи"), потому что с этой опцией, текстуры снега (по крайней мере с моим модом Noble Skyrim) выглядят размытыми и плохо. Вот две картинки, чтобы показать вам различия: >> фото <<

Больше скриншотов смотрите здесь

По осн.ссылке "Основной мод - 1K-2K" 5.0.0 - 970 mb
Обновление 5.3.0 для 5.0.0 - 79 mb NEW
Патч для SMIM 4.5.0 - 63 mb

NobleSkyrimMod HD, внешний вид, Ретекстуры, Графика, Skyrim SE, Текстуры, Моды, локации
Если у Вас скачивается архив мода с несоответствующей версией или пишется что архив удален, то сделайте очистку кеша в браузере. Если и после этого скачивание недоступно, сообщите администрации в ЛС. Если архив мода не распаковывается, пустой или выдает ошибки, то обновите свой архиватор до последней версии.
Всего комментариев: 671 2 »
avatar
0
67
На странице мода две версии. Для оригинального Skyrim и для SE. И да, мод находится на Nexus в разделе Skyrim, а не Skyrim SE. Скачал версию для SE и у меня проблем с текстурами нет. smile
avatar
3
64
По поводу жалоб на глюки с блестящей травой и землей ниже. А кто, собственно, сказал, что этот ретекстур для SE? Ссылка в описании ведет на страницу в разделе для обычного "Скайрима", и в обычном "Скайриме", естественно, эти текстуры не будут блестеть.
Еще раз напомню, для авторов, переводчиков, адаптаторов и выкладывательщиков: карты нормалей для текстур ландшафта и некоторых растений в SE отличаются от аналогичных файлов для LE. Если их просто перекинуть из старого "Скайрима" в новый - то будет как на скриншотах ниже. Все нужно проверять и сравнивать вручную, по одному файлу, потому что в папке может оказаться десять файлов, не требующих переделки, а одиннадцатый - требует.
А так-то, если преодолеть все эти трудности с переносом текстур из LE в SE - ретекстур неплохой. Есть не очень удачные файлы, есть очень удачные, но автор по-крайней мере может в ретекстуры.
avatar
0
62
это так и осталось возможно что другие текстуры кто знает подскажите как это убрать?
avatar
0
63
avatar
1
65
Патч твой или автор мода выложил? Он, конечно, поможет избавиться от блеска. Но, как я вижу, все альфа-каналы там совершенно одинаковые и почти черные - то есть все текстуры в одинаковой степени не будут отражать свет. По-хорошему-то следовало бы сделать каждой карте нормалей свой альфа-канал - кому-то посветлей, кому-то потемней. Например, riverbottom_n.dds сам бог велел слегка блестеть, потому что это мокрые камни по берегам водоемов.
avatar
0
66
Этот патч раньше был размещён по дополнительной ссылке, до этого обновления.
avatar
0
61
Вот такие текстуры после установки, удалил всё ок, прошу если можно поправить
avatar
0
60
Ответ: Предупреждение! Прячьте скрины в спойлер, пожалуйста!
avatar
0
59
avatar
2
41
Господа, сорян за оффтоп. Известно что-нибудь про СКСЕ для СЕ?
avatar
0
44
пока тихо, ребята его пилят
avatar
1
47
Спасибо. Эх. Так хочется уже побыстрей замодить СЕ по самые помидоры))
avatar
0
58
"Skyrim Special Edition has been released, and the original SKSE will not work with it. We are currently investigating the application to create a SKSE64 build for the Special Edition. This will not be a fast process. The update to 64-bits means a lot of investigation and changes. Much like the work that has gone into F4SE this will take a tremendous amount of effort. We appreciate your patience while this work continues. We have no timeline for a release. - the SKSE team 29 October 2016"
По крайне мере они над ним работают)
avatar
-1
40
..у меня этот мод поломал всю игру, теперь переустанавливать  придётся, после установки этого мода появились какие то артефакты, ночью на дорогах....переустановил игру всё стало нормально, изображение как то лучше стало без этого мода, мод кривой и ломает игру....
avatar
0
42
Это не мод кривой. По дополнительной ссылке есть патч, который всё фиксит. У всех прекрасно всё работает. Сам им пользуюсь и проблем нет. Такие арты появляются только без этого патча.
avatar
0
43
Где? по одной доп.ссылке обновление(установлено) , а по второй патч для SMIM(у меня его нет).  sad
avatar
0
45
Раньше он там был. И у меня скачанный есть. А теперь я не знаю где он, и нужен ли он вообще. Возможно всё включено в это обновление.
avatar
0
46
не уверена, у меня такие же бляшки как на скрине  loboviks
avatar
0
48
Вот. Скачивайте. Должно помочь.
avatar
0
49
Спасибо большое, помогло  happy
avatar
0
50
Отлично!
avatar
0
51
.. и где этот патч ???..в ссылках только патч для SMIM , и в описании описано что качать его только у кого стоит мод SMIM у меня этого мода нет, какой смысл его ставить.. а вообще то, можно было бы его (патч) и вшить  в мод , а не вылаживать кривой , да и ещё непонятно где его качать......
avatar
0
52
модераторы , тут можно свои посты удалить которые не актуальны ???
avatar
0
53
и где эта ссылка ??.. у меня её нет
avatar
0
56
Вы хоть комментарии читайте. В посте №48 я дал ссылку на патч. А в теме ссылку почему-то удалили.
avatar
3
38
Обновлено 5.3.0
avatar
0
37
5.3.0 версию на нексусе выложили
avatar
-1
36
Жду ответа)
avatar
0
35
Не много не понял, если у меня установлен SMIM, то мне только нужно установить поверх патч для SMIM ? А этот патч для skyrim SE тоже надо или уже не надо будет?
avatar
0
39
1. У вас сперва должен быть уже установлен SMIM
2. Далее устанавливаете мод Благородный Скайрим 5.0.0 и Обновление 5.3.0 с заменой файлов.
3. Далее установите патч для SMIM с заменой файлов.
4. Готово.
avatar
2
34
Очень хороший пак ! Потери производительности почти не заметил, она есть, но оооочень незначительна. Но мне всё-же ближе текстурки от  langley, там как-то лорнее, и потери производительности вообще нет.
avatar
0
30
Кстати, в этом моде Златолист в Вайтране не очень смотрится. В SFO как-то лучше вроде. По крайней мере текстуры мёртвого Златолиста точно красивее. Там листочки других растений нарисованы по стволу. их немного, но они есть. А здесь ствол как столб. Причем только с завода ЖБИ. Пройду квест и посмотрим каков он живой.
avatar
0
32
А по-моему, стол "мертвого" дерева должен отличаться от живого.
avatar
0
54
Правильно., должен. Как раз-таки в SFO он более похож на мёртвый. На нём есть мох и прочая растительность. Если присмотреться. А тут он просто ствол, как у живого дерева.
avatar
0
55
В SFO кора для мертвого и живого одна и та же. На живых деревьях мох ещё как растет. http://s019.radikal.ru/i603/1612/73/85a6df412f0f.jpg
avatar
0
57
Да понятно, что растёт. Но в этом моде ствол Златолиста не очень. По моему субъективному мнению. Должно на нём что-то расти. По-любому. Хотя бы из-за его возраста. И на живом, и на мёртвом, но на мёртвом  мне кажется побольше всего должно быть. Кстати я не сравнивал как оно с живым и мёртвым. Квест не проходил ещё.
avatar
0
28
К сожалению не могу скрины вставить, ума видимо не хватает, только вот который раз убеждаюсь что лучше ванильных текстур нет, эти убогие какие то, и качество тех же гор стало ниже!Если кто напишет как с компа добавить фото то покажу.
avatar
-1
29
Прям не знаю, что вам и сказать. Горы горами, а вот в городах красивее стало. Вы же не сидите всю игру в горах с троллями. Возможно есть места, где текстуры не очень. Кто же спорит, но в целом мод интересный. Я вчера был доволен как слон после установки. А скрины я и сам толком не умею вставлять. Помочь не могу. Попробуйте заливать на хостинг, а оттуда по ссылке. Но у меня вчера не получилось больше одного скрина вставить.
avatar
0
33
Качество текстур гор в этой версии мода имхо действительно смотрятся хуже ванильных. Потому я качал с нексуса версию в 2K и уж в ней то они никак не хуже, это как минимум.
1-15 16-30
Извещения об обновлениях
avatar
.......
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
16:12:42
Katari
Такой гемморой эти моды ставить, неужели нельзя как то проще сделать, как раньше 21.01.2017
16:11:23
dint999
скрин, если можно. не совсем понимаю о чем говорите.
возможно тело у компаньона имеет отличну...
16:10:40
GarryTull
Вообще прикольное Всё ,есть вариант для ГГ и для самой Пайпер ,плащ с физикой ,смотрится супер
16:06:15
lokifeed
возле дома есть почтовый ящик, там написано что делать, и куда идти, вот только я этого бандита найт...
16:01:54
k©קaso√®
Обновлено 4.01
15:57:27
GrifoN1912
Ребят такая проблема: не отображаются галочки (зеленые что они подключены)(кругляшек красный тоже)пе...
15:54:27
fwd-tp
Институт попробовал, красиво . но есть косяк перед институтом 2 огромные ямы без текстур. деревья и ...
15:48:31
SubaruRSX80
Не только тормозит, ещё и конфликтует с некоторыми модами, тоже удалю, благо игру начинаю заново...
14:59:38
Свиток
Ну такое себе..
Как то не уютно и не к месту.
К тому же, есть и некоторые моменты типа...
14:55:40
Restip
На CBBE есть такая?