Альтернативный старт - Живи другой жизнью (SE) | Alternate Start - Live Another Life
24.08.2022 271327 74406 Автор мода: Arthmoor Автор публикации: k©קaso√® Версия: 4.1.5 Перевод: Русский

Альтернативный старт - Живи другой жизнью (SE) | Alternate Start - Live Another Life

Если вам надоело при начале новый игры Skyrim SE каждый раз проходить Хелген, то этот мод для вас. Он позволяет вам пропустить его. Установив этот мод, вы сможете отыграть роль в самом начале игры: ассасина, бандита, вора, охотника, вампира, некроманта, соратником, солдатом Империи или Братьев Бури, фермером, пьяницей в таверне, смотрящим Стендарра и т.п. К тому же, каждая роль предполагает уникальные стартовые локации и уникальный набор снаряжения, а также уникальные характеристики. Причем, в отличии от оригинального Скайрима, нет однозначно позитивного выбора, каждая роль имеет как свои положительные черты, так и отрицательные. Мод предоставит вам возможность испытать альтернативные старты игры, если вам надоело постоянно проходить "Побег из Хелгена". Вам предоставится возможность выбора расы и начать новую жизнь для вашего персонажа. Возможно, вы захотите стать зажиточным домовладельцем, хозяином гостиницы или фермы, а может, напротив, вас прельщает роль охранника каджитского каравана или дозорного Стендарра?

Начало главного квеста:
- Мод предложит вам разные варианты старта главного квеста, даже если пройти начальный квест "Побег из Хелгена". Вас никто не заставляет выполнять главный квест после Хелгена. Мод предоставит систему, позволяющую не выполнять стартовый игровой квест и избежать встречу с Алдуином
- При старте игры, вам будет предложено выбрать свой путь у статуи Мары.

Обновление 4.1.6 и выше для Skyrim AE 1.6.ххх на этой странице

Обновление: 4.1.5 (от себя)
* Сам мод не обновлялся, просто некоторые диалоги которые ранее были на английском, теперь имеют русскую озвучку, голос Статуи остался на английском, будет просто текст на русском. Спасибо allqwer за помощь.

Обновление: 4.1.5
* Синхронизировано с последними исправлениями из последней версии неофициального патча USSEP 4.2.5b и выше.

Журнал изменений
* Требуется игра версии 1.5.97.0.8 и выше + теперь требуется как обязательно условие Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.2.4 и выше.
* Исправлено изменение куста напротив таверны Старый Хролдан. Это был пережиток того времени, когда старт за редгарда находился через дорогу.
* Произведена синхронизация с последними исправлениями USSEP.
* После того, как вы выберете свой начальный выбор (старт), скелет теперь появится на кровати в тюремной камере, как только вы уйдете.
* Освещение при старте на ферме было отрегулировано.
* Исправлен скрипт, необходимый для того, чтобы бандиты не появились в Хельгене в не соответствующее время, это исправление было случайно пропущено во время последнего обновления.
* При перенастройке голоса Сэма Шейди не удалось добавить торговые диалоги. (Ошибка № 27176). Исправлено.
* Выбор таверны "Орущий Гоблин" из мода "Oakwood" не был помечен должным образом и будет отображаться несмотря ни на что. Очевидно, что это не работает, если мод "Oakwood" не установлен. (Ошибка № 27204)
* Скрипт анти-читов все еще не учитывал прохождение частей ванильного MQ, которые должны его отключить.
* Скрипт анти-чит не учитывал запуски ванильных (игровых) квестов.
* Освещение было добавлено над кроватью в начальной камере.
* Добавлена поддержка для моего нового мода "Oakwood", таверна "Орущий Гоблин" из данного мода в качестве отправной точки. (сразу предупреждаю, данныый мод "Oakwood" у нас на сайте появится попозже, так как переводом занимается другой локализатор и я перевел название этого поселения как "Оквуд", а таверну Орущий Гоблин в начальном старте, потому что не знаю как переведет названия локализатор мода "Oakwood", если что, в будущем исправлю перевод, если не будет совпадать).
* Добавлена поддержка мода "Shadowfoot Sanctum" (Святилище Теневик) из Creation Club, в качестве альтернативного старта в Рифтене - Крысиная нора.
* Добавлена поддержка моего мода "The Fall of Granite Hill" (Гранитный холм) в качестве альтернативного старта игры в таверне "Мертвые деревья".
* Ящик для хранения при выборе старта игры "Дозорный Стендарра" будет работать только в том случае, если вы на самом деле выбрали этот старт (Ошибка № 24648).
* Ночной столик используемый при выборе старта "Аргонианин", будет доступен как ваша собственность только в том случае, если вы действительно выбрали этот старт (Ошибка № 24648).
* Белетор больше не будет говорить о драконах до того, прежде чем они будут задействованы (Ошибка № 23513).
* Удалено ненужное редактирование navmesh путей к востоку от фермы "Привал Шоель", которые конфликтуют с модом "Legacy of Dragonborn".
* Исправлен объектный-маркер в Хелгене, чтобы локация корректно занималась бандитами, теперь этот мод может быть загружен перед модом "Open Cities", где он действительно и должен быть. Это устранит проблему совместимости с данными локации и местоположением в Вайтране.
* Добавлен отсутствующий скрипт необходимый для поддержки враждебности фракций.
* Добавлен старт начала игры в доме "Жилище в тундре", если у вас установлен данный мод "Tundra Homestead" из Creation Club
* Добавлен старт начала игры в таверне "Достойный мед" в поселении "Телнгард", если у вас установлен мод "Telengard" 1.0.2 и выше.
* Добавлен файл Alternate Start - Live Another Life - Textures.bsa
* Сцена между Гримваром и Идесой больше не будет проигрываться при входе в Виндхельм, когда вы отыгрываете старт как «Темное братство», поскольку эта сцена уже должна быть завершена.
* Вшита озвучка для статуи богини Мары на русском, специально для gamer-mods.ru от творческой студии Blue Broccoli Rec. (спасибо ребятам сделавшим озвучку диалогов статуи).
- Исправлена проблема с запуском квеста "Агент Талморского посольства", в результате чего триггеры посольства не включались должным образом для дипломатического иммунитета.
- Сундук игрока в "Оплоте Друадах" оказался в неправильном расположении. Исправлено (Ошибка № 22353).
- Номер новой версии мода при отслеживании не правильно инициализировался в новой игре, вызывая ложные предупреждения об обновлении, для сохранений в тюремной камере.
- Стражник, который отражает атаки и нападения в Вайтране на городских воротах, теперь является очень важным персонажем, в конечном итоге он не может быть случайно убит, если основной квест затягивается на значительный промежуток времени. Если он уже мертв и контрольный квест по-прежнему работает, он будет воскрешен, так как его роль имеет решающее значение.
- Стражник на воротах также будет перемещаться на свое место, в момент активации квеста, потому что уходит со своего места в нужный момент. (Ошибка #21815)
- Исправлены пропущенные данные воды (течение воды было нарушено), которые нуждались в редактировании.
- Произведена конвертация под Skyrim Special Edition
- Исправил "кракозябры" в словах. Версия мода без изменений.

Варианты альтернативных стартов

Данмер Беженец (Виндхельм)
Морровинд по прежнему очень враждебный и вы решили вернуться в Скайрим.По прибытии оказалось что вы не в Виндхельме
Похоже пора отбросить ваши ожидания легкой жизни и стать искателем приключений
Примечание - спальник и мешок будут рядом,это ваши вещи.Мешок для безопасного хранения

Данмер Беженец (Воронья скала)
Материк Морровинда по прежнему враждебный.Вы собираетесь попасть на остров Солстхейм в Воронью скалу
После вашего приезда вы надеялись на лучшее.Все жители относиться к вам как к чужому.Похоже что легкой жизни не будет.Может быть настало время чтобы заняться приключениями
Обратите внимание,в Вороньей скале не существует безопасных сундуков для хранения,так что не рассчитывайте что вещи будут оставаться в сундуках!!!

Агент Талморского посольства
Ты назначен быть агентом Талморского посольства.Вам поручено отрегулировать различные вопросы в Скайриме.Хотя Elenwen еще не доверяет вам с заданием
Вы начинаете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже,стоящим рядом с кроватью.Вы будете членом Талморской фракции,так что вы можете взять то,что вы хотите от здания,в любое время и можете спать в любой кровати
Как только вы придёте в Хелген,вы будете исключены из фракции и посольства.Талморцы могут стать враждебными по отношению к вам из-за предположения что вы бросили свой пост.Необходимо помнить,что членство в Талморской фракции могут также сделать Братьев бури враждебными по отношению к вам!

Пойман при попытке нелегально пересечь границу
Тем, кто предпочитает стандартное начало игры через Хелген, этот вариант позволит ускорить процесс, пропустив диалог выбора расы перед самой казнью. Также будут удалены и большинство обучающих подсказок.

Перебрался в Скайрим
Вы прибудете на корабле в порт Солитьюда, Данстара или Виндхельма. У вас с собой будут кое-какие припасы, одежда среднего класса и скромная сумма денег, чтобы начать новую жизнь.

Владелец собственности
Вы начнёте игру в полностью обставленном доме одного из 4 главных городов. Дом в Виндхельме не включён в список из-за квеста, который непосредственно с ним связан.
Вы будете одеты, соответственно статусу вашего дома, и у вас будет некоторая оставшаяся сумма денег. А в сундуке спальни сможете найти набор оружия, характерный для данного города.
Если владеть домом в городе неинтересно, или же вы хотите иметь доступ ко всем здешним квестам, то вместо этого, можете стать владельцем фермерского домика. Домик расположен рядом с главной дорогой к юго-востоку от Драконьего моста. Там вы встретите двух NPC, которые будут вашими работниками. Ваша ферма будет приносить постоянную прибыль, которую вы сможете забирать у одного из работников. Вам придётся время от времени возвращаться домой, чтобы забирать её.

Новобранец гильдии
Вы станете новобранцем одной из доступных в игре гильдий. Соратников, Коллегии Винтерхолда, Тёмного Братства или Гильдии Воров. Ваша начальная экипировка будет соответствовать той гильдии, которую вы выбрали.
Выбрав Гильдию Воров, вы окажетесь в "Буйной Фляге", рядом с выходом из Крысиной норы. Поговорите с Бриньольфом, чтобы вступить в гильдию.
Выбрав Тёмное Братство, вы окажитесь прямо внутри Фолкритского убежища. Поговорите с Астрид, чтобы присоединиться к гильдии.
Выбрав Коллегию магов, вы появитесь рядом со входом в Зал Стихий. Первый этап поступления в гильдию будет уже пройден.
Выбрав Соратников, вы окажитесь внутри Йоррваскра и начнёте на стадии тренировочного поединка с Вилкасом.
Коллегия Бардов будет добавлена позже, если Bethesda доработает эту гильдию. На данный момент это всего лишь формальная гильдия, не заслуживающая внимания.

Постоялец в таверне
Вы сможете выбрать одну из нескольких таверн по всему Скайриму. Некоторые из них относительно безопасны, а другие - не очень. Например, таверна "Ночные ворота" изолирована в горах, поэтому в ней опасней, чем в большинстве остальных. Будьте осторожны.

Преступник на свободе
Вы начнёте игру в качестве участника группы бандитов. Для разнообразия, группа бандитов будет выбрана случайным образом. Вы начнёте в стандартной бандитской экипировке. Бандиты в стартовой локации будут дружелюбны к вам до тех пор, пока вы сами их не разозлите. Но будьте осторожны, потому что за вас будет назначено вознаграждение в размере 500 золотых, во владении, которое выберет игра. Стражники не станут любезно стоять и смотреть, как вы носитесь по населённым территориям, если вы не будете готовы заплатить штраф.

Солдат в армии
Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона. От выбора стороны будет зависеть ваше стартовое обмундирование. Испытание перед вступлением в ряды тех или других, которое чуть более, чем полностью является заданием из разряда "пойди и убей", уже будет завершено.

Свой лагерь в лесу
Вы одинокий охотник, вставший лагерем в лесу. У вас есть соответствующая низкоуровневая экипировка, костёр, котелок, спальник и палатка. Лагерь расположен в лесу/на холмах рядом с Хелгеном, что позволит вам стать свидетелем нападения дракона, не находясь непосредственно в самой деревне. Лагерь всегда будет на том же месте, так что вы сможете вернуться и обосноваться в нём.

Потерпевший кораблекрушение
Кораблекрушение! Вы были пассажиром торгового судна, шедшего в Солитьюд, но корабль налетел на айсберг и перевернулся. Постарайтесь спастись с тонущего корабля, не забыв прихватить по пути какие-нибудь полезные вещи, а затем доберитесь до ближайшей льдины. Оттуда вы сможете определить, насколько далеко от берега находитесь.
Будьте осторожны, если используете моды на выживание, в особенности моды на гипотермию. Вы можете быстро замёрзнуть насмерть!

Атакован и брошен умирать
Бандиты ограбили вас и бросили умирать в какой-то глуши. Они не оставили вам ничего, кроме старых рваных лохмотьев. Сможете ли вы выжить в этой дикой местности и добраться до безопасного места?

Вампир в укромном логове
Пруд "Глаз Мары" всегда был вашим домом, сколько вы себя помните. Вы уже забыли, как давно стали вампиром, но точно знаете, что голодны и до сих пор жаждете приключений.
Имейте в виду, что вы начнёте игру на 4 стадии вампиризма. С того момента, как вы покинете своё безопасное логово, каждый встречный будет пытаться убить вас. Если вы собираетесь оставаться незамеченным среди горожан, то вам сперва нужно утолить жажду крови.

Некромант в секретной лаборатории
В лаборатории, которую вы обнаружили в Чёрном Пределе, начинают заканчиваться припасы. Похоже, вам придётся её покинуть и пополнить запасы продовольствия, а заодно поглядеть, что сейчас творится в мире.
Сразу предупреждаю, что за дверью вы столкнётесь с двемерской сферой. Вам нужно заранее обдумать план действий, прежде чем выходить наружу.

Дозорный Стендарра
Вас приняли в Дозорные Стендарра и выделили комнату в Зале Дозора, что расположен южнее Данстара.
В вашей комнате стоит сундук, в котором вы можете безопасно хранить свои вещи.

Жизнь в орочьей крепости
Вы начнёте игру в орочьей крепости Душник-Йал. Несмотря на то, что вы живёте там уже довольно давно, местные орки по-прежнему называют вас чужаком. И сейчас вы вновь жаждете приключений.
Некоторые люди могут расценить эту возможность, как нарушающую баланс, так как вы начинаете сразу в полном комплекте орочьей брони и с отличной двуручной секирой впридачу. Но у вас всё ещё 1 уровень, поэтому даже слабый противник может легко убить вас.

Охранник каравана каджитов
Вы сопровождали караван в течение долгого времени и, наконец, лидер нанял нового охранника. Пришло время для новых приключений, но вам по-прежнему будут рады в лагерях каравана возле Вайтрана или Маркарта. Эта возможность доступна только Каджитам.

Воин племени изгоев
Будучи истинными хозяевами Предела, твои соплеменники и родные вынуждены влачить жалкое существование посреди скалистых гор, вдали от комфортной жизни. Пришло время покинуть дом и отправиться на поиски собственных приключений. Доступно только Бретонцам.
Запомните, у вас будет собственный сундук в стартовой локации, который безопасен для хранения вещей.

Аргонианский рабочий в доках
Вы проработали в этих доках уже много месяцев, а может, и ещё дольше. Местные норды не стали к вам дружелюбней, а потому настало время что-то менять. Жизнь, полная приключений и славы, - вот то, что вам сейчас нужно.
Запомните, первая тумбочка со стороны двери, с подставкой для камней душ сверху, принадлежит вам и может использоваться в качестве хранилища. Она безопасна для хранения вещей.

Беженец из Морровинда
Морровинд  все еще остается очень враждебным местом, а потому вы решили попытать счастье в Скайриме. Однако по прибытию на место - вы увидели, что Виндхельм совсем не такой, как вы ожидали и надеялись. Похоже, пора расстаться с мечтами о беззаботной жизни и вступить на дорогу приключений.
Примечание:
Вам принадлежат спальник и мешос рядом с которыми вы появляетесь. Вы можете безопасно хранить пожитки в мешке.

Алик'рский воин
Испытав разочарование от жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик'рцам и отправились на задание в Скайрим. Но вы явно не разделяете убеждений этих шпионов, и, похоже, пришло время искать свой собственный путь. В любом случае дома об этом никто и не узнает. Доступно только редгардам.

Удиви меня
Игра сама случайным образом выберет один из вышеуказанных вариантов, кроме стандартного начала через Хелген. Уникальное для каждой расы начало игры будет доступно лишь в том случае, если игрок выберет своему персонажу соответствующую расу.

И другие стартовые квесты...

Требования:
Skyrim SE 1.5.97.0.8 и выше
Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.2.5b и выше
Важно:
* Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации. После того, как вы выберете кем хотите играть, их можно будет отключить если вы не играете с субтитрами. В качестве альтернативы установите мод Fuz Ro D-oh - Silent Voice, чтобы видеть субтитры только у тех NPC, у которых нет голосовой озвучки. Для этого требуется SKSE64.
Камера вида от 3-ого лица будет недоступна до тех пор, пока вы не определитесь с выбором и не используете кровать

Совместимость:
Совместим с Open Cities Skyrim, проверено тестированием.
Несовместим с любыми модами, которые снимают флаги "essential" с персонажей в Хелгене.

Известные проблемы:
Вам не предложат сразу стать таном в городе, если вы, начав новую жизнь, получили там дом во владение.
Начав игру Соратником, вам нужно будет понаблюдать за боем, прежде чем Вилкас начнет вас тренировать.
Выбрав одну из сторон в Гражданской войне, рекомендуется просмотреть сцену с Зубчатой короной, иначе квест может не начаться и вся линия, связанная с Гражданской войной может быть загублена.
Возможно, есть еще какие-то не найденные диалоги, упоминающие Хелген. Если такие попадутся до активации обгоревшего трупа, пожалуйста, сообщите об этом автору мода.

Установка:(можно вручную или через менеджеры модов)
1. Поместите файлы Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life - Textures.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini в папку Data в игре и активируйте мод.
2. Как устанавливать моды читаем в данной теме.

Удаление:
- Перед тем как удалить мод,необходимо убедиться,что главный квест игры был запущен.Квест "Живи Другой Жизнью" должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест "Перед Бурей",иначе удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне
- Если вы выбрали начало игры в фермерском доме,то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи,иначе вы их потеряете
- После этого можете удалять мод любым удобным способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены

Порядок загрузки:
Мод должен загружаться как можно ниже. Многие другие моды меняют Хелген и меню генерации персонажа. Загрузка данного мода в нижней части списка модов должна помочь в случае проблем. Рекомендуется следовать порядку, указанному BOSS (если установлен)

Вопросы и решения:
Ничего не изменилось. Я начал новую игру, но вновь очутился в Хелгене
Убедитесь, что мод действительно активирован. Даже если мод активирован в вашем менеджере модов, проверьте активирован ли он в Skyrim Launcher

Я пытался использовать кровать, но ничего не произошло
Такое может произойти, если вы до сих пор не удалили старую версию мода, которая использует свободные файлы, а не BSA архив

Квест "Живи другой жизнью" не завершился и остаётся в списке текущих квестов в моём журнале
Так и должно быть. Квест остаётся текущим до тех пор, пока вы не найдёте искателя приключений и не начнёте главный квест.
Квест завершится только тогда, когда вы спасёте одного из парней в пещере, или же сразу пойдёте к Ярлу Балгруфу, чтобы сообщить о нападении на Хелген.

Генерал Туллий и Ульфрик Буревестник пропали
Я ничего подобного не делал. Вы должны запустить главный квест прежде, чем они вновь станут доступны. Жаль, но это означает, что вы не сможете принять участие в гражданской войне до начала главного квеста. Не вините меня. Bethesda запутала всё настолько, что нет возможности разобрать весь этот беспорядок, не поломав целую кучу вещей.
Если вы хотите развлечься, то всегда можете использовать консольную команду player.moveto, чтобы переместиться к ним в локацию. Вы должны признать это :P Но не делайте этого, если вы играете серьёзно, иначе это может навредить чему-нибудь.

Я нашёл твоё сожжённое тело и нажал на него, но ничего не произошло
АГА! Это вовсе не моё тело. Это какое-то другое тело. Если вы нашли моё, то вы не сможете осмотреть его обычным способом. Вам нужно активировать его, после чего в ваш инвентарь автоматически добавится дневник.
В этот момент вы также должны увидеть Алдуина, пролетающего над вашей головой. Если вы его не увидели, ТО что-то пошло не так.
Прочитайте дневник, чтобы продолжить или идите прямо к Ярлу Вайтрана. Главный квест начнётся сразу после того, как вы всё это сделаете.

Я всё сделал, зашёл в пещеру, но там ничего нет
Квестовый маркер не обладает точностью GPS. Вам нужно отыскать две бедные несчастные души, которые лежат на земле, согнувшись от боли. Это Хадвар и Ралоф. Подойдите и поговорите с одним из них.
Если этих ребят здесь НЕТ, то у вас установлен другой мод, который изменил приоритет AI и заставил их переместиться куда-либо ещё. Я ничего не могу с этим поделать, кроме как повысить приоритет на мои квестовые скрипты. Порядок загрузки модов не сможет решить проблему.

Нет, ты не понял! В пещере Хелгена исчез целый кусок. Что ты наделал?
Это не я! Нет, правда. Это не я. Существует баг, который становится всё более заметным по мере того, как выходят разные моды, вносящие изменения в те же локации. Пока неизвестно, что именно является причиной этого бага. Данная проблема широко освещалась в целом ряде разных модов. Как правило, нельзя точно определить где этот баг проявится.
Я полагаю, что виной тому моды, созданные с помощью неофициальных редакторов, которыми пользовались до появления CK. К сожалению, нет надёжного способа, чтобы выявить такой мод. Если при использовании Wrye Bash вы увидите сообщение о том, что один или несколько модов имеют плохие заголовки версий, то такие моды стоит отключить в первую очередь.
Обычно такие моды можно исправить, загрузив их в CK, а затем сразу же сохранить без изменений. Но такой способ не гарантирует результат.


Буду рад любой финансовой поддержке за свои труды (переводы модов). Заранее СПАСИБО!!!
Мой кошелек: ЮMoney 4100 1178 4521 4185
Банковская карта VISA 4400 4302 4005 4558 (Kaspi Bank)
Админ сайта gamer-mods.ru (k©קaso√®)

Внимание: Автор данной темы имеет право удалять комментарии пользователей, если комментарии не соответствуют правилам сайта. Если ВЫ как пользователь считаете, что ваш комментарий был удален без каких-либо на то причин и без основания, то можете написать автору данной темы, и спросить, за что был удален ВАШ комментарий, с предоставлением причины удаления, исходя от правил сайта.
« 1 2 3 4 5 6 7 »
Аватар Dantalian_Alvar
Dantalian_Alvar в 04:20:44, 05.03.2021
Нравится
Доброго времени суток.
Такая проблема: выбрал старт в лесу, в шалаше. Получил квест проверить Хелген. Когда по квесту надо проверить пещеру или оповестить Ривервуд об опасности, возникает проблема. Разговариваю с обоими лежащими в пещере и ничего не происходит. Метки в Ривервуде нет, а поговорив со всеми жителями - также ничего не происходит.
Аватар sherzet
sherzet в 11:39:09, 16.02.2021
Нравится
У меня вопрос, а что если начать войну и закончить её а потом пойти в хелген это не вызовет багов?
Аватар Shikord
Shikord в 00:01:52, 25.02.2021
Нравится
если не ошибаюсь, балгруф не примет топор потому что у него проблемы с драконами. по сути, то же, что и, если прийти к нему с этим до взятия квеста у гердур
Аватар Volkovmakar04
Volkovmakar04 в 23:20:02, 06.02.2021
Нравится
выбераю перса в начале игры. выбрал, ввел имя, появилось задание, а персонаж не двигается. вроде все работает, но с места он не двигается, хотя камера крутится
Аватар zer02
zer02 в 15:37:51, 04.02.2021
Нравится (2)
ненавижу USSEP
Аватар booorr1121
booorr1121 в 14:33:08, 06.10.2021
Нравится
только ты. wacko
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:15:06, 24.12.2020
№125, Администратор
Нравится (3)
обновлено 4.1.4
Аватар Svastiller
Svastiller в 19:40:33, 02.12.2020
Нравится
Скачал этот альтернативный старт для реквиема, очень долго грузит. В чем может быть проблема?
Аватар CoronerLemur
CoronerLemur в 18:27:28, 24.12.2020
Нравится
В том, что он не совместим с Реквиемом, для него свой переделанный есть. По крайней мере для LE был.
Аватар donohor
donohor в 10:05:24, 04.11.2020
Нравится
очень непонятно как теперь скачивать моды
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:15:45, 24.12.2020
№126, Администратор
Нравится (3)
что у вас непонятно, все как обычно, вверху над описанием смотрите секцию ФАЙЛЫ, жмем, скачиваем.
Аватар donohor
donohor в 10:21:40, 24.12.2020
Нравится
спасибо разобрался
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:37:41, 24.12.2020
№128, Администратор
Нравится (2)
smile пожалуйста
Аватар raiter2228
raiter2228 в 09:00:58, 23.09.2020
Нравится
Добрый день, у меня появилась проблемка, не активируется квест, по которому нужно в Хелген приехать и труп осмотреть, в результате если я сам туда приезжаю и взаимодействию с трупом, то происходит вылет ... Может какой нибудь совет можете дать по этому поводу?
Аватар parmalat
parmalat в 21:46:55, 05.08.2020
Нравится
У кого дальше создания персонажа в Racemenu ничего не происходит,нужно свернуть игру альт-делитом , и поменять язык.Заработало..Сам недавно сталкивался с этим ,грешил на шрифт Sovngard Font. А дело оказалось намного проще,два дня мне потребовалось , чтобы в этом разобраться.Нужно при создании обязательно поменять язык и имя должно быть на английском.Как-то так https://elderscrolls.fandom.com/ru....:470442
Аватар zer02
zer02 в 17:40:16, 16.01.2020
Нравится
Что еще за "анти-чит" упоминается ?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:42:24, 16.01.2020
№119, Администратор
Нравится
не знаю, у автора написано так "The anti-cheat script was still not accounting for having passed the portions of the vanilla MQ that should be disabling it."
Аватар CoronerLemur
CoronerLemur в 18:53:33, 24.12.2020
Нравится
Имеется в виду стимовый анти-чит, который блокирует получение ачивок, карточек и прочей мишуры.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 16:38:17, 16.01.2020
№117, Администратор
Нравится (1)
обновлено 4.1.3
Аватар SeroiusChost
SeroiusChost в 02:51:12, 17.11.2019
Нравится
Когда ставлю ELFX-Hardcore, у меня текстуры пропадают на выходе из комнаты закрытой (баг)
Аватар Voina3
Voina3 в 15:44:54, 16.02.2020
Нравится
Решил вопрос с этим багом? Может патч совместимовсти есть на ето?
Аватар donohor
donohor в 08:41:54, 02.10.2019
Нравится
а я играю на Русской Озвучке и чихать хотел на не русскую!
Аватар DARTH---ALEXIEL
DARTH---ALEXIEL в 01:13:49, 04.10.2019
Нравится (3)
Ловите наркомана норда!
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:40:35, 01.10.2019
№110, Администратор
Нравится (2)
обновлено 4.1.2
Аватар DARTH---ALEXIEL
DARTH---ALEXIEL в 04:38:06, 02.10.2019
Нравится (1)
Прошу вариант БЕЗ русской озвучки. Далеко не все играют с ней, т.к. озвучка почти всех модов на английском.
(это служебные строки, т.к.  у них нет стадий)
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:11:58, 02.10.2019
№112, Администратор
Нравится (2)
без русской озвучки если, то достаточно просто сам мод скачать с Нексуса, а у нас взять только esp файл переведенный, насчет Cutting Room, поправил служебные строки QUST, сделал откат, а вот насчет всего остального, из всего списка у меня все верно, только 3 строчки поправил.
Аватар SHEPARDinho11
SHEPARDinho11 в 19:16:27, 01.10.2019
Нравится
ДД. Вылетает из игры при выборе солдата имперского легиона(после того как ложусь в кровать). В чем может быть проблема? По версиям и обновлениям всё совпадает
« 1 2 3 4 5 6 7 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2025. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.