Проект Параллакс / Project Parallax Remastered Опубликовано 14.08.2014 в 00:16:57
Все наверно замечали что игровые поверхности, такие как дороги из камней, стены каменные, мосты, и тому подобное выглядят абсолютно плоскими, как обыкновенная картинка, а должно же всё быть наоборот! Камни на стыках и швах будут выделятся, вы увидите как камни на дорогах, стенах, домах, мостах будут иметь объём визуальный, можно будет разглядеть каждую черепицу на крыше а так же множество мелких деталей! Автор разработал этот проект на таком уровне, что потери в FPS нет!
Извините что задержался с ответом. Готовность сборки пока что около 35%. К слову, я до сих пор еще даже не нашел подходящий анимации ходьбы и бега! На SSE скачал штук 20 но ни одна даже близко не похожа на ту плавную и элегантную ( жаль что названия не знаю- была случайно скачена лет 8-9 назад на давно сгинувшем корейском или китайском сайте) что была у меня на погибшем SLE. Дорогая Ирина прошу не удивляйтесь если пропадаю надолго, просто хочется выжать максимум из доступного и весьма скромного железа. А из за моих весьма посредственных умений в моддинге Скайрима, всё это естественно растягивается на очень долгое время...Уверен, Вы Леди уже заметили что мои подопечные(впрочем как и я) стараются избегать замкнутых пространств- вроде помещений, пещер и всяких катакомб...Не любовь к вышеперечисленным местам обусловлена спектром освещения данных мест. В какой то мере являясь "агрессивным нелорщиком" я скорее всего буду вынужден сдвинуть спектр пламени сгорающих углеводородов Скайримовских свечей в область излучения дугового разряда в среде ксенона... что тоже займет много времени. Леди Ирина я и мои подопечные, терпеливо ждущие встречи со своими друзьями, мы надеемся что Эсмир и Алес будут почаще радовать нас своими историями об удивительных приключениях и покажут нам новые образы вашего чудесного Мира...Леди, целую Вам руку. До встречи...