Manticore: Tactical Combat / Мантикора: Тактический бой
Manticore - это иммерсивная и тактическая переработка боевой системы, которая делает упор на стратегию и мастерство самого игрока.
КОНЦЕПЦИЯ ДИЗАЙНА
Manticore разработан на основе следующих принципов:
* Совместимость без патчей с максимально широким выбором контента.
* Динамический рескейлинг здоровья обеспечивает естественную кривую прогрессии, сглаживая эффект «губок для пуль».
* Жестокие и динамичные бои побуждают гибко комбинировать навыки и тактику для победы.
* Боевые навыки остаются актуальными на протяжении всей игры, а синергии открывают новые тактики и стили игры.
* Баланс игры сохраняется за счет соблюдения существующего относительного масштабирования между врагами, оружием, броней и навыками.
* Новые механики, напрямую интегрированные в геймплей, поддерживают свободу самовыражения при создании билда персонажа.
* Кастомные визуальные эффекты (VFX) для новых эффектов позволяют меньше полагаться на HUD и UI-интерфейс для обратной связи.
ПЕРЕРАБОТАННЫЕ НАВЫКИ
* Подавление [заменяет *Баллистику*]: Снижает точность и урон врагов или провоцирует заклинивание их оружия.
* Эффективность [заменяет *Лазеры*]: Наносит больше урона при последовательных попаданиях из энергетического оружия. На более высоких рангах восполняет боезапас.
* Перестрелка [заменяет *Прицеливание*]: Накапливает и расходует Адреналин при стрельбе из пистолетов для нанесения критических ударов или замедления времени.
* Нейтрализация [заменяет *Снайперское дело*]: Наносит опустошительные начальные удары при совершении атаки первым.
* Дуэль: Нанесение критических ударов вызывает «Потрошение», наносящее колоссальный урон.
* Фитнес: Уклонение от входящего урона и накопление Адреналина во время спринта, подкатов и других действий.
* Бокс: Позволяет назначить безоружный бой на горячую клавишу. Мгновенный и жестокий нокаут для покалеченных врагов.
* Нейроудары: Наносят масштабируемый EM-урон. Переключение между нейростилем и боксерским стилем в любое время без использования меню.
* Боевые искусства: Накопление Адреналина и замедление времени при убийствах в ближнем бою.
* Частицевое оружие: Шанс вызвать Квантовую запутанность — замораживает врагов и подготавливает их к уникальным реакциям.
ДИНАМИЧЕСКИЙ РЕСКЕЙЛИНГ ЗДОРОВЬЯ
В Manticore игрок и враги подчиняются новому своду правил относительно общего запаса здоровья.
Эти правила варьируются в зависимости от выбранного Пресета, который можно изменить в настройках геймплея:
* Тактический: Разработан для плавной прогрессии и кинематографичных битв с боссами. Здоровье строго сбалансировано в узком диапазоне значений, которые адаптируются по мере прохождения игроком Новой Игры+ (NG+) и далее.
* Ванилла+: Отличается более мягким масштабированием с упором на прогрессию снаряжения и геймплей лутер-шутера. Сильные враги со временем будут получать относительно больше здоровья, поэтому вам придется чаще менять или модифицировать свое снаряжение.
* Жажда смерти: Предлагает ультра-иммерсивный опыт выживания в стиле хардкорного шутера. Все персонажи-люди имеют реалистичный запас здоровья — для выживания требуется грамотное использование тактики и синергии навыков.
СЛОЖНОСТЬ
Рекомендуется установить обе ванильные опции урона в настройках геймплея на «Нормально / Нормально» в начале игры.
В дальнейшем вы можете свободно регулировать их для достижения желаемого уровня сложности.
ВИДИМОСТЬ (ИНТЕРФЕЙС)
Manticore спроектирован так, чтобы в него можно было полноценно играть вообще без HUD.
Критически важная информация передается визуально, где это возможно — появление кастомных спецэффектов (VFX) подскажет вам об активации таких эффектов, как Уклонение, Нервный удар, Запутанность или Метка.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Manticore обладает широкой совместимостью с большинством типов контента, добавляемого другими Creations:
* Оружие, сбалансированное под оригинал (Vanilla), будет отлично работать с Manticore.
* Балансировка выполняется через ключевые слова (keywords) — поэтому новое оружие или боеприпасы полностью совместимы.
* Скафандры и шлемы категоризируются автоматически на основе их веса и ключевых слов.
* Моды, меняющие уровни врагов или звездных систем (например, *Ganymede*), полностью совместимы.
* Масштабирование здоровья высчитывается динамически как для ванильных врагов, так и для добавленных модами.
* Несовместим с другими глобальными боевыми переработками (Combat Overhauls), такими как *StarValor*, *Deadly Effective* или *Ascension*.
* Совместим с модами на скрытность или ИИ, такими как *Red Dog's Immersive AI* или *GrindTerra Hardcore Combat*.
* Совместим с общими геймплейными оверхолами, такими как *Megamod*, *Royal Galaxy* или *Singularity*.
* Обязательно загружайте Manticore после подобных геймплейных модов в порядке загрузки.
УСТАНОВКА
Обычно рекомендуется начать новую игру, однако Manticore можно установить и в процессе прохождения игры.
Текущий прогресс испытаний для измененных навыков будет сброшен при установке мода.
RUS (116 kb)Сервер №1
ENGСервер №2




