Сегодня
17
1
Автор мода: Kerard aka Герберт
Автор публикации: Герберт
Версия: 1.0
Перевод: Английский
Инопланетный паук Блэйк
“Посвящается скорпиону профессора из Fallout 2, который, как я надеюсь по канону не был убит Избранным.”
Еще один день. И еще один мод. На сей раз пришел черед Starfield. Как известно, в каждом городе есть своя Улица Вязов, и в каждой игре, где есть паукообразные, и которую я могу модифицировать, должен быть паук Блэйк.
Позвольте представить.
Результат опытов Уильяма Бристоу (Да-да, он не погиб в Скайриме, а вступил в Единство и переселился во Вселенную Starfield).
Отличник боевой и политической подготовки – Blakus James Jasper IV. Прекрасно скрипит (выщелкивает подобно скорпиону из Fallout 2 азбуку Морзе – так и общается), меняет цвет, танцует, плавает задом, свистит, показывает фокусы.
Лучший напарник! Да, перков, как инопланетянин, пусть и частично рукотворный, не имеет и занимает место компаньона, зато не занимает место на корабле – с ним можно возить любое доступное количество экипажа и назначить на любой аванпост. А это, как мы все знаем, ценно. НО! Несмотря на отсутствие перков…
С классами напарников проблемы… Стрелки есть, их дофига, а вот рукопашников и магов не отвесили… И мой мод призван решить эту проблему.
Этот Блэйк, конечно не может, в отличие от своего визави из Скайрима призывать призраков.
Зато:
Его первая атака сводит врагов с ума и заставляет их атаковать всех подряд – и врагов и союзников.
Вторая атака замедляет.
А третья… Как и предыдущие две имеет эффект Stagger, но, в отличие от них, действует по площади. Но в маленьком радиусе. Так что шанс задеть гражданских очень мал.
Ну, а уж коли враг подобрался к нему вплотную – у Блэйка на этот случай есть клешни, наносящие неплохой урон.
Так что в полку ваших напарников прибыл боевой маг.
Проблему уровней персонажей\врагов я решил тем же способом, которым была решена аналогичная проблема с Бритвой Мерунеса в Skyrim. Атаки наносят мало урона… Но имеют шанс нанести огромный критический урон. Так что… Раз на раз не приходится. Это добавляет в битвы элемент случайности.
Не забыл я и о вас, игроки.
Бристоу был в своем репертуаре и изобрел cutter… Который превращается в ultimate оружие
ближнего боя, за секунды испепеляющее человека. И не требующее боеприпасов. От стататуса читерского спасает то же, что и обычный резак – малая дистанция выстрела. Зато его можно использовать и как обычный резак.
Поверьте, и я и Бристоу неслучайно назвали это оружие “Ashbringer”.
И оружие и Блэйк находятся в локации The Lodge, которая… Да что это я, все мы знаем, что это за локация.
Квест нахождения стандартный: читаем записку (обыщите главный зал The Lodge), спускаемся в подвал, взламываем терминал, разговариваем с Блэйком, забираем ключ, открываем ящик, берем «Ashbringer». Если хотим, берем Блэйка в команду.
Наслаждайтесь!
О, и всем моим соотечественникам. Простите, но русской версии, скорее всего, не будет. И дело не в каких-то сакральных причинах. А чисто в технической. Что бы я ни делал, но Creation Kit отказывается корректно печатать русский текст. Я перепробовал все программы. Ни одна не сработала. Так что, не обессудьте.
Еще один день. И еще один мод. На сей раз пришел черед Starfield. Как известно, в каждом городе есть своя Улица Вязов, и в каждой игре, где есть паукообразные, и которую я могу модифицировать, должен быть паук Блэйк.
Позвольте представить.
Результат опытов Уильяма Бристоу (Да-да, он не погиб в Скайриме, а вступил в Единство и переселился во Вселенную Starfield).
Отличник боевой и политической подготовки – Blakus James Jasper IV. Прекрасно скрипит (выщелкивает подобно скорпиону из Fallout 2 азбуку Морзе – так и общается), меняет цвет, танцует, плавает задом, свистит, показывает фокусы.
Лучший напарник! Да, перков, как инопланетянин, пусть и частично рукотворный, не имеет и занимает место компаньона, зато не занимает место на корабле – с ним можно возить любое доступное количество экипажа и назначить на любой аванпост. А это, как мы все знаем, ценно. НО! Несмотря на отсутствие перков…
С классами напарников проблемы… Стрелки есть, их дофига, а вот рукопашников и магов не отвесили… И мой мод призван решить эту проблему.
Этот Блэйк, конечно не может, в отличие от своего визави из Скайрима призывать призраков.
Зато:
Его первая атака сводит врагов с ума и заставляет их атаковать всех подряд – и врагов и союзников.
Вторая атака замедляет.
А третья… Как и предыдущие две имеет эффект Stagger, но, в отличие от них, действует по площади. Но в маленьком радиусе. Так что шанс задеть гражданских очень мал.
Ну, а уж коли враг подобрался к нему вплотную – у Блэйка на этот случай есть клешни, наносящие неплохой урон.
Так что в полку ваших напарников прибыл боевой маг.
Проблему уровней персонажей\врагов я решил тем же способом, которым была решена аналогичная проблема с Бритвой Мерунеса в Skyrim. Атаки наносят мало урона… Но имеют шанс нанести огромный критический урон. Так что… Раз на раз не приходится. Это добавляет в битвы элемент случайности.
Не забыл я и о вас, игроки.
Бристоу был в своем репертуаре и изобрел cutter… Который превращается в ultimate оружие
ближнего боя, за секунды испепеляющее человека. И не требующее боеприпасов. От стататуса читерского спасает то же, что и обычный резак – малая дистанция выстрела. Зато его можно использовать и как обычный резак.
Поверьте, и я и Бристоу неслучайно назвали это оружие “Ashbringer”.
И оружие и Блэйк находятся в локации The Lodge, которая… Да что это я, все мы знаем, что это за локация.
Квест нахождения стандартный: читаем записку (обыщите главный зал The Lodge), спускаемся в подвал, взламываем терминал, разговариваем с Блэйком, забираем ключ, открываем ящик, берем «Ashbringer». Если хотим, берем Блэйка в команду.
Наслаждайтесь!
О, и всем моим соотечественникам. Простите, но русской версии, скорее всего, не будет. И дело не в каких-то сакральных причинах. А чисто в технической. Что бы я ни делал, но Creation Kit отказывается корректно печатать русский текст. Я перепробовал все программы. Ни одна не сработала. Так что, не обессудьте.
Nexus Mods (113KB)Сервер №1







