12.02.2026
1170
110
Автор мода: DownfallNemesis
Автор публикации: hungan
Версия: 1.3
Перевод: Русский
Neon Smuggler Warehouse / Склад контрабандистов на Неоне
Этот мод добавляет побочный квест, наградой за выполнение которого станет новый дом игрока на Неоне — ваш собственный склад. А также корабль А класса и музыкальный центр, позволяющий прослушать все треки из игры, бонусом пару легендарных видов оружия и легендарный скафандр.
Обзор
Этот мод добавляет новый склад, который можно превратить в дом игрока в конце небольшой квестовой линии, включая новый доступный корабль, комплект скафандра и оружие (использует ванильные ресурсы!).
Чтобы начать, просто отправляйтесь на любую планету в системе Волий. Как только вы прибудете, активируется квест под названием "Волий Бета: сигнал о помощи"!
После завершения квеста вы сможете превратить склад в дом игрока.
Особенности
- Небольшой побочный квест для разблокировки склада.
- Во время этого квеста у вас также появится возможность получить новый корабль под названием «Пиранья». Если вы хотите сделать корабль своим, место пилота разблокируется, как только вашей целью квеста станет «Долететь до Неона».
- Корабль полностью настраиваемый, как внутри, так и в конструкторе.
- Все украшения и беспорядок статичны.
- Рабочая декоративная панель.
- Пока вы там, вашим спутникам будет чем заняться.
- Все верстаки для крафта доступны.
- Радио, которое может воспроизводить музыку в стиле Астрал Лоундж, Эфорика или Мадам Соваж, а также различные другие плейлисты.
- Некоторые рабочие и роботы бродят по складу для погружения. Их можно отключить на складском терминале .
- Несколько ящиков для хранения, включая индивидуальный комод и большой контейнер для хранения.
- Все ящики для хранения, найденные на складе, безопасны для использования и связаны между собой, даже те, которые изначально были облутаны.
- Все инвентари подключены к любым верстакам , что позволяет использовать их во время создания предметов.
- 4 манекена для скафандров/одежды.
- Возможно переключение между женскими и мужскими манекенами на складском терминале.
- 9 стоек для оружия и пистолетный кейс.
- Новый комплект скафандра и оружия.
- В комплект и оружие не входят новые модели/текстуры, это переименованные ванильные предметы с пользовательскими характеристиками.
Статистика корабля:
Реактор: Класс A, 29 Мощность
Топливо: 210
Корпус: 923
Груз: 3660/480 Экранировано
Вместимость экипажа: 5
Масса: 1502
Дальность прыжка 20 LY
780 Емкость щита
Вооружение:
2x Reza 45 GHz MW Импульсный лазер
2x KE-31A Автопушка
1x Tsukisasu 19K Ракетная установка
Требования:
Starfield
Совместимость
Этот мод не совместим ни с чем, что изменяет область внешней двери склада.
Больше ничего не было затронуто этим модом.
Установка:
!!! >> Перед установкой этого мода, убедитесь, что вы не находитесь в системе Волий, включая Неон << !!!
Скачать архив мода и установить через менеджеры модов, активировать в менеджере модов.
Как устанавливать моды читать тут
Если вы устанавливаете вручную:
Загрузите и распакуйте архив
Поместите DWN_NeonSmugglersWarehouse - Main.ba2 и DWN_NeonSmugglersWarehouse.esm в папку Starfield/Data. Откройте блокнотом Plugins.txt, находящийся c:\Users\USERNAME\AppData\Local\Starfield\ и добавьте строку *DWN_NeonSmugglersWarehouse.esm.
Добавлена версия 1.3,
Журналы изменений
Версия 1.3
Возможное решение проблемы невозможности отключить работников и робота
Версия 1.2
Рабочие и санитарный бот можно правильно удалить и разместить уже сейчас
Версия 1.1
Исправил, что задание не начинается после его завершения и перехода в NG+
Примечание локализатора: кто не хочет обновляться по каким-либо причинам, проблему с роботами можно решить выбором в консоли терминала управления складом и затем командой unlock. Также можно поступить, если отключается пульт украшений, введя disable\enable.
Также в версии 1.3_Trade заменил двух дефолтных никчемных рабочих-НПС на двух девушек-контрабандисток. Обе могут оказывать услуги врача, быть назначенными на корабль или пост, торгуют и покупают контрабанду, можно прямо в полете сгружать, если взять на корабль. Одна продает только медикаменты (покупает все), вторая продает все (набор товаров - фракции врача и торгового представительства на Ключе). При наличии Лиги компаньонов можно завербовать в активную команду побегать, работают как обычный элитный экипаж. Перки - управление аванпостом, медицина, стрельба, винтовка, пистолет, скрыт, системы щитов, обслуживание корабля и пилотаж. Пинки - снайпер (по стилю боя+доп перки на стрельбу), Свити - стандартный штурмовик. Внешний вид у вас будет по дефолту, на скринах мои пресеты. Чтобы корректно заработало, на терминале управления складом необходимо убрать и снова рекрутировать работников склада. Без вербовки на пост\корабль или в активную команду диалоги о торговле и медицине не всегда срабатывают корректно, по крайней мере у меня из-за XDI или подобного мода на диалоги.
Обзор
Этот мод добавляет новый склад, который можно превратить в дом игрока в конце небольшой квестовой линии, включая новый доступный корабль, комплект скафандра и оружие (использует ванильные ресурсы!).
Чтобы начать, просто отправляйтесь на любую планету в системе Волий. Как только вы прибудете, активируется квест под названием "Волий Бета: сигнал о помощи"!
После завершения квеста вы сможете превратить склад в дом игрока.
Особенности
- Небольшой побочный квест для разблокировки склада.
- Во время этого квеста у вас также появится возможность получить новый корабль под названием «Пиранья». Если вы хотите сделать корабль своим, место пилота разблокируется, как только вашей целью квеста станет «Долететь до Неона».
- Корабль полностью настраиваемый, как внутри, так и в конструкторе.
- Все украшения и беспорядок статичны.
- Рабочая декоративная панель.
- Пока вы там, вашим спутникам будет чем заняться.
- Все верстаки для крафта доступны.
- Радио, которое может воспроизводить музыку в стиле Астрал Лоундж, Эфорика или Мадам Соваж, а также различные другие плейлисты.
- Некоторые рабочие и роботы бродят по складу для погружения. Их можно отключить на складском терминале .
- Несколько ящиков для хранения, включая индивидуальный комод и большой контейнер для хранения.
- Все ящики для хранения, найденные на складе, безопасны для использования и связаны между собой, даже те, которые изначально были облутаны.
- Все инвентари подключены к любым верстакам , что позволяет использовать их во время создания предметов.
- 4 манекена для скафандров/одежды.
- Возможно переключение между женскими и мужскими манекенами на складском терминале.
- 9 стоек для оружия и пистолетный кейс.
- Новый комплект скафандра и оружия.
- В комплект и оружие не входят новые модели/текстуры, это переименованные ванильные предметы с пользовательскими характеристиками.
Статистика корабля:
Реактор: Класс A, 29 Мощность
Топливо: 210
Корпус: 923
Груз: 3660/480 Экранировано
Вместимость экипажа: 5
Масса: 1502
Дальность прыжка 20 LY
780 Емкость щита
Вооружение:
2x Reza 45 GHz MW Импульсный лазер
2x KE-31A Автопушка
1x Tsukisasu 19K Ракетная установка
Требования:
Starfield
Совместимость
Этот мод не совместим ни с чем, что изменяет область внешней двери склада.
Больше ничего не было затронуто этим модом.
Установка:
!!! >> Перед установкой этого мода, убедитесь, что вы не находитесь в системе Волий, включая Неон << !!!
Скачать архив мода и установить через менеджеры модов, активировать в менеджере модов.
Как устанавливать моды читать тут
Если вы устанавливаете вручную:
Загрузите и распакуйте архив
Поместите DWN_NeonSmugglersWarehouse - Main.ba2 и DWN_NeonSmugglersWarehouse.esm в папку Starfield/Data. Откройте блокнотом Plugins.txt, находящийся c:\Users\USERNAME\AppData\Local\Starfield\ и добавьте строку *DWN_NeonSmugglersWarehouse.esm.
Добавлена версия 1.3,
Журналы изменений
Версия 1.3
Возможное решение проблемы невозможности отключить работников и робота
Версия 1.2
Рабочие и санитарный бот можно правильно удалить и разместить уже сейчас
Версия 1.1
Исправил, что задание не начинается после его завершения и перехода в NG+
Примечание локализатора: кто не хочет обновляться по каким-либо причинам, проблему с роботами можно решить выбором в консоли терминала управления складом и затем командой unlock. Также можно поступить, если отключается пульт украшений, введя disable\enable.
Также в версии 1.3_Trade заменил двух дефолтных никчемных рабочих-НПС на двух девушек-контрабандисток. Обе могут оказывать услуги врача, быть назначенными на корабль или пост, торгуют и покупают контрабанду, можно прямо в полете сгружать, если взять на корабль. Одна продает только медикаменты (покупает все), вторая продает все (набор товаров - фракции врача и торгового представительства на Ключе). При наличии Лиги компаньонов можно завербовать в активную команду побегать, работают как обычный элитный экипаж. Перки - управление аванпостом, медицина, стрельба, винтовка, пистолет, скрыт, системы щитов, обслуживание корабля и пилотаж. Пинки - снайпер (по стилю боя+доп перки на стрельбу), Свити - стандартный штурмовик. Внешний вид у вас будет по дефолту, на скринах мои пресеты. Чтобы корректно заработало, на терминале управления складом необходимо убрать и снова рекрутировать работников склада. Без вербовки на пост\корабль или в активную команду диалоги о торговле и медицине не всегда срабатывают корректно, по крайней мере у меня из-за XDI или подобного мода на диалоги.
Основной архив (443 kb)Сервер №1
Обновление 1.3Сервер №2
Обновление 1.3_TradeСервер №3



















Возможное решение проблемы невозможности отключить работников и робота
Также в версии 1.3_Trade заменил двух дефолтных никчемных рабочих-НПС на двух девушек-контрабандисток, скупающих запрещенные товары и которых можно завербовать на корабль в экипаж.