18.08.2026
2133
234
Автор мода: BeyondSkyrimDC
Автор публикации: Alexandr0495
Версия: 1.6.4
Перевод: Русский
Русская озвучка Beyond Skyrim - Bruma
Тут только озвучка! Основной мод, перевод и обязательно! Патчи ! берём у автора перевода! Спасибо за качественный материал))
Мод огромный почти 25к строк, но мне понравилось, вышло неплохо, аж по Обле ностальгия)
Видео обязательно к просмотру, дабы не было вопросов, есть немного кринжа))Включи возможность смотреть Ютуб!
Установка!!!
1.Качаем мод,перевод, асеты и патчи!
2 .Скачиваем мою озвучку, папка Sound, кидаем в корень мода. Надоест озвучка, просто удали папку.
Брума — это предрелиз большого проекта «За пределами Скайрима: Сиродил». Полный Сиродил ещё находится в разработке, а Брума уже много лет доступна как отдельное законченное приключение.
Это не маленький «город за воротами» — спокойно можно провести там десятки часов.
Особенно хорошо чувствуется отличие от Скайрима: архитектура, одежда, оружие, растительность и устройство поселений сделаны именно в сиродильском стиле.
В нём живёт более 70 уникальных жителей, у которых есть:
Есть:
Вместо этого разработчики сделали много отдельных сюжетных и побочных заданий, плюс полноценную линию местной стражи. UESP отдельно отмечает наличие многочисленных побочных квестов и фракционной линии Стражи Брумы.
Есть:
Игрок взаимодействует с местной стражей и участвует в событиях, связанных с безопасностью графства.
Здесь лучше раскрываются:
Здесь снова появляются айлейдские руины.
Они отличаются от нордских гробниц Skyrim:
Мир в целом построен так, чтобы ощущаться продолжением Oblivion, но уже на движке Skyrim.
Есть:
Музыка специально написана так, чтобы напоминать атмосферу Сиродила и Oblivion, но при этом не копировать напрямую старый саундтрек.
В крупном обновлении 2026 года разработчики также переработали структуру музыкальных ресурсов для будущей совместимости с другими проектами Beyond Skyrim и добавили озвученные бардовские песни.
Это сделано как настоящий переход между провинциями.
Можно прийти существующим персонажем — начинать новую игру не обязательно. Официальное описание прямо указывает на бесшовную интеграцию с основной игрой.
После пересечения границы появляется задача посетить Бруму, и по главной дороге можно дойти непосредственно до города.
BSAssets.esm
BSHeartlands.esm
BS_DLC_patch.esp
остальные патчи
Он исправляет множество вещей:
Подробнее у автора перевода!
Но проблемы возможны с модами, которые:
Например, старые ресурсы Beyond Reach могут перезаписать ассеты Брумы и вызвать пропавшие здания или текстуры в некоторых местах.
✅ Более 24 000 озвученных реплик.
✅ Более 70 жителей одной только Брумы.
✅ Очень много квестов.
✅ Фракционная линия стражи.
✅ Айлейдские руины.
✅ Новое сиродильское оружие и броня.
✅ Более трёх часов музыки.
✅ Очень качественная интеграция в лор.
🔸 Основной глобальный сюжет Beyond Skyrim: Cyrodiil здесь ещё не представлен в полном виде.
🔸 Мод огромный и достаточно старый, поэтому для современной сборки полезны неофициальные исправления.
🔸 В очень большой сборке нужно внимательно следить за конфликтами ресурсов и LOD.
Мод огромный почти 25к строк, но мне понравилось, вышло неплохо, аж по Обле ностальгия)
Видео обязательно к просмотру, дабы не было вопросов, есть немного кринжа))Включи возможность смотреть Ютуб!
Установка!!!
1.Качаем мод,перевод, асеты и патчи!
2 .Скачиваем мою озвучку, папка Sound, кидаем в корень мода. Надоест озвучка, просто удали папку.
🏰 За пределами Скайрима — Брума
«За пределами Скайрима — Брума» — один из самых известных и масштабных модов для Skyrim SE/AE. Это не просто набор квестов, а полноценный новый регион в северном Сиродиле с городом Брума, деревнями, фортами, айлейдскими руинами, подземельями, новыми NPC, собственной музыкой и огромным количеством озвученных диалогов.Брума — это предрелиз большого проекта «За пределами Скайрима: Сиродил». Полный Сиродил ещё находится в разработке, а Брума уже много лет доступна как отдельное законченное приключение.
🌍 Насколько большая территория
Разработчики прямо заявляют, что доступная область графства Брума больше по площади и объёму, чем Солстейм из Dragonborn. В неё входят сам город Брума, сельская местность, горы, леса, заброшенные форты, пещеры и множество руин.Это не маленький «город за воротами» — спокойно можно провести там десятки часов.
Особенно хорошо чувствуется отличие от Скайрима: архитектура, одежда, оружие, растительность и устройство поселений сделаны именно в сиродильском стиле.
🏙️ Брума
Сам город был полностью создан заново.В нём живёт более 70 уникальных жителей, у которых есть:
- собственные имена;
- расписания;
- профессии;
- личные истории;
- уникальные разговоры;
- небольшие задания;
- отношения друг с другом.
Есть:
- замок;
- часовня;
- таверны;
- магазины;
- кузницы;
- дома жителей;
- стража;
- представители Империи;
- путешественники;
- криминальные персонажи.
🎙️ Более 24 000 озвученных реплик
📜 Квесты
У Брумы нет одной гигантской «спаси весь Сиродил» сюжетной линии. Это пока предрелиз будущего Сиродила.Вместо этого разработчики сделали много отдельных сюжетных и побочных заданий, плюс полноценную линию местной стражи. UESP отдельно отмечает наличие многочисленных побочных квестов и фракционной линии Стражи Брумы.
Есть:
- расследования;
- политические истории;
- криминальные задания;
- задания жителей;
- истории беженцев;
- проблемы Империи;
- исследование древних руин;
- небольшие бытовые истории;
- случайные встречи.
🛡️ Стража Брумы
Это фактически одна из основных фракционных линий предрелиза.Игрок взаимодействует с местной стражей и участвует в событиях, связанных с безопасностью графства.
Здесь лучше раскрываются:
- отношения местных жителей и Империи;
- последствия Великой войны;
- политическое напряжение в Сиродиле;
- проблемы пограничного региона.
🏛️ Айлейдские руины
Если любишь Oblivion, это одна из главных причин установить Бруму.Здесь снова появляются айлейдские руины.
Они отличаются от нордских гробниц Skyrim:
- светлый древний камень;
- магические кристаллы;
- айлейдская архитектура;
- ловушки;
- нежить;
- древние тайны.
⚔️ Новые противники
В Сиродиле встречаются как знакомые существа, так и противники, которых почти или совсем нет в Skyrim.Мир в целом построен так, чтобы ощущаться продолжением Oblivion, но уже на движке Skyrim.
🛡️ Новые доспехи и оружие
Брума добавляет полноценный набор сиродильского оружия и брони.Есть:
- имперское снаряжение новых вариантов;
- сиродильская одежда;
- оружие;
- щиты;
- уникальные предметы;
- собственные ресурсы и модели.
🎼 Музыка
В моде находится более трёх часов оригинальной музыки.Музыка специально написана так, чтобы напоминать атмосферу Сиродила и Oblivion, но при этом не копировать напрямую старый саундтрек.
В крупном обновлении 2026 года разработчики также переработали структуру музыкальных ресурсов для будущей совместимости с другими проектами Beyond Skyrim и добавили озвученные бардовские песни.
🚪 Как попасть в Бруму
Главный способ — пересечь границу Скайрима и Сиродила через пограничный пост.Это сделано как настоящий переход между провинциями.
Можно прийти существующим персонажем — начинать новую игру не обязательно. Официальное описание прямо указывает на бесшовную интеграцию с основной игрой.
После пересечения границы появляется задача посетить Бруму, и по главной дороге можно дойти непосредственно до города.
📦 Требования
Для обычной современной версии нужны:- ✅ Skyrim Special Edition / Anniversary Edition;
- ✅ все три официальных дополнения Skyrim;
- ✅ основной пакет ресурсов Брумы;
- ✅ основной файл региона;
- ✅ патч интеграции официальных дополнений.
BSAssets.esm
BSHeartlands.esm
BS_DLC_patch.esp
остальные патчи
🧩 Очень советую неофициальные исправления
Для такой старой и огромной модификации существует современный неофициальный пакет исправлений Брумы.Он исправляет множество вещей:
- квестовые ошибки;
- диалоги;
- навмеши;
- коллизии;
- проблемы айлейдских руин;
- ошибки FaceGen;
- проблемы отдельных NPC и сцен.
Подробнее у автора перевода!
🔄 Совместимость
Поскольку большая часть Брумы находится в отдельном мировом пространстве, с обычными переделками Вайтрана, Рифтена и т. п. она почти не конфликтует.Но проблемы возможны с модами, которые:
- меняют участок границы Скайрима;
- используют те же ресурсы Beyond Skyrim;
- меняют LOD;
- добавляют другие земли с пересекающимися файлами.
Например, старые ресурсы Beyond Reach могут перезаписать ассеты Брумы и вызвать пропавшие здания или текстуры в некоторых местах.
⭐ Плюсы
✅ Огромная новая территория, больше Солстейма.✅ Более 24 000 озвученных реплик.
✅ Более 70 жителей одной только Брумы.
✅ Очень много квестов.
✅ Фракционная линия стражи.
✅ Айлейдские руины.
✅ Новое сиродильское оружие и броня.
✅ Более трёх часов музыки.
✅ Очень качественная интеграция в лор.
⚠️ Минусы
🔸 Это только северный фрагмент будущего Сиродила, а не весь Сиродил.🔸 Основной глобальный сюжет Beyond Skyrim: Cyrodiil здесь ещё не представлен в полном виде.
🔸 Мод огромный и достаточно старый, поэтому для современной сборки полезны неофициальные исправления.
🔸 В очень большой сборке нужно внимательно следить за конфликтами ресурсов и LOD.
Основной мод, больше информации (Спасибо за перевод!!!!) ()Сервер №1
Папка Sound, Озвучка!Сервер №2
Мой бусти, больше озвучек(эксклюзивы, огромные моды) ,пожелание и благодарность!Сервер №3

Брума это для детишек или тех кто впервые видит Скайрим. Простенько всё, наивно. Ригмор намного интересней. Почему Ригмор, потому что тут или или. Они не совместимы потому что влеплены на одно место. Ну вы в курсе. Все в курсе. Вобщем от Брумы у меня не очень хорошие впечатления. Хотя делала команда. Наверно команда школьников. Люди в одиночку делают куда круче и Воминхейм и Дозорного и тд.
А это ученички делали, делали и ЧТО сделали ? Разок пройти и забыть. А если вспомнить нечаянно, то какое то отвращение от Брумы отложилось глубоко в душе где то в подсознании. Ну это моё субективное мнение и никому не нужное.
Люди разные и пусть кто то плющится от Брумы. Есть и намного хуже Брумы.
А есть КРУЧЕ и гениальней раз в 100. Тут каждому своё.
И вроде Брума и За Пределом это разные авторы. Бруму делала бригада, а За пределом один парень. Помню Англичанин.
А у вас случайно нет в планах эти 2 мода озвучить Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers и Glenmoril
Автор, ты ж наше сокровище!)
P.S.: я тебе здесь ещё написал.
О, семейство Драконис, а я то думаю что-то знакомое, год назад в Ремастере Обливиона ликвидировал их по линейке заданий Тёмного Братства.