Спасательные миссии / Rescue Missions SE
Сегодня 82 5 Автор мода: LeucisticDinosaur Автор публикации: AlexNV Версия: 1.01 Перевод: Русский

Спасательные миссии / Rescue Missions SE

Описание
С помощью этого мода невраждебные жители Скайрима могут быть захвачены бандитами или другими врагами и содержаться в плену в специально выбранных местах (аналогично квесту «Спасение похищенных» в ванильной игре). В отличие от этого квеста, для появления этих пленников не нужно разговаривать с квестодателем; они просто будут появляться случайным образом в местах, которые вы посещаете, где их можно спасти и отвести домой за награду и, по желанию, за повышение уровня отношений, что также будет считаться помощью им для выполнения квестов тана. (Этот параметр, среди прочих, можно изменить в MCM, для чего требуется SkyUI.)

Награды различаются в зависимости от типа спасенного NPC; в зависимости от их профессии и класса, они могут поблагодарить вас золотом или прочими предметами (различной стоимости - например, от зачарованных предметов или томов заклинаний для придворных волшебников до нескольких предметов хлама для нищих NPC).

Добавленных модом NPC также можно выбирать, если они поддерживают стандартные типы голосов и соответствуют остальным условиям! 

Поддерживаемые типы голосов:
- FemaleArgonian
- FemaleCommander
- FemaleCommoner
- FemaleCondescending
- FemaleCoward
- FemaleDarkElf
- FemaleElfHaughty
- FemaleEvenToned
- FemaleKhajiit
- FemaleNord
- FemaleOldGrumpy
- FemaleOldKindly
- FemaleOrc
- FemaleShrill
- FemaleSultry
- FemaleYoungEager
- MaleArgonian
- MaleBrute
- MaleCommander
- MaleCommoner
- MaleCommonerAccented
- MaleCondescending
- MaleCoward
- MaleDarkElf
- MaleDrunk
- MaleElfHaughty
- MaleEvenToned
- MaleEvenTonedAccented
- MaleKhajiit
- MaleNord
- MaleNordCommander
- MaleOldGrumpy
- MaleOldKindly
- MaleOrc
- MaleSlyCynical
- MaleYoungEager
- DLC2FemaleDarkElfCommoner
- DLC2MaleDarkElfCommoner
- DLC2MaleDarkElfCynical

В этом квесте диалоги NPC озвучены (используются существующие в игре реплики). По умолчанию потенциальные компаньоны/наемники, важные NPC, члены определенных фракций и некоторые NPC, у которых есть квесты на благосклонность, доступные с самого начала игры, не будут выбраны. 

Список локаций, где могут появиться плененные NPC:
- Ведьмин оплот
- Воронья нора
- Душная шахта
- Закатная расселина
- Зуб Фалдара
- Ингвильд
- Кровавый Трон
- Курган Бладскал
- Лагерь Чистых родников
- Морвунскар
- Мрачный Предел
- Ноголомный проход
- Обитель Раннвейг
- Оплот Прыжок Брюсы
- Оротхейм
- Пещера Каменный Ручей
- Пещера Лунный Бор
- Пещера Мертворожденного
- Пещера Сломанный Клык
- Пещера Хоба
- Провал Сквозняков
- Развалины
- Разделенное ущелье
- Руины Змеиный Утес
- Треснувший Бивень
- Убежище Потерянный Нож
- Хармугстал

А если вы приобретете дополнительный пакет локаций на открытом воздухе (Exterior Locations Pack), то получите и их:
- Нилхейм 
- Сторожевая башня Рифта
- Теснина Грабителя
- Сигнальная башня Снежная
- Башни Валтейм
- Место крушения «Зимней войны»
- Место крушения «Порыва ветра»

Если вы хотите, чтобы пленники появлялись более случайным образом или реже, в MCM есть настройка, позволяющая задать вероятность появления NPC в каждом месте (по умолчанию 1.0, но, например, вы можете установить значение 0.5, чтобы они появлялись примерно в половине этих мест). Для удобства NPC выбираются из того же хранилища, где находится подземелье, поэтому, если вы спасаете кого-то из подземелья недалеко от Маркарта, вам никогда не придется ехать в Виндхельм или Солстхейм, чтобы доставить его домой.

NPC не будут появляться в этих местах, даже при вероятности 1.0, если:
1) Уже запущен квест спасения из этого мода, например, если вы в данный момент сопровождаете NPC, которого спасли, домой, или совсем недавно проигнорировали его в другом подземелье;
2) У вас есть определенные ванильные квесты, связанные с текущим подземельем (например, квест от Соратников);
3) Вы попадаете в подземелье телепортацией / у вас установлен мод, изменяющий планировку подземелья, поэтому вы никогда не проходите через триггерную зону, которая запускает квест.

Файл помечен как ESL

Требование
Skyrim SE-АЕ
BB's DBVO Patches (Bella voice or similar) - необязательно, если используется соответствующий голосовой пакет.


Установка
1. Скачайте мод по ссылке.
2. Актирируйте в менеджере модов или вручную поместите файлы в папку data.
3. Дополнительные файлы, устанавливать после основного мода:
Exterior Locations Pack - добавлено несколько мест "на открытом воздухе" с NPC, которых можно спасти.
Lowered Gold Rewards - уменьшает количество золота, которое вы получаете в награду.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.